Dailymotion
Tvgry na Youtube

136

Drużyna B, czyli kooperacja w Ghost Recon: Wildlands

Wspólnie zawsze raźniej!

12 688 wyświetleń

(12:04)

16 marca 2017

Ghost Recon: Wildlands to kolejna gra z otwartym światem od studia Ubisoft. Czy zostaniemy tym razem zaskoczeni? A może nie? Sprawdźmy jak nowy Zwiad Duchów sprawdza się w kooperacjo. (6996)

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2017-03-23 18:52

Jak widać Wildlands wiele zyskuje w kooperacji (jak większość tego typu gier) i chyba tylko takie granie ma rację bytu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😁
Pretorianin 87
2017-03-20 09:41

- Mam moździerz
- Ja mam przesrane
xD dobre to było

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
👍
Legionista 17
2017-03-18 22:28

Jezioro Łabędzie piękne! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-18 12:03

Ghost Recon: Buglands :) Kolejna gra Ubisoftu, na którą nie czekam. Zapowiedzi jak zwykle super a później czar pryska.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
not2pun
Senator 124
2017-03-18 11:54
1

akcja powinna się rozgrywać w san escobar

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 32
2017-03-18 10:55

Nie wiem dlaczego wszyscy mówia ze The Division jest od Jubisoftu skoro nie jest i jak ogladam gejmpleje z wildlands to to definitywnie widac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2017-03-17 13:45
-1

drużyna 'B' jak plan "B"? A co się stało z planem A?!?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2017-03-17 15:14
1

https://pl.wikipedia.org/wiki/Dru%C5%BCyna_A

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 28
2017-03-17 09:52

ja gram właśnie 20 godzinę SAM i SAM chce grę przejść i chwilowo samemu bawię się bardzo dobrze .
ja problemów z optymalizacją nie mam gram na ultra i niektóre funkcje mam zmniejszone nie na średnie ale
zmniejszone i gra śmiga jeszcze Arasz nie napisałeś że gra wygląda ślicznie latając śmigłowcem o wschodzie
czy zachodzie gra wygląda MEGA chwilowo gliczy czy błędów miałem mało zobaczymy co będzie dalej..
denerwuje mnie tylko czasem SOKOLi WZROK wrogów gra chce być za bardzo realistyczna to jest troche do kitu
a i mamy niby sandbox a podzielony poziomami trudności to wtedy to nie jest sandbox no nie kumam tego..
opinię o grze wystawię jak ją przejdę no chyba że mi się znudzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
Pretorianin 85
2017-03-17 14:15
1

Weź może chociaż na godzinę do ręki słownik albo cofnij się do podstawówki na zajęcia. Zamiast 20 godzin grać w gierkę na którą chyba i tak jesteś za młody. Mógłbyś poświęcić chwile czasu na zgłębienie zasad prawidłowej pisowni i interpunkcji, bo oczy krwawią od czytania twoich wypocin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2017-03-16 22:20

Arasz, jaka - twoim zdaniem - jest różnica między mikrotransakcjami, a DLC?

Moim zdaniem żadna. No może taka, że DLC kupuje się zazwyczaj z poziomu platformy do grania / sklepu (np. Steam, Origin czy Uplay), a mikrotransakcje są najczęściej wbudowane w samą grę (in-game shop). Osobiście nie mam z tym żadnego problemu, o ile takie mikrotransakcje nie wpływają w sposób inwazyjny na rozgrywkę (np. stawiając alternatywę: zapłać albo gnij w nudnym i bezsensownym grindzie).

Skórki do Tomb Raidera (2013) można kupić w formie DLC (na PC robi się to z poziomu Steama) i jakoś ludzie nie mają z tym problemu (mimo że jest to singlowy AAA za 60 dolarów). Ale niech tylko jakaś gra oferuje podobne, kosmetyczne skórki poprzez wbudowany w grę sklepik, to zaraz podnosi się larum. Gdzie tu logika?

Zwłaszcza, że wiele osób (w tym ja) przykłada sporą wagę do kosmetyki, lubi personalizować swojego avatara i jest w stanie wydać na to pieniądze. A czy będzie to w formie mikrotransakcji czy też DLC - co za różnica?
Lords of the Follen sprzedaje runy w formie DLC dostępnych z poziomu Steama (i nie jest to jednorazowy zakup, bo można je kupować w nieskończoność). Nie przypomina to mikrotransakcji? Ktoś w ogóle zwrócił na to uwagę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2017-03-16 21:43

The Division to Los Santos.
Wildlands to Hrabstwo Blaine.
GTA Online dla ubogich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl