Dailymotion
Tvgry na Youtube

307

Dual wielding broni palnej w grach wideo

Być jak Neo i Max Payne

1 486 wyświetleń

(5:06)

21 listopada 2015

Już od 1995 roku w strzelaninach możemy korzystać z dwóch egzemplarzy broni palnej na raz. Większa siła ognia, szybkostrzelność - dlaczego więc w rzeczywistości policjanci i żołnierze nie korzystają w ten sposób z pistoletów? (5890)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Rewo
Generał 134
2015-11-24 18:46

Temat można było bardziej rozwinąć, materiał za krótki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2015-11-23 13:32

Yup, nie jestem do końca zadowolony :) Kręciliśmy go 40+ minut a materiału wyszło na tyle...

Następnym razem będzie lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2015-11-23 12:44

Dziwny materiał. Jeżeli idziemy drogą wyjaśniania dziwnych elementów upowszechnionych w grach, a nie posiadających logicznego bytu w rzeczywistości, to proponuję omówienie ciężkości pancerzy oraz dwuręcznych mieczy, które w wirtualnej egzystencji przypominają wielkie sztaby stali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-11-23 10:05

Kolejny świetny materiał Gambri! Dual wielding w grach jest efektowny, jednak nie ma to przełożenia na prawdziwe życie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-11-23 02:04

Od 2 częśći Samurai Warriors :D Masamune Date strzela z dwóch pistoletów i sieka z szabelki
https://www.youtube.com/watch?v=5Ygnw5ySS-0

A tak wczesniej miał dwa bokeny i wystrzeliwał promień o wyglądzie smoka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-23 01:07

Fajnie omówione. Ja lubie bawić się w grach dwoma pistoletami, ponieważ to efektownie wygląda. Nawet jak mam silniejszy karabin, to wole sobie postrzelać z pistoletu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2015-11-22 16:18

filmik o takiej tematyce i trwa 4 minuty? jakby w nocy przysnil ci się super pomysl na material a po 2 minutach robienia stwierdzenie ze w sumie to ci sie nie chce xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2015-11-22 14:43

Polecam ten filmik, który rozkłada temat praktycznie na czynniki pierwsze: https://www.youtube.com/watch?v=F-LKzUmgH0k

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maxan
Pretorianin 67
2015-11-22 11:26

oczywista oczywistosc? xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2015-11-22 00:30

już od jakiegoś czasu zauważam że coś dużo tytułów niema recenzji ... ale beznadziejnych materiałów jest tyle jak by był sezon ogórkowy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-11-22 00:18

Musze sie niestety zgodzic z [2] postem. Przeladowanie w grach, granaty w grach, dual wielding w grach, troche tematy na sile, malo ciekawe i rozwleczone. Co dalej, moze celowanie przez przeziernik w grach, albo prawidlowa postawa strzelecka w grach? Moze lepiej byloby zrobic zbiorczy material w stylu strzelanie w grach versus to w realu i tam tylko wspomniec o dual wieldingu, a nie robic z tego parominutowy material pelen banalow.

A jeszcze jakby autor mial jakies doswiadczenie z prawdziwa bronia to moze jakies smaczki by opowiedzial, a tak...

Z przyzwyczajenia ogladam, ale coraz bardziej mnie irytuja tego typu materialy. Kiedy nastepny dekonstruktor o technikaliach? To jest wasz najlepszy cykl.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
2015-11-22 00:06

dual wielding jak najbardziej w teorii jest praktyczne ./. autor filmu zapomnial w tym filmie wspomniec ze majac dwie bronie np. walczac z gangsterami z wielu stron latwiej ci ich pokonac

Odstaw gry, szkodzą ci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2015-11-22 00:03

Jak tak czasem czytam te komentarze to widzę, że dla niektórych CoD to szczyt realistycznego ukazania pola walki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Chorąży 49
2015-11-21 23:17

Tu nie chodzi o to, ze kazdy ma jedna lape silniejsza. Przeciez sa ludzie prawo- i lewo- reczni. Tu chodzi o to, ze kazdy z nas moze celowac albo przy pomocy prawego, albo lewego oka. Przynajmniej tak nam to wytlumaczyli w wojsku. I faktycznie. Sam zwykle celowalem przy pomocy prawego oka. Lewe przymykalem. I dla sprawdzenia tej teorii raz sprobowalem lewego oka :) Wynik: prawe oko 94/100, a lewe jedna kula trafila wprawdzie w cel, ale poza tarcza. Dodam ze bylo to strzelanie ze 100 metrow na lezaco, a bron KBKAKMS, czyli w polskiej armii popularny "kalach". (przynajmniej taki byl skrot oficjalnej nazwy w latach 2002-2003).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Legionista 12
2015-11-21 22:31

Dual wielding jest bezsensu jak ten material.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-11-21 20:58

dual wielding jak najbardziej w teorii jest praktyczne ./. autor filmu zapomnial w tym filmie wspomniec ze majac dwie bronie np. walczac z gangsterami z wielu stron latwiej ci ich pokonac a do tego egzoszkielety, które no na pewno można powiedzieć ze sa dobrym temat w kontekscie dual wieldingu /.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GorixPL
Legionista 12
2015-11-21 20:56

Czemu nie dodać materiał na temat Dual wielding broni do walki wręcz w grach wideo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-11-21 20:20

Strzelanie z dwóch broni na raz to bajka utrwalona przez filmy i gry. Żaden żołnierz, policjant, przestępca itp. nigdy nie używa dwóch broni jednocześnie, z prostego powodu - nie da się celnie strzelać z takich broni, strzelamy z nich wolniej (tak, waląc z dwóch pistoletów na raz, strzelamy wolniej niż z jednego), do tego aby przeładować broń trzeba schować ten drugi pistolet, więc ilość wystrzelonych pocisków w ciągu minuty jest większa w przypadku jednej broni jednocześnie, szczególnie w przypadku powiększonych magazynków. A walenie z dwóch broni automatycznych na raz to już w ogóle bajka - nie bylibyśmy w stanie opanować tych broni. Nawet rewolwerowcy na dzikim zachodzie nie strzelali z dwóch rewolwerów jednocześnie, chociaż ci bogatsi mieli często parę rewolwerów przy sobie (ponieważ przeładowywanie trwało bardzo długo). A strzelając jednorącz z Desert Eagle można sobie połamać nadgarstek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-11-21 20:17

Nawet ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-11-21 19:11

O takich banałach będziecie teraz materiały robić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 18
2015-11-21 18:50

Nie zgadzam się z tym zdaniem na końcu.
Już pracująnad egzoszkieletami itp, więc niedługo będą miały hamburgery je w użyciu, co za tym idzie niedługo będą z nich korzystać, bo będą mieli wspomaganie celownicze jak i wspomaganie kończyn tj, większą siłę i wytrzymałość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl