Przegląd Tygodnia i dużo Ubisoftu.
2 186 wyświetleń
(21:34)
18 listopada 2016
Assassin's Creed The Ezio Collection okazało się nadzwyczaj ciekawym remasterem, bo pełnym obrazów, o których trudno zapomnieć. Ubisoft stara się jednak zapomnieć, a na horyzoncie ma nowe podejście do sandboksów, poprzez Watch Dogs 2 aż do zupełnie nowego Asasyna. Jak się na to zapatrujemy? Aha, no i co z tymi golasami w Watch Dogsach? (6784)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Panom się chyba przyda jakiś urlop. Dynamiczni w rozmowie byli jak modlitwa Anioł Pański na TVP. I połowa informacji jakaś taka ze znakiem zapytania....? I te reakcje na njusy jakieeeeśś takie "meeh..."?
Spoko przegląd, chociaż za dużo informacji to nie było.
Ktoś tutaj wspominał, że brakuje czegoś w przeglądzie, a ja chcę pójść dalej i powiedzieć, że dotyczy to wszystkich przeglądów i to od dłuższego czasu. Tak z czystej ciekawości obejrzałem obecny przegląd i jeden z pierwszych dodanych na YT dla porównania. W moich odczuciach chłopaki wtedy byli lepiej przygotowani i konkretniej przedstawiali informacje, a do tego więcej pokazywali materiałów. Tutaj z kolei więcej patrzy się na wasze brody i słucha waszego nieogarniętego słowotoku. Mam poniekąd wrażenie, że sobie po prostu siadacie i nawijacie do kamery, niczym przy kawce na prywatnym spotkaniu (w porównaniu do tamtych przeglądów). Dobrze wam radzę, przejrzyjcie sobie stare materiały i wyciągnijcie z nich te 'dobre rzeczy', bo ostatnio coraz rzadziej oglądam przeglądy..
Kacper będziesz dorabiał jako św. Mikołaj w centrum handlowym?
Kacprze wiem co miałeś wczoraj na obiad.
Rozmawiałem z przyjacielem i doszliśmy do wniosku, że aktualny kontent na tvgry jest interesujący, choć brakuje trochę materiałów typu pierwsze wrażenia lub wideo-recenzje. Tak wiemy, dużo jest takich rzeczy na popularnym serwisie z filmami, ale ów materiały wykonane przez Was były dla nas ciekawe.
Gorąco pozdrawiam Kacpra, chciałem powiedzieć, że ostatnio poleciłem Twój materiał o HDR, jako rzecz godną naśladowania pod kątem montażu i sposobu przekazania treści niełatwych do zrozumienia innym.
Remaster AC to dno. Jakby dawali za darmo dla posiadaczy non-remaster to jeszcze bylo by do przelkniecia ale nie takie cos.
CoD:MW to remaster z prawdziwego zdarzenia, przyjemnie bylo wrocic do tej gierki i jakosc grafiki mnie pozytywnie zaskoczyla, bo tam zmieniono prawie wszystko, tak ze gra wyglada jakby zostala napisana dzisiaj.
Zabrakło mi 3 sekund materiału