Plebiscyt dobiega końca, ale rywalizacja wciąz trwa.
7 924 wyświetlenia
(5:15)
6 lutego 2014
Przypominamy o tym, że plebiscyt na Grę Roku GRY-OnLine wciąż trwa! Co jakiś czas siadamy, żeby skomentować dotychczasowe wyniki - tym razem Kacper i Hed przyglądają się Waszym ulubionym produkcjom niezależnym. Aby wziąć udział w plebisycie kliknij tutaj, by wejść na stronę graroku.gry-online.pl. (4124)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
strasznie się jarałem don't starve
Zdecydowanie Don't Starve!
Oj, widze niektorych tutaj bol dupska zzera od srodka ;p
A Hed w redakcji, bo pewnie na dywaniku u szefa byl za to co wygaduje o podwyzce w swoich materialach :)
Hed wygląda jakby był wklejony
Kurcze, już nawet nie pamiętam na co zagłosowałem, bo kilka propozycji mi się bardzo podobało, ale chyba trafiło na, niewspomniane tutaj, Antichamber (mimo iż przydałaby się tam jakaś historia, bo sam genialny gameplay raczej się nie obroni). Z kolei przy Don't Starve spędziłem kilkadziesiąt godzin, co jest świetne jak na indyka, jednak to też wynika ze żmudnego modelu rozgrywki, który po kilkudziesięciu godzinach daje poczucie rutyny i coraz więcej czasu spędzamy na zarządzaniu obozem i zapasami a mniej czasu mamy na odkrywanie nowych rzeczy, który to element właśnie jest w tej grze najfajniejszy (jak chcecie grać to nie sięgajcie w ogóle do poradników przez pierwsze kilka-kilkanaście godzin/żyć). Do tego mamy świetną oprawę, niesamowity klimat i ciągły rozwój ze strony twórców (inni za Jaskinie to pewnie liczyliby jak za DLC), więc jest miodzio, chociaż przydałby się jakiś multiplayer, aż się prosi o wspólne prowadzenie obozu czy coś a'la Igrzyska Śmierci :P Stanley Parable oraz Papers, Please to również genialne gry, które swoją drogą mają ciekawą wspólną cechę - kilkanaście zakończeń (co jednak w Stanley'u jest o wiele lepsze, w Papers to jednak parę wariantów z nieraz niewielkimi różnicami czy drogą dojścia do nich). W Outlasta nie grałem, nie lubię horrorów, a Gone Home zbyt takie ciekawe znowu nie jest.
No nie wierzę, co ja wiedzę: gruby, kędzierzawy brodacz Hed w studio.
Ogromny plus za Heda! Chcemy więcej takich materiałów. Musicie ich wrzucić na główną. A jeśli chodzi o best indie, to postawiłem już jakiś czas temu na Outlast. Cieszy mnie pozycja tej gry w tym rankingu. Outlast jest świetne, mało gier przyprawia mnie o gęsią skórkę, a przy Outlast odkryłem swoją płochliwą kobiecą naturę (oczywiście schowaną pod grubą skorupą twardziela) :)
No w końcu doczekałem się Heda w studio. Mam nadzieję, że nie jednorazowo i będzie jakieś materiały wspólnie z Delem robił, bo tej dwójki słucha się najlepiej z ekipy TvGry.
Co do najlepszej gry Indie to dla mnie są dwie: Stanley Parable i Monaco. Postawiłem jednak na tą pierwszą.
GTA5 powinno wygrać
zdecydowanie Outlast jest grą indie 2013