Za pośrednictwem tłumacza, oczywiście.
6 821 wyświetleń
(4:55)
31 lipca 2009
Keiji Inafune to jedna z najważniejszych osób stojących za grami Capcomu. Specjalnie dla Was opowiada on o swojej najnowszej produkcji - Dead Rising 2.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
A jak dla mnie to bardzo dobry pomysł żeby zrobić zabawny horror w którym żeby się powyżywać nie zabijasz pierdyliardów ludzi jak w GTA tylko zombie, coś naprawdę sensownego wg mnie i o to chodzi
To ze sa zombie nie znaczy ze od razu musi byc horror. Po prostu beztroska rozwalka w stylu np. Evil Dead. :)
Gra zapowiada sie ciekawie, ale gosc wyraznie probowal mydlic oczy. Z jednej strony mowi ze popelnili blad z umieszczeniem jedynki w supermarkecie bo zabawa jest zbyt ograniczona, a z drugiej ze vegas w dwojce jest celowo ograniczone bo to niby podnosi napiecie? Niech sie gosc zdecyduje czy to w koncu dobrze czy zle.
I juz nie wspomne o tym jak zaczal sobie przypisywac zapoczatkowanie powrotu mody na zombie, bo az szkoda gadac.
Za kogo on nas ma zeby nam taki kit wciskac?
Ale nic, arogancja tworcow na jakosc gry wplywu raczej nie ma, wiec nadal jestem dobrej mysli. :)
Zapowiada się dobra kontynacja jedynki. Czekamy.
Ta gra będzie nudna.
To jest japoński, ludzie... Jak pracownik Capcomu, który jest japońską firmą może mówić po chińsku? Trochę pomyślunku.
oj tłumaczenie takie ogólne, nie żebym dobrze znał japoński ale kilka zwrotów i wyrazów nie przetłumaczono.
A co do gry to "DO WANT !!!"
już teraz powiem że 7000 zombie
taa ta ta... przeciez musiałoby być równo 50 pikselków wzdłuż i wszerz na kazdy zombi...
Gastovski - niestety na temat fabuły niczego nikt się nie dowiedział - to info trzymają dopiero na E3
Wiemy tylko, że bohaterem jest zupełnie nowa postać - Chuck Greeene, były krajowy mistrz motocrossu.
Misza - A jakie nawiązania fabularne do pierwszej części? Zobaczymy Franka Westa znowu?
I co się stało z Isabelą Keyes i tak dalej?
.. dodam z mojej strony, że jeszcze w tym tygodniu spodziewajcie się nieco większego tekstu wrażeń z samej prezentacji gry (w końcu po raz pierwszy pokazali prawdziwy gameplay) --> już teraz powiem że 7000 zombie (czyli 14 razy więcej niż w jedynce gdzie było ich tylko max 500) i możliwość przejazdu przez taki tłum na motorze z dwoma piłami mechanicznymi po bokach to ... baardzo interesujące doświadczenie...
Misza - Czyli tak jak pisałem.
Super że GOL był na Captivate09. Ciekawa rozmowa, choć nie zgodzę się z tym panem co do pojazdów i rzekomo nudnej miejscówki w jedynce. DR to nie GTA i te pojazdy co dali były w sam raz (zwłaszcza do achievementa z rozwaleniem całej populacji miasteczka). A fakt że autka dość szybko się psuły, dodawał grze dreszczyku. Zaś wielkie centrum handlowe + zombie to moim zdaniem strzał w dziesiątke, zresztą świetnie pokazał to pan Romero w swoim filmie z 1978. Las Vegas (czy jak tam nazwą to miasto w grze) również wydaje się doskonale dobrane. Szkoda tylko że nie znamy żadnej, nawet przybliżonej daty premiery. Obawiam się że szybciej wyjdzie Lost Planet 2.
Nero-Łowca Demonów, Endemic_thought
aby wszystko było jasne - Keijiemu Inafune przy tym, jak i przy wszystkich innych wywiadach towarzyszył Ben Judd (notabene główny producent Bionic Commando i naprawdę niesamowicie sympatyczny gość) - procedura była oczywista - ja zadawałem pytanie, Ben tłumaczył to na japoński, Keiji odpowiadał i Ben tłumaczył jego odpowiedź...
Nero-Łowca Demonów==> materiał był nagrywany, w tym samym studiu ten człowiek przetłumaczył swoje słowa na język angielski, podczepili tłumaczenie do filmiku i voila.
No no no zapowiada sie ciekawie!
Złoty123 - Gdybyś ty chociaż potrafił rozróżnić japoński od chińskiego. Rosyjski i polski to też pewnie dla ciebie to samo?
Nero-Łowca Demonów - zaskoczę cię, ale pewnie ani to ani to. Impreza Captive, na której GOL był, z pewnością miała na pokładzie tłumaczy. Pewnie przetłumaczyli wszystko na angielski, a GOL to potem zrzucił z angielskiego na polski.
Albo ktoś w redakcji siedział z 3 godziny przy słowniku albo... przyznajcie się!! Kto napieprza po japońsku!!
heheh, fajny ma język, kiedyś się w końcu jego nauczę, a co do gry 9/10 czekam z niecierpliwością
A i jeszcze 1 lubi horrory bo większość dobrych JEST CHIŃSKICH ................... ale on nawija po chińsku że aż skupić się nie mogłem.
1 JUPI no gra jest fajna