Diablo III na dwa konta, czyli coop.
26 977 wyświetleń
(15:00)
22 września 2011
Multiplayer w Diablo III, czyli prezentujemy dwie klasy postaci z nowej gry Blizzarda, zagłębiając się w wersję beta jednej z najgorętszych gier ostatnich lat.
GRYOnline
Gracze
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
No klasy prezentują się wybornie , nic tylko zagrywać już :D
HaHaHaHa "pewnie każdy ma swoje dropy i bawimy się świetnie" :DDDDD
POZDRAWIAM

wasze ficzersiki nawet niezaliczają sie do tego co Blizzard planuje na lata ,ale zawsze możecie zgadywać hehe
Ja bym na waszym miejscu nieporównywał sie do programistów Blizzarda bo napewno was wyprzedzają nie tylko o krok do przodu ale pewnie o całe ćwierćwiecze mowiąc ściśle, ...
@ozoq
Bez multi, ta gra nie byłaby wciąż żywa po dekadzie od premiery ;)
Nikt nie każe Ci grać z obcymi, zawijasz znajomych pod pache na skypie i lecisz :)
Wy sobie chyba jaja robicie. Prawdziwa gra zaczyna sie w multi? Nawet by mnie specjalnie nie obeszlo gdyby w nowym diablo byl tylko singleplayer. To chyba wlasnie klimat i poczucie osamotnienia jest najsilniejsza strona poprzednich czesci. Na multi boje sie w ogole wchodzic, ze bedzie masa nieletnich debili spamujacych co chwile teksty: diablo suck my d1ck rotfl u n00b. za wydawanie podobnych dzwiekow do mikrofonu powinien byc permanentny ban.
Co-op całkiem, całkiem. Ogólnie gra jest bardzo fajna :)
@sampol
Ale nie nabijali 12 lvl po jednym przejściu bety, jedno przejście to bodajże 9 czy 10 lvl. Im wyższy lvl tym dłużej się nabija rzecz jasna.
Na początku dość szybko odblokowujemy nowe skille z racji zachęcenia gracza do dalszej gry, co chwile jesteś czymś nagradzany, więc chcesz grać coraz więcej i więcej - powoli jest coraz trudniej i trudniej, ale pamiętając jak fajne i satysfakcjonujące jest odblokowywanie kolejnych możliwości chcesz grać dalej i jeszcze więcej. Tak po prostu działają hack'n'slashe :) Wciągają Cię od początku i nie puszczają do samego końca :)
Łeee :( Ja chce zobaczyć final bossa !
[43]
Zapomniałeś dodać, że dzięki takiej budowie gry - duża grupa osób jej nie kupi - ponieważ nikt nie będzie mi dyktował warunków kiedy sobie mogę grać (do tego ten system auto-wylogowywania).
[53]
Że co? To po co dołączałeś do takich gier. Własna gra + hasło i sobie grasz. Przecież D2 (D3 też takie będzie) to gra typu singiel, żadne party nie jest do niczego potrzebne.
A ja mam pytanie, w Diablo 2 jak się wyszło z miasta to silniejszy mógł mnie sklepać i zabrać moje przedmioty czy tutaj będzie tak samo ?
Świetna postać barbarzyńcy, jest mooc xd Deamon Hunter wcale nie gorszy aczkolwiek nie ma to jak silny barbarzyńca ;p
versus13
najpierw może zajrzyj do słownika. A po drugie to Blizzard, wypuści Diablo 3 raczej z dubbingiem, jak to zazwyczaj robi.
No fajna, fajna gra
Fajnie by był gdy by Blizzard wypuścił grę po polsku chociasz z napisami
muszę powiedzieć że się zapoznałem z betom i najlepiej mi się walczy Barbarzyńcą ale jeszcze nie walczyłem innymi może się lepiej gra nie wiem zobaczę a i pokażcie klasę szaman
No i premiera juz oficjalnie na poczatku 2012 roku :/
Wydaje mi się, że po wyjściu Diablo III trzeba będzie się przyzwyczaić do konieczności bycia on-line, gdyż pewnie wielu producentów wykorzysta ten system w walce z piractwem. Bo tak naprawdę, skoro potwory, przedmioty itp. doczytują się bezpośrednio z serwerów to piraci musieli by stworzyć właściwie całą grę na swoim serwerze, żeby dało się nielegalnie grać a tego już tak łatwo się nie zrobi.
Swoją drogą Blizzard wymyślił niezły system antypiracki z tą koniecznością bycia online i przesyłaniem dużej ilości contentu z serwerów. Beta dla rodzin i przyjaciół wyszła już jakiś czas temu a ponoć piraci nic nie są w stanie jej scrackować oprócz tego, że można ponoć chodzić po lokacjach i to tylko koło miasteczka i nawet nie można nic aktywować, walczyć, rozmawiać z npc. Suma sumarum chyba większość ludzi kupi oryginał, bo zwykłe emulacje serwera piratom nic nie dadzą. Zresztą kto będzie czekał kilka miesięcy na cracka:):):) Blizzard jest szczwany:)
Ja mam pytanie do szanownej redakcji. Mam dwa pytania. Jak zabijacie tego grubasa, to wychodzą z niego jakieś glizdy i one nie atakują was. W filmikach waszych widziałem może raz co was jakaś zaatakowała, a jak patrzałem na zagraniczne filmiki z bety to tam atakowały częściej. Od czego to zależy by was robat z tego grubasa zaatakował? A od czego zależy by nie zaatakował? proszę zaspokójcie moją ciekawość.
Drugie moje pytanie to te kolumny przy bosie co stwarzały szkielety. Czy jest ich ograniczona ilość czy dla nabijaczy będzie to odpowiednie miejsce by sobie nabić tak choćby do 20levelu?
@Flex Pytałem, bo oglądałem różne nagrania z bety i gracze po 1,5 h grania mieli już 12 lvl i mnóstwo odblokowanych zdolności. Zastanawiałem się czy to kwestia poziomu, bety (kwestia chęci zaprezentowania dużej ilości skilli) czy po prostu w grze będziemy tak szybko się rozwijać.
@sampol
Gra będzie wyglądała dokładnie jak D2 - czyli po zabiciu Diabla, będziemy w okolicach 30 lvl.
Ja mam takie pytanie. Bo widzę, ze beta trwa krótko a jesteście w stanie odblokować sporą część skilli. Wiem, że są jeszcze runy itp. ale czy to jest kwestia poziomy trudności, że tak szybko dostajecie nowe skille? Zastanawiam się, gdyż w takim tempie bardzo szybko odblokujemy wszystkie umiejętności i nie będzie frajdy z czekania na nowe, levelując bohatera???
@Bandi_90
Checkpointy. Dodatkowo przed rozpoczęciem gry możesz sobie wybrać, którego questa chcesz wykonać - czyli np. wyszukujesz sobie grę, w której ludzie idą aktualnie zabić żonę kowala albo dołączasz do takiej, w której idą zabić Skeleton Kinga. Oczywiście wybierasz spośród tych, które już wykonałeś :)
@Sir klesk
Jak już, to players 4 :P i raczej nie, bo gra jest tylko online ;)
@Bandi
Będzie pełna polonizacja.
czy dziala players 8? ;)
Diablo 3. Czekałem na te gramy. Obejrzałem wszystkie (jak na razie) odcinki z gramy Diablo 3 i jestem pozytywnie nastawiony do tej gry. Widać, że trochę pozmieniali ale dużo jest z 2 poprzednich części. Krytykujecie na prawdę "małe" rzeczy które zostały zmieniony. Gra na tym nie ucierpi. Napewno nam to pomoże np: (pamiętacie może jak zapomnieliście w dalekim etapie gry zakupić portalu powrotnego a mieliście pełny ekwipunek?) Widać, że gra nadal trzyma klimat to najważniejsze. Do grafiki... nie wypowiadam się nie interesuje mnie to. Mogła by nawet być taka jak w 1 i tak bym zagrał, bo o to nie chodzi w Diablo. Przeciwnicy na początku są słabi, tak jest zawsze.
W dalszych etapach gry wątpię, żeby jednym strzałem przeciwnik padł. W późniejszych etapach gry będzie "Hardcore" jestem pewien. Więc nie rozumiem dlaczego Krzychu i Marcin i reszta negatywnych komentarzy pod tym względem krytykujecie. Poczekajcie i oceńcie grę względem "Poziomu trudności" puźniej jak będzie dostęp do późniejszych etapów.
Czekam z niecierpliwością na na premierę. W Betę nie zagram, nie chce sobie psuć zabawy. I prośba do Marcina I Krzycha. Jeżeli możecie, to pograjcie chwile na maksymalnym przybliżeniu i oceńcie jak się gra. Pozdrawiam.
Pokażcie Szamana! :)
do niedawna diablo jeszcze mnie nie interesowalo bo w poprzednie czesci nie gralem ale od kiedy zobaczylem juz troche filmikow i opisow skilli to widze ze prawie wszystko jest mi tu znajome po graniu 2,5 roku w wowa i chetnie zagram w pelna wersje
@Tórek
Po całości to spieprzyli w Diablo 2, gdzie na każdą klasę przypadało kilka dobrych buildów, a każde inne rozłożenie punktów niż te "słuszne wyczytane z internetu" było zawsze gorsze. W dodatku jeden błąd uniemożliwiał stworzenie idealnego buildu. Prawdziwa zabawa była wyłącznie w singlu, na BN każdy klikał wg wzorka co zabijało grę.
To, że zmieniają zdecydowanie nieudany system to bardzo dobrze. Czy nowy się sprawdzi będziesz wiedział po zagraniu w D3.
W D3 runy sprawiają, ze jest 240 miliardów kombinacji, więc się o rozwój postaci i układanie builda nie bój, bo będzie to prawdopodobnie jeszcze trudniejsze niż w D2. Do tej pory wystarczyło levelować - gdziekolwiek, byle nabić 99lv i rozdać punkciki. Teraz to nie wystarczy, trzeba będzie znaleźć najrzadsze runy by mieć mocne skille...
W becie i na targach zawsze jest łatwo.
Panowie, to możliwe, żeby poziom trudności został specjalnie obniżony na potrzeby bety? Bo faktycznie idzie za łatwo, nawet mimo "wysokich" poziomów. W dwójce barb też miał najłatwiejszy początek, ale aż tak łatwo raczej nie było.
ah, no i whirlwind to nie tornado ;p
ale spieprzyli po calosci , rozwoj postaci to glowny element tej gry , nie rozumiem dlaczego go z niej wyjeli ;/ , cala frajda drzemie w odpowiednim wyksztaltowaniu postaci , a co mi z tego ze wszystko dzieje sie automatycznie a ja tylko ide i siekam wrogów ? juz olac te runy, chodzi mi o siłe, zrecznosc itd...
Dajcie Witch Doctora!
Felix owszem run nie ma w becie. Myślę jednak, że Kazioowi chodziło o to by redaktorzy poczytali ogólnie o tym co wiadomo o diablo. Obecnie w gramy dotyczących diablo widać wyraźnie, że redaktorzy nie za bardzo śledzili nowinki z diablo i mają wyraźne braki. Okej muszą zajmować się wszystkimi platformami i grami więc nie mają dużo czasu na śledzenie wszystkich informacji nie mniej jednak uważam, że przed zrobieniem materiału z tak ważnej gry na pc powinni przeczytać co wiadomo o grze i nie popełniać tak wielu błędów, które irytują graczy dobrze znających mechanikę gry i wprowadzają w błąd wielu nowych graczy.
@Felix - The One
W becie nie można, ale co z tego, skoro w trzecim już filmiku Panowie prowadzą filozoficzne rozważania nad całokształtem nowego systemu, w którym rzekomo można mieć w dowolnym momencie dowolnego builda postaci i jak on wpłynie na grę i jak Blizzard cudownie sprawi, że to będzie dobre. Po co te filozoficzne gdybanie na okrągło, skoro wszystko dawno wyjaśniono?
@michał3120
Od 24 lvl masz 6 slotów na skille aktywne, więc możesz używać maksymalnie 6 umiejętności aktywnych jednocześnie - spośród wszystkich odblokowanych. W każdej chwili możesz zmienić używane umiejętności w slotach na inne, które zdążyłeś już odblokować.
Do tego dochodzą 3 sloty na umiejętności pasywne - działanie analogiczne.
@michalos45
Tak, skille lewelują się automatycznie, z wyjątkiem tych opartych na obrażeniach broni - te mają stały mnożnik, z tego względu że im dalej w grę, tym lepsza broń, a co za tym idzie większe obrażenia.
@Kazioo: A ktoś tam wyżej w komentarzach nie stwierdził przypadkiem, że w becie nie można używać run...? (nie wiem, na ile to prawda, nie potrafię tego teraz zweryfikować)
NIEEEE!!! ZACIĘŁO SIĘ NA 2:54 :0
@Lordareon
@Del
Lektura obowiązkowa:
https://www.gry-online.pl/newsroom/blizzard-prezentuje-system-kamieni-runicznych-w-diablo-iii/z4e7fb
http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/runestones.xml
Mam pytani . Czy skile levelują czy dają taki sam efekt jak na pierwszym poziomie ??
owszem barbarzyńca jest bardzo mocny na początku, ale im dalej w las tym słabiej sobie radzi, stara analogia już z 2 :)
Czyli jak to bedzie z umiejetnosciami . Trzeba wybrac 1 droge, co oznacza zablokowanie innych ? Czy moze bardziej na zasadzie guild wars ?
Spoko ten Barbarzyńca tak jak w poprzedniej części zadaje spore obrażenia jak widać w porównaniu go do Łowczyni Demonów ale przecież ona jest Range DPS. zawsze preferowałem klasy walczące w zwarciu bronią białom.
@artem
w becie nie można modyfikować umiejętności runami.
umiejetnosci mozna modyfikowac runami.Panowie przygotujcie sie nastenym razem.
lubie barbarzynce jest fajny
no w końcu Barbarzyńca moje modły zostały wysłuchane. Dzięki!
ten odtwarzacz co tu macie to nie ma funkcji przewijania do przodu? chce obejrzec tylko koncowke bo mialem d/c...nie da sie? mam nadzieje ze nie ztrzymaliscie sie wtym temacie w 19tym wieku :)
wersja HD bedzie za pol godziny, przepraszamy za opoznienie