Widać nogi, dobra gra.
586 632 wyświetlenia
(7:42)
15 stycznia 2018
Jak wyglądają bohaterowie gier pierwszoosobowych... z trzeciej osoby? (7384)
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Pytanie proste jak budowa cepa, w wielu grach tak naprawde naszej postaci "nie ma", sterujemy kamerą.
Pamietam jak pierwszy raz zagralem w bete Battlefielda 3 i bylo widac wlasnie nogi naszego zolnierza, to bylo cos xD
A no i jeszcze Mirrors Edge, w sumie to wlasnie dzieki tej grze widac nogi juz w nastepnych grach dice. DICE wiele sobie "zapozyczyl" (chociaz to ich gra) z ME.
Fajnie się oglądało, ale jednak czegoś mi zabrakło. Niby temat przewodni to nogi, ale odniosłem wrażenie że było ich mało, a zarazem nie dowiedziałem się zbytnio czemu faktycznie ich nie robią. Sam pamiętam gry, gdzie takowe były min. seria Halo, taka gra która się chyba Gore nazywała, najnowszy Prey również ma nogi. Mi akurat ten bajer graficzny się podoba, bo skoro mamy ręce, to czemu jak patrzymy w dół mielibyśmy nie mieć nóg? To tak samo jak zawsze miałem problem z grami, gdzie nie było widać broni tylko sam celownik. Nie wiem od czego to zależy, ale gdy widzisz model broni to daje mi więcej frajdy. Uwielbiam tytuł SWAT 3, ale co mnie w nim najbardziej boli to brak widoku broni, której używany. Na szczęście w czwartej odsłonie już tego błędu nie popełnili i wszystko jest jak należy.
Więc jak najbardziej jestem za modelem nóg, bo uważam że dodaje to fajnego smaku w grze. Natomiast to co pokazaliście co się dzieje z postaciami w grach, gdzie nie ma innej kamery niż pierwszoosobowa to chwilami rozbawiło mnie do łez. Gdybym potrafił robić, to bym zrobił do W3 takiego moda właśnie dodającą wioskę trędowatych, gdzie byłyby jakieś dodatkowego zadania do wykonania.