Zombie targowo!
15 437 wyświetleń
(10:00)
13 czerwca 2013
DayZ również znalazło się na targach.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Oby pełna wersja ukazywała poziom powiedzmy standardowy , bo na razie da się zrozumieć że to bardzo , bardzo wczesna wersja :)
Czekam na finalną wersje.
Mnie ta gra nigdy do siebie nie przekonała, ale doceniam zamysł twórców jak również zachwyt graczy. Mimo tego widać jeszcze kilka błędów, które można wyeliminować i potem będzie ok.
Liczyłem że gra będzie już w jakimś naprawdę dobrej, kondycji powiedzmy a tutaj się okazuje że masakrycznie dużo pracy przed twórcami :/ Szkoda bo gra ma potencjał, ogromnych wręcz a niestety musi dalej czekać.
@Interior666
Bo serwer jest obciążony i po prostu nie wyrabia takiego niecodziennego natłoku ludzi(się wszyscy rzucają na materiały z E3) ..
Rozwiązanie tego problemu to
a) zwiększenie przepustowości łącza serwera co = koszty
lub
b) poczekanie jak ludzie w dzień się wszyscy naraz rzucą i ponarzekają na bufforowanie i obejrzenie w późniejszej godzinie/dniach bez żadnego narzekania ..
@trudnezycie - ogarnij sie gowniarzu nie kazdy ma tu 12 lat jak ty - zrozum ze oni robia swoja prace i jestes w miejscu publicznym a nie w podstawowce czy gimnazjum i sie innych gowniarzu nie wyzywa naucz sie kultury ktorej nie poznales w oborze i dorosnij zanim bedziesz wyzywac normalna osobe - on nie jest twoim kolegom zebs sobie go wyzywal
Ten suchar na wstępie mnie prawie zabił.
Adrianum, nie zrozumiesz dopóki nie zagrasz, kwintesencją DayZ były relacje PvP, czego tu na razie nie ma, poczucie zagrożenia i ogólno pojęty survival
Nie ogarniam tego, że niektórzy są zachwyceni tą grą...
Mod był bardzo fajny więc mam nadzieję na jeszcze lepszą i jeszcze bardziej emocjonującą grę. Narazie wygląda to wszystko na bardzo wczesną wersje ale znając Bohemie jeszcze kilka lat po premierze to będzie tak wyglądać.
PS. Nie omieszkam napomknąć iż wasz player/ wasze serwery jest/są w bardzo złej kondycji.
Dawać w końcu alphe DayZ!
Jescze jedno - dowalił, że ten kawałek mapy to jest cały świat gry. Żałosne. Było mówione, że będą zbierane kawałki mapy i będzie je można połączyć, ta strona była akurat wschodnio północna. A ten myśli, że to cała mapa, żałosne.
Co za gówniany gejmplej, takie coś to se w d*** wsadźcie. Już mogliście nic nie pokazywać. Co za łby, fan dayz, a nawet niewie jak zrzucić spodnie i na bugi zwala. Zjeżdżacie na psy od roku.
a i mape ciężko było przybliżyć i pokazać dokładnie całą, bo widać było, że jakies uliczki zostały dodane. No, ale taki del to dla niego wszystko nowe, jak zagrał raz może dwa razy i ograniczony do elektro i czerno wielki fan!
w buty sobie wsadzcie wszystkie wasze filmiki jak kazdy co 5 sekund sie buforuje, podczas gdy na yt filmy w 108p ida bez zadnego opoznienia..
To jedziemy! Czemu ten player jest taki zjebany i sie co chcwile buforuje :/