Najlepszy hack&slash na konsolach.
18 258 wyświetleń
(21:13)
3 września 2013
Diablo III wreszcie wkroczył na konsole. Jak sprawdza się sterowanie? Jakie zmiany zaproponowała ekipa z Blizzarda? Czy gra jest równie dobra, jak na PCtach?
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
No własnie też mi się tak wydaję , że konsolowi gracze jakoś długo nie będą w to grać .
Rzetelny materiał tego mi było trzeba.
Diablo III? Meh, pograłem z 14h i wyrzuciłem bo takie nudne...
Tak, tak, zgadzam się z twojego punktu widzenia,
Również tutaj Niedawno kupiłem smartphone, dobrze, że jest tani, można go poznać:www.smartfon-dual-sim.com
Sqay ---> "Chyba nie zrozumiałeś przesłania mojego komentarza - 300h w diablo i twierdzenie że gra jest opanowana to jak wbicie świeżej 30'tki w lolu i wypowiadanie się na temat gier na diamencie czy rozegranie 500 gier w wotcie i pisanie poradników dla czołgów 10 tieru."
i dalej nie rozumiem bo LOL i WOT to gry online w których znaczenie ma skill i doświadczenie, a diablo raczej cię niczym nie zaskoczy więc nie wiem jak można w 300 godzin nie opanować gry OFFLINE która w dodatku specjalnie rozbudowana nie jest i lokacji też nie jest dużo
" A co się robi w rpgach? Ścigasz się samochodami? Zbierasz surowce i budujesz bazę?"
1. Diablo to nie rpg :)
2. w Rpgach się raczej nie farmi tylko przechodzi fabułe i robi questy, z takim Skyrimem np. to spokojnie można spędzić 300godzin ciągle odkrywając coś nowego
nie wiem jak wersja PC ale na konsoli jak przejdę na tym najtrudniejszym poziomie grę i zrobię wszystkie achivki (nie wyzwania) to nie wyobrażam sobie grać w to dalej bo tu nie ma czego robić, świat jest zamknięty pobocznych questów specjalnie nie ma więc poza farmą nie ma co robić. Jakby było PVP to można by farmić itemy na PVP, a tak to nie wiem co miałbym robić z tymi itemami, AH też nie ma także kasy na nich nie zarobię.
ogólnie gra fajna ale na pewno nie na 300h :) chyba że dadzą PVP
LoveFist
ja sobie nie wyobrażam grać w to na myszce i klikać co chwile żeby atakować, wolę siedzieć wygodnie na kanapie i trzymać wygodnego pada z wibracjami ;p
HomeBird
fabuła może nie jest złożona ale jest fajna i przede wszystkim ZAJEBISTY VOICE ACTING w wersji angielskiej
Wyszlo to o wiele lepiej niz sie spodziewalem
szczerze,, na PC duzzooo lepiej to wyglada i w ogole nie wyobrazam sobie grac w ta gre na padzie, to jest jak z fpsami nie wyobrazam sobue grac na padzie, tylko msz i klawiatura, na padzie tylko takie gry jak assasins creed god of war i tego typu gry
Widocznie ludzie lubią klepanie zombie bardziej niż dojrzałe fabuły, z sf jest to samo, jak ludziska słyszą, nowe rpg z mieczami i ogólnie średniowiecze/fantasty to zaraz wielka podnieta, ale jakby było sf to już zainteresowanie sporo mniejsze.
Kiedyś mnie to zastanawiało co ludzie widzą w tych mieczach i średniowieczu, widocznie sf jest jak techno, a średniowiecze/fantasty jak pop, i zawsze tak będzie, że coś ogólnego będzie bardziej popularne.
kaszanka9 - nie miałem nigdy do czynienia ze statystykami dotyczącymi proporcji między miłośnikami fantasy i scifi więc nie wiem których jest więcej. Gusta są różne. Każde realia mogą mieć swój specyficzny, wyjątkowy klimat. Sam na pierwszym miejscu stawiam dobre klasyczne fantasy co nie zmienia faktu, że scifi jest dla mnie zaraz na drugiej pozycji. Jedyne uniwersum jakie mnie kompletnie nie interesuje w grach to...nasze współczesne jak i historyczne, szare i nudne realia.
Podejrzewam, że zamiłowanie do fantasy może częściowo wynikać z faktu iż mnóstwo ludzi zamieszkuje zindustrializowane miasta, zaś realia w takich grach to taki poniekąd "powrót do natury"...oczywiście to moja bardzo swobodna interpretacja :P
Grałem na xboxie w Torchlight i przeszedłem go z przyjemnością, ma ktoś porównanie między tymi grami?
HomeBird [25]
Widocznie ludzie lubią klepanie zombie bardziej niż dojrzałe fabuły, z sf jest to samo, jak ludziska słyszą, nowe rpg z mieczami i ogólnie średniowiecze/fantasty to zaraz wielka podnieta, ale jakby było sf to już zainteresowanie sporo mniejsze.
Kiedyś mnie to zastanawiało co ludzie widzą w tych mieczach i średniowieczu, widocznie sf jest jak techno, a średniowiecze/fantasty jak pop, i zawsze tak będzie, że coś ogólnego będzie bardziej popularne.
HomeBird - jedno słowo GRYWALNOŚĆ.
Blizzard nie robi gier najpiękniejszych, nie robi gier wzruszających z super story które pamięta się przez następne lata, robi gry super grywalne, o dużym replayability. Tylko tylko i aż tyle.
No...ok. Ja tam nieźle bym się wynudził bezustannie klepiąc te biedne zombiaki i wszelakie ich rodzeństwo. Bez jakiejś bardziej złożonej fabuły i ciekawego świata przedstawionego, samo tłuczenie stworów i zbieranie bezustannie wypadającego z nich dobrodziejstwa wydaje się nieco eee..."jałowe". Oczywiście to tylko moje odczucie, każdy gra w to co lubi.
Mi osobiście wystarczyło sklepanie Diablo w pierwszej jego odsłonie i od tego czasu sam h&s to już za mało. Nie żebym się czepiał, taka już natura tego gatunku. Po prostu ciężko mi zauważyć diametralną różnicę między Diablo a paroma innymi ostatnio powstałymi produkcjami o tej samej tematyce.
HomeBird - jedno słowo GRYWALNOŚĆ.
Blizzard nie robi gier najpiękniejszych, nie robi gier wzruszających z super story które pamięta się przez następne lata, robi gry super grywalne, o dużym replayability. Tylko tylko i aż tyle.
Patrzę sobie na to całe Diablo III i za Chiny pojąc nie mogę skąd ten cały kult wokół gier Blizzarda. Ok, gra jest przyjemnym h&s ale tak poza tym to prezentuje się jakoś tak...do bólu przeciętnie, wręcz "budżetowo". Co ciekawe nawet jeśli chodzi o klimat to wydaje mi się, że pierwsza część z dawnych lat miała go więcej (nie chodzi o nostalgię ile raczej o paletę barw w trzeciej części).
W moim odczuciu Blizzard robi dobre gry, które jednak są dalece przereklamowane. No ale w sumie tylko Blizzard może pozwolić sobie na niekończące się patchowanie gier i to przy aprobacie graczy. Jak dla mnie to raczej bezustanne łatanie niedorobionej produkcji no ale co kto lubi...to się nazywa talent do kierowania masą społeczną :P
Miło, że wychodzi gra na konsole. Mnie raczej nie zainteresuje, pomijając rewelacyjne przerywniki filmowe nie ma dla mnie nic interesującego w tytule. Tym niemniej sukces i tak na pewno odniesie. W sumie od samego początku rozgrywka wydawała mi się dopasowana do obsługi padem. W końcu Diablo I też ukazała się na konsolach.
God of War to slasher, a nie h&s. Mała pomyłka.
Konsolowcy mają pierwszego porządnego H&S na konsole
Nie chcę wspominać o konsolach poprzednich generacji, gdzie H&S było sporo (chociażby pierwsze diablo...), gdyż w obecnej generacji mamy całkiem sporo H&S. Szczególnie na PS3, gdzie GoW jest całkiem porządnym tytułem.
@Sqay
To nie jest RPG to Hack'N'Slash. TO różnica.
Sqay, wtrącam się do rozmowy, ale przytoczone przez Ciebie porównania są dość.. mało czytelne dla przeciętnego gracza, którego niejako reprezentuję. Mogę jednak na ich podstawie wywnioskować, że jesteś fanem expienia, zarówno solo, jak i w sieci. Fajno, ale naprawdę uważasz, że w 300h nie da się dostatecznie poznać i ograć takiego tytułu jak Diablo III?
-> Dostałem Bana - A co się robi w rpgach? Ścigasz się samochodami? Zbierasz surowce i budujesz bazę? (to jest bardzo głębokie swoją drogą :)) Czy może własnie farmi? Chyba nie zrozumiałeś przesłania mojego komentarza - 300h w diablo i twierdzenie że gra jest opanowana to jak wbicie świeżej 30'tki w lolu i wypowiadanie się na temat gier na diamencie czy rozegranie 500 gier w wotcie i pisanie poradników dla czołgów 10 tieru.
berial6 ---> Można przynieść swoją postać, wystarczy pendrive.
Diablo 3 wyszło na konsolach...
czyli ponad roczna gra, którą da się przejść w 10h (da się ubić w 40h diablo na inferno)...
Mnie tylko ciekawi to granie na jednej kanapie- ciekawe czy postać trzeba zrobić od nowa, czy da się jej pobrać... Bo przychodzi kolega i musi grać naszą postacią? Żeby grać w 4 na kanapie, trzeba farmić kilkaset godzin.
No tak, Easy odpowiada tu Monster Power 0, więc musi być łatwiej ;)
Konsolowcy mają pierwszego porządnego H&S na konsole i to się chwali. Ja raczej do gry nie wrócę bo po 30 godzinach grania odrzuciła mnie tak daleko że na razie nie chce do niej wracać
Mógłbym to kiedyś łyknąć ale na PS4, bo coś czuje że będzie po latach niezłym okazem tak jak dziś Diablo na Ps1.
, bo każdy kto nie jest upośledzony to sterowanie konsolowego diablo łapie w 5min, ja nie mam doświadczenia z wersji PC i jakoś sterowanie nie sprawia mi trudności...
Może właśnie dlatego nie masz tego szoku. Po prostu po tylu godzinach przegranych na PC ciężko jest się przyzwyczaić do zupełnie innego sterowania.
ale sranie w banie, takie gadanie o sterowaniu to aż jest śmieszne, bo każdy kto nie jest upośledzony to sterowanie konsolowego diablo łapie w 5min, ja nie mam doświadczenia z wersji PC i jakoś sterowanie nie sprawia mi trudności...
"na początku jest szok"
LOL
Sqay ---> zastanawia mnie co ty robiłeś tam przez te 1200h poza farmą bo gra jakoś specjalnie głęboka nie jest
posiadająca więcej kontentu i trybów gra
Jaki to content i tryby gry?
@night ghost
dokładnie zawiera to wszystko o co pctowcy błagali blizzarda żeby dać aby to mieć na pc trza będzie kupić dodatek który wyjdzie w następnym roku.
up
Kamera się nie dzieli, ale niezbyt to przeszkadza w grze na 2 osoby. Nie wiem jak na 4, ale na polu walki wszyscy i tak dość blisko siebie stoją więc pewnie jest podobnie.
Tak apropo tych wielu graczy na konsolę... Zastanawia mnie kwestia odległości między graczami. Co się dzieje z kamerą gdy jeden gracz biegnie w lewo a drugi w prawo? Kamera się oddala aż w końcu się blokuje i nie można biec dalej, czy jest podobnie jak w grach z LEGO, że kamera "dzieli" się na graczy i mogą dowolnie biegać?
Mi na PC po normalu 1 profesją się znudziła gra.
Czyli na konsolach wyszła po prostu poprawiona, trudniejsza i posiadająca więcej kontentu i trybów gra, którą jest dzieckiem płatnych beta testów z PC.
PS: Czy tylko mi D3 na konsolach przypomina Champions of Norath z PS2?
Błąd przy odtwarzaniu. :)