Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
205
Dailymotion
Tvgry na Youtube

205

E3 2014: Nasze wrażenia z Shadow of Mordor - więcej w tym slashera, niż Asasyna

Siekania orków nigdy za wiele.

15 841 wyświetleń

(8:28)

13 czerwca 2014

Zobaczyliśmy w akcji Middle-earth: Shadow of Mordor, w którym wiele osób widzi efektowne połączenie Batmana i Assassin's Creed - tylko że w świecie Tolkiena. W praktyce wygląda to nieco inaczej. Przekonajcie się, jak prezentuje się walka, system Nemesis, i w końcu sam świat.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Śródziemie: Cień Mordoru

Middle-earth: Shadow of Mordor
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 września 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

9.3

Steam

8.5

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2014-09-13 12:51

Jak ten cały system Nemesis wypali, to ja będę jak najbardziej kupiony!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-06-17 15:20

Wiążę z tą grą wielkie nadzieje - chciałbym wreszcie zagrać w dobrą produkcję z uniwersum Tolkiena!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Junior
8
2014-06-15 15:24

Shadow of Mordor to chyba pierwszy tytuł w tym uniwersum, który ma szansę w konkretny sposób nawiązać do samej historii i mitologii Śródziemia, ponieważ nie jest związany z konkretnymi wydarzeniami. Jedyne, co łączy grę z uniwersum to lore, więc twórcy mają ogromne pole do popisu jeżeli chodzi o czerpanie z tak olbrzymiego świata. Każdy tolkienowski geek da każdą sumę, jeżeli w grze pojawią się smaczki i nawiązania na które tak długo czekają (a właściwie czekamy ;)).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-06-15 10:06

Jestem dość pozytywnie nastawiony, sama soczysta walka w tym uniwersum już potrafi mnie przekonać :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2014-06-14 18:15

Burzum!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Selman
Generał
176
2014-06-14 16:05

biore!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2014-06-14 15:52

UV nie powinien sie wypowiadac bo jest tak w dupie assasinowi ze nie widzi innych gier poza odtwórczym AC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
4
2014-06-14 13:58

Gorgoroth!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2014-06-14 12:19

Zapowiada się całkiem nieźle. Przede wszystkim walka wygląda efektownie i ten system Nemesis jest ciekawym urozmaiceniem. Zobaczymy, jak będzie prezentować się to po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2014-06-14 11:49

Jak mechanika będzie dobra i po prostu będzie się w to dobrze grać to może z tej gry wyjść coś dobrego. Wydaje mi się że świat Tolkiena zasługuje na kilka świetnych gier, zobaczymy co będzie z tą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lothers
Senator
219
2014-06-14 10:53

Jak dla mnie to lepiej, że więcej w tym slashera niż Assassina, Assassin już jest, a dobrego slashera (poza leciwym Powrotem Króla) w świecie Tolkiena nie ma ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2014-06-14 10:19

Wygląda to prawie identycznie jak asasyn, prócz systemu walki.
I co, cała gra będzie polegać na wybieraniu sobie orka do zabicia i planowaniu zamachu? Akcja ma sie dziać w mordorze- no to słabo, bo to raczej monotonna lokacja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
📄
Legend
183
2014-06-14 10:04

StabbingWestward [13]
nie wiem czemu patrzeć na to przez pryzmat Assasina

Bo jakiś czas temu (były) pracownik Ubisoftu dłubiący przy Assassinach stwierdził, że część ich kodu (odpowiadającego za poruszanie się) została użyta w Shadow of Mordor.
Po co Monolith miałby używać kodu AC w swojej produkcji? By bardziej realistycznie jeździło się samochodami tudzież broń miała lepsze czucie?... Nie sądzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2014-06-14 06:41

Plus za t-shirt BURZUM !!! Gra zapowiada się dobrze nie wiem czemu patrzeć na to przez pryzmat Assasina. Wygląda dobrze czekam na więcej materiałów z tej produkcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BloodPrince
Senator
195
2014-06-14 00:21

Eh ale lbp3 to nie pokazaliście :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sid67
Generał
247
2014-06-13 22:59

Najpierw byłem bardzo sceptyczny, ale jak słyszę że walka fajna i przyjemna, grafika ok ale bez szału to mam skojarzenia ze Space Marine, który w sumie niby też był średniakiem ale grało mi się w niego świetnie.
Do tego cały czas liczę na to, że Monolith wreszcie da radę coś niezłego zrobić, dla mnie to firma legenda (Blood2, FEAR, NOLF a w szczególności NOLF2 - jedna z najfajniejszych gier w jakie grałem) ale ostatnio nic ciekawego nie zmontowali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2014-06-13 22:58

Assassin w świecie Tolkiena, to wspinanie i łażenie po linach identyczne:) Jakoś nie wydaje mi się, że będzie hit.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cahir_aep_Ceallach
Legionista
18
2014-06-13 22:24

Rzeczywiście te animacje wspinania i chodzenia po linach są podobne do assassyna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😊
Centurion
21
2014-06-13 20:32

UV mówi jak jest , od początku podchodziłem do tego projektu trochę sceptycznie, może grywalnie będzie przynajmniej ciekawe :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Junior
3
2014-06-13 20:22

Ale akcja gry dzieje sie w czasach kiedy to Mordor nie był takim ponurym miejscem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2014-06-13 20:11

@Wzol

Jeżeli chodzi o fabułę, to myślę, że nietrudno byłoby wymyślić coś fajnego w świecie tak obszernym i tak dokładnie opisanym jak Śródziemie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Zawsze gram w gry na
231
MAX
2014-06-13 20:01

liny, jeszcze liny są takie same ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-06-13 20:00

Kolejny średniak, ja odpuszczam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
23
2014-06-13 19:59

@veruś - Może dlatego, że samo zrobienie "dobrego rpg-a" jest trudnym zadaniem a co dopiero osadzenie go w świecie już wykreowanym (w książkach, filmach).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
21
2014-06-13 19:53

Props za Gorgoroth.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2014-06-13 19:45

Fajnie to wygląda, ale dlaczego nikt jeszcze nie zrobił dobrego RPGa w świecie Tolkiena...?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl