Camper!
2 405 wyświetleń
(7:58)
12 grudnia 2015
Gdy w grach giniemy od snajperskiej kuli nietrudno poczuć frustrację. W końcu ktoś zabił nas z bezpiecznej dla siebie odległości, z ukrycia i za pomocą lunety o dużym przybliżeniu. Dlaczego tak bardzo nie znosimy snajperów w grach? Przyda się do tego historyczny kontekst. (5944)
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
A kto w gra w te strzelanki przyszłości jak nie dzieci. Ja to jeszcze się nie spotkałem żeby nazywać snajpera kamperem bo z daleka strzela. Kamper to już jak coś ktoś taki kto wykorzystując znajomość mapki ustawia się w dogodnym miejscu i stojąc tam ciągle strzela w plecy nic nie spodziewających się wybiegających jeden po drugim graczy przeciwnika zwykle do tego z rozpylacza.
Tak w ogóle to nie tylko Ci ze snajperkami campią. Wielu graczy nawet z automatem siedzi gdzieś po kątach i czeka aż ktoś będzie biegł. To jest prawdziwe lamerstwo. Granie ze snajperką lamerstwem nie jest bo wymaga większego skilla niż broń automatyczna.
A jak sie wspaniale zdejmuje ze snajperki tych ludzikow wpatrzonych w celownik mozdzierza... Po pierwszym razie im sie odechciewa czasem kampic mozdzierzem ;))
Ja na wszelkich camperów w BF używam moździerza, albo zwiadowczego drona. Gdy ktoś 5 razy zginie zabity przez moździerz to przestaje czaić się gdzieś na krańcu mapy.
Bad Company 2 - GUSTAV :). Kochałem grać tą bronią. Nie zapomnę płaczu dzieci, że jestem noobem :D.
Ja nie mam nic do snajperów. Jak ktoś wyżej napisał "snajperzy to ludzie którzy wczuwają się w rolę i gre". Zgadzam się z tym. Wojna nigdy nie była uczciwa. Gdy zabija mnie snajper z chęcią zaczynam polowanie. Sam lubię też pograć snajpą (ale nie cały czas) i wtedy naprawdę wczuwam się w ten klimat II wojny światowej. Gram w multiplayer CoD:United Offensive od czasu premiery i dużo zależy od mapy. Na otwartych polach gram najczęściej właśnie snajperką. Jest też mapa o nazwie Pavlov, kto grał ten wie że to raj dla snajperów (i moja ulubiona mapa). 3 budynki, mnóstwo okien. Pojedynki snajperskie niczym w filmie Wróg u bram. Owszem denerwują mnie camperzy którzy wykorzystują bugi, ale zwykły gracz używający takiego karabinu nie jest niczym złym. Co ciekawe w CoD dostosowano sporo serwerów tylko do tej broni (i wersji bez lunety). Trzeba mieć naprawdę skilla żeby ogarniać walkę na dystans i w razie konieczności szybko zmienić na zapasową krótką broń. Przez 11 lat grania w pierwszego CoD'a zabiłem wielu ze snajperki i nigdy mnie nie denerwowało że ktoś trafia mnie z daleka (no chyba że grał na cheatach). Co ciekawe grając w CoD, np. na Pavlov, wiele osób chce właśnie pograć na rifle/snajpy i jak się ktoś wachodzi z tyłu z PPSh to on jest nazywany noob'em :)
Są gry wojenne i inne z elementami snajperskim i gry snajperskie. Te ostatnie to raptem dwa tytuły i żaden nie może się do końca podobać. I tak gra kończy się wielką awanturą i klasyczną strzelaniną. Gdyby "Sniper Ellite" był technicznie lepiej wykonany, mógłby konkurować z najlepszymi grami.
Porównania z Battlefieldem 4 co najmniej nie trafione. Ta nie ma klasy "snajper". Jest tylko zwiadowca. I wcale nie trzeba korzystać z niej w sposób opisany w materiale. Można grać również bardzo aktywnie.
[link]
[link]
Z tego co zauważyłem granie zwiadowcą najbardziej negują ci, którzy albo praktycznie nie grali nigdy tą klasą lub ogólnie słabo im idzie. Jeżeli ktoś gra zwiadowcą aktywnie (pomijam kwestię leżenia na krańcu mapy) to zwiad jest najtrudniejszą klasą do opanowania.
Snajperzy to ludzie ktorzy wczuwają się w role i gre.
Nikt przy zdrowych zmyslach na wojnie nie biega z RPG na ramieniu napierdalając jak wariat przed siebie bo ma 1000 żyć.
Jak "profesjonalistom" przeszkadza to ze ktos do nich strzela jak do kaczek, to niech zaczna sie zachowywac jak zolniez na polu walki a nie dziecko z ADHD ktore nie moze usiedziec w miejscu.
Strzelec wyborowy to nie snajper
https://www.youtube.com/watch?v=mhvAHGp2Tpg
A kto mówił że jest? Obejrzyj dokładnie.
Zawsze wolę grać postacią dystansową niż wojem z mieczem i tarczą. Co do snajperów to w cale nie jest łatwo grać tą klasą.
Jest jakas magia w tej klasie postaci w strzelankach, ktora przyciaga zwlaszcza noobow i innych dekli swiezo po seansie Snajpera, co niestety konczy sie slabo, bo bycie snajperem w grach to dosc trudne i wymagajace zadanie dla naprawde dobrych skillowo graczy, co na pewno nie znaczy lezec plackiem przez 30 minut meczu i nabic za ten czas 2 fragi.
Niestety nie wszyscy to rozumieja, a kazdy chce byc snajperem stad porazkowe mecze typu 30 chlopa na mapie, z czego 10 szturmowcow a reszta kampi ze snajperkami.
Limit klas na mecz to jedna z najlepszych rzeczy jakie spotkala strzelanki, bo pozwala sie pozbyc tego typu beznadziejnych graczy. Oczywiscie i to ma swoje konsekwencje, jesli w przeciwnej druzynie snajper jest dobry, a w naszej totalny noob, co dosc czesto sie zdarza, to wtedy druzyna bez wsparcia dobrego strzelca ma ostro pod gorke.
W ciekawy sposo rozwiazal to CS- tam najlepsze snajperki sa masakrycznie drogie i kupuje je ktos kto naprawde ma powolanie snajpera, a nie jakis slabiak ktoremu sie marzy bycie nastepnym Zajcewem.
Z jednej strony wkurza taki koleś, bo siedzi jak pipa w jakimś okienku i kosi cię z daleka. Lecz kiedy sam próbuję grać snajpą, efekt to K/D rzędu 0.30, więc darzę takich jakimś szacunkiem mimo irytacji, którą wywołują. Choć w starszych gierkach jak CoD 1 w serwerach Rifle Only, kiedy biegało się bez lunet szło mi lepiej niż dobrze, więc może nie jest ze mną tak źle, kwestia treningu pewnie.
Snajper kosi z daleka ale jak podejdziesz do niego blisko to jest bez szans
To i przy okazji można by poruszyć kwestię innego growego wpieniającego zjawiska, czyli quickscoperów, taki to sobie poradzi i z daleka i z bliska i wkurza podwójnie :)
Tak, jak ktoś podnieca sie swoim skillem i graniem "z przodu", tym ze raz po raz zginie - to coś jest nie tak. Przeciez po naszej stronie tez zawsze bedzie paru snajperow i tak samo beda zagrazac przeciwnikom.
Kazdy jest malym trybikiem na polu walki, ma swoją role i na tym to polega. Snajper kosi z daleka ale jak podejdziesz do niego blisko to jest bez szans..
24 - tak, ale nie może być tak, że snajperą gra się jak laserowym karabinem trzymanym przez cyborga
25, emocjonalnie nie dorósł? lol! a dziwisz się, że gracze którzy walczą na przodku i muszą być dużo bardziej skupieni i wykazywać się dużo większym skillem nie lubią jeleni którzy ich trolują z laserowych działek i do tego często są nie widoczni?
na równorzędnych warunkach lol jasne, równorzędnych, pograj sobie w red orchesta to zobaczysz co to jest snajperka - mega zawężenie widoku, długi czas wchodzenia w tryb celowania, pływający celownik, odrzut po wystrzale, konieczność wstrzymywania oddechu, i do tego jeszcze balistyka - to jest granie snajperą - to co masz w innych grach, to cyborgi i lasery.