Bunt na E3.
20 723 wyświetlenia
(9:31)
11 czerwca 2011
Na targach znaleźliśmy grywalną wersję nowego Deus Ex. Co prawda jest to fragment, który już przeszliśmy w wersji preview, ale i tak stanowił łakomy kąsek do nagrania. (1701)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jest lepiej niż się można było spodziewać.
Gra zapowiada się znakomicie
spoko gra fajna
nie mam pomysłu co mam napisać.o i coś napisałem.gra w porządku.
Czemu nie było gramy z wersji preview (Embargo?). Gra świetna tak jak mówił Dell rozbudowana dużo contentu co jest atutem tej gry (nie musi wyglądać oszołamiająco by byś świetna).Widzę że wraca "moda" na ekwipunek tego typu np. Diablo 3 . Tylko czekać na premierę .
Świetna gra chyba wyjdzie:) w kazdym razie na chwile obecna zapowiada sie kapitalnie:) Wreszcie jakas gra na tegorocznym E3 ktora zamiast niszczyc dorobek swojej serii czerpie z korzeni i sprawdzonych wzorcow.
Co do wzorcow zaś - dzisiaj rano zainstalowalem(po raz kolejny juz - nie pamietam ktory:D) pierwsza czesc Deus Ex - i jest tak samo genialna, wciagajaca i klimatyczna jak juz ponad 10 lat temu - dalej zabawa jest przednia. Do drugiej czesci podchodzilem 2 lub 3 razy i nigdy nie zagralem wiecej niz 2-3 godziny (po czym wywalenie z dysku). Dlatego tak bardzo cieszy mnie to co widzę w materiałach do Buntu ludzkości - znacznie bardziej przypomina to geniusz pierwowzoru(chociaz nie licze ze bedzie to tak samo dobre - to niemal niemozliwe) niz drugą część.
Czekam z niecierpliwością - jesli nic sie nie spieprzy bedzie gra roku.
Naprawde wielkie brawa dla twórców!!!
Grafika taka sobie, ale mimo wszystko Deus Ex ma jakiś swój urok i klimat cyberpunkowy. Czekam na premierę, żeby samemu przetestować grę w akcji :)
I właśnie taki widok ekwipunku jest najlepszy. Szkoda, ze obecnie odeszło się od takiego designu.
mikecortez --> A mozna wiedziec czego konkretnie spodziewales sie po grze, zapowiadanej jako "nowa odslona Deus Ex", skoro dokladnie "nowa odslone Deus Ex" dostales? MMORPG, shootera fps, platformowki, czy ki wuj? No sorry, rozumiem, ze nie wszystko musi sie kazdemu podobac, ale narzekanie, ze gra wyszla dokladnie taka, jaka powinna byc i jak byla zapowiadana - do tego cieszenie sie z zapowiedzi, a teraz rezygnacja - to jest jakas paranoja.
serka25 nawet nie ma co komentowac, widac, ze w zyciu nie widzial starego Deusa na oczy, i nie wie o czym pisze..
@serek25
No dokladnie... Po tym i wczesniejszych filmikach stwierdzam, ze gra jest mocno przecietna. Gdyby to nie byl Deus Ex, pewnie wiekszosc nawet nie zawracalaby sobie ta produkcja glowy. Choc cieszylem sie na wiesc o nowej odslonie, to na dzien dzisiejszy raczej spasuje...
troche taki tasiemiec w momęcie cichego przechodzenia ,chociaż te statystyki mogą być spoko no i ekwipunek . Cyber-Punkowy klimat
Ja tam nie dostrzegam w tej grze żadnego klimatu, przeciętna oprawa ze zgranymi patentami znanymi z tysiąca wcześniejszych gier. Szczytem sztampy jest czytanie informacji z porozrzucanych komputerów. Nie zauważyłem w prezentowanym fragmencie gry niczego szczególnego oprócz zażenowania z powodu bardzo słabej jakości grafiki.
Nie powala ta gra....
Następna super gra, ale nie lepsza od Assassin's Creed'a. Mam nadzieję, że grę kupię ;P. Taaak gra wyjdzie w sierpniu czyli kupię bo wakacje i mi rodzice pozwolą- producenci: wydawajcie gry w wakacje ;P. Mam wrażenie, że gdzieś widziałem tą misję- chyba na specjalnym gameplayu, albo na gramy w... . Ta gra jest stworzona dla mnie- skradanki, chowanie ciał lub szturm i szarża (Dla mnie oczywiście skradanki). Acha czyli było na trailerze. Aż muszę kupić Splinter Cell: Conviction. Dokładnie sole trzeźwiące. Suuper gra i gramy.
No cóż na temat Deus Exa wiemy już całkiem sporo. Gra jest świetna nic dodać nic ująć.
Gra ma graficznie swój urok i klimat mimo, iż nie powoduje opadu szczęki.
Zapewniam wszystkich, jeśli ktoś oczekuje prawdziwego Deus Ex to go dostanie.
Gra zasysa jak mocny odkurzacz i nie pozwala odejść od monitora.
Moim zdaniem po tych kilku godzinach które spędziłem jest bardzo dobrze.
Jest co poprawić ale do sierpnia będzie jeszcze lepiej, więc szykujcie swoje portfele. :)
Pierwszy deus nie był dla mnie zbyt dobrą grą (może dla tego że grałem w niego raptem parę miesięcy temu, może gdybym zagrał w to parę lat temu to bardziej by mi się podobał ), dlatego niezbyt oczekiwałem nadejścia tej części, ale gdy zobaczyłem że na /v/ na 4chanie chwalą tak tą bete to się zdziwiłem, bo rzadko kiedy większość /v/ zgadza się z tym że jakaś gra jest dobra więc samemu wypróbowałem tą bete i musze przyznać że dawno nie grałem w tak świetną grę. Nie mogę doczekać się pełnoprawnej wersji
Na filmiku także widać że grafika nie jest oszałamiająca ale sama rozgrywka naprawde fajna :))
A i ja również pozdrawiam Krzyśka. Wybuchające Beczki ;).
Pomimo iż ta gra jest tak chwalona ja nie mogę się w pełni do niej przekonać. Musiałbym naprawdę sam spróbować, żeby powiedzieć, czy jest warta pochwał, czy też nie.
Boje sie, ze pomimo calej swej swietnosci, nowy Deus zostanie chlodno przyjety (tak jak to mialo miejsce w przypadku znakomitego Alpha Protocol) tylko przez przestarzala oprawe. Jak dla mnie grafika w tej grze ma znaczenie drugorzedne, a najwazniejsze sa podejmowane wybory i mnogosc rozwiazan danego problemu (skradanie kopie dupe!).
no to jestem 4 zaczynam oglądać :)
Nikogo do tego nie namawiam a wręcz brzydzę się piractwem
ale takiej okazji nie mogłem przepuścić. Ściągnąłem wyciek prasowy z DX:HR.
Muszę powiedzieć, że jestem pod maksymalnym wrażeniem. Mnogość dróg do wykonania zadania,
wolność prowadzenia rozgrywki, wybory jakie dokonujemy i ogólne bogactwo - jest fantastycznie.
Sterowanie nie jest takie skomplikowane jak pisał U.V.I. da się je dostosować pod siebie i grać wygodnie.
Owszem, są jeszcze rzeczy do poprawy. Najbardziej denerwują długie ekrany wczytywania i loadingi
ale też rzeczy takie jak animacje i optymalizacja jeszcze trochę kuleje ale do sierpniowej premiery
na pewno zostaną poprawione. Można mieć zastrzeżenia do grafiki ale mimo, iż dla mnie jest ważna
przy DX:HR zapomniałem o tym szczególe (i bożym świecie) i dałem się wciągnąć w wir wydarzeń.
Pełną wersję na pewno kupię. Kocham Cyberpunk i było by grzechem obejść łukiem tak świetną produkcję.