Czy Oculus Rift ma godnego rywala? Czy Hed przeżyje starcie z rekinem?
28 154 wyświetlenia
(7:42)
11 czerwca 2014
Sony szykuje własny hełm do wirtualnej rzeczywistości. Udało nam się przetestować już dwie gry za pomocą Project Morpheus i wrażenia są... różne. Czy faktycznie będzie to konkurencja dla Oculus Rift?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Testowałem kiedyś Occulusa i powiem szczerze, że jawi mi się to tylko jaka ciekawostka.
Muszę kiedyś obczaić tą wirtualną rzeczywistość.
Projekty tego typu mają ogromny potencjał, ale przed twórcami wiele problemów do rozwiązania!
Podobne gogle mam w garażu przy spawarce.
I niestety moje obawy, że od tej wirtualnej rzeczywistości wszyscy się porzygamy, zaczynają się coraz bardziej potwierdzać. Martwi mnie jeszcze jedna kwestia - czy taka bliskość ekranu od oczu, nie będzie psuła wzroku ?! Wszędzie mówią, że odległość oczu od ekranu powinna wynosić minimum 40 cm, a tam mamy ekran tuż przed oczami. Póki co mam wzrok chyba dobry i nie zamierzam go psuć.
xsas -> hmmm... w sumie to na mnie właśnie dmuchał wentylator. Im szybciej się jechało, tym bardziej go rozkręcali ;)
SabaruPL [ 28 ]
>Morze< w przypadku Heda z pewnością coś w tym jest. ;p
Btw. słabo z doznaniami (immersją) Na Dela powinien dmuchać wentylator, a Hed powinien się znaleźć w akwarium. ;p
Naprawdę ciekawie to wygląda :) zastanawia mnie tylko, czy znalazłoby to zastosowanie w jakiś większych produkcjach, żeby kupno tego sprzętu naprawdę się opłaciło + jak długo będzie można z niego korzystać.
Skąd wiecie że wróciliście do świata rzeczywistego. Morze dalej w nim jesteście.
Panowie, to jest mój pierwszy komentarz w życiu tutaj, a zaglądam często. Z dwóch powodów, bo świetne materiały i miłe wspomnienia ze stroną - wygrałem figurkę Normandii z ME3 :)
Chciałem powiedzieć, powtórzyć nawet - wasze materiały są świetne! genialne! Mówicie ciekawie o tej nowince, jesteście zabawi, sytuacyjny żart itd. brawo brawo.
i to jedna z rzeczy, które w Was lubię
Druga.
To to że jesteście w LA i tam na miejscu montujecie to tak profesjonalnie.
Stawiam Was wyżej niż ign, gamespot, za wiedzę i styl!
Pozdro!
Taki sprzęt świetnie się nadaje i może zostać łatwo stosunkowo wykorzystany do gier typy Soul Suspect np., w których moglibyśmy się przechadzać pomiędzy innymi postaciami a to, że nie ma czujników, które przekładają nasze ruchy na ich reakcję nie stanowiłoby problemu.
Zobaczymy, jak to się przyjmie.
Zainteresujcie się jeszcze CMoar - nasze Polskie google, które są dostępne na targach E3 :)