Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

E3: Gramy w Bayonetta 2

Bayonetta na dwóch ekranach!

10 241 wyświetleń

(6:11)

13 czerwca 2013

Zabójczo piękna wiedźma powraca, by znów postawić cały świat na głowie i niszczyć przeciwników stojąc na myśliwcu. I biegając po ścianach. I takie tam. (3412)

Bayonetta 2

Bayonetta 2

Nintendo
Data wydania: 20 września 2014
Bayonetta 2 - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-06-25 22:00

I co tak siedzieć i walić cały czas w ekran ? Komu to by radochę sprawiło ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-06-21 16:59

Kicha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 0
2013-06-19 19:40

Toż to Bayonetta 1 tyle że na WiiU lol, ten motyw gdzie ona walczy na pociągu pamiętam z jedynki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 0
2013-06-19 19:36

UP Yhy. tablet to nawet pierwszej bayonetty by nie odpalił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2013-06-18 11:53

Idiotyczne sterowanie. Na co komu WiiU skoro byle tablet da sobie z tym rade?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-06-14 19:20

Jeśli chodzi o grę to jest świetna - dużo się dzieje na ekranie + niesamowita efektowność. Co do sterowania na WiiU to prezentuje się raczej średnio, dla mnie bardziej jako bajer niż coś, na czym mógłbym normalnie grać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Pretorianin 40
2013-06-14 10:58

No i co ? Pomału okazuje się, że warto miec Nintendo Wii U

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-06-13 22:59

Skaczecie z ekranu na ekran i trudno się przyjrzeć. A sterowanie rysikiem wygląda okropnie głupio, to idiotyzm jak wymuszają stosowanie dodatkowej funkcjonalności kontrolerów itp., to po prostu porażka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-13 22:54

A nowa fryzura jest słaba, tak samo jak Wii U.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-13 22:53

Wii U to jakaś tragiczna pomyłka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piotr_85
Legionista 24
2013-06-13 15:30

@Papa Smerf w sieci jest już pełno filmów z normalnym sterowaniem z pokazu na E3. Fajnie że pokazali alternatywne sterowanie i zrobili trochę inny pokaz bo sam się zastanawiałem jak będzie wykorzystany gamepad

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 28
2013-06-13 15:01

Nie mogliście pograć normalnie? Cały filmik poświęciliście na to sterowanie co jest to kitu, trzba było pokazać i przełączyć się na normalne sterowanie, a nie cały filmik o napieprzaniu stylusem. Widziałem że są filmiki z normalnej gry więc się dało.

Da się tam zagrać w Mario Kart 8 i nowe Super Smash albo Wonderful 101? Nowe Mario możecie sobie darować jak coś, bo to nic nowego i powinno wyjść na 3DSa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-06-13 14:56

Nie rozumiem, po co się męczyli twórcy i dorabiali dodatkowe, bezsensowne sterowanie - żal

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 57
2013-06-13 14:20

Panowie wyżej - tylko tylko opcjonalne sterowanie. Całą grę będzie można przejść normalnie przecież, tak jak jedynkę... Słuchajcie co Kacper mówi...

Co do filmiku - dupa. Po co kamera skupia się na tablecie, na którym gówno widać ._.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-06-13 13:59

Gra może i będzie dobra, ale po co w nią grać, skoro jest to niewygodne i nie można się skupić na TV...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 8
2013-06-13 13:52

To sterowanie rysikiem... sigh! Równie dobrze można odpalić sobie na ekranie film akcji po czym stukać w niego ryśkiem jak opętany i udawać, że to dzięki mnie fabuła posuwa się do przodu... -_-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-06-13 13:38

Nie znosiłem pierwszej Bayonetty więc raczej dwójka mnie nie interesuje tym bardziej że jest ex'em na WiiU.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 58
2013-06-13 12:32

JAk tu ogladac jak co kilka sekund buforuje ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl