Gdyby w Mirror's Edge były zombie...
18 237 wyświetleń
(7:19)
24 października 2013
Polski Techland zapowiedział niedawno swoją pierwszą grę nowej generacji. Niektórzy nazywają Dying Light powielaniem schematów, ale czy jest to naprawdę na miejscu? W końcu nie było żadnej gry o zombie, która dawała nam pełną swobodę w poruszaniu się, a do tego posiadała świetny system walki wręcz. Jest w tym trochę Dead Island, jest też Mirror's Edge, ale ostatecznie dostajemy coś naprawdę unikalnego.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Gameplayowo i graficznie prezentują bardzo dobry poziom. Jestem ciekaw co dalej z tej gry będzie :)
Widoczne duże podobieństwo do DI ale moim zdaniem to nie jest wada. Mnie się nie nudzi walka z zombiakami i czekam na dalsze wieści.
Graficznie prezentuje się bardzo ładnie i zapowiada się ciekawie :)
Będzie gramy w WRC 4 ??????
Jedynym odrzucającym mnie aspektem od tego typu gier jest niekończący się respawn zombie.Już bym wolał żeby się nie dało przeżyć spotkania 3 zombie na raz albo żeby się ginęło odr azu od ukąszenia .
Trzymałem kciuki i nadal trzymam, ale po przeciwnikach, teksturach i konstrukcji świata widzę, że jądro to dead island. Zmienili interfejs, tekstury wymienili na hd, podmienili przeciwników, ale bronie i mechanizmy zostawili te same. za to dodali bieganie i piękne oświetlenie. Solidna ewolucja.
Grałem już w demo na targach PGA i szczerze powiedziawszy zawiodłem się , ale po kolei. Po pierwsze najgorzej wypadły sekwencje parkuru , jeden przycisk odpowiadający za skok , służy także do wykonywania wszelakich trików na podobieństwo Assasin Creeda , ale tutaj pokazuję się jeden wielki zgrzyt. Skoki po dachach , prętach itd jest strasznie ograniczone , o tyle gdy biegniemy w miarę prostej lini to jakoś wygląda , no ale jak chcemy wspiąć się gdzieś wyżej od razu napotykamy opór ( postać zrzuca się na ścianę i za cholerę nie chcę chwycić się górnej krawędzi ). Zauważyłem też straszne freeze podczas biegania ( gra była wystawiona na laptopie najnowszej generacji za 6 tysiaków , detale były ustawione chyba na high ). Siekanie zoombiaków wydawało się strasznie mało dynamiczne , broni w demie nie uświadczyłem wiec nie wiem jak to będzie. Misja w demie działa się także w dzień wiec nie można było spróbować sił w ucieczkach od hord goniących za tobą. Jedyna rzecz która mnie zaskoczyła to grafika , najszybciej można ją porównać do tej z Batlefielda.
Brawo kolejny polski produkt, wygląda bardzo ładnie, tak trzymać.Polacy też potrafią robić gry.W dodatku dobre gry.
Widzę wszechobecne komentarze świadczące iż ludzie mają serdecznie dość zombie :).
A ja wręcz odwrotnie, uwielbiam tą tematykę i chcę więcej ! Czy to siekanie ich bronią białą czy to dziurawienie ołowiem, rozjeżdżanie albo chowanie się przed nimi. Dla mnie rewelacyjny temat. Znudziły to mi się "szczelanki" w które gram od 15 lat ^^.
A Dying Light to jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier.
Piękna reklama, aż chce się wymiotować jak się słucha.
Dead Island bylo dla mnie milym zaskoczeniem.Dosc dlugo zwlekalem z zakupem tego tytulu z powodu ,ze niepotrzebnie sugerowalem sie komentarzami wiecznych malkontentow ,tacy co im nic nie dogodzi i wszystko jest be.
Okazalo sie jednak ,ze Dead Island to solidna produkacja.Jedyny minusem tej gry to odradzanie sie co chwila w tych samych lokacjach zombie ,co na dluzsza mete bywalo czasem nuzace. Fabula mogla by byc troche bardzej rozbudowana choc nie ma tragedii.
DLC do DI bylo nawet jeszcze bardzej miodne niz sama podstawowa wesja gry.Co tylko utrwalilo moje przekonanie,ze to dobra gra.
W Dying Light raczej na pewno zagram . Na pohybel malkontentom i heiterom-pizdusiom!
Zapowiada się ciekawie, to na pewno.
No nie, odgrzewany kotlet z Dead Island.. Czy branża gier nie ma już innych pomysłów na gry ? Zawsze będą do usranej śmierci graczy, występować zombie ? Identyczny klon ze średniej gry Dead Island. Tym razem mam nadzieje, że postarają się bardziej i dograją efekty dźwiękowe, których nie było praktycznie w ogóle we wspomnianym tytule.
7:10 o ku**a jak się przestraszyłem!!
Dead Island było fajne, ale mnie osobiście na dłuższą metę nużyło. Gra nie miała klimatu grozy który IMO powinien występować w grze o zombie, a produkcja sama w sobie nie była zbyt wymagająca ani złożona. Fabuła również nie przykuwała do monitora na dłużej. Szybko stawała się monotonną sieczką, co mnie osobiście niezbyt kręciło.
Tutaj niby obiecują o wiele ciekawszą i głębszą rozgrywkę, ale obawiam się że wyjdzie im Dead Island z bajerami a nie zupełnie nowa jakość. Mimo wszystko mam nadzieję że im się uda, im więcej dobrych polskich gier tym lepiej.
Dead Island także miał świetny trailer....hmm mimo tego co w tym filmiku jest mówione o tej grze, wycinając z niej free-running jest to po prostu Dead Island w lepszej oprawie. Nawet jest kopniak i tworzenie broni ze śmieci. Cóż tryb nocy i dnia jest interesujący
Nie grałem w Dead Island, ale w Mirror's Edge free-running był całkiem przyjemny. Męczyła jednak ta super liniowość, której w DL nie będzie. Niby kolejna gra o zombie, ale zapowiada się ciekawie (pomijając już sam fakt, że wydaje ją Techland). No i duże propsy za trailer, naprawdę dobra robota :>
Jak za każdą polską produkcją trzymam kciuki!