Propozycja nie do...
50 812 wyświetleń
(10:32)
15 marca 2017
Gra Ojciec chrzestny z 2006 roku to swoista odpowiedź na popularność GTA i Mafii, która swojej unikatowości szukała w oparciu akcji bardzo mocno na filmie The Godfather z 1972 roku. Stawiała na klimat, sprytne wplecenie nowych wydarzeń w akcję znaną z kin oraz nowoczesne rozwiązania z początków poprzedniej generacji konsol. Jak się to zestarzało? Sprawdźmy.
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Gra nie była wybitna, ale ten klimat... Do dziś wspominam ją bardzo miło! Tym bardziej szkoda zupełnie nieudanego sequela...
Z adaptacją Ojca Chrzestnego spędziłem chyba z setkę godzin. Licencjonowana muzyka robiła swoje, ale to nie tak też, że EA schrzaniło robotę - kiedyś nawet model jazdy czy ubogie dzielnice nie były problemem.
Z tego co wiem to brak tej gry na Steamie czy Originie to kwestie licencyjne.
Kiepska gra.
Wiecie, dlaczego większości z nas wydaje się, żę tamte gry miały lepszy klimat? Ponieważ były czymś absolutnie nowym. Dziś też powstają klimatyczne tytuły, ale w zalewie chłamu tego nie chcemy zauważać.
Owszem, był absolutne wyjątki, jak pierwsza "Mafia", która była niepowtarzalna, choć technicznie ubożuchna.
Materiał jak zwykle świetny i ciekawy.
Gra,no cóż do najmocniejszych nie należy,a obok Mafii 1 to nawet postać nie może.
Mi w tej grze nie podeszło sterowanie. A dokĺadnie celowanie.
2 lata temu kupiłem na PS2 i przyznam gra niczego sobie. Jeszcze jej nie przeszedłem ale już wybiłem rodzinę Barzini :) i pozostał osatni typ wykończenia. Ale coś mi on nie wychodzi otóż trzeba rzucić gangstera pod samochód.
Próbowałem to na ulicy wiele razy ale za każdym razem samochód zatrzymuje się przed rzuconym kolesiem.
No nic spróbuję na autostradzie dokonać ataku na ciężarówkę i jak w niej będzie gangster to tam spróbuję to zrobić.
Pierwszy Ojciec chrzestny był całkiem fajny, głównie ze względu na to, iż możemy uczestniczyć w wydarzeniach z filmu co dodaje smaczku, a genialna muzyka tylko dopełniała klimat. Strzelanie było cholernie irytujące, głównie poprzez wspomniane autocelowanie, przejmowanie kolejnych budynków szybko się nudziło, a model jazdy był do przełknięcia. Przynajmniej można było na pełnej prędkości gładko wchodzić w zakręty na ręcznym. :P
dobry material a co do gry to pamietam jak w nia gralem na psp bardzo fajna dzieki niej ogladnalem ojca chrzestnego
Bardzo ciekawy i rzetelny materiał. Tak trzymaj Jordan!