Zakochane piksele i miłosne mini-gierki
11 780 wyświetleń
(16:24)
29 maja 2014
Wiele jest teorii odnośnie genezy miłości w grach. Wniosek jest jednak jeden: zanim nauczyliśmy się opowiadać miłosne historie rodem z Gone Home czy uwodzić kosmitki w Mass Effect, trzeba było przeboleć wiele rozpikselowanych romansów niskich lotów. Zapraszamy na materiał o miłości i historii mechanik romansu w grach video.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Jordan widzę,że twoim ulubionym słowem tak jak u Dela potencjał, są włodarze. :D
Dla mnie romanse w serii Mass Effect były w porządku, ale mistrzowsko zrobiła to ekipa z CD Projekt RED w drugim Wiedźminie! ;)
Final Fantasy 9 - od początku spotkania Garnet przez Zidana on do niej "podbijał". Był to raczej flirt, który stopniowo przeradzał się jednak w miłość. Potem specjalnie zerwała z bycia księżniczką i przyjęła imię Dagger od broni jaką nosił Zidane. Przeciwności losu, rozstania, tęsknota, radość ze spotkania. To był bardzo dobrze rozwinięty wątek miłosny. Zresztą bardzo podobny do tego co było w FF8 między Squall a Rinoa.
Ach jeszcze pamiętam w Fallout 2 można było wyjść za córeczkę lub synalka pewnego farmera, a jakby nam się znudziła druga połówka można :) od... tzn zdobyć pracę jako służący w Kryptopolis.
Zabrakło mi tutaj gier z serii Naruto Shippuuden.
Brakuje mi tu też Saints Row 4.
a gdzie słówko o grze Thousand Arms na PSX ?? :(
"Wskaźnik z serduszkami z Dragon Age Origins..." Chyba miałeś na myśli Dragon Age II bo w pierwszej części czegoś takiego nie było no chyba że mówisz o tym serduszku na skali która obrazowała w jakim aktualnie stopniu rozwinięte są relacje z daną postacią. Ale pomijając tą małą wpadkę materiał ogólnie bardzo merytoryczny i treściwy. I tak jak już wcześniej wspomniał użytkownik Tlaocetl seria Mass Effect i Dragon Age ma obecnie do zaoferowania najciekawsze i najbardziej angażujące wątki miłosne.
Zapomniałeś wspomnieć o miłości z gry Starcraft 1 i 2. Przecież widać tam może niewielkim stopniu w jedynce, ale w dwójce miłość Jima Raynora i Sary Kerrigan. Mogłeś też wspomnieć o FF8 gdzie jest wątek miłosny głównego bohatera.
Bardzo fajny materiał :)
Jak dla mnie wątki romansowe w grach są takim urozmaiceniem rozgrywki i pokazują że jednak nasza postać w jakiś sposób żyje, a poboczne postacie nie traktują go jako przyjaciela czy lidera grupy.
Już nie mogę się doczekać nowego Dragona i romansów :P
Może to nie wątek romantyczny to w jakimś J-RPGu główny bohater przełamuje 4 ścianę mówiąc że ESRP goes nuts :D kiedy odmawia przespania się z pewną dziewcznką co ma problem z zaśnięciem.
Świetny filmik, trochę przydługi, długi ale wart obejrzenia.
Jak na razie seria DA i ME rządzą jeśli chodzi o wątki romansowe. Szczególnie postać Morrigan jest niezapomniana. Ehhh... ile prezentów się jej dawało. :)
lynx44 - podobna myśl mnie naszła :). Pierwszy raz o tym słyszę.
Zaś grania w gry stricte polegające na romansach rozumiem jeszcze mniej niż grania w simsy czy gry sportowe :P. No ale dla każdego coś miłego.
Ot jako dodatek w RPGach takie wątki są przyjemne, ale nic więcej.
P.S. Fakt że Wiedźmina nic nie przebije ^^.
Grałem w pierwszego Mass Effecta chyba z 10 razy, Dragona Age jakieś 4, i dopiero teraz dowiaduję się o tym że jak flirtujemy z dwiema osobami to dochodzi do konfrontacji, jakoś tak nigdy nie potrafiłem flirtować z dwiema ehh.
A i Dragon Age II, mimo że gorszy od części pierwszej to jednak wątki romansowe miał znacznie leprze moim zdaniem.
@pager1997
piosenka z koncowki?
https://www.youtube.com/watch?v=sW3tn_QFFFI
Ta wersja jest świetna -> https://www.youtube.com/watch?v=KGidvt4NTPI
Jak zawsze pewien, już od dawna utrzymywany poziom. Do rejestracji i komentarza zmusza wręcz niebanalność materiałów i unikalne spojrzenie na temat gier. Może wypadałoby się rozpisać, ale less is more, więc pozostaje życzyć sobie i innym kolejnych owoców twojej pracy.
::b.