Dailymotion
Tvgry na Youtube

220

Don't Starve czy Outlast? Wybieracie najlepszą grę indie 2013 roku!

Plebiscyt dobiega końca, ale rywalizacja wciąz trwa.

7 924 wyświetlenia

(5:15)

6 lutego 2014

Przypominamy o tym, że plebiscyt na Grę Roku GRY-OnLine wciąż trwa! Co jakiś czas siadamy, żeby skomentować dotychczasowe wyniki - tym razem Kacper i Hed przyglądają się Waszym ulubionym produkcjom niezależnym. Aby wziąć udział w plebisycie kliknij tutaj, by wejść na stronę graroku.gry-online.pl. (4124)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-04-04 10:14

Mi się najbardziej z tej kategorii właśnie podoba papers, please i to wcale nie jest dziwne , że jest tak wysoko gra ma sój specyficzny klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-02-08 18:26

strasznie się jarałem don't starve

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-02-07 22:25

Ja oddałem mój głos na Don't Starve! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-02-07 16:06

Zdecydowanie Don't Starve!

Oj, widze niektorych tutaj bol dupska zzera od srodka ;p

A Hed w redakcji, bo pewnie na dywaniku u szefa byl za to co wygaduje o podwyzce w swoich materialach :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-02-07 15:54

Hed wygląda jakby był wklejony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Generał 53
2014-02-07 14:56

Dwóch najlepszych w TVgry ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-02-07 13:26

Kurcze, już nawet nie pamiętam na co zagłosowałem, bo kilka propozycji mi się bardzo podobało, ale chyba trafiło na, niewspomniane tutaj, Antichamber (mimo iż przydałaby się tam jakaś historia, bo sam genialny gameplay raczej się nie obroni). Z kolei przy Don't Starve spędziłem kilkadziesiąt godzin, co jest świetne jak na indyka, jednak to też wynika ze żmudnego modelu rozgrywki, który po kilkudziesięciu godzinach daje poczucie rutyny i coraz więcej czasu spędzamy na zarządzaniu obozem i zapasami a mniej czasu mamy na odkrywanie nowych rzeczy, który to element właśnie jest w tej grze najfajniejszy (jak chcecie grać to nie sięgajcie w ogóle do poradników przez pierwsze kilka-kilkanaście godzin/żyć). Do tego mamy świetną oprawę, niesamowity klimat i ciągły rozwój ze strony twórców (inni za Jaskinie to pewnie liczyliby jak za DLC), więc jest miodzio, chociaż przydałby się jakiś multiplayer, aż się prosi o wspólne prowadzenie obozu czy coś a'la Igrzyska Śmierci :P Stanley Parable oraz Papers, Please to również genialne gry, które swoją drogą mają ciekawą wspólną cechę - kilkanaście zakończeń (co jednak w Stanley'u jest o wiele lepsze, w Papers to jednak parę wariantów z nieraz niewielkimi różnicami czy drogą dojścia do nich). W Outlasta nie grałem, nie lubię horrorów, a Gone Home zbyt takie ciekawe znowu nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 9
2014-02-07 10:33

TobiAlex zazdrościsz mu? bo ma robotę o której ty mógłbyś może pomarzyć, bo ma wiedze o grach której ty nie masz, bo ma trądzik a ty nawet tego w życiu się nie dorobiłeś? Pozdro pajacu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 18
2014-02-07 08:44

Zdecydowanie Don't Starve , swoją drogą Hed ładny dresik :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 20
2014-02-06 23:09

No nie wierzę, co ja wiedzę: gruby, kędzierzawy brodacz Hed w studio.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 12
2014-02-06 21:59

Ogromny plus za Heda! Chcemy więcej takich materiałów. Musicie ich wrzucić na główną. A jeśli chodzi o best indie, to postawiłem już jakiś czas temu na Outlast. Cieszy mnie pozycja tej gry w tym rankingu. Outlast jest świetne, mało gier przyprawia mnie o gęsią skórkę, a przy Outlast odkryłem swoją płochliwą kobiecą naturę (oczywiście schowaną pod grubą skorupą twardziela) :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 4
2014-02-06 21:38

Don't Starve jest dla mnie jedną z lepszych gier tego roku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2014-02-06 21:29

No jak, nie wiecie, broda to znaczy, że dojrzały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 31
2014-02-06 21:15

Jaram sie Hedem. Osoba która tak zajebiście mówi i tak zajebiście jej się słucha że aż chciałoby się wyciszyć Kacpra i słuchać tylko Heda. Ale Kacper też spoko ;D Good job both!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legend 142
2014-02-06 21:10

"Chyba mnie przewiało…"

:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2014-02-06 21:02

No w końcu doczekałem się Heda w studio. Mam nadzieję, że nie jednorazowo i będzie jakieś materiały wspólnie z Delem robił, bo tej dwójki słucha się najlepiej z ekipy TvGry.
Co do najlepszej gry Indie to dla mnie są dwie: Stanley Parable i Monaco. Postawiłem jednak na tą pierwszą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tromec
Pretorianin 127
2014-02-06 20:43

Kacper --> zasyfiony nerd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ixi1992
Pretorianin 97
2014-02-06 20:00

Hed w redakcji ???!!! Nie wierzę ;o Coś niesamowitego, oby tak dalej !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 44
2014-02-06 19:51

Kacper się wyrobił, a HED jaki widać pod swetrem wcale tak mało nie zarabia co ostatnio sugerował :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2014-02-06 19:48

Kacper dzieciaku jak tam trądzik i młodzieńczy zarost??? A golisz się już?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 21
2014-02-06 19:28

Ło! Hed faktycznie w studio, czy tak pieknie wklejony? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
😃
Generał 52
2014-02-06 19:21

Gruby w redakcji :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-02-06 19:17

Żadna z nich obydwie słabe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 77
2014-02-06 19:09

GTA5 powinno wygrać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
Pretorianin 97
2014-02-06 19:08

zdecydowanie Outlast jest grą indie 2013

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl