Nowa konsolka w akcji!
18 946 wyświetleń
(4:04)
16 czerwca 2011
PlayStation Vita zostało przez nas namierzone i przetestowane. Na sam początek przedstawiamy kilka mini-gierek pokazujących podstawową funkcjonalność konsolki. Kolejne filmiki prezentujące nową konsolkę od Sony już niebawem na naszej playliście! (1705)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jeśli chodzi o zastosowanie technologiczne to wszystko już było, więc dotykowy ekran nie jest niczym nowym. Jak dla mnie Vita jest próbą Sony na powrót do walki o najlepszą konsolę przenośną. Zobaczymy, czy psp2 będzie w stanie pokonać 3DSa.
Co z GTA V ??
fajne ale ta pierwsza gra do dupy
@Bartusz na gry będą karty pamięci o bliżej niesprecyzowanym formacie(zapewne nie pasujące do żadnego innego nośnika).
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/06/cardcase.jpg
PS Vita ma ekran pojemnościowy a Dell uderzasz w ten ekran jak by był Rezystancyjny (widać tak na filmiku sory jak się mylę) :). Oglądając filmik (nie wiem jak w realu) można stwierdzić że touchpad przedni jest toporny (nie reagował na dotyk w niektórych momentach) ale konsola ma potencjał.
Kupuję! To jest super konsola ale poczekam na przecenę albo wersję slim. Gry zapowiadają się niesamowicie oby tylko sony nie zepsuło sklepu PSN tak jak w PSP go, szkoda że nie zapowiedzieli rodzaju nośnika gier
@likfidator
Modnation racers chodził słabo w edytorze, bo tam już była skończona, skomplikowana trasa(w dodatku, z tego, co mówili na konferencji, na targi studio zabrało ze sobą tylko najlepsze userowe tory z ps3)w dodatku chyba na sporym oddaleniu. Poza tym widziałeś tą grę na ps3? Bo ja w demie na ps3 wyraźnie widziałem znaczne spadki animacji przy customizacji ludzika, być może przy tworzeniu tras też fpsy spadały - ważne, że sama gra chodziła już na Vicie płynnie. No i ta gra zapewne nie jest jeszcze nawet w fazie alfa.
Gdyby interesowała cię ps Vita choćby w najmniejszym stopniu, to wiedziałbyś o istnieniu Uncharted:golden abyss na tą platformę, bo to było pierwsze demo pokazujące możliwości tej konsoli, chyba jeszcze na gamescomie. Poza tym z ciekawszych tytułów warto wspomnieć o wipeoucie, LBP, super stardust, ruin także zapowiadało się nieźle. A z resztą, co mi tam:
http://www.youtube.com/watch?v=RIaJHh60hQY&feature=player_embedded
niezłe bedzie to najnowsze PSP tylko teraz nazywać się będzie NGP ciekawe jaki koszt bedzie starego bedzie trzeba sprzedać a kupić sobie najnowszego ale wyjść ma dopiero pod koniec tego roku albo na początku następnego :)
@Gerpir Feilan
Cha Cha Cha! Przecież IPhone ma ekran pojemnościowy xD
Panowie chyba macie coś popsute z nagrywaniem dźwięku, bo co jakiś czas "charszczy" i jest to mega irytujące :/
Sama konsolka super - mam PSP 3001 tak więc według mnie super. Tylko czy ten Touch Pad z tyłu jak sie gra nie przeszkadza ??
Za mało dla mnie by coś powiedzieć , ale na pewno wiem teraz że jej nie kupię bo ta konsola dopiero budzi się do życia i dobre gry przyjdą z czasem ( swoją drogą jeśli gry dalej bd przypominać stacjonarne odpowiedniki to chyba również podziękuję PSV Eindhoven jak podziękowałem pierwszemu PSP).
Z Całym szacunkiem ale PSV kojarzy mi się z holenderską drużyną piłkarską
... może i w kwesti konsol stacjonarnych za dużo się nie dzieje (nie mówię o Wii
U) to jednak handheldy radzą sobie dobrze ...
... widać tu tą samą (piękną i niesamowitą) oprawę wizualną - ale jakoś to do mnie nie dociera ...
Ciekawe jaka cena będzie tego urządzenia.
I bardzo dobrze, że są dwa analogi.
@9
Po cześci sie zgadzam, tyle ze smierdzisz fanbojem na mile, wiec komentarz od slow "zadna konsola z serii Playtation..." pomine ironicznym usmieszkiem.
Prawda jest taka, ze ten kto mial telefon z ekranem pojemnosciowym i przesiadl sie chocby na iPhone (w moim przypadku) ten wie jak kolosalna roznica dzieli funkcjonalnosc obu touchpadow. Widac to doskonale na przykladzie tego video. Dziwi mnie, ze nie powiedzieliscie tego, co kazdy widzi na tym filmiku - brak plynnosci i odpowiedniego reagowania na touchpad. Widac rowniez, ze recenzent nabral wody w usta pod koniec filmu i wynioslem sie czem predzej.
Oczywiscie nie zmienia to faktu ze zamienie swojego slima, na PSVita jak tylko sie pojawi na rynku.
Konsola świetna z chęcią bym kupił ale poczekam jak będzie tańsze po premierze
Widać, że pieniądze jakie Sony wydało w Polsce na promocje swoich platform nie poszły na marne.
Co właściwie było na tym PSV pokazane?
Kiepskie demko technologiczne pokazujące tylni touchpad. Widać, że bardzo niedopracowane i brzydkie.
ModNation Racer też prezentował się bardzo kiepsko. Widać było, że edytor chodził zdecydowanie zbyt wolno. Te 5-8 fpsów, to zdecydowanie zbyt mało, żeby komfortowo tego używać, a ponadto nie prezentowało to nic nowego. Zakładam, że te prezentacje były najlepszą rzeczą jaką pokazano na PSV, skoro ekipa TVGry nic więcej nie pokazała.
Zatem dziwią mnie te pozytywne komentarze tutaj, tym bardziej, ze większość zjechała Wii U, które było prezentowane dopracowanymi demkami technologicznymi i jest jak na razie najfajniejszą rzeczą zaprezentowaną na tych targach.
Moim zdaniem sukces PSV jest bardzo wątpliwy. Trudno będzie się jej wcisnąć między iPada/iPhonea, a 3DSa. Sprzętowo PSV nie prezentuje się jeszcze tak źle, ale do tej pory nie zapowiedziano ani jednej wartej uwagi gry na tą platformę. Choć tutaj rozchodzi się o kwestię gustu, do tej pory żadna konsola z serii PlayStation nie posiadała na tyle ciekawej biblioteki gier, abym rozważył jej zakup. Co prawda planowałem zakup PS3, ale dla BluRay, Linuxa i Heavy Rain. Jednak po ostatnich wybrykach Sony nie mam zamiaru kupować ich sprzętu. Mam ich TV i to z górnej pólki, ale tak beznadziejnego i mulącego interfejsu to spodziewałbym się w jakiś "no name", a nie w takiej marce... No cóż jak się na co dzień korzysta ze sprzętu Apple to później wszystko inne się do niego porównuje;)
super. napewno kupie
to będzie najlepsza konsolka przenośna na rynku, jest świetna.