Subtelna rewolucja.
4 959 wyświetleń
(9:25)
15 listopada 2015
Każda kolejna wersja DirectX to zawsze mniejsze lub większe wydarzenie w świecie pecetowców. Zazwyczaj wiążą się z tym nowe efekty graficzne, a co za tym idzie, wyższe wymagania sprzętowe. DirectX 12 to jednak coś innego. Być może coś, czego gracze pecetowi potrzebują bardziej, bo dwunastka okazuje się koncentrować przede wszystkim na wydajności. Kacper Pitala opowiada, co oznacza nowa edycja DirectX i jakie zmiany ze sobą przyniesie. (5879)
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Scorpi_80 Generał
Jest mała nadzieja, że dx12 będzie lepszy i wydajniejszy. Niestety producenci gier często olewają optymalizację. Bardzo ciekawy materiał.
Grave Pretorianin
Zobaczcie ile głosów oddano na wsparcie DX12 w stosunku do innych rzeczy https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap. Na razie nie wygląda na to żeby DX12 miał być olewany...
Lukasz20202 Chorąży
Ciekawe czy nadal trzeba będzie instalować dx9 żeby grać w gry z dx12.
yadin Legend
Dokładnie z takimi samymi problemami zmagają się producenci konsol. Tylko że oni wykonują optymalizację po wielu próbach i sprzęt jest w pełni rozpoznanym środowiskiem przez kolejną dekadę. Naprawdę współczuję pecetowym ortodoksom. Można wierzyć w wyższość peceta nad konsolą, ale wiara w wyższość samodzielnego i częstego wymieniania podzespołów to już coś zupełnie innego.
Czasem mnie ktoś przekonuje, że dobry pecet nie potrzebuje ciągłych zmian. No dobra, mogę się zgodzić. Sam jednak pamiętam, że aby mój komputer pociągnął "Splinter Cell", musiałem wymienić kartę graficzną na lepszą. Potem, aby poszedł na średnich "Far Cry", znowu musiałem sięgnąć do kieszeni.
Za każdym razem bawiłem się suwakami w grze, aby tylko mieć jak najwięcej z grafiki i nie mieć zacięć. Doszedłem do wniosku, że płynnie gry będą chodzić tylko poniżej pewnych wymagań. W końcu kupiłem PlayStation i problem raz na zawsze zniknął.
To tak przy okazji dyskusji o direct x. Niektórzy będą się złościć lub mi ubliżać. W końcu, gdy tylko wyjdzie jakaś gra, będą nerwowo liczyć i sprawdzać te wszystkie ultra.
12dura Senator
Czemu ten wątek został wyniesiony na główną po tylu miesiącach?
maciokoki Konsul
ta też się dziwie.. a myslałem że coś nowego....
sylweriks Legionista
Właściwie to, że wydajność pójdzie w dobrym kierunku mogło by znaczyć, że developerzy zaczną robić gry z jeszcze lepszą grafiką oraz wprowadzać nowe rozwiązania do rozgrywki.
Ale bądźmy szczerzy tak się nie stanie, bo obecna generacja konsol na to nie pozwoli. Zresztą podobnie jak poprzednia pod koniec swojego panowania, bo gdy wyszła nowa generacja to gry stały się dużo, dużo ładniejsze.
Luke123 Legionista
Świetny merytoryczny materiał, dzięki wielkie :)
n0rbji Generał
Im lepsze efekty graficzne tym gra jest słabsza pod względem fabuły, treści, mechaniki itp... Grafika ma drugorzędne znaczenie. Ba! Nawet dźwięk i muzyka jest od niej ważniejsza. Twórcy powinni skupiać się przede wszystkim na treści bo to jest w grach najważniejsze. Grafika to tylko dodatek uprzyjemniający i miły dla oka. To nie ona tworzy klimat gry. Cały ten wyścig graficzny jest bez sensu. Technologia się rozwija ale to nie grafika powinna być na pierwszym miejscu przy produkcji gier.
DrHouse95 Centurion
Clever - widzisz i wiesz :D
Super materiał