Zakochane piksele i miłosne mini-gierki
11 730 wyświetleń
(16:24)
29 maja 2014
Wiele jest teorii odnośnie genezy miłości w grach. Wniosek jest jednak jeden: zanim nauczyliśmy się opowiadać miłosne historie rodem z Gone Home czy uwodzić kosmitki w Mass Effect, trzeba było przeboleć wiele rozpikselowanych romansów niskich lotów. Zapraszamy na materiał o miłości i historii mechanik romansu w grach video. (4509)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Final Fantasy 9 - od początku spotkania Garnet przez Zidana on do niej "podbijał". Był to raczej flirt, który stopniowo przeradzał się jednak w miłość. Potem specjalnie zerwała z bycia księżniczką i przyjęła imię Dagger od broni jaką nosił Zidane. Przeciwności losu, rozstania, tęsknota, radość ze spotkania. To był bardzo dobrze rozwinięty wątek miłosny. Zresztą bardzo podobny do tego co było w FF8 między Squall a Rinoa.
a gdzie słówko o grze Thousand Arms na PSX ?? :(
"Wskaźnik z serduszkami z Dragon Age Origins..." Chyba miałeś na myśli Dragon Age II bo w pierwszej części czegoś takiego nie było no chyba że mówisz o tym serduszku na skali która obrazowała w jakim aktualnie stopniu rozwinięte są relacje z daną postacią. Ale pomijając tą małą wpadkę materiał ogólnie bardzo merytoryczny i treściwy. I tak jak już wcześniej wspomniał użytkownik Tlaocetl seria Mass Effect i Dragon Age ma obecnie do zaoferowania najciekawsze i najbardziej angażujące wątki miłosne.
Zapomniałeś wspomnieć o miłości z gry Starcraft 1 i 2. Przecież widać tam może niewielkim stopniu w jedynce, ale w dwójce miłość Jima Raynora i Sary Kerrigan. Mogłeś też wspomnieć o FF8 gdzie jest wątek miłosny głównego bohatera.
Bardzo fajny materiał :)
Jak dla mnie wątki romansowe w grach są takim urozmaiceniem rozgrywki i pokazują że jednak nasza postać w jakiś sposób żyje, a poboczne postacie nie traktują go jako przyjaciela czy lidera grupy.
Już nie mogę się doczekać nowego Dragona i romansów :P
lynx44 - podobna myśl mnie naszła :). Pierwszy raz o tym słyszę.
Zaś grania w gry stricte polegające na romansach rozumiem jeszcze mniej niż grania w simsy czy gry sportowe :P. No ale dla każdego coś miłego.
Ot jako dodatek w RPGach takie wątki są przyjemne, ale nic więcej.
P.S. Fakt że Wiedźmina nic nie przebije ^^.
Grałem w pierwszego Mass Effecta chyba z 10 razy, Dragona Age jakieś 4, i dopiero teraz dowiaduję się o tym że jak flirtujemy z dwiema osobami to dochodzi do konfrontacji, jakoś tak nigdy nie potrafiłem flirtować z dwiema ehh.
A i Dragon Age II, mimo że gorszy od części pierwszej to jednak wątki romansowe miał znacznie leprze moim zdaniem.
@pager1997
piosenka z koncowki?
https://www.youtube.com/watch?v=sW3tn_QFFFI
Ta wersja jest świetna -> https://www.youtube.com/watch?v=KGidvt4NTPI
Jak zawsze pewien, już od dawna utrzymywany poziom. Do rejestracji i komentarza zmusza wręcz niebanalność materiałów i unikalne spojrzenie na temat gier. Może wypadałoby się rozpisać, ale less is more, więc pozostaje życzyć sobie i innym kolejnych owoców twojej pracy.
::b.