Dailymotion
Tvgry na Youtube

342

Czy te oczy mogą kłamać? O słabych remasterach i świetnych sandboksach

Przegląd Tygodnia i dużo Ubisoftu.

2 173 wyświetlenia

(21:34)

18 listopada 2016

Assassin's Creed The Ezio Collection okazało się nadzwyczaj ciekawym remasterem, bo pełnym obrazów, o których trudno zapomnieć. Ubisoft stara się jednak zapomnieć, a na horyzoncie ma nowe podejście do sandboksów, poprzez Watch Dogs 2 aż do zupełnie nowego Asasyna. Jak się na to zapatrujemy? Aha, no i co z tymi golasami w Watch Dogsach? (6784)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Irek22
👍
Legend 167
2016-11-30 12:47

Świetny sandbox. (--->)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😉
Senator 123
2016-11-30 12:43

Przegląd Tygodnia zdominowany przez Ubisoft!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2016-11-22 19:19

Juz wiem jak Kacper chciał przetłumaczyć tą gierke Penis dzaus coś tam - stykanie się pisiorami!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2016-11-22 10:16

Panom się chyba przyda jakiś urlop. Dynamiczni w rozmowie byli jak modlitwa Anioł Pański na TVP. I połowa informacji jakaś taka ze znakiem zapytania....? I te reakcje na njusy jakieeeeśś takie "meeh..."?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2016-11-19 23:30

Spoko przegląd, chociaż za dużo informacji to nie było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 192
2016-11-19 21:33
1

Dla mnie również na plus obecna twórczość na tvgry. To trochę tak jak z cdaction. Kiedyś człowiek skupiał się głównie na recenzjach, teraz pierwsze co robię to czytam felietony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2016-11-19 19:41
2

Mi się tam podobał ten przegląd, w tej spokojnej, nieśpiesznej formie. Miło posłuchać refleksji innych graczy na aktualne tematy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-11-19 19:39
3

Ktoś tutaj wspominał, że brakuje czegoś w przeglądzie, a ja chcę pójść dalej i powiedzieć, że dotyczy to wszystkich przeglądów i to od dłuższego czasu. Tak z czystej ciekawości obejrzałem obecny przegląd i jeden z pierwszych dodanych na YT dla porównania. W moich odczuciach chłopaki wtedy byli lepiej przygotowani i konkretniej przedstawiali informacje, a do tego więcej pokazywali materiałów. Tutaj z kolei więcej patrzy się na wasze brody i słucha waszego nieogarniętego słowotoku. Mam poniekąd wrażenie, że sobie po prostu siadacie i nawijacie do kamery, niczym przy kawce na prywatnym spotkaniu (w porównaniu do tamtych przeglądów). Dobrze wam radzę, przejrzyjcie sobie stare materiały i wyciągnijcie z nich te 'dobre rzeczy', bo ostatnio coraz rzadziej oglądam przeglądy..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Centurion 58
2016-11-19 18:16

Kacper będziesz dorabiał jako św. Mikołaj w centrum handlowym?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2016-11-19 16:01
-1

Niech on się zgoli...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-11-19 15:34
-1

Kacprze wiem co miałeś wczoraj na obiad.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sektu
😉
Chorąży 25
2016-11-19 11:54
3

Rozmawiałem z przyjacielem i doszliśmy do wniosku, że aktualny kontent na tvgry jest interesujący, choć brakuje trochę materiałów typu pierwsze wrażenia lub wideo-recenzje. Tak wiemy, dużo jest takich rzeczy na popularnym serwisie z filmami, ale ów materiały wykonane przez Was były dla nas ciekawe.

Gorąco pozdrawiam Kacpra, chciałem powiedzieć, że ostatnio poleciłem Twój materiał o HDR, jako rzecz godną naśladowania pod kątem montażu i sposobu przekazania treści niełatwych do zrozumienia innym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DanuelX
Legend 82
2016-11-19 11:13
-1

Tak z ciekawości, te świetne "sandboksy" to które? Jakoś w dziejach rozrywki komputerowej nie pamiętam takiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-11-19 11:11
1

Remaster AC to dno. Jakby dawali za darmo dla posiadaczy non-remaster to jeszcze bylo by do przelkniecia ale nie takie cos.

CoD:MW to remaster z prawdziwego zdarzenia, przyjemnie bylo wrocic do tej gierki i jakosc grafiki mnie pozytywnie zaskoczyla, bo tam zmieniono prawie wszystko, tak ze gra wyglada jakby zostala napisana dzisiaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😁
Pretorianin 17
2016-11-19 01:34
1

Zabrakło mi 3 sekund materiału

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl