Dailymotion
Tvgry na Youtube

194

Dzieje wirtualnej miłości

Zakochane piksele i miłosne mini-gierki

11 730 wyświetleń

(16:24)

29 maja 2014

Wiele jest teorii odnośnie genezy miłości w grach. Wniosek jest jednak jeden: zanim nauczyliśmy się opowiadać miłosne historie rodem z Gone Home czy uwodzić kosmitki w Mass Effect, trzeba było przeboleć wiele rozpikselowanych romansów niskich lotów. Zapraszamy na materiał o miłości i historii mechanik romansu w grach video. (4509)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-08-18 11:40

Jordan widzę,że twoim ulubionym słowem tak jak u Dela potencjał, są włodarze. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-06-03 11:58

Dla mnie romanse w serii Mass Effect były w porządku, ale mistrzowsko zrobiła to ekipa z CD Projekt RED w drugim Wiedźminie! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 58
2014-06-01 15:04

Final Fantasy 9 - od początku spotkania Garnet przez Zidana on do niej "podbijał". Był to raczej flirt, który stopniowo przeradzał się jednak w miłość. Potem specjalnie zerwała z bycia księżniczką i przyjęła imię Dagger od broni jaką nosił Zidane. Przeciwności losu, rozstania, tęsknota, radość ze spotkania. To był bardzo dobrze rozwinięty wątek miłosny. Zresztą bardzo podobny do tego co było w FF8 między Squall a Rinoa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-05-31 11:11

Ach jeszcze pamiętam w Fallout 2 można było wyjść za córeczkę lub synalka pewnego farmera, a jakby nam się znudziła druga połówka można :) od... tzn zdobyć pracę jako służący w Kryptopolis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
😈
Legend 158
2014-05-31 09:20

Zabrakło mi tutaj gier z serii Naruto Shippuuden.
Brakuje mi tu też Saints Row 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-05-30 20:00

a gdzie słówko o grze Thousand Arms na PSX ?? :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
😜
Generał 58
2014-05-30 19:48

"Wskaźnik z serduszkami z Dragon Age Origins..." Chyba miałeś na myśli Dragon Age II bo w pierwszej części czegoś takiego nie było no chyba że mówisz o tym serduszku na skali która obrazowała w jakim aktualnie stopniu rozwinięte są relacje z daną postacią. Ale pomijając tą małą wpadkę materiał ogólnie bardzo merytoryczny i treściwy. I tak jak już wcześniej wspomniał użytkownik Tlaocetl seria Mass Effect i Dragon Age ma obecnie do zaoferowania najciekawsze i najbardziej angażujące wątki miłosne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2014-05-30 19:30

Zapomniałeś wspomnieć o miłości z gry Starcraft 1 i 2. Przecież widać tam może niewielkim stopniu w jedynce, ale w dwójce miłość Jima Raynora i Sary Kerrigan. Mogłeś też wspomnieć o FF8 gdzie jest wątek miłosny głównego bohatera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 87
2014-05-30 17:06

Zgadzam się z Angrenbor.... bardzo dobry materiał, ale pominięto w nim "To the Moon" - tytuł, który według mnie był kamieniem milowym jeśli chodzi o miłość w grach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T20
Pretorianin 97
2014-05-30 14:54

Bardzo fajny materiał :)
Jak dla mnie wątki romansowe w grach są takim urozmaiceniem rozgrywki i pokazują że jednak nasza postać w jakiś sposób żyje, a poboczne postacie nie traktują go jako przyjaciela czy lidera grupy.
Już nie mogę się doczekać nowego Dragona i romansów :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 4
2014-05-30 13:49

najlepszy twój materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legionista 20
2014-05-30 12:22

Piosenka na koniec filmu z Kingdom Hearts. EPIC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-05-30 12:08

Może to nie wątek romantyczny to w jakimś J-RPGu główny bohater przełamuje 4 ścianę mówiąc że ESRP goes nuts :D kiedy odmawia przespania się z pewną dziewcznką co ma problem z zaśnięciem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tlaocetl
👍
Senator 196
2014-05-30 09:48

Świetny filmik, trochę przydługi, długi ale wart obejrzenia.
Jak na razie seria DA i ME rządzą jeśli chodzi o wątki romansowe. Szczególnie postać Morrigan jest niezapomniana. Ehhh... ile prezentów się jej dawało. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-05-30 09:15

lynx44 - podobna myśl mnie naszła :). Pierwszy raz o tym słyszę.

Zaś grania w gry stricte polegające na romansach rozumiem jeszcze mniej niż grania w simsy czy gry sportowe :P. No ale dla każdego coś miłego.

Ot jako dodatek w RPGach takie wątki są przyjemne, ale nic więcej.

P.S. Fakt że Wiedźmina nic nie przebije ^^.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
lynx44
Chorąży 36
2014-05-30 03:19

Grałem w pierwszego Mass Effecta chyba z 10 razy, Dragona Age jakieś 4, i dopiero teraz dowiaduję się o tym że jak flirtujemy z dwiema osobami to dochodzi do konfrontacji, jakoś tak nigdy nie potrafiłem flirtować z dwiema ehh.
A i Dragon Age II, mimo że gorszy od części pierwszej to jednak wątki romansowe miał znacznie leprze moim zdaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 39
2014-05-30 00:18

fajny materiał jak zawsze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ictius
Generał 145

GRYOnline.plRedakcja

2014-05-29 23:49

@pager1997

piosenka z koncowki?

https://www.youtube.com/watch?v=sW3tn_QFFFI

Ta wersja jest świetna -> https://www.youtube.com/watch?v=KGidvt4NTPI

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😒
Generał 132
2014-05-29 23:48

Materiał na temat miłości w grach i słowem nie wspomniano o To the Moon?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 38
2014-05-29 23:03

piosenka z koncowki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-05-29 22:32

Jak zawsze pewien, już od dawna utrzymywany poziom. Do rejestracji i komentarza zmusza wręcz niebanalność materiałów i unikalne spojrzenie na temat gier. Może wypadałoby się rozpisać, ale less is more, więc pozostaje życzyć sobie i innym kolejnych owoców twojej pracy.

::b.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 2
2014-05-29 22:26

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl