Odpowiadamy na pytania.
18 664 wyświetlenia
(21:23)
28 września 2011
Kończymy naszą przygodę z betą Diablo III odpowiadając na Wasze pytania z komentarzy. (1952)
GRYOnline
Gracze
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Ogólnie spoko lubię wasze materiały, ale z nie którymi odpowiedziami przesadzacie. Customize postaci miałby być na każdy item, bez przesady komu by się to chciało robić jak w diablo jest multum przedmiotów. I jeszcze raz co do poziomu gry o to się nie martwcie zobaczcie, w diablo II pod koniec aktu I w katakumbach, już można było dostrzec trochę lepszych przeciwników.
Trzeba było już mieć oko na hp jak ci wyskoczył mini boss ze sługami. Ale ogólnie poziom normal można przejść spokojnie i nie nudzić się przy tym gdyż nie jest tak bardzo łatwo. Potem już jest coraz gorzej koszmar i później piekło to w ogóle rzeźnia. A Krzyśka porównywanie że piekło to taki sam poziom co normal, bo na piekle już masz postać z itemami i levelem jest absurdalne. Wcale nie jest łatwo właśnie jest piekielnie trudno najpierw dobre itemy trzeba znaleźć, bo same podczas normalnego przechodzenia ci nie wypadną trzeba farmić na potworach z dobrym lotem i to długo. Osobiście grałem tylko na jednego więc samemu trzeba było zdobywać wszystko.
Strasznie długi ten fakas, zwłaszcza, że na większość pytań odpowiedzi były już we wcześniejszych materiałach. Mimo wszystko o Diablo III jako beta wiem już chyba wszystko i za to dzięki :D
Zacieram ręce na Diablo III tymczasem cały czas odświeżam sobie część drugą ;p
Witam mam pytanie czy diablo 3 pójdzie mi na laptopie moje parametry: AMD Athlon II X2 2.01
2 giga ramu ddr 3 512 mega, radeon hd 5470, czekam na odpowiedź pozdrawiam
Spoko materiał. :DDDD
POZDRAWIAM

Witam! Moje pytanko : Jaki macie czas najszybciej strzelonej bramki na arenie?? mój 1,76 sec fifa 11 . 12 nie posiada jeszcze , pozdro
Chłopaki wszystko fajnie tylko jak już robicie jakieś nowe filmy to przestańcie powtarzać pytania, na które były już odpowiedzi we wcześniejszych filmach jest to zbędne tracenie czasu.
Dobra teraz czekamy tylko do premiery ;)
Customizacja będzie w postaci barwników do kolorowania ubioru: http://www.diablowiki.net/Armor_Dye
Zbroje też będą bardzo różnorodne (nieporównywalnie bardziej niż w D2), więc powinna być spora wariacja wśród postaci:
http://diablo.incgamers.com/gallery/showphoto.php/photo/6502/title/barb-gear-set/cat/531
Inna sprawa, że wygląda to trochę, jak z jakieś azjatyckiego rpg-a.
W becie wypadają rzadkie przedmioty już pokolorowane - widziałem stream z różowym mnichem wyzywanym przez innych graczy od pedałów :P
Co do run w sklillach - im wyższy poziom gry tym wyższego levelu wypadają runy i lepsze skille można uzyskać, czyli nabicie maksymalnego levela (60) może nie dać nawet połowy możliwości postaci, czego nie było w D2. Dopiero zdobycie najlepszych run (na Inferno) pozwoli na "maskymalny" build (nie licząc w ogóle sprzętu).
Ponoć zmiana skilla na inny ma niszczyć runę (jak ostatecznie będzie nie potwierdzono) - to by oznaczało, że im późniejszy level tym bardziej bolesna będzie ewentualna modyfikacja builda, bo im lepsza runa tym rzadziej wypada.
Ciekawy zabieg ze strony Blizzarda - rozwój postaci zapewne będzie o wiele dłuższy niż w D2, ale za to nie trzeba będzie robić tej samej klasy od nowa dla innego buildu.
Co do customizacji postaci. Z tego co mi wiadomo jest około 16-17 tierów gearu. Każdy z unikatowym dla siebie wyglądem. Czyli postać ubrana w tier5 będzie się różniła od postaci ubranej w tier17 co jest chyba oczywiste... A do tego dwie identyczne postaci i tak się będą różnić od siebie poprzez... kolorowanie gearu. Do tego dochodzi glow z broni i (prawdopodobnie) umieszczenie kamyczków w hełmach tez będzie dawało jakiś efekt. Tak więc stwierdzenie po ok 1h gry (tyle zajmuje mi przejście jakąkolwiek klasą gdy jakiś gear leży w stashu), że postacie niczym się od siebie nie różnią jest porostu... głupie.
Edit: ("ukradzione" z reddita)
Monk (low lvl) -- http://postimage.org/image/2jiagdxb8/
Monk (high lvl) -- http://postimage.org/image/2jidrgmas/
Barb (low lvl) -- http://postimage.org/image/2ji3u8jc4/
Barb (high lvl) -- http://postimage.org/image/2ji5hrvtw/
Witch Doctor (low lvl) -- http://postimage.org/image/2jifezysk/
Witch Doctor (high lvl) -- http://postimage.org/image/2jih2jbac/
Wizard (low lvl) -- http://postimage.org/image/2jiiq2ns4/
Wizard (high lvl) -- http://postimage.org/image/2jikdm09w/
Demon Hunter (low lvl) -- http://postimage.org/image/2ji75b8bo/
Demon Hunter (high lvl) -- http://postimage.org/image/2ji8suktg/
A druga sprawa odnośnie skilli i ich odblokowania. Ostatni skill z "drzewka" odblokowany jest na 29 poziomie postaci... w teorii... Bo tak naprawdę dopiero po tym poziomie zacznie się prawdziwe odblokowywanie skillów za pomocą... gemów. Zakładając, że każda klasa ma ok 15 skilli i każdy z nich można zmodyfikować na 5 sposobów (6 jeśli licząc skill niezmodyfikowany) to daje 75(90)! skilli na każda klasę (oczywiście zaokrąglam). Wiec nigdy nie będzie tak, że nie ma w co wsadzić "talentów".
Połowa treści gry, samej jej mechaniki jest rodem wyciągnięta z wowa. Choćby vendorzy. W Wowie wygląda to prawie identycznie. Tak samo porównywanie przedmiotów, system teleportacji. Umiejętności. Nawet wygląd HUD'a jest bardzo podobny. Co akurat nie jest złym pomysłem, bo biorą to co dobre z wowa. Aczkolwiek jakoś tak czuje niedosyt pod względem customizacji postaci. W wowie to było licho, ale w diablo 3 to już tragedia ;/
@matitek nie nie morzom
przeciez baner jest po to aby chwalic sie osiagnieciami, wynikami w pvp itp. byl o tym filmik Blizzardowski jesli mnie pamiec nie myli. na banerze pojawiaja sie rozne odznaki czy szarfy zaleznie od naszych osiagniec w singlu czy multi.
Kiedy będzie moje wymarzone gramy z Shadow of the Colossus??
świetny faq