Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

E3 2013 - Electronic Arts rozbudza apetyty

Wojny na krawędzi lustra.

12 736 wyświetleń

(5:18)

12 czerwca 2013

W tym roku EA postanowiło zrobić nam podwójną niespodziankę. Po pierwsze, zaskoczył sam fakt jakiejkolwiek niespodzianki, a po drugie, ujawniono parę bardzo ciekawych gier. Nie obyło się bez naszego komentarza. (3398)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Mepha
Senator 72
2013-06-27 20:32

ME 2 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2013-06-24 14:30

No mirror edge no i battlefront to najważniejsze rzeczy , które mnie podjarały :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-06-20 20:47

Nieźle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2013-06-13 18:49

Zobaczyli Kacpra i pomyśleli, że takiego gimbusa nie wpuszczą na konfe Sony i tak zrobili :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-12 23:34

"EA dobiegło końca." Jak to miło zabrzmiało :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-12 23:26

Tylko co tam robił Drake?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2013-06-12 22:22

Ehhh... i dalej nie ma NFS:Underground 3. Dziękuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tlaocetl
👎
Senator 196
2013-06-12 20:14

Dlaczego ten player tak przycina!!! Tego nie da się oglądać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-06-12 19:54

Nieźle, nieźle. EA dało radę, kilka naprawdę świetnych tytułów i powrót Star Wars Battlefront - bardzo duży plus :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-06-12 17:55

EA też nie najgorzej :) Szkoda, że muszę czekać wieczność, aż się załaduje filmik... Ogarnijcie to!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-06-12 17:43

Plants vs Zombie Garden Warfare była fajne ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 18
2013-06-12 17:09

Kacper po minutowym trailerze Mirrrors Edge 2 już wie, że będzie więcej walki wręcz niż jedynce. Hahahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2013-06-12 12:31

NIE ZAPOMNIJCIE O KOMENTARZU DO KONFERENCJI UBOSOFTU!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
Senator 190
2013-06-12 12:08

Mr Shiwa jesli sie nie myle to e3 jutro sie konczy, a filmikow? Od groma :p
Rozumiem, ze moga miec problemy z internetem, ale hej "najwieksza telewizja dla graczy w Polsce" ? Najwieksza moze, najlepsza nie sadze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-06-12 12:01

Panowie zmieńcie hotel, może łącze będzie lepsze ;p. Co do samej konferencji - ciekawa ale bez większych rewelacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2013-06-12 11:46

BloodPrince Ty tak serio? To dopiero początek relacji z przebiegu całych targów E3 a Ty już oceniasz całość?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-06-12 11:39

Bez sensu, równie dobrze mogliście ogladać steamy w necie i nagrać komentarz w redakcji, na to samo by wyszło pfff ~~

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
Senator 190
2013-06-12 11:37

Duzy minus za tegoroczne targi, filmikow zadnych, gamepleyow jeszcze mniej... GZ!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 15
2013-06-12 10:36

Nie ma to jak pracowac w tym biznesie i wynajac sobie hotel który nie udostepnia dobrego przesyłu danych !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 8
2013-06-12 10:09

no panowe co z tymi filmikami??? Tak wolno dodajecie, że gdy już się pojawa to nic nowego nie mówicie. Dajcie troche gameplayów z gierek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2013-06-12 10:02

Trochę dziwne bo mi się wydawało jakby szli od razu na konferencje Sony a omijali konferencje Ubi. Jeśli mówili inaczej to proszę mnie poprawić, najwidoczniej coś niedosłyszałem. Muszę się zgodzić że na innych forach informacje były już o wiele szybciej(same informacje o konferencjach u innych były nawet kilka/kilkanaście minut po konferencji). Ale to nie szkodzi fajnie jest posłuchać zdania innych na temat danych konferencji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😉
Generał 91
2013-06-12 10:01

O rany ale wam to wolno idzie...Ok, zrozumiem jeśli macie problemy techniczne, ale tak to na konkurencji już są omawiane szybciej i lepiej konferencje, więc...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 10
2013-06-12 09:58

Coś cienko z tymi materiałami...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😊
Legionista 26
2013-06-12 09:52

Dlaczego tak wolno dodajecie filmy ? W poniedzialek byly konferencje...dzisiaj środa i dopiero mowicie o drugiej konferencji.. Troszke musicie podgonic tempo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 21
2013-06-12 09:51

raz stawiaja na fejsa raz tu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl