Siekania orków nigdy za wiele.
15 841 wyświetleń
(8:28)
13 czerwca 2014
Zobaczyliśmy w akcji Middle-earth: Shadow of Mordor, w którym wiele osób widzi efektowne połączenie Batmana i Assassin's Creed - tylko że w świecie Tolkiena. W praktyce wygląda to nieco inaczej. Przekonajcie się, jak prezentuje się walka, system Nemesis, i w końcu sam świat.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak ten cały system Nemesis wypali, to ja będę jak najbardziej kupiony!
Wiążę z tą grą wielkie nadzieje - chciałbym wreszcie zagrać w dobrą produkcję z uniwersum Tolkiena!
Shadow of Mordor to chyba pierwszy tytuł w tym uniwersum, który ma szansę w konkretny sposób nawiązać do samej historii i mitologii Śródziemia, ponieważ nie jest związany z konkretnymi wydarzeniami. Jedyne, co łączy grę z uniwersum to lore, więc twórcy mają ogromne pole do popisu jeżeli chodzi o czerpanie z tak olbrzymiego świata. Każdy tolkienowski geek da każdą sumę, jeżeli w grze pojawią się smaczki i nawiązania na które tak długo czekają (a właściwie czekamy ;)).
Jestem dość pozytywnie nastawiony, sama soczysta walka w tym uniwersum już potrafi mnie przekonać :).
Zapowiada się całkiem nieźle. Przede wszystkim walka wygląda efektownie i ten system Nemesis jest ciekawym urozmaiceniem. Zobaczymy, jak będzie prezentować się to po premierze.
Jak mechanika będzie dobra i po prostu będzie się w to dobrze grać to może z tej gry wyjść coś dobrego. Wydaje mi się że świat Tolkiena zasługuje na kilka świetnych gier, zobaczymy co będzie z tą.
Jak dla mnie to lepiej, że więcej w tym slashera niż Assassina, Assassin już jest, a dobrego slashera (poza leciwym Powrotem Króla) w świecie Tolkiena nie ma ;P
Wygląda to prawie identycznie jak asasyn, prócz systemu walki.
I co, cała gra będzie polegać na wybieraniu sobie orka do zabicia i planowaniu zamachu? Akcja ma sie dziać w mordorze- no to słabo, bo to raczej monotonna lokacja.
StabbingWestward [13]
nie wiem czemu patrzeć na to przez pryzmat Assasina
Bo jakiś czas temu (były) pracownik Ubisoftu dłubiący przy Assassinach stwierdził, że część ich kodu (odpowiadającego za poruszanie się) została użyta w Shadow of Mordor.
Po co Monolith miałby używać kodu AC w swojej produkcji? By bardziej realistycznie jeździło się samochodami tudzież broń miała lepsze czucie?... Nie sądzę.
Plus za t-shirt BURZUM !!! Gra zapowiada się dobrze nie wiem czemu patrzeć na to przez pryzmat Assasina. Wygląda dobrze czekam na więcej materiałów z tej produkcji.
Eh ale lbp3 to nie pokazaliście :/
Najpierw byłem bardzo sceptyczny, ale jak słyszę że walka fajna i przyjemna, grafika ok ale bez szału to mam skojarzenia ze Space Marine, który w sumie niby też był średniakiem ale grało mi się w niego świetnie.
Do tego cały czas liczę na to, że Monolith wreszcie da radę coś niezłego zrobić, dla mnie to firma legenda (Blood2, FEAR, NOLF a w szczególności NOLF2 - jedna z najfajniejszych gier w jakie grałem) ale ostatnio nic ciekawego nie zmontowali.
Assassin w świecie Tolkiena, to wspinanie i łażenie po linach identyczne:) Jakoś nie wydaje mi się, że będzie hit.
Rzeczywiście te animacje wspinania i chodzenia po linach są podobne do assassyna.
UV mówi jak jest , od początku podchodziłem do tego projektu trochę sceptycznie, może grywalnie będzie przynajmniej ciekawe :)
@Wzol
Jeżeli chodzi o fabułę, to myślę, że nietrudno byłoby wymyślić coś fajnego w świecie tak obszernym i tak dokładnie opisanym jak Śródziemie.
liny, jeszcze liny są takie same ;)
Fajnie to wygląda, ale dlaczego nikt jeszcze nie zrobił dobrego RPGa w świecie Tolkiena...?