Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
450
Dailymotion
Tvgry na Youtube

450

Dlaczego nie znosimy snajperów?

Camper!

2 552 wyświetlenia

(7:58)

12 grudnia 2015

Gdy w grach giniemy od snajperskiej kuli nietrudno poczuć frustrację. W końcu ktoś zabił nas z bezpiecznej dla siebie odległości, z ukrycia i za pomocą lunety o dużym przybliżeniu. Dlaczego tak bardzo nie znosimy snajperów w grach? Przyda się do tego historyczny kontekst.

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

K
😐
Centurion
27
2016-02-23 19:49

A kto w gra w te strzelanki przyszłości jak nie dzieci. Ja to jeszcze się nie spotkałem żeby nazywać snajpera kamperem bo z daleka strzela. Kamper to już jak coś ktoś taki kto wykorzystując znajomość mapki ustawia się w dogodnym miejscu i stojąc tam ciągle strzela w plecy nic nie spodziewających się wybiegających jeden po drugim graczy przeciwnika zwykle do tego z rozpylacza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
woosterxxx
Centurion
65
2015-12-17 11:17

Ktoś wie może co to za muzyka została użyta w materiale?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
131
2015-12-15 16:33

Tak w ogóle to nie tylko Ci ze snajperkami campią. Wielu graczy nawet z automatem siedzi gdzieś po kątach i czeka aż ktoś będzie biegł. To jest prawdziwe lamerstwo. Granie ze snajperką lamerstwem nie jest bo wymaga większego skilla niż broń automatyczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2015-12-15 15:42

A jak sie wspaniale zdejmuje ze snajperki tych ludzikow wpatrzonych w celownik mozdzierza... Po pierwszym razie im sie odechciewa czasem kampic mozdzierzem ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SzaszaGrej
Generał
171
2015-12-15 12:27

Ja na wszelkich camperów w BF używam moździerza, albo zwiadowczego drona. Gdy ktoś 5 razy zginie zabity przez moździerz to przestaje czaić się gdzieś na krańcu mapy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Senator
92
2015-12-15 10:57

Bad Company 2 - GUSTAV :). Kochałem grać tą bronią. Nie zapomnę płaczu dzieci, że jestem noobem :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
131
2015-12-15 09:28

Ja nie mam nic do snajperów. Jak ktoś wyżej napisał "snajperzy to ludzie którzy wczuwają się w rolę i gre". Zgadzam się z tym. Wojna nigdy nie była uczciwa. Gdy zabija mnie snajper z chęcią zaczynam polowanie. Sam lubię też pograć snajpą (ale nie cały czas) i wtedy naprawdę wczuwam się w ten klimat II wojny światowej. Gram w multiplayer CoD:United Offensive od czasu premiery i dużo zależy od mapy. Na otwartych polach gram najczęściej właśnie snajperką. Jest też mapa o nazwie Pavlov, kto grał ten wie że to raj dla snajperów (i moja ulubiona mapa). 3 budynki, mnóstwo okien. Pojedynki snajperskie niczym w filmie Wróg u bram. Owszem denerwują mnie camperzy którzy wykorzystują bugi, ale zwykły gracz używający takiego karabinu nie jest niczym złym. Co ciekawe w CoD dostosowano sporo serwerów tylko do tej broni (i wersji bez lunety). Trzeba mieć naprawdę skilla żeby ogarniać walkę na dystans i w razie konieczności szybko zmienić na zapasową krótką broń. Przez 11 lat grania w pierwszego CoD'a zabiłem wielu ze snajperki i nigdy mnie nie denerwowało że ktoś trafia mnie z daleka (no chyba że grał na cheatach). Co ciekawe grając w CoD, np. na Pavlov, wiele osób chce właśnie pograć na rifle/snajpy i jak się ktoś wachodzi z tyłu z PPSh to on jest nazywany noob'em :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2015-12-15 00:42

Są gry wojenne i inne z elementami snajperskim i gry snajperskie. Te ostatnie to raptem dwa tytuły i żaden nie może się do końca podobać. I tak gra kończy się wielką awanturą i klasyczną strzelaniną. Gdyby "Sniper Ellite" był technicznie lepiej wykonany, mógłby konkurować z najlepszymi grami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Senator
91
MAX
2015-12-14 21:52

Porównania z Battlefieldem 4 co najmniej nie trafione. Ta nie ma klasy "snajper". Jest tylko zwiadowca. I wcale nie trzeba korzystać z niej w sposób opisany w materiale. Można grać również bardzo aktywnie.
[link]
[link]

Z tego co zauważyłem granie zwiadowcą najbardziej negują ci, którzy albo praktycznie nie grali nigdy tą klasą lub ogólnie słabo im idzie. Jeżeli ktoś gra zwiadowcą aktywnie (pomijam kwestię leżenia na krańcu mapy) to zwiad jest najtrudniejszą klasą do opanowania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maverick
Konsul
120
2015-12-14 21:35

Snajperzy to ludzie ktorzy wczuwają się w role i gre.
Nikt przy zdrowych zmyslach na wojnie nie biega z RPG na ramieniu napierdalając jak wariat przed siebie bo ma 1000 żyć.

Jak "profesjonalistom" przeszkadza to ze ktos do nich strzela jak do kaczek, to niech zaczna sie zachowywac jak zolniez na polu walki a nie dziecko z ADHD ktore nie moze usiedziec w miejscu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-12-14 20:21

Świetny materiał o tym, jak to snajperzy potrafią być denerwujący! ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-12-14 13:25

Strzelec wyborowy to nie snajper
https://www.youtube.com/watch?v=mhvAHGp2Tpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😐
Centurion
27
2016-02-23 19:50

A kto mówił że jest? Obejrzyj dokładnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
19
2015-12-14 08:24

Zawsze wolę grać postacią dystansową niż wojem z mieczem i tarczą. Co do snajperów to w cale nie jest łatwo grać tą klasą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-12-13 23:24

Jest jakas magia w tej klasie postaci w strzelankach, ktora przyciaga zwlaszcza noobow i innych dekli swiezo po seansie Snajpera, co niestety konczy sie slabo, bo bycie snajperem w grach to dosc trudne i wymagajace zadanie dla naprawde dobrych skillowo graczy, co na pewno nie znaczy lezec plackiem przez 30 minut meczu i nabic za ten czas 2 fragi.
Niestety nie wszyscy to rozumieja, a kazdy chce byc snajperem stad porazkowe mecze typu 30 chlopa na mapie, z czego 10 szturmowcow a reszta kampi ze snajperkami.
Limit klas na mecz to jedna z najlepszych rzeczy jakie spotkala strzelanki, bo pozwala sie pozbyc tego typu beznadziejnych graczy. Oczywiscie i to ma swoje konsekwencje, jesli w przeciwnej druzynie snajper jest dobry, a w naszej totalny noob, co dosc czesto sie zdarza, to wtedy druzyna bez wsparcia dobrego strzelca ma ostro pod gorke.
W ciekawy sposo rozwiazal to CS- tam najlepsze snajperki sa masakrycznie drogie i kupuje je ktos kto naprawde ma powolanie snajpera, a nie jakis slabiak ktoremu sie marzy bycie nastepnym Zajcewem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kuba1711
Ten post może kłamać?
100
2015-12-13 22:35

Z jednej strony wkurza taki koleś, bo siedzi jak pipa w jakimś okienku i kosi cię z daleka. Lecz kiedy sam próbuję grać snajpą, efekt to K/D rzędu 0.30, więc darzę takich jakimś szacunkiem mimo irytacji, którą wywołują. Choć w starszych gierkach jak CoD 1 w serwerach Rifle Only, kiedy biegało się bez lunet szło mi lepiej niż dobrze, więc może nie jest ze mną tak źle, kwestia treningu pewnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2015-12-13 19:44

Snajper kosi z daleka ale jak podejdziesz do niego blisko to jest bez szans

To i przy okazji można by poruszyć kwestię innego growego wpieniającego zjawiska, czyli quickscoperów, taki to sobie poradzi i z daleka i z bliska i wkurza podwójnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
52
2015-12-13 14:15

@MiH4U:
Dzięki, bardzo nam miło. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2015-12-13 12:24

Tak, jak ktoś podnieca sie swoim skillem i graniem "z przodu", tym ze raz po raz zginie - to coś jest nie tak. Przeciez po naszej stronie tez zawsze bedzie paru snajperow i tak samo beda zagrazac przeciwnikom.
Kazdy jest malym trybikiem na polu walki, ma swoją role i na tym to polega. Snajper kosi z daleka ale jak podejdziesz do niego blisko to jest bez szans..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legend
177
2015-12-13 12:05

24 - tak, ale nie może być tak, że snajperą gra się jak laserowym karabinem trzymanym przez cyborga

25, emocjonalnie nie dorósł? lol! a dziwisz się, że gracze którzy walczą na przodku i muszą być dużo bardziej skupieni i wykazywać się dużo większym skillem nie lubią jeleni którzy ich trolują z laserowych działek i do tego często są nie widoczni?

na równorzędnych warunkach lol jasne, równorzędnych, pograj sobie w red orchesta to zobaczysz co to jest snajperka - mega zawężenie widoku, długi czas wchodzenia w tryb celowania, pływający celownik, odrzut po wystrzale, konieczność wstrzymywania oddechu, i do tego jeszcze balistyka - to jest granie snajperą - to co masz w innych grach, to cyborgi i lasery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2015-12-13 10:13

stąd taki uzasadniony na nich hejt.

Dla mnie juz samo stwierdzenie, ze mozna hejtować snajperów bo grają, bo są - jest chore. To znaczy, że ktoś nie dorósł chyba emocjonalnie do rozrywki grania w gry.
Na tej samej zasadzie mozna by hejtować goscia z rakietnicą czy dobrze grającego szturmowca, ktory i tak nas sciagnie nim go w ogole zauwazymy...
Pole walki to rozne srodki razenia - w grze mozna się bawić nimi wszystkimi na równorzędnych warunkach, kazdy moze być chwilowo każdym. Jesli się jakies klasy nienawidzi, to chyba tylko ze złości, ze samemu nie potrafi się nią grać..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
279
2015-12-13 10:04

Siłą rzeczy muszą mieć broń zdolną zabić jednym strzałem, w przeciwnym wypadku byliby bezużyteczni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legend
177
2015-12-13 10:01

(22) co nie zmienia faktu, że nadal to nie jest broń snajperska, a broń laserowa używana przez uber cyborgi - ja rozumiem, pewne dążenie do balansu, urozmaicenia rozgrywki - ale zwykle to własnie snajperzy są najbardziej przegięci w grach - stąd taki uzasadniony na nich hejt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
279
2015-12-13 09:48

[21] Gdyby oczekiwać po grze realizmu w kwestii broni snajperskiej, to byłaby to klasa w ogóle niegrywalna. Nie ma co oczekiwać realizmu od snajpera, gdy broń w grach z realizmem ma w ogóle mało wspólnego, a akurat broń snajperska jest tą najbardziej specyficzną i wymagającą. Tym bardziej, że strzelanki to gatunek niesamowicie dynamiczny i nie ma tam miejsca na chwilę wytchnienia i obliczania wiatru, odległości etc.
Dlatego też z reguły snajperzy należą do klas najsłabiej opancerzonych, żeby byli do zdjęcia bez problemu jak już zostaną namierzeni.
Nie przesadzałbym też z tym, że to klasa niesprawiedliwa, bo żeby być naprawdę dobrym snajperem w grze, trzeba mieć dobry refleks i umiejętności by w biegu przymierzyć i trafić. Leżeć i czekać na ofiarę może każdy, ale to jest nudne, dodatkowo wtedy naraża się na szybkie odkrycie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legend
177
2015-12-13 09:28

zabawny jest ten argument, że to jedynie taka racjonalizacja nienawiść do snajperów - problem jest taki, że zwykle broń snajperska w grach działa jak broń laserowa trzymana przez jakiegoś cyborga, któremu nie ma prawa zadrżeć ręka, regulacja celownika odbywa się skokowo albo super płynnie, mega szybko i nie ma wpływu na celowanie , a przyłożenie oka do celownika i złożenie się do strzału trwa ułamek sekundy(choć w tym czasie jedna ręka musi operować regulatorem) - do tego dochodzi fakt, że wiele broni snajperskich jest ciężkich (np. ciężka lufa) i mało poręcznych, a mimo to spokojnie można nimi operować tak jak każdą inną bronią, np. stoją (choć wiele z nich musi mieć jakieś oparcie)
a czy wspominałem o pogodzie? temperatura powietrza, wiatr, odległość to wszystko ma wpływ na celowanie na dalekie dystanse - niestety nie obowiązuje w grach.

tak więc to nie jest racjonalizacja na zasadzie "kwaśnych winogron" a w pełni uzasadniona niechęć do broni która ma w grach parametry za przeproszeniem z dupy wzięte (wyjątkiem jest red orchestra i arma na modach)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2015-12-13 08:21

Nie ma co porównywać wojny do gry. Podczas wojny wiadomo, że wykorzystuje się najnowsze technologie i możliwości, by wygrać. Natomiast gra służy rozrywce, i wku*wiający snajperzy, to po prostu plaga. Jaki jest sens grania w strzelankę, skoro się tylko leży i psuje innym graczom zabawę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2015-12-13 02:47

Na polu walki zolnierze nie znoszą wrogich snajperow bo nimi nie są, nie mają takiej funkcji, takich umiejętnosci

Ale czy w grze mozna nienawidzieć snajpera, skoro w kazdej chwili to my mozemy sie w niego wcielić...? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
20
2015-12-13 00:46

DRMy to zabezpieczenia antypirackie natomiast DMR czyli Designated Marksman Rifle to szeroko pojęty Karabin Wyborowy tak w gwoli ścisłości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
12
2015-12-12 23:32

Dzieciaki grają na serwerach publicznych to tak jest. Czasy Coda 2 i Coda 4 już nie wróca, gdzie dzieciaki mogły zobaczyć na promodzie i zwykłych pcw co oznacza być snajperem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
18
2015-12-12 23:30

Bardzo dobry, treściwy materiał :) Przygotowanie na wysokim poziomie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2015-12-12 22:53

Bardzo fajny materiał.

Nie lubię, gdy w grach sieciowych pierw wprowadza się snajperów, a później sztucznie balansuje, gdyż ci zabijają wszystko co się rusza, a rozgrywka jest na tyle dynamiczna, że są oni nieco poza nią - jakby nie byli częścią gry. Z tego względu strzelcy wyborowi byli klasą zakazaną w SW:Battlefront 2 i społeczność gry tego bardzo pilnowała - grałeś snajperem, nie mogłeś przybliżać (taka niepisana zasada).

Wolę, kiedy ta klasa pełni jakąś faktyczną funkcję na polu walki, jak np. w Red Orchestra 2. Obie strony wiedzą, jak zabójczy jest karabin snajperski i unikają otwartych przestrzeni. Oczywiście, jest to zupełnie inna gra niż BF, gdzie trzeba trzymać linię natarcia/obrony i wypełniać rozkazy, bo tak wygrywa się tam mecze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-12-12 20:09

Tanya666 ja tego nie doświadczyłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2015-12-12 18:51

@ajax34 a to w CoDach nie strzela się przypadkiem na centymetry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2015-12-12 17:08

Mi w Battlefield 4 snajperzy nie przeszkadzają, o ile nie jest ich zbyt dużo (gram prawie wyłącznie w tryb Szturm [Rush]). Sam rzadko gram snajperem, bo za bardzo nie lubię i nie umiem dobrze nim grać. Jak jest potrzeba walki na większy dystans wybieram karabin samopowtarzalny (DMR) SVD-12 z celownikiem x4 lub termowizyjny x2 i mogę zarówno na średnie i duże odległości podziałać, a jak dochodzi do walki z bliska to wyciągam pistolet automatyczny Glock 18.
@Timiko4 - co do strzelb to się w pełni zgadzam, w Battlefield 4 to prawdziwa plaga, ponieważ od pewnego czasu strzelby są strasznie przegięte, to właśnie osoby ze strzelbami są tam najczęściej nazywane noobami, a serwery "no-shotguns" są jedynym ratunkiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-12-12 17:08

Ja zawsze gram snajperem, to jest jedyna profesja w strzelankach która mi odpowiada :). A na prawdziwym polu bitwy, snajper nigdy nie strzela w głowę, tylko w klatkę piersiową, która ma większą powierzchnie, i w którą łatwiej trafić z dużej odległości. To Że snajper strzela zawsze hedshoty, to wymysł gier oraz filmów. Oglądałem kiedyś film dokumentalny o snajperach więc wiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
46
2015-12-12 15:41

Ciekawi mnie jak ktoś gra snajperką i tylko raz przelogowuje, namierza i kill... Pełno takich na YouTube.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bisfhcrew
oversteer
173
2015-12-12 15:36

Ja tam nie mam problemu ze snajperami. Jeśli któryś jest dla mnie uciążliwy to go likwiduje, jeśli mam okazje to zdejmuję mu nieśmiertelnik.
http://xboxdvr.com/gamer/Bis%20PL/video/13204344
http://xboxdvr.com/gamer/Bis%20PL/video/13204365
Normalnie biegam z RFB, bliskie jak i te dalsze strzały nie są większym problemem. Więc lepiej żeby ktoś oddał celny strzał w moim kierunku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
279
2015-12-12 15:24

Ja lubię pograć snajperem, ale w grach online byłem za słaby by walić headshoty i znacznie częściej ginąłem z ręki snajpera niż sam zabijałem grając nim. W single natomiast bardzo lubię snajperę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
17
2015-12-12 15:20

Cóż, tak to już wygląda - wojna to nieustanny wyścig zbrojeń. A ciągłe biadolenie o niehonorowej walce dotyczy tych którzy mieli przestarzałą technologię i taktykę. Historia jest pisana przez zwycięzców - tak zawsze było. A honor to w zasadzie tylko "umowa" między dawnymi rycerzami i wojownikami żeby w czasie turniejów/pojedynków jeden drugiemu nie wbił sztyletu w plecy albo nie lał go kiedy ten leżał obezwładniony. Ogólnie na wojnie tchórzostwem określa się wykorzystywanie czegoś, co może dać jednej ze stron przewagę. To dla strony przegrywającej - ci drudzy używają określenia - sposobność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-12-12 15:16

Snajperzy to najlepsza klasa. Fajnie, ze w Codzie mogę z kilometra ubić gościa bez trajektorii ale to nic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Generał
49
2015-12-12 15:15

Camaper, kolec w oku w każdej grze fps. Puki ich nie ma gra się fajnie ale jak przyjdzie taki ze snajperką to potrafi zepsuć całą grę. Co ja włosów straciłem przez camperów to nie zliczę. Bywało tak że rozwaliłem cała drużynę , a camper mnie z drugiego końca mapy ubił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Timiko4
Legionista
10
2015-12-12 14:47

Doskonały materiał. Dodam od siebie, że gry balansują rozgrywkę snajperem. W grach z szybkim tempem (jak np. stare Enemy Territory) ustrzelenie nawet główki nie gwarantowało fraga. Co prawda był to karanin powtarzalny, ale jednak posiadał duży odrzut, a ustrzelenie nawet pierwszym strzałem było piekielnie trudne. Tutaj podam link do snajperskiej legendy z tej gry - https://www.youtube.com/watch?v=ySzh7hoD_Wo

Gry z wolniejszym tempem starają się wprowadzić balistykę pocisków i relistyczną prędkość lotu. Dodaje to do zwykłego strzelania aspekt kalkulacji. Ustrzelenie nawet stojącego celu na większych dystansach staje sie problemem.

Sam osobiście często grywam tym snajperem. Może dlatego wielkiej niechęci do tych przeciwnych nie mam. Z kolegami za to mamy inną znienawidzoną broń w grach - strzelby. W BF3 (po pewny update) były jedyną bronią zabijającą na strzał w ciało, w wielu robi to samo. W takim csie mozemy oberwać nawet z 35m i paść, bo tak akurat się pociski rozłożyły. Czysta losowość, olbrzymia nawet jak na tę grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
30
2015-12-12 14:32

nie rozumiem, snajper campi na dachu (i czeka na ciebie), ty z karabinem za drzwiami w wąskim korytarzu (i czekasz na niego). Wygrywa ten kto sobie przegląda głupoty w necie z nudów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-12-12 14:14

/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
53
2015-12-12 13:51

materiał mistrzostwo świata

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl