Koniec memów czy histeria internautów?
220 794 wyświetlenia
(14:51)
6 lipca 2018
EDIT: 5 lipca dyrektywa w postaci omawianej w tym filmie została odrzucona przez Parlament Europejski, więc wygląda na to, że na jakiś czas "apokalipsa internetu" została powstrzymana.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Jeśli unia mając tyle pieniędzy nie jest wstanie przygotować dobrej, solidnej, merytorycznej i przede wszystkim logicznie przygotowanej dyrektywy, to nie ma sensu w ogóle jej tworzyć. Jeśli chcą nowym prawem w czymś pomóc, to czy w założeniu same nawet wskazówki (dyrektywy) nie powinny być jasne i czytelne?
Niestety życie pokazuje, że później tylko jakieś "krzywe" kancelarie straszą pozwami wprowadzając zamęt. A szary Kowalski ma problem, bo nie stać go na prawnika, który przetłumaczy mu zawiłości prawa, więc płaci, zanim sprawa trafi do sądu. I ostatecznie prawo, które miało pomóc, pomaga.... ale tylko niewłaściwym osobom, które umieją na tym zarobić. I wierz mi, autorzy przysłowiowego "Reksia" może nie pójdą z użytkownikiem do sądu, ale ich kancelaria (lub nawet nie ich) już tak, szukając naiwnych, którzy zapłacą aby się od tego obronić. Przykładów bezsensownego prawa wykorzystywanego przez nieuczciwe kancelarie można niestety mnożyć, stąd jeśli można coś uciąć w zarodku, to dobrze. (ps. Ale ja oficjalnie chciałbym powiedzieć, że do Pana Reksia i jego autorów nic nie mam, to tylko przykład ;) )
Jeśli UE chce pomóc swoimi "wskazówkami", to niech pomaga, tworząc PRZEJRZYSTE dyrektywy, a nie takie, które można na setki sposobów rozumieć, bo to właśnie tworzy patologie i najbardziej zbiurokratyzowane społeczeństwa, które ostatecznie nie mają wydolnego sądownictwa.
Podsumowując - niestety, choć chce być bezkrytyczny i rozumiem zamysł twórców, wydaje mi się, że niejasne prawo specjalnie jest tworzone przez UE (bo mimo wszystko nie sądzę, aby tam siedzieli debile), aby dać krajom powód tworzenia następnych niejasnych praw i przez to podatków lub systemów kontroli. Nie robią tego w oczywisty i jasny sposób, tylko po mału, małymi kroczkami.... podobnie jak z gotowaniem żaby. Jedna ustawa czy rozporządzenie nie zmieni wiele, ale przepisy są tak zagmatwane, że cała struktura danego zagadnienia jest rozsiana po kilku aktach prawnych i dopiero z takiego kontekstu powinna być rozpatrywana. A to już niestety nie jest widoczne dla przeciętnego Kowalskiego.
ps. ale materiał bardzo ciekawy... dzięki :)