Z Sidem Meierem poprzez epoki.
3 712 wyświetleń
(18:00)
6 października 2016
Seria Cywilizacja na stałe wpisała się złotymi literami w historię gier wideo, a nazwisko Sida Meiera przeszło do legendy. Za chwilę premiera szóstej części cyklu. Z tej okazji przyglądami się historii całej serii Cywilizacja.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Bardzo dobry materiał, chociaż nie pozbawiony kilku błędów tj. ilość dyskietek Cyw. 1 -- w wersji na Amigę 500 pierwsza część serii była na 4 dyskietkach a nie na jednej.
Zawsze chciałem zagrać w Civilization! Być może uda się przy okazji premiery VI części!
Dyskietka 3-megabajtowa. A cóż to za cudo?
Najbardziej mnie wciągnęły nie same civki a Call To Power i Alpha Centauri.
A co z Gandhim co :D w wyniku błędu dozbraja się broń atomową
THIS MEANS WAR!

Tyle godzin za dzieciaka ogranych w Civ II już później do żadnej innej serii nie przysiadłem na tyle co do II ale mimo wszystko świetna seria zawsze mnie urzekała i miała tę swoją magię :) Arasz za ten materiał duży plus naprawdę kawał dobrej roboty dzięki :)
Nie chcę się czepiać ale nie wiem czy nie doszło do małego błędu merytorycznego. W 5:39 pada zdanie że "[...]w 1991 roku [...] wirtualna historia ludzkości która zmieściła się na dyskietce o pojemności 3MB [...]" - fakt - w 1991 roku pojawiła się dyskietka o pojemności 2,88MB ale nie przyjęła się do powszechnego użycia gdyż standardem wtedy byłą dyskietka 3,5cala o pojemności 1,44MB, a już 5 lat później dostępne były dyski typu ZIP mające pojemność 120MB a i co raz bardziej upowszechniały się płyty CD. Co prawda nigdzie nie mogę się dokopać do informacji ile "ważyła" pierwsza Cywilizacja co za pewne by pomogło rozwikłać tą zagadkę - po prostu jakoś dziwnie mi zagrało w uszach informacja że dyskietka miała 3MB a nie słynne 1,44 (czyli de facto 1,38 po sformatowaniu, ale były programy formatujące dyskietki tak że miały nawet 1,76MB a na ATARI ST 1,85MB jeżeli pamięć mnie nie myli), a nie jestem pewien czy MicroProse inwestowałby w wypuszczenie gry na technologicznie nowym dysku który zapewne w tamtych czasach był drogi. Gra została wypuszczona w późnym 1991 w tym samym roku ukazała się dyskietka 2,88, ale jak twierdzi wikipedia:
"[...]Rozwinięciem tej konstrukcji jest standard dyskietek ED (Extra Density) 2,88 MB [...], ale nie przyjął się, m.in. z powodu konkurencji ze znacznie bardziej pojemnymi dyskietkami napędów typu ZIP czy JAZ"
Jeżeli się mylę i jednak to była dyskietka ED 2,88 to proszę o poprawienie mnie bo piszę to wszystko z czystej ciekawości a nie chęci udowodnienia czegokolwiek :)
Też zauważyłem ten mały błąd, ale nie chciałem być już złośliwy ;)
Też zwróciłem na to uwagę. Cywilizacja w wersji amigowej na 100% była na 4 dyskietkach 1.44MB. Do dziś mam te dyskietki w swojej kolekcji :)
Poza tym, świetny materiał!
Jedyny minus jest taki, że to turówka. RTS jednak ma tą przewagę, że nie trzeba czekać na bzdurne tury.
A turówka ma tę przewagę, że nie dzieje się wszystko naraz. Co w takiej grze, jak Cywilizacja, ma ogromne znaczenie, bo gdybyś w czasie rzeczywistym musiał jednocześnie prowadzić wojnę z Zulusami na zachodzie i flotą Austrii na południu, rozwiązać problem głodu w Kyoto, odbierać raporty szpiegów z Budapesztu i Jerozolimy, a przy okazji budować drogę do Manili, zastanawiać się nad rozdzieleniem swoich głosów na następnym zgromadzeniu Kongresu Światowego i rozwijać swój zoroastryzm w pogańskiej, szintoistycznej Francji, to byś chyba się odwodnił.
Coo? Williams lubił gry wideo? O nie :( teraz mi jeszcze smutniej :(. Ps dobry materiał choć nie rozumiem cywilizacji.
świętna droga świetny los życia doprowadził do drzwi ludzkiej arogancji i mądrości dziejów
Nigdy nie rozumiałem fenomenu tej serii. Już od 1-szej części mnie odrzuciło. Chyba dlatego, że nigdy nie przepadałem za turówkami.
Ciekawe czy płacą Sidowi za użyczanie swojego nazwiska, czy jest to jakoś inaczej rozwiązane.
ps. Pomyliłeś w materiale plansze rozdziałów. Zamiast 4-ki jest 5-tka.
Świetny materiał. Uwielbiam Cywilizacje.