Dailymotion
Tvgry na Youtube

259

Czy VR jest dla graczy? Rozmawiamy o przyszłości rzeczywistości wirtualnej

O zastosowaniu HTC Vive i innych gogli w sprzedaży, szkoleniach i grach.

9 593 wyświetlenia

(11:00)

3 kwietnia 2016

Ten rok ma być przełomem dla rzeczywistości wirtualnej i początkiem rewolucji. Niestety na razie gogle typu Oculus Rift czy HTC Vive są niezwykle drogie. Jaka jest więc przyszłość tej technologii? O tym rozmawiamy z Adamem Cegielskim z firmy VR Visio, która tworzy aplikacje komercyjne i gry pod VR.

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
👍
Senator
123
2016-04-29 12:00

Ciekawy wywiad!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
k8vt800
😱
Pretorianin
100
2016-04-06 23:16
1

Klient zamknięty w małym pomieszczeniu z hełmem na głowie, będzie oglądał samochód, "chodził" wokół niego, dobierał kolor i felgi.... a także usiądzie w nim, sprawdzi czy wygodnie mu za kierownicą, poczuje zapach nowej skóry i wgniatanie w fotel podczas jazdy próbnej, jakość tworzyw sztucznych itp, tym samym podejmie decyzję o zakupie auta za kilkadziesiąt do kilku milionów złotych... ten gość chyba sam nie wierzy w to co mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Konsul
6
2016-04-06 22:22
1

Z ostatniej chwili: Sony oraz Philips zaprzestały produkcji telewizorów 3D. Samsung ograniczył tę funkcję do wybranych modeli...
Kolejny etap strzyżenia frajerów czas zacząć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rozbo12
😊
Konsul
55
2016-04-06 21:25

Według mnie VR będzie chwilową sensacją jak chociażby dawniej kinect, czy move, ale na pewno nie będzie to przyszłość grania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
41
2016-04-06 01:18

Szkolenie w VR...
MGS 2? ( ° --°)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Larone 2016-04-06 01:19:44]
Odpowiedz
Forum
P
Junior
4
2016-04-04 16:12

Hej Panowie, to jak zrobicie materiał o Cyberith w połączeniu z Oculusem? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xartor
Konsul
152
2016-04-04 15:38

A mówili ze Molyneux to bajarz. Ten VR zdechnie tak samo jak tv 3d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
12
2016-04-04 12:58

Ja podchodze do tego raczej sceptycznie. Glowne pytanie to to czy ludziom bedzie sie chcialo wykonywac te wszystkie ruchy glowa i/lub rekoma, po te kilka-kilkanascie godzin dziennie. Mysle ze nie bo poprostu bedzie to meczace. Przecietny gracz szuka w grach raczej rozrywki i odprezenia a nie machania wszystkimi odnogami ciala, co zreszta udowodnily juz kontrolery ruchu I VR raczej sprawdzi sie raczej w biznesie lub porno przemysle niz w graniu. Oczywiscie z czasem bedzie ta technologia udoskonalana ale pod warunkiem ze sie przyjmie na naszym growym poletku. Bo przecietny gracz to leniwy gracz.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Aererio_NPC 2016-04-04 13:01:56]
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-04-04 12:32

A ja nie jestem jakoś za VR. Wydaje mi się, że dla normalnego gracza, który powiedzmy spędza 2-3 godziny dziennie na graniu to jeśli cały ten czas miałby spędzać w goglach z zaburzoną rzeczywistością to bardzo szybko mogłyby się pojawić czy to bezsenność czy inne podobne problemy (przecież nawet osoby które grały mówiły o tym, że po 30 minutach odczuwały już nudności i chwilowe zaburzenia błędnika). Wiadomo, że dużo zależy od osoby, ale jednak VR jest czymś bardzo rzeczywistym w porównaniu do zwykłej grafiki na monitorze. Jest to nowinka i myślę, że coś takiego bardziej pasuje do wirtualnych muzeów, street view, itp. a nie do grania normalnego. Ew. także mogłoby się sprawdzić jako jakaś metoda walki z lękiem wysokości lub innymi lękami

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez puci3104 2016-04-04 12:37:23]
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-04-04 13:49
-1

Ja gram co prawda łącznie może z 4h w tygodniu (teraz pewnie to ulegnie zmianie) z hmztem na głowie, ale zdarzają mi się w nim kilkugodzinne sesje i jakoś nie narzekam. Natomiast jeśli ktoś ma problem z odróżnianiem świata wirtualnego z realnym, to niech sobie daruje gaming całkowicie. Ja nawet jak włączam komputer na godzinę to mam w tle CWK (czasowy wyłącznik komputera). Z nim wiesz, że dotrzymasz umiaru :)
Btw - na horrory to w ogóle jestem odporny, ale to dla nich głównie nabywam Rifta :D

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Sanshi_NPC 2016-04-04 14:17:15]
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-04-04 14:08

No wiesz, ale to masz te powiedzmy 4 godziny na tydzień to dużo nie jest. Nawet kilkugodzinna sesja raz na jakiś czas myślę, że tak nie wpływa. Ale czy np. gdyby spędzać po kilka godzin codziennie to nie będzie problematyczne? Nie chodzi tu o odróżnianie świata wirtualnego od rzeczywistego, ale o to jak będzie się zachowywać nasze ciało. Wiadomo, że zmysły się przyzwyczajają. Co innego jak patrzysz w ekran z odległości metra albo kilku jakbyś oglądał film, a co innego jak nic nie widzisz poza grą gdy masz gogle na głowie i jednak twoje zmysły odbierają jakbyś tam był w środku i mózg będzie uważał, że to jest prawdziwy świat. Ja dalej będę uważał, że do grania to coś takiego jest niezbyt potrzebne (może horrory jak ktoś ma mocne nerwy), a bardziej pójdzie w stronę wirtualnego zwiedzania, czy jak tutaj powiedzieli w materiale w stronę projektowania wnętrz. No i oczywiście to co zawsze uważałem za sens stworzenia czegoś takiego czyli treningi żołnierzy czy pilotów na symulatorach.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez puci3104 2016-04-04 14:12:28]
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-04-04 14:13
-1

Zgadzam się, przy czym sam napisałeś, że każdy jest inny. Ja z DK1 wytrzymałem na jednym posiedzeniu max 1.5h (przy HL2, czyli grze pod Rifta iście dostosowanej) ale to podobno jeden z dłuższych czasów, więc podejrzewam, że nie będę miał problemów z długimi posiedzeniami na CV1 :) A z VR ogólnie jestem na tyle "obryty", że wiem, gdzie leży ta granica i jednak mam świadomość, że to co widzę na Rifcie w realu nie istnieje. Zgodzę się hednak z faktem, że VR nie jest dla każdego :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Sanshi_NPC 2016-04-04 14:16:07]
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-04-04 14:24

Ja sam chętnie kiedyś wypróbuję jak będzie gdzieś na wystawie w sklepie albo na jakiś event się wybiorę i będzie można przetestować. Ale jakoś wolę standardowe granie. Dodatkowo u mnie utrudnieniem byłby na pewno mocny lęk wysokości (czy też lęk przed spadnięciem, bo właściwie to o to chodzi tak naprawdę w tym lęku) i w sumie jestem ciekaw czy takim VR dałoby się tego pozbyć, bo naprawdę sądzę, że mogłoby to się udać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-04-04 14:29
-1

Na to niestety nie licz. Jeśli w realu tak masz to i w Rifcie będziesz miał. Ja też mam lęk wysokości, ale to akurat bardzo mi się podoba (w Rifcie offcourse:D), przy czym doskonale zdaję sobie sprawę, że Rift w zwalczeniu tego mi nie pomoże :P

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Sanshi_NPC 2016-04-04 14:29:37]
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
58
2016-04-04 00:02

Mnie nie interesuje Matrix :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Junior
4
2016-04-03 20:19

Trochę głupio tak iść w tych goglach i uderzyć w ścianę xD Ale problem rozwiązałby Cyberith :) Na YT można zobaczyć filmik "Skyrim+Oculus+Cyberith" i wiele innych gier, czy to działa? Dalibyście radę zrobić o tym materiał? VR bez tej platformy do biegania wg. mnie nie mają prawa bytu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-04-03 18:55

Czyli generalnie można się zainteresować zakupem za kilka lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CVBPS
👍
Pretorianin
79
2016-04-03 18:44
1

Ooo Russell Crowe. :D

Wiedziałem że ma coś wspólnego z tą gierką o gladiatorach. :D

xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mr.B-F
Generał
107
2016-04-03 20:12

Haha, wlasnie mialem to napisac ;D Pewnie już od paru lat u nas mieszka bo bdb po polsku mówi. Może koszty prowadzenia działalności mniejsze w Polsce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-04-03 18:03
-2

Aż się boję tego oglądać :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
167
2016-04-03 18:17
2

I słusznie, bo rozmówca Arasza potwierdził właściwie wszystko to, o czym pisałem wczoraj...

https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-htc-vive-rewolucja-czy-mrzonki-redakcja-testuje-gogle-v/zfd58950?N=1#post0-13994594

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Persecuted 2016-04-03 18:28:51]
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
36
2016-04-03 17:39
2

Zaczynam być strasznym sceptykiem kiedy tak patrzę i słucham tego faceta. Moim zdaniem jedyne gry jakie dadzą radę w najbliższych latach na VR to symulatory wyścigowe, gry typu Zaginięcie Ethana Cartera i symulatory kosmiczne, EVE, No Man's Sky.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-04-03 18:41
-1

Głównym targetem (w grach) są wielbiciele fpsów i horrorów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2016-04-03 17:27
4

Zapomniał wspomnieć o branży pornograficznej

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez assassin47 2016-04-03 17:38:25]
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl