Dailymotion
Tvgry na Youtube

141

Diablo III rządzi na konsolach? Gramy!

Najlepszy hack&slash na konsolach.

18 162 wyświetlenia

(21:13)

3 września 2013

Diablo III wreszcie wkroczył na konsole. Jak sprawdza się sterowanie? Jakie zmiany zaproponowała ekipa z Blizzarda? Czy gra jest równie dobra, jak na PCtach? (3677)

Diablo III

Diablo III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 maja 2012
Diablo III - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-09-23 01:08

No własnie też mi się tak wydaję , że konsolowi gracze jakoś długo nie będą w to grać .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-09-09 14:19

Rzetelny materiał tego mi było trzeba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😉
Legend 171
2013-09-04 16:54

Diablo III? Meh, pograłem z 14h i wyrzuciłem bo takie nudne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2013-09-04 13:50

Tak, tak, zgadzam się z twojego punktu widzenia,
Również tutaj Niedawno kupiłem smartphone, dobrze, że jest tani, można go poznać:www.smartfon-dual-sim.com

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 19
2013-09-04 13:45

Sqay ---> "Chyba nie zrozumiałeś przesłania mojego komentarza - 300h w diablo i twierdzenie że gra jest opanowana to jak wbicie świeżej 30'tki w lolu i wypowiadanie się na temat gier na diamencie czy rozegranie 500 gier w wotcie i pisanie poradników dla czołgów 10 tieru."

i dalej nie rozumiem bo LOL i WOT to gry online w których znaczenie ma skill i doświadczenie, a diablo raczej cię niczym nie zaskoczy więc nie wiem jak można w 300 godzin nie opanować gry OFFLINE która w dodatku specjalnie rozbudowana nie jest i lokacji też nie jest dużo

" A co się robi w rpgach? Ścigasz się samochodami? Zbierasz surowce i budujesz bazę?"

1. Diablo to nie rpg :)
2. w Rpgach się raczej nie farmi tylko przechodzi fabułe i robi questy, z takim Skyrimem np. to spokojnie można spędzić 300godzin ciągle odkrywając coś nowego

nie wiem jak wersja PC ale na konsoli jak przejdę na tym najtrudniejszym poziomie grę i zrobię wszystkie achivki (nie wyzwania) to nie wyobrażam sobie grać w to dalej bo tu nie ma czego robić, świat jest zamknięty pobocznych questów specjalnie nie ma więc poza farmą nie ma co robić. Jakby było PVP to można by farmić itemy na PVP, a tak to nie wiem co miałbym robić z tymi itemami, AH też nie ma także kasy na nich nie zarobię.

ogólnie gra fajna ale na pewno nie na 300h :) chyba że dadzą PVP

LoveFist

ja sobie nie wyobrażam grać w to na myszce i klikać co chwile żeby atakować, wolę siedzieć wygodnie na kanapie i trzymać wygodnego pada z wibracjami ;p

HomeBird

fabuła może nie jest złożona ale jest fajna i przede wszystkim ZAJEBISTY VOICE ACTING w wersji angielskiej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2013-09-04 08:51

Wyszlo to o wiele lepiej niz sie spodziewalem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 60
2013-09-04 08:49

szczerze,, na PC duzzooo lepiej to wyglada i w ogole nie wyobrazam sobie grac w ta gre na padzie, to jest jak z fpsami nie wyobrazam sobue grac na padzie, tylko msz i klawiatura, na padzie tylko takie gry jak assasins creed god of war i tego typu gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 12
2013-09-04 08:46

Widocznie ludzie lubią klepanie zombie bardziej niż dojrzałe fabuły, z sf jest to samo, jak ludziska słyszą, nowe rpg z mieczami i ogólnie średniowiecze/fantasty to zaraz wielka podnieta, ale jakby było sf to już zainteresowanie sporo mniejsze.

Kiedyś mnie to zastanawiało co ludzie widzą w tych mieczach i średniowieczu, widocznie sf jest jak techno, a średniowiecze/fantasty jak pop, i zawsze tak będzie, że coś ogólnego będzie bardziej popularne.

kaszanka9 - nie miałem nigdy do czynienia ze statystykami dotyczącymi proporcji między miłośnikami fantasy i scifi więc nie wiem których jest więcej. Gusta są różne. Każde realia mogą mieć swój specyficzny, wyjątkowy klimat. Sam na pierwszym miejscu stawiam dobre klasyczne fantasy co nie zmienia faktu, że scifi jest dla mnie zaraz na drugiej pozycji. Jedyne uniwersum jakie mnie kompletnie nie interesuje w grach to...nasze współczesne jak i historyczne, szare i nudne realia.

Podejrzewam, że zamiłowanie do fantasy może częściowo wynikać z faktu iż mnóstwo ludzi zamieszkuje zindustrializowane miasta, zaś realia w takich grach to taki poniekąd "powrót do natury"...oczywiście to moja bardzo swobodna interpretacja :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 20
2013-09-04 01:14

Grałem na xboxie w Torchlight i przeszedłem go z przyjemnością, ma ktoś porównanie między tymi grami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-09-04 00:57

HomeBird [25]

Widocznie ludzie lubią klepanie zombie bardziej niż dojrzałe fabuły, z sf jest to samo, jak ludziska słyszą, nowe rpg z mieczami i ogólnie średniowiecze/fantasty to zaraz wielka podnieta, ale jakby było sf to już zainteresowanie sporo mniejsze.

Kiedyś mnie to zastanawiało co ludzie widzą w tych mieczach i średniowieczu, widocznie sf jest jak techno, a średniowiecze/fantasty jak pop, i zawsze tak będzie, że coś ogólnego będzie bardziej popularne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 12
2013-09-03 21:32

HomeBird - jedno słowo GRYWALNOŚĆ.
Blizzard nie robi gier najpiękniejszych, nie robi gier wzruszających z super story które pamięta się przez następne lata, robi gry super grywalne, o dużym replayability. Tylko tylko i aż tyle.

No...ok. Ja tam nieźle bym się wynudził bezustannie klepiąc te biedne zombiaki i wszelakie ich rodzeństwo. Bez jakiejś bardziej złożonej fabuły i ciekawego świata przedstawionego, samo tłuczenie stworów i zbieranie bezustannie wypadającego z nich dobrodziejstwa wydaje się nieco eee..."jałowe". Oczywiście to tylko moje odczucie, każdy gra w to co lubi.

Mi osobiście wystarczyło sklepanie Diablo w pierwszej jego odsłonie i od tego czasu sam h&s to już za mało. Nie żebym się czepiał, taka już natura tego gatunku. Po prostu ciężko mi zauważyć diametralną różnicę między Diablo a paroma innymi ostatnio powstałymi produkcjami o tej samej tematyce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-03 21:03

HomeBird - jedno słowo GRYWALNOŚĆ.
Blizzard nie robi gier najpiękniejszych, nie robi gier wzruszających z super story które pamięta się przez następne lata, robi gry super grywalne, o dużym replayability. Tylko tylko i aż tyle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Centurion 12
2013-09-03 21:00

Patrzę sobie na to całe Diablo III i za Chiny pojąc nie mogę skąd ten cały kult wokół gier Blizzarda. Ok, gra jest przyjemnym h&s ale tak poza tym to prezentuje się jakoś tak...do bólu przeciętnie, wręcz "budżetowo". Co ciekawe nawet jeśli chodzi o klimat to wydaje mi się, że pierwsza część z dawnych lat miała go więcej (nie chodzi o nostalgię ile raczej o paletę barw w trzeciej części).

W moim odczuciu Blizzard robi dobre gry, które jednak są dalece przereklamowane. No ale w sumie tylko Blizzard może pozwolić sobie na niekończące się patchowanie gier i to przy aprobacie graczy. Jak dla mnie to raczej bezustanne łatanie niedorobionej produkcji no ale co kto lubi...to się nazywa talent do kierowania masą społeczną :P

Miło, że wychodzi gra na konsole. Mnie raczej nie zainteresuje, pomijając rewelacyjne przerywniki filmowe nie ma dla mnie nic interesującego w tytule. Tym niemniej sukces i tak na pewno odniesie. W sumie od samego początku rozgrywka wydawała mi się dopasowana do obsługi padem. W końcu Diablo I też ukazała się na konsolach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2013-09-03 20:30

God of War to slasher, a nie h&s. Mała pomyłka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 106
2013-09-03 20:29

Konsolowcy mają pierwszego porządnego H&S na konsole
Nie chcę wspominać o konsolach poprzednich generacji, gdzie H&S było sporo (chociażby pierwsze diablo...), gdyż w obecnej generacji mamy całkiem sporo H&S. Szczególnie na PS3, gdzie GoW jest całkiem porządnym tytułem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 20
2013-09-03 20:21

Ja będę chu... będę dziewczyną do bicia. Zniszczyło mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-09-03 20:20

@Sqay
To nie jest RPG to Hack'N'Slash. TO różnica.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ReaLynX
😊
Generał 34
2013-09-03 19:58

Sqay, wtrącam się do rozmowy, ale przytoczone przez Ciebie porównania są dość.. mało czytelne dla przeciętnego gracza, którego niejako reprezentuję. Mogę jednak na ich podstawie wywnioskować, że jesteś fanem expienia, zarówno solo, jak i w sieci. Fajno, ale naprawdę uważasz, że w 300h nie da się dostatecznie poznać i ograć takiego tytułu jak Diablo III?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2013-09-03 19:48

-> Dostałem Bana - A co się robi w rpgach? Ścigasz się samochodami? Zbierasz surowce i budujesz bazę? (to jest bardzo głębokie swoją drogą :)) Czy może własnie farmi? Chyba nie zrozumiałeś przesłania mojego komentarza - 300h w diablo i twierdzenie że gra jest opanowana to jak wbicie świeżej 30'tki w lolu i wypowiadanie się na temat gier na diamencie czy rozegranie 500 gier w wotcie i pisanie poradników dla czołgów 10 tieru.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 227
2013-09-03 19:31

berial6 ---> Można przynieść swoją postać, wystarczy pendrive.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-09-03 19:27

Diablo 3 wyszło na konsolach...
czyli ponad roczna gra, którą da się przejść w 10h (da się ubić w 40h diablo na inferno)...
Mnie tylko ciekawi to granie na jednej kanapie- ciekawe czy postać trzeba zrobić od nowa, czy da się jej pobrać... Bo przychodzi kolega i musi grać naszą postacią? Żeby grać w 4 na kanapie, trzeba farmić kilkaset godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 227
2013-09-03 19:22

No tak, Easy odpowiada tu Monster Power 0, więc musi być łatwiej ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 42
2013-09-03 19:19

dłużej się bije bo wybraliście normalny, a pewnie normalna gra jest na tym pierwszym czyli akurat easy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-09-03 18:16

Konsolowcy mają pierwszego porządnego H&S na konsole i to się chwali. Ja raczej do gry nie wrócę bo po 30 godzinach grania odrzuciła mnie tak daleko że na razie nie chce do niej wracać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 7
2013-09-03 18:03

Mógłbym to kiedyś łyknąć ale na PS4, bo coś czuje że będzie po latach niezłym okazem tak jak dziś Diablo na Ps1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2013-09-03 17:55

, bo każdy kto nie jest upośledzony to sterowanie konsolowego diablo łapie w 5min, ja nie mam doświadczenia z wersji PC i jakoś sterowanie nie sprawia mi trudności...

Może właśnie dlatego nie masz tego szoku. Po prostu po tylu godzinach przegranych na PC ciężko jest się przyzwyczaić do zupełnie innego sterowania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😍
Pretorianin 19
2013-09-03 17:26

ale sranie w banie, takie gadanie o sterowaniu to aż jest śmieszne, bo każdy kto nie jest upośledzony to sterowanie konsolowego diablo łapie w 5min, ja nie mam doświadczenia z wersji PC i jakoś sterowanie nie sprawia mi trudności...

"na początku jest szok"

LOL

Sqay ---> zastanawia mnie co ty robiłeś tam przez te 1200h poza farmą bo gra jakoś specjalnie głęboka nie jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Junior 2
2013-09-03 17:19

Godziny played w diablo liczy się w tysiącach a nie setkach :) Sam mam ponad 1200h played a nie pokwapiłbym się o powiedzenie, że wiem wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
Legend 245
2013-09-03 17:19

posiadająca więcej kontentu i trybów gra
Jaki to content i tryby gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 88
2013-09-03 17:19

@night ghost

dokładnie zawiera to wszystko o co pctowcy błagali blizzarda żeby dać aby to mieć na pc trza będzie kupić dodatek który wyjdzie w następnym roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2013-09-03 17:07

up
Kamera się nie dzieli, ale niezbyt to przeszkadza w grze na 2 osoby. Nie wiem jak na 4, ale na polu walki wszyscy i tak dość blisko siebie stoją więc pewnie jest podobnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2013-09-03 17:04

Tak apropo tych wielu graczy na konsolę... Zastanawia mnie kwestia odległości między graczami. Co się dzieje z kamerą gdy jeden gracz biegnie w lewo a drugi w prawo? Kamera się oddala aż w końcu się blokuje i nie można biec dalej, czy jest podobnie jak w grach z LEGO, że kamera "dzieli" się na graczy i mogą dowolnie biegać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2013-09-03 16:54

Mi na PC po normalu 1 profesją się znudziła gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 33
2013-09-03 16:46

Czyli na konsolach wyszła po prostu poprawiona, trudniejsza i posiadająca więcej kontentu i trybów gra, którą jest dzieckiem płatnych beta testów z PC.

PS: Czy tylko mi D3 na konsolach przypomina Champions of Norath z PS2?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2013-09-03 16:22

Błąd przy odtwarzaniu. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl