Z Sidem Meierem poprzez epoki.
3 761 wyświetleń
(18:00)
6 października 2016
Seria Cywilizacja na stałe wpisała się złotymi literami w historię gier wideo, a nazwisko Sida Meiera przeszło do legendy. Za chwilę premiera szóstej części cyklu. Z tej okazji przyglądami się historii całej serii Cywilizacja.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Bardzo dobry materiał, chociaż nie pozbawiony kilku błędów tj. ilość dyskietek Cyw. 1 -- w wersji na Amigę 500 pierwsza część serii była na 4 dyskietkach a nie na jednej.
Zawsze chciałem zagrać w Civilization! Być może uda się przy okazji premiery VI części!
Dyskietka 3-megabajtowa. A cóż to za cudo?
Najbardziej mnie wciągnęły nie same civki a Call To Power i Alpha Centauri.
A co z Gandhim co :D w wyniku błędu dozbraja się broń atomową
THIS MEANS WAR!

Tyle godzin za dzieciaka ogranych w Civ II już później do żadnej innej serii nie przysiadłem na tyle co do II ale mimo wszystko świetna seria zawsze mnie urzekała i miała tę swoją magię :) Arasz za ten materiał duży plus naprawdę kawał dobrej roboty dzięki :)
Nie chcę się czepiać ale nie wiem czy nie doszło do małego błędu merytorycznego. W 5:39 pada zdanie że "[...]w 1991 roku [...] wirtualna historia ludzkości która zmieściła się na dyskietce o pojemności 3MB [...]" - fakt - w 1991 roku pojawiła się dyskietka o pojemności 2,88MB ale nie przyjęła się do powszechnego użycia gdyż standardem wtedy byłą dyskietka 3,5cala o pojemności 1,44MB, a już 5 lat później dostępne były dyski typu ZIP mające pojemność 120MB a i co raz bardziej upowszechniały się płyty CD. Co prawda nigdzie nie mogę się dokopać do informacji ile "ważyła" pierwsza Cywilizacja co za pewne by pomogło rozwikłać tą zagadkę - po prostu jakoś dziwnie mi zagrało w uszach informacja że dyskietka miała 3MB a nie słynne 1,44 (czyli de facto 1,38 po sformatowaniu, ale były programy formatujące dyskietki tak że miały nawet 1,76MB a na ATARI ST 1,85MB jeżeli pamięć mnie nie myli), a nie jestem pewien czy MicroProse inwestowałby w wypuszczenie gry na technologicznie nowym dysku który zapewne w tamtych czasach był drogi. Gra została wypuszczona w późnym 1991 w tym samym roku ukazała się dyskietka 2,88, ale jak twierdzi wikipedia:
"[...]Rozwinięciem tej konstrukcji jest standard dyskietek ED (Extra Density) 2,88 MB [...], ale nie przyjął się, m.in. z powodu konkurencji ze znacznie bardziej pojemnymi dyskietkami napędów typu ZIP czy JAZ"
Jeżeli się mylę i jednak to była dyskietka ED 2,88 to proszę o poprawienie mnie bo piszę to wszystko z czystej ciekawości a nie chęci udowodnienia czegokolwiek :)
Też zauważyłem ten mały błąd, ale nie chciałem być już złośliwy ;)
Też zwróciłem na to uwagę. Cywilizacja w wersji amigowej na 100% była na 4 dyskietkach 1.44MB. Do dziś mam te dyskietki w swojej kolekcji :)
Poza tym, świetny materiał!
Jedyny minus jest taki, że to turówka. RTS jednak ma tą przewagę, że nie trzeba czekać na bzdurne tury.
A turówka ma tę przewagę, że nie dzieje się wszystko naraz. Co w takiej grze, jak Cywilizacja, ma ogromne znaczenie, bo gdybyś w czasie rzeczywistym musiał jednocześnie prowadzić wojnę z Zulusami na zachodzie i flotą Austrii na południu, rozwiązać problem głodu w Kyoto, odbierać raporty szpiegów z Budapesztu i Jerozolimy, a przy okazji budować drogę do Manili, zastanawiać się nad rozdzieleniem swoich głosów na następnym zgromadzeniu Kongresu Światowego i rozwijać swój zoroastryzm w pogańskiej, szintoistycznej Francji, to byś chyba się odwodnił.
Coo? Williams lubił gry wideo? O nie :( teraz mi jeszcze smutniej :(. Ps dobry materiał choć nie rozumiem cywilizacji.
świętna droga świetny los życia doprowadził do drzwi ludzkiej arogancji i mądrości dziejów
Nigdy nie rozumiałem fenomenu tej serii. Już od 1-szej części mnie odrzuciło. Chyba dlatego, że nigdy nie przepadałem za turówkami.
Ciekawe czy płacą Sidowi za użyczanie swojego nazwiska, czy jest to jakoś inaczej rozwiązane.
ps. Pomyliłeś w materiale plansze rozdziałów. Zamiast 4-ki jest 5-tka.
Świetny materiał. Uwielbiam Cywilizacje.