Mieszanina wpadek i wielkich niespodzianek.
4 850 wyświetleń
(14:04)
31 grudnia 2014
Rozrósł się nam ten Ubisoft! Jako jedna z największych firm w branży gier, Ubi co roku ma sporo na głowie, a my możemy się spodziewać od Francuzów dużej ilości tytułów. Jak jest jednak z jakością? Przyjrzeliśmy się temu, czy ostatnie 12 miesięcy były przychylne tej wielkiej korporacji, która zdążyła w tym czasie wydać m.in. Assassin's Creed Unity, The Crew, Far Cry 4, a także grę na podstawie South Parka i dwie zaskakujące produkcje w stylu sceny indie. Nie obeszło się bez wpadek, problemów technicznych, a nawet pewnych kłopotów w konstrukcji samych gier. Czy to jednak oznacza brak sukcesu? Sprawdzamy, jak radzą sobie na rynku sandboxy od Ubisoftu i czy tytuły na wzór Valiant Hearts i Child of Light mają sens.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Jest rok 2016, a Ubisoft dalej pozostał Ubi$yfem, czyli jeden rok nie wystarczył im na to, żeby się "ogarnąć" więc na kolejne lata przypadnie im chyba nagroda najgorszej firmy. :D
Akurat recenzji na tzw. branżowych portalach to nie warto czytać od iluś tam lat. Czy to naszych czy zagranicznych. Wg nich mamy przecież złote czasy, najlepsze w historii gier komputerowych.
To jest nieprawdopodobne, że teraz mówicie o potknięciach ubisoftu kiedy ocenialiście ich gry na minimum 9/10, czyli ocene na miare rewolucji, kamienia milowego w dziedzinie gier komputerowych. Chaos panujący w szeregach redakcji GOL'a jest nieprawdopodobny.
Przez was może pare osób pomylić się i kupić marną grę komputerową. Waszych recenzji przez to nie warto czytać.
Do tej pory co robi UBI juz przestałem czekać na The Division
Pierwszy rzut oka na filmik i myślałem, że Gambri ma klona:) Podobny ubiór i fryzury:) Fajny materiał i dobre podsumowanie. Niestety za mało ludzi głosuje portfelem, dopóki będą pre ordery i kupna na premierę to wiele się nie zmieni.
Lubię i szanuję Ubisoft, ale Watch Dogs czy The Crew zawiodły, a bardzo, bardzo liczyłem że będą to świetne gry. A świetne nie są. GOL ocenił The Crew na 8, ale to zawyżona ocena według mnie.
Świetne podsumowanie panowie ;)
Kawał świetnej roboty ^.^
Czamu mówicie, że nie wyciągneli wniosków?!? Oni po prostu maja graczy gdzieś bo wiedzą że produkt i tak się sprzeda co sami zresztą przyznaliście. Dopuki gracze nie zrozumieją iż takie firmy trzeba nauczyć poprawnej polityki i będa masowo kupować niedoszlifowane czy zabugowane gry nic się nie zmieni. Jako wielki przeciwnik kiblosoftu , który sparzył się na ich produkcjach nie raz i dwa szczęśliwie uniknąłem w 2014 kolejnego zadowu po prostu omijając ich produkty szerokim łukiem!
Rok 2014 spowodował, że chyba już nigdy nie zamówię żadnej gry przedpremierowo. Należy najpierw chwilę poczekać i zobaczyć jak się gra prezentuje, czy jest naprawdę taka jak zapowiadano, czy nie ma rażących błędów. Ilość błędów w tym roku jest porażająca, nawet FIFA 15 napakowana jest błędami i niedociągnięciami. Watch_Dogs można śmiało nazwać oszustwem! Ludzie którzy kupili mają prawo czuć się oszukani, że dostali coś gorszego niż zapowiadano.
@claudespeed18
Szukaj na YT "Elitsa Alexandrova - Assassin's Creed Rogue Main Theme" ostatnio usłyszałem ją w tv w programie "galileo" :D
Co do gier ubisoftu to dla mnie najlepsze gry na rynku ostatnio gram tylko w ich gry pierw assassins creeed 4 potem libberation hd oraz Valiant Hearts, następnie Watch Dogs (po tej grze nei umiałem wrócić do gta 5 było zbyt mało dynamiczne) a teraz w spliter cella Blacklist oraz the crew pogrywam
Na temat Ubisoftu sporo piszę na forum. Firma miała swój złoty okres ponad 10 lat temu, gdy robiła pierwszy i trzeci "Splinter Cell". Potem połapali się, że przecież mogą uruchomić kilka serii na tym samym silniku. Szło jednak kiepsko. Zmieniony "Splinter Cell" został cofnięty do poprawek i gdy wrócił, okazał się niewypałem. Potem na moment zrehabilitowali się robiąc całkiem fajnie zapowiadającą się pierwszą część "Assassin's Creed". Był oczywiście "Far Cry", ale tylko pierwsza części. To również działo się 10 lat temu.
Aby nie zawracać sobie głowy tym, co Ubisyf robi obecnie, radzę spojrzeć na planowane tytuły. Równie dobrze mogliby przywozić te gry wywrotką i zrzucać je pod sklepem.
Wolałbym, żebyście patrzeli bezpośrednio w obiektyw kamery podczas materiału niż tak nerwowo spoglądali to na kamerę, to na siebie przez co dodatkowo pogarszacie jakość nagrywanego materiału dźwiękowego. Bez sensu. Lepiej ustalić jakąś spójną formę.
Jak się nazywa utwór który leci przez ostatnie 5 minut materiału? Przypomina 'Ezio's Family' ale jest nieco inne ;)
Rvn10 - Na całe szczęście Ubisoft dalej będzie gry wydawać bez względu na to, co jaśniepan taki jak ty będziesz o tym "myśleć". I niech wydają ich jak najwięcej, bo pomimo kilku mniejszych czy większych potknięć (nieszczęsny Assassin's Creed Unity) wydali kilka naprawdę dobrych gier.
Kupiłem sobie na święta nowego kompa i nadrabiam zaległości. Tym samym gram w Assasins Creed 4: Black Flag i Far Cry 4. I faktycznie jakoś za dużo podobieństw. Niby inne światy, inny klimat, ale sposób grania taki sam. I o ile w AC jeszcze sobie świetnie gram padem od Xa, to zamiast w FC4 na razie wolę pograć w Crysis 3 :)
Na prawe spoko materiał, aż miło się ogląda :)
Co do ubisoftu, to już dawno powinien zdechnąć w męczarniach za swoją politykę, uśmiercenie serii silent hunter i beyond good & evil.
Dzięki za komentarze. Naczelnego staramy się wyciągać częściej przed kamerę, ale potrafi grymasić. ;)
Pozytywne opinie pod materiałem powinny go zachęcić do dalszych występów.
Bardzo dobry materiał :) Ubisoft zaliczył w tym roku kilka naprawdę poważnych wpadek - szkoda, bo ich gry nie były takie złe, ale po prostu fatalnie zrobione pod względem technicznym i optymalizacji. Liczę, że w 2015 pokażą, że to był tylko wypadek przy pracy i ich flagowe tytuły wrócą na właściwe tory.
Bardzo dobry materiał.
Pozdrawiam.
Bardzo fajny materiał. Odnoszę wrażenie, że Gambri i Vermi powinni znacznie częściej udzielać się na tvgry. Wasze materiały zawsze ogląda się z zaciekawieniem, Wasze spostrzeżenia są trafne, a opinie interesujące. Pokazujcie się częściej :)
Dobry materiał chłopaki!
Ja czekam na film:" Najlepsza gra 2014 roku i dlaczego jest to Dark Souls II"
Opóźniony zapłon było też widać przy Black Flag, który mimo bardzo dobrej promocji przedpremierowej musiał początkowo odpokutować AC3. Osobiście dalej bardzo lubię gry od Ubi, ale mam nadzieję, że 2015 będzie dla nich naprawdę trudny. Nie życzę im źle, ale chyba doszli do takiego momentu, że albo poczują (zwłaszcza finansowo) niezadowolenie graczy z polityki wydawania niedorobionych gier, robienia masy płatnych dlc i zmuszania graczy singlowych do korzystania z funkcji społecznościowych, ale będzie coraz gorzej.
A co do duetu - też sądzę, że bardzo dobrze wypada, rzeczowo, treściwie, bez robienia z siebie idiotów i sztucznego przylizywania się odbiorcom. Dobrze, że tvgry ma taką różnorodność i dobrą jakość materiałów, bo rekompensuje w ten sposób opłakany stan newsowo-artykułowej części gry-online.
wypowiedzcie sie na temat esporty na igrzyskach
Ja powiem tak...
Lubię gry Ubisoftu. Mimu wielu wad i powtarzalności naprawdę dobrze się przy nich bawię, lecz nie podoba mi się polityka wydawania owych tytułów....
Najpierw zamydlenie oczu graczom pięknymi screenami czy zachwalaniem ''nowych i rewolucyjnych'' mechanik, które i tak nie mają pokrycia z rzeczywistym produktem...
a jednak ostatni to film w tym roku 2014 ;).
Ja mam dla Ubi jedną radę. Niech skończą z corocznym wydawaniem AC i trzymaniem się sztywno daty premiery. Lepiej żeby gry wychodziły rzadziej lub w większych odstępach czasowych a były dopracowane, bo to jest w ostatnim czasie główny problem Ubi. Ich gry przeważnie są dobre ale często niedopracowane i tragicznie zoptymalizowane.
@USSCheyenne
Tak. Prawdopodobnie nie ma kontaktu pomiędzy różnymi oddziałami Ubisoftu. Zostają oddelegowali do robienia jakieś produkcji i nie obchodzi ich co robi inny oddział. Nie przez przypadek to zaimplementowali, ale z tej racji, że to się wtedy podobało. Oczywiście, w jakimś sensie jest to pójście po najmniejszej linii oporu, ale po co mieli wymyślać wtedy coś innego, jak to było dobre? Teraz sytuacja jest zgoła odmienna i zrobią coś nowego w kwestii eksploracji.
@AIDIDPl
Także lubię ten duet. Oby jak najwięcej materiałów!
Nie wiem czemu ale lubię ten duet. Może dlatego że kiedyś występowali rzadko i tylko wtedy jak coś waznego się działo...sam nie wiem....
@splitax zamknij morde, Ubi nie skonczy jak THQ.
no ost. film roku ;) chyba ;).
To smutne że kiedy Ubisoft wydał "Assassin's Creed" był to swego rodzaju powiew świerzości, druga część wyczekiwana przez niektórych bardziej niż na nowe GTA, była jeszcze lepsza. Jak na razie to ta seria która dla Ubisoftu okazała się najbardziej dochodowa i przysporzyła wiele więcej fanów, jest teraz zarówno ich gwoździem do trumny. Smutne, ale prawdziwe. Choć jestem wielkim fanem Assassin's Creed, to niestety czuję, że Ubi może skończyć przez tę serię tak jak THQ.
W Ubisofcie nie wiedzą jaką kto robi grę z jakimi mechanizmami? I od tak jedni przez przypadek zaimplementowali coś co inni mieli? Kpisz czy o drogę pytasz?
Gwoli ścisłości, przytoczone w materiale "wieże" są tylko jednym z licznych powtórzeń jakie przewalają się w grach Ubisoftu. Najbardziej rzucającym się w oczy ale absolutnie nie jedynym. Czyli znów mam rozumieć, że jest to wyłącznie dziełem przypadku a nie z góry obranego, po linii najmniejszego oporu, rozwiązania? Jasne:)
@USSCheyenne
Gier nie robi się od tak, a z rok, lub dwa lata temu ten schemat się graczom podobał. Twórcy zobaczyli, że to fajne i postanowili implementować w swoje gry. Z tego co się domyślam, różne oddziały Ubi nie mają ze sobą kontaktu, więc bardzo możliwe, że twórcy Asasyna mogli nie wiedzieć, że twórcy Far Cry'a implementują w swoją grę punkty widokowe. Teraz gdy trend się zmienił to twórcy, którzy dopiero co zaczęli produkować swoją grę będą musieli myśleć nad innymi rozwiązaniami. Akurat tłumaczenie Ubisoftu tutaj pasuje.
Ano, Ubi staje sie nowym EA.
Uwielbiam tłumaczenia wielkich koncernów:) "Zdają sobie sprawę z powtarzalności rozwiązań i coś z tym będą próbowali zrobić".
Czyli przed zaprojektowaniem gry nie zdawali sobie sprawy natomiast jak już zrobili n gier wg tego samego schematu to wtedy zauważyli, że robią wszystko na jedno kopyto:)
Jednak taktyka pt "rżnięcie głupa" jest dalej najczęściej stosowana w stosunkach z konsumentami.
Assassin's Creed Unity, The Crew, Far Cry 4 i Watch_Dogs to bardzo dobre gry, które jednak na starcie, w większym lub mniejszym stopniu, nie działały tak jak powinny. Pod tym względem ten rok dla Ubi był rozczarowaniem. Firma będzie musiała solidnie popracować, aby odzyskać zaufanie graczy.
szczesliwego nowego roku TVGRY!

Zgadzam się co do opinii na temat gier Ubi, wypracowali sobie jakiś schemat, mi znany z Assassin's Creed i teraz jak od kalki powielają go w innych grach. Może powinni dać odpocząć np. tym assasynom..