Dailymotion
Tvgry na Youtube

13

E3: Gramy w DayZ

Zombie targowo!

15 397 wyświetleń

(10:00)

13 czerwca 2013

DayZ również znalazło się na targach. (3413)

DayZ

DayZ

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 13 grudnia 2018
DayZ - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

6.4

Gracze

7.8

Steam

4.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-06-25 23:30

Oby pełna wersja ukazywała poziom powiedzmy standardowy , bo na razie da się zrozumieć że to bardzo , bardzo wczesna wersja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-06-21 17:39

Czekam na finalną wersje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-06-14 19:44

Mnie ta gra nigdy do siebie nie przekonała, ale doceniam zamysł twórców jak również zachwyt graczy. Mimo tego widać jeszcze kilka błędów, które można wyeliminować i potem będzie ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2013-06-14 11:27

Liczyłem że gra będzie już w jakimś naprawdę dobrej, kondycji powiedzmy a tutaj się okazuje że masakrycznie dużo pracy przed twórcami :/ Szkoda bo gra ma potencjał, ogromnych wręcz a niestety musi dalej czekać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seladian
Junior 5
2013-06-13 23:39

@Interior666
Bo serwer jest obciążony i po prostu nie wyrabia takiego niecodziennego natłoku ludzi(się wszyscy rzucają na materiały z E3) ..
Rozwiązanie tego problemu to
a) zwiększenie przepustowości łącza serwera co = koszty
lub
b) poczekanie jak ludzie w dzień się wszyscy naraz rzucą i ponarzekają na bufforowanie i obejrzenie w późniejszej godzinie/dniach bez żadnego narzekania ..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2013-06-13 23:11

@trudnezycie - ogarnij sie gowniarzu nie kazdy ma tu 12 lat jak ty - zrozum ze oni robia swoja prace i jestes w miejscu publicznym a nie w podstawowce czy gimnazjum i sie innych gowniarzu nie wyzywa naucz sie kultury ktorej nie poznales w oborze i dorosnij zanim bedziesz wyzywac normalna osobe - on nie jest twoim kolegom zebs sobie go wyzywal

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-13 23:08

Ten suchar na wstępie mnie prawie zabił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2013-06-13 21:41

Adrianum, nie zrozumiesz dopóki nie zagrasz, kwintesencją DayZ były relacje PvP, czego tu na razie nie ma, poczucie zagrożenia i ogólno pojęty survival

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-06-13 21:27

Nie ogarniam tego, że niektórzy są zachwyceni tą grą...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-06-13 20:55

Mod był bardzo fajny więc mam nadzieję na jeszcze lepszą i jeszcze bardziej emocjonującą grę. Narazie wygląda to wszystko na bardzo wczesną wersje ale znając Bohemie jeszcze kilka lat po premierze to będzie tak wyglądać.

PS. Nie omieszkam napomknąć iż wasz player/ wasze serwery jest/są w bardzo złej kondycji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-06-13 20:51

Nie wydaję mi się, że player robi tu różnicę, to raczej problemy z serwerami, co nie zmienia faktu, że dużo ludzi się przez to denerwuje i gryonline powinno coś z tym zrobić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-06-13 19:44

Dawać w końcu alphe DayZ!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 58
2013-06-13 19:25

Nie omieszkam przypomnieć, że player jest zje***bany !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 178
2013-06-13 19:22

Tego zjeb....o playera nie da się oglądać 21 wiek a polaczki dalej w krzakach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 30
2013-06-13 18:42

Nie da się oglądać. Masakra z tym buforowaniem... Porażka jak z SimCity...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 155
2013-06-13 18:19

trudnezycie

nie zesraj sie z wrazenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 40
2013-06-13 18:18

Zróbcie coś z tym zwalonym playerem i w ogóle z tą stronką . Mam łącze 50 Mb i co sekunda buforuje mi się filmik i tak non stop, nie da się oglądać !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👎
Generał 0
2013-06-13 18:14

Jescze jedno - dowalił, że ten kawałek mapy to jest cały świat gry. Żałosne. Było mówione, że będą zbierane kawałki mapy i będzie je można połączyć, ta strona była akurat wschodnio północna. A ten myśli, że to cała mapa, żałosne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Legionista 17
2013-06-13 18:11

u mnie Player działa prawidłowo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👎
Generał 0
2013-06-13 18:06

Co za gówniany gejmplej, takie coś to se w d*** wsadźcie. Już mogliście nic nie pokazywać. Co za łby, fan dayz, a nawet niewie jak zrzucić spodnie i na bugi zwala. Zjeżdżacie na psy od roku.

a i mape ciężko było przybliżyć i pokazać dokładnie całą, bo widać było, że jakies uliczki zostały dodane. No, ale taki del to dla niego wszystko nowe, jak zagrał raz może dwa razy i ograniczony do elektro i czerno wielki fan!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-06-13 18:04

w buty sobie wsadzcie wszystkie wasze filmiki jak kazdy co 5 sekund sie buforuje, podczas gdy na yt filmy w 108p ida bez zadnego opoznienia..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 0
2013-06-13 17:58

na to czekałem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👎
Generał 167
2013-06-13 17:49

To jedziemy! Czemu ten player jest taki zjebany i sie co chcwile buforuje :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl