Najlepszy hack&slash na konsolach.
18 206 wyświetleń
(21:13)
3 września 2013
Diablo III wreszcie wkroczył na konsole. Jak sprawdza się sterowanie? Jakie zmiany zaproponowała ekipa z Blizzarda? Czy gra jest równie dobra, jak na PCtach?
GRYOnline
Gracze
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
No własnie też mi się tak wydaję , że konsolowi gracze jakoś długo nie będą w to grać .
Rzetelny materiał tego mi było trzeba.
Diablo III? Meh, pograłem z 14h i wyrzuciłem bo takie nudne...
Tak, tak, zgadzam się z twojego punktu widzenia,
Również tutaj Niedawno kupiłem smartphone, dobrze, że jest tani, można go poznać:www.smartfon-dual-sim.com
Sqay ---> "Chyba nie zrozumiałeś przesłania mojego komentarza - 300h w diablo i twierdzenie że gra jest opanowana to jak wbicie świeżej 30'tki w lolu i wypowiadanie się na temat gier na diamencie czy rozegranie 500 gier w wotcie i pisanie poradników dla czołgów 10 tieru."
i dalej nie rozumiem bo LOL i WOT to gry online w których znaczenie ma skill i doświadczenie, a diablo raczej cię niczym nie zaskoczy więc nie wiem jak można w 300 godzin nie opanować gry OFFLINE która w dodatku specjalnie rozbudowana nie jest i lokacji też nie jest dużo
" A co się robi w rpgach? Ścigasz się samochodami? Zbierasz surowce i budujesz bazę?"
1. Diablo to nie rpg :)
2. w Rpgach się raczej nie farmi tylko przechodzi fabułe i robi questy, z takim Skyrimem np. to spokojnie można spędzić 300godzin ciągle odkrywając coś nowego
nie wiem jak wersja PC ale na konsoli jak przejdę na tym najtrudniejszym poziomie grę i zrobię wszystkie achivki (nie wyzwania) to nie wyobrażam sobie grać w to dalej bo tu nie ma czego robić, świat jest zamknięty pobocznych questów specjalnie nie ma więc poza farmą nie ma co robić. Jakby było PVP to można by farmić itemy na PVP, a tak to nie wiem co miałbym robić z tymi itemami, AH też nie ma także kasy na nich nie zarobię.
ogólnie gra fajna ale na pewno nie na 300h :) chyba że dadzą PVP
LoveFist
ja sobie nie wyobrażam grać w to na myszce i klikać co chwile żeby atakować, wolę siedzieć wygodnie na kanapie i trzymać wygodnego pada z wibracjami ;p
HomeBird
fabuła może nie jest złożona ale jest fajna i przede wszystkim ZAJEBISTY VOICE ACTING w wersji angielskiej
Wyszlo to o wiele lepiej niz sie spodziewalem
szczerze,, na PC duzzooo lepiej to wyglada i w ogole nie wyobrazam sobie grac w ta gre na padzie, to jest jak z fpsami nie wyobrazam sobue grac na padzie, tylko msz i klawiatura, na padzie tylko takie gry jak assasins creed god of war i tego typu gry
Widocznie ludzie lubią klepanie zombie bardziej niż dojrzałe fabuły, z sf jest to samo, jak ludziska słyszą, nowe rpg z mieczami i ogólnie średniowiecze/fantasty to zaraz wielka podnieta, ale jakby było sf to już zainteresowanie sporo mniejsze.
Kiedyś mnie to zastanawiało co ludzie widzą w tych mieczach i średniowieczu, widocznie sf jest jak techno, a średniowiecze/fantasty jak pop, i zawsze tak będzie, że coś ogólnego będzie bardziej popularne.
kaszanka9 - nie miałem nigdy do czynienia ze statystykami dotyczącymi proporcji między miłośnikami fantasy i scifi więc nie wiem których jest więcej. Gusta są różne. Każde realia mogą mieć swój specyficzny, wyjątkowy klimat. Sam na pierwszym miejscu stawiam dobre klasyczne fantasy co nie zmienia faktu, że scifi jest dla mnie zaraz na drugiej pozycji. Jedyne uniwersum jakie mnie kompletnie nie interesuje w grach to...nasze współczesne jak i historyczne, szare i nudne realia.
Podejrzewam, że zamiłowanie do fantasy może częściowo wynikać z faktu iż mnóstwo ludzi zamieszkuje zindustrializowane miasta, zaś realia w takich grach to taki poniekąd "powrót do natury"...oczywiście to moja bardzo swobodna interpretacja :P
Grałem na xboxie w Torchlight i przeszedłem go z przyjemnością, ma ktoś porównanie między tymi grami?
HomeBird [25]
Widocznie ludzie lubią klepanie zombie bardziej niż dojrzałe fabuły, z sf jest to samo, jak ludziska słyszą, nowe rpg z mieczami i ogólnie średniowiecze/fantasty to zaraz wielka podnieta, ale jakby było sf to już zainteresowanie sporo mniejsze.
Kiedyś mnie to zastanawiało co ludzie widzą w tych mieczach i średniowieczu, widocznie sf jest jak techno, a średniowiecze/fantasty jak pop, i zawsze tak będzie, że coś ogólnego będzie bardziej popularne.
HomeBird - jedno słowo GRYWALNOŚĆ.
Blizzard nie robi gier najpiękniejszych, nie robi gier wzruszających z super story które pamięta się przez następne lata, robi gry super grywalne, o dużym replayability. Tylko tylko i aż tyle.
No...ok. Ja tam nieźle bym się wynudził bezustannie klepiąc te biedne zombiaki i wszelakie ich rodzeństwo. Bez jakiejś bardziej złożonej fabuły i ciekawego świata przedstawionego, samo tłuczenie stworów i zbieranie bezustannie wypadającego z nich dobrodziejstwa wydaje się nieco eee..."jałowe". Oczywiście to tylko moje odczucie, każdy gra w to co lubi.
Mi osobiście wystarczyło sklepanie Diablo w pierwszej jego odsłonie i od tego czasu sam h&s to już za mało. Nie żebym się czepiał, taka już natura tego gatunku. Po prostu ciężko mi zauważyć diametralną różnicę między Diablo a paroma innymi ostatnio powstałymi produkcjami o tej samej tematyce.
HomeBird - jedno słowo GRYWALNOŚĆ.
Blizzard nie robi gier najpiękniejszych, nie robi gier wzruszających z super story które pamięta się przez następne lata, robi gry super grywalne, o dużym replayability. Tylko tylko i aż tyle.
Patrzę sobie na to całe Diablo III i za Chiny pojąc nie mogę skąd ten cały kult wokół gier Blizzarda. Ok, gra jest przyjemnym h&s ale tak poza tym to prezentuje się jakoś tak...do bólu przeciętnie, wręcz "budżetowo". Co ciekawe nawet jeśli chodzi o klimat to wydaje mi się, że pierwsza część z dawnych lat miała go więcej (nie chodzi o nostalgię ile raczej o paletę barw w trzeciej części).
W moim odczuciu Blizzard robi dobre gry, które jednak są dalece przereklamowane. No ale w sumie tylko Blizzard może pozwolić sobie na niekończące się patchowanie gier i to przy aprobacie graczy. Jak dla mnie to raczej bezustanne łatanie niedorobionej produkcji no ale co kto lubi...to się nazywa talent do kierowania masą społeczną :P
Miło, że wychodzi gra na konsole. Mnie raczej nie zainteresuje, pomijając rewelacyjne przerywniki filmowe nie ma dla mnie nic interesującego w tytule. Tym niemniej sukces i tak na pewno odniesie. W sumie od samego początku rozgrywka wydawała mi się dopasowana do obsługi padem. W końcu Diablo I też ukazała się na konsolach.
God of War to slasher, a nie h&s. Mała pomyłka.
Konsolowcy mają pierwszego porządnego H&S na konsole
Nie chcę wspominać o konsolach poprzednich generacji, gdzie H&S było sporo (chociażby pierwsze diablo...), gdyż w obecnej generacji mamy całkiem sporo H&S. Szczególnie na PS3, gdzie GoW jest całkiem porządnym tytułem.
@Sqay
To nie jest RPG to Hack'N'Slash. TO różnica.
Sqay, wtrącam się do rozmowy, ale przytoczone przez Ciebie porównania są dość.. mało czytelne dla przeciętnego gracza, którego niejako reprezentuję. Mogę jednak na ich podstawie wywnioskować, że jesteś fanem expienia, zarówno solo, jak i w sieci. Fajno, ale naprawdę uważasz, że w 300h nie da się dostatecznie poznać i ograć takiego tytułu jak Diablo III?
-> Dostałem Bana - A co się robi w rpgach? Ścigasz się samochodami? Zbierasz surowce i budujesz bazę? (to jest bardzo głębokie swoją drogą :)) Czy może własnie farmi? Chyba nie zrozumiałeś przesłania mojego komentarza - 300h w diablo i twierdzenie że gra jest opanowana to jak wbicie świeżej 30'tki w lolu i wypowiadanie się na temat gier na diamencie czy rozegranie 500 gier w wotcie i pisanie poradników dla czołgów 10 tieru.
berial6 ---> Można przynieść swoją postać, wystarczy pendrive.
Diablo 3 wyszło na konsolach...
czyli ponad roczna gra, którą da się przejść w 10h (da się ubić w 40h diablo na inferno)...
Mnie tylko ciekawi to granie na jednej kanapie- ciekawe czy postać trzeba zrobić od nowa, czy da się jej pobrać... Bo przychodzi kolega i musi grać naszą postacią? Żeby grać w 4 na kanapie, trzeba farmić kilkaset godzin.
No tak, Easy odpowiada tu Monster Power 0, więc musi być łatwiej ;)
Konsolowcy mają pierwszego porządnego H&S na konsole i to się chwali. Ja raczej do gry nie wrócę bo po 30 godzinach grania odrzuciła mnie tak daleko że na razie nie chce do niej wracać
Mógłbym to kiedyś łyknąć ale na PS4, bo coś czuje że będzie po latach niezłym okazem tak jak dziś Diablo na Ps1.
, bo każdy kto nie jest upośledzony to sterowanie konsolowego diablo łapie w 5min, ja nie mam doświadczenia z wersji PC i jakoś sterowanie nie sprawia mi trudności...
Może właśnie dlatego nie masz tego szoku. Po prostu po tylu godzinach przegranych na PC ciężko jest się przyzwyczaić do zupełnie innego sterowania.
ale sranie w banie, takie gadanie o sterowaniu to aż jest śmieszne, bo każdy kto nie jest upośledzony to sterowanie konsolowego diablo łapie w 5min, ja nie mam doświadczenia z wersji PC i jakoś sterowanie nie sprawia mi trudności...
"na początku jest szok"
LOL
Sqay ---> zastanawia mnie co ty robiłeś tam przez te 1200h poza farmą bo gra jakoś specjalnie głęboka nie jest
posiadająca więcej kontentu i trybów gra
Jaki to content i tryby gry?
@night ghost
dokładnie zawiera to wszystko o co pctowcy błagali blizzarda żeby dać aby to mieć na pc trza będzie kupić dodatek który wyjdzie w następnym roku.
up
Kamera się nie dzieli, ale niezbyt to przeszkadza w grze na 2 osoby. Nie wiem jak na 4, ale na polu walki wszyscy i tak dość blisko siebie stoją więc pewnie jest podobnie.
Tak apropo tych wielu graczy na konsolę... Zastanawia mnie kwestia odległości między graczami. Co się dzieje z kamerą gdy jeden gracz biegnie w lewo a drugi w prawo? Kamera się oddala aż w końcu się blokuje i nie można biec dalej, czy jest podobnie jak w grach z LEGO, że kamera "dzieli" się na graczy i mogą dowolnie biegać?
Mi na PC po normalu 1 profesją się znudziła gra.
Czyli na konsolach wyszła po prostu poprawiona, trudniejsza i posiadająca więcej kontentu i trybów gra, którą jest dzieckiem płatnych beta testów z PC.
PS: Czy tylko mi D3 na konsolach przypomina Champions of Norath z PS2?
Błąd przy odtwarzaniu. :)