Gdyby w Mirror's Edge były zombie...
18 281 wyświetleń
(7:19)
24 października 2013
Polski Techland zapowiedział niedawno swoją pierwszą grę nowej generacji. Niektórzy nazywają Dying Light powielaniem schematów, ale czy jest to naprawdę na miejscu? W końcu nie było żadnej gry o zombie, która dawała nam pełną swobodę w poruszaniu się, a do tego posiadała świetny system walki wręcz. Jest w tym trochę Dead Island, jest też Mirror's Edge, ale ostatecznie dostajemy coś naprawdę unikalnego.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Gameplayowo i graficznie prezentują bardzo dobry poziom. Jestem ciekaw co dalej z tej gry będzie :)
Widoczne duże podobieństwo do DI ale moim zdaniem to nie jest wada. Mnie się nie nudzi walka z zombiakami i czekam na dalsze wieści.
Graficznie prezentuje się bardzo ładnie i zapowiada się ciekawie :)
Będzie gramy w WRC 4 ??????
Jedynym odrzucającym mnie aspektem od tego typu gier jest niekończący się respawn zombie.Już bym wolał żeby się nie dało przeżyć spotkania 3 zombie na raz albo żeby się ginęło odr azu od ukąszenia .
Trzymałem kciuki i nadal trzymam, ale po przeciwnikach, teksturach i konstrukcji świata widzę, że jądro to dead island. Zmienili interfejs, tekstury wymienili na hd, podmienili przeciwników, ale bronie i mechanizmy zostawili te same. za to dodali bieganie i piękne oświetlenie. Solidna ewolucja.
Grałem już w demo na targach PGA i szczerze powiedziawszy zawiodłem się , ale po kolei. Po pierwsze najgorzej wypadły sekwencje parkuru , jeden przycisk odpowiadający za skok , służy także do wykonywania wszelakich trików na podobieństwo Assasin Creeda , ale tutaj pokazuję się jeden wielki zgrzyt. Skoki po dachach , prętach itd jest strasznie ograniczone , o tyle gdy biegniemy w miarę prostej lini to jakoś wygląda , no ale jak chcemy wspiąć się gdzieś wyżej od razu napotykamy opór ( postać zrzuca się na ścianę i za cholerę nie chcę chwycić się górnej krawędzi ). Zauważyłem też straszne freeze podczas biegania ( gra była wystawiona na laptopie najnowszej generacji za 6 tysiaków , detale były ustawione chyba na high ). Siekanie zoombiaków wydawało się strasznie mało dynamiczne , broni w demie nie uświadczyłem wiec nie wiem jak to będzie. Misja w demie działa się także w dzień wiec nie można było spróbować sił w ucieczkach od hord goniących za tobą. Jedyna rzecz która mnie zaskoczyła to grafika , najszybciej można ją porównać do tej z Batlefielda.
Brawo kolejny polski produkt, wygląda bardzo ładnie, tak trzymać.Polacy też potrafią robić gry.W dodatku dobre gry.
Widzę wszechobecne komentarze świadczące iż ludzie mają serdecznie dość zombie :).
A ja wręcz odwrotnie, uwielbiam tą tematykę i chcę więcej ! Czy to siekanie ich bronią białą czy to dziurawienie ołowiem, rozjeżdżanie albo chowanie się przed nimi. Dla mnie rewelacyjny temat. Znudziły to mi się "szczelanki" w które gram od 15 lat ^^.
A Dying Light to jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier.
Piękna reklama, aż chce się wymiotować jak się słucha.
Dead Island bylo dla mnie milym zaskoczeniem.Dosc dlugo zwlekalem z zakupem tego tytulu z powodu ,ze niepotrzebnie sugerowalem sie komentarzami wiecznych malkontentow ,tacy co im nic nie dogodzi i wszystko jest be.
Okazalo sie jednak ,ze Dead Island to solidna produkacja.Jedyny minusem tej gry to odradzanie sie co chwila w tych samych lokacjach zombie ,co na dluzsza mete bywalo czasem nuzace. Fabula mogla by byc troche bardzej rozbudowana choc nie ma tragedii.
DLC do DI bylo nawet jeszcze bardzej miodne niz sama podstawowa wesja gry.Co tylko utrwalilo moje przekonanie,ze to dobra gra.
W Dying Light raczej na pewno zagram . Na pohybel malkontentom i heiterom-pizdusiom!
Zapowiada się ciekawie, to na pewno.
No nie, odgrzewany kotlet z Dead Island.. Czy branża gier nie ma już innych pomysłów na gry ? Zawsze będą do usranej śmierci graczy, występować zombie ? Identyczny klon ze średniej gry Dead Island. Tym razem mam nadzieje, że postarają się bardziej i dograją efekty dźwiękowe, których nie było praktycznie w ogóle we wspomnianym tytule.
7:10 o ku**a jak się przestraszyłem!!
Dead Island było fajne, ale mnie osobiście na dłuższą metę nużyło. Gra nie miała klimatu grozy który IMO powinien występować w grze o zombie, a produkcja sama w sobie nie była zbyt wymagająca ani złożona. Fabuła również nie przykuwała do monitora na dłużej. Szybko stawała się monotonną sieczką, co mnie osobiście niezbyt kręciło.
Tutaj niby obiecują o wiele ciekawszą i głębszą rozgrywkę, ale obawiam się że wyjdzie im Dead Island z bajerami a nie zupełnie nowa jakość. Mimo wszystko mam nadzieję że im się uda, im więcej dobrych polskich gier tym lepiej.
Dead Island także miał świetny trailer....hmm mimo tego co w tym filmiku jest mówione o tej grze, wycinając z niej free-running jest to po prostu Dead Island w lepszej oprawie. Nawet jest kopniak i tworzenie broni ze śmieci. Cóż tryb nocy i dnia jest interesujący
Nie grałem w Dead Island, ale w Mirror's Edge free-running był całkiem przyjemny. Męczyła jednak ta super liniowość, której w DL nie będzie. Niby kolejna gra o zombie, ale zapowiada się ciekawie (pomijając już sam fakt, że wydaje ją Techland). No i duże propsy za trailer, naprawdę dobra robota :>
Jak za każdą polską produkcją trzymam kciuki!