Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

9

Czy 'ACTA 2.0' rzeczywiście zniszczy internet?

Koniec memów czy histeria internautów?

220 794 wyświetlenia

(14:51)

6 lipca 2018

EDIT: 5 lipca dyrektywa w postaci omawianej w tym filmie została odrzucona przez Parlament Europejski, więc wygląda na to, że na jakiś czas "apokalipsa internetu" została powstrzymana. (7551)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Senator 71
2018-07-09 15:39

Internet to obecnie rak. Może faktycznie lepiej by było, gdyby wszystko było poblokowane, opodatkowane i płatne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nirgar
Pretorianin 63
2018-07-09 15:36
-2

Jeśli unia mając tyle pieniędzy nie jest wstanie przygotować dobrej, solidnej, merytorycznej i przede wszystkim logicznie przygotowanej dyrektywy, to nie ma sensu w ogóle jej tworzyć. Jeśli chcą nowym prawem w czymś pomóc, to czy w założeniu same nawet wskazówki (dyrektywy) nie powinny być jasne i czytelne?

Niestety życie pokazuje, że później tylko jakieś "krzywe" kancelarie straszą pozwami wprowadzając zamęt. A szary Kowalski ma problem, bo nie stać go na prawnika, który przetłumaczy mu zawiłości prawa, więc płaci, zanim sprawa trafi do sądu. I ostatecznie prawo, które miało pomóc, pomaga.... ale tylko niewłaściwym osobom, które umieją na tym zarobić. I wierz mi, autorzy przysłowiowego "Reksia" może nie pójdą z użytkownikiem do sądu, ale ich kancelaria (lub nawet nie ich) już tak, szukając naiwnych, którzy zapłacą aby się od tego obronić. Przykładów bezsensownego prawa wykorzystywanego przez nieuczciwe kancelarie można niestety mnożyć, stąd jeśli można coś uciąć w zarodku, to dobrze. (ps. Ale ja oficjalnie chciałbym powiedzieć, że do Pana Reksia i jego autorów nic nie mam, to tylko przykład ;) )

Jeśli UE chce pomóc swoimi "wskazówkami", to niech pomaga, tworząc PRZEJRZYSTE dyrektywy, a nie takie, które można na setki sposobów rozumieć, bo to właśnie tworzy patologie i najbardziej zbiurokratyzowane społeczeństwa, które ostatecznie nie mają wydolnego sądownictwa.

Podsumowując - niestety, choć chce być bezkrytyczny i rozumiem zamysł twórców, wydaje mi się, że niejasne prawo specjalnie jest tworzone przez UE (bo mimo wszystko nie sądzę, aby tam siedzieli debile), aby dać krajom powód tworzenia następnych niejasnych praw i przez to podatków lub systemów kontroli. Nie robią tego w oczywisty i jasny sposób, tylko po mału, małymi kroczkami.... podobnie jak z gotowaniem żaby. Jedna ustawa czy rozporządzenie nie zmieni wiele, ale przepisy są tak zagmatwane, że cała struktura danego zagadnienia jest rozsiana po kilku aktach prawnych i dopiero z takiego kontekstu powinna być rozpatrywana. A to już niestety nie jest widoczne dla przeciętnego Kowalskiego.

ps. ale materiał bardzo ciekawy... dzięki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl