Z Sidem Meierem poprzez epoki.
3 729 wyświetleń
(18:00)
6 października 2016
Seria Cywilizacja na stałe wpisała się złotymi literami w historię gier wideo, a nazwisko Sida Meiera przeszło do legendy. Za chwilę premiera szóstej części cyklu. Z tej okazji przyglądami się historii całej serii Cywilizacja.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Bardzo dobry materiał, chociaż nie pozbawiony kilku błędów tj. ilość dyskietek Cyw. 1 -- w wersji na Amigę 500 pierwsza część serii była na 4 dyskietkach a nie na jednej.
Zawsze chciałem zagrać w Civilization! Być może uda się przy okazji premiery VI części!
Dyskietka 3-megabajtowa. A cóż to za cudo?
Najbardziej mnie wciągnęły nie same civki a Call To Power i Alpha Centauri.
A co z Gandhim co :D w wyniku błędu dozbraja się broń atomową
THIS MEANS WAR!

Tyle godzin za dzieciaka ogranych w Civ II już później do żadnej innej serii nie przysiadłem na tyle co do II ale mimo wszystko świetna seria zawsze mnie urzekała i miała tę swoją magię :) Arasz za ten materiał duży plus naprawdę kawał dobrej roboty dzięki :)
Nie chcę się czepiać ale nie wiem czy nie doszło do małego błędu merytorycznego. W 5:39 pada zdanie że "[...]w 1991 roku [...] wirtualna historia ludzkości która zmieściła się na dyskietce o pojemności 3MB [...]" - fakt - w 1991 roku pojawiła się dyskietka o pojemności 2,88MB ale nie przyjęła się do powszechnego użycia gdyż standardem wtedy byłą dyskietka 3,5cala o pojemności 1,44MB, a już 5 lat później dostępne były dyski typu ZIP mające pojemność 120MB a i co raz bardziej upowszechniały się płyty CD. Co prawda nigdzie nie mogę się dokopać do informacji ile "ważyła" pierwsza Cywilizacja co za pewne by pomogło rozwikłać tą zagadkę - po prostu jakoś dziwnie mi zagrało w uszach informacja że dyskietka miała 3MB a nie słynne 1,44 (czyli de facto 1,38 po sformatowaniu, ale były programy formatujące dyskietki tak że miały nawet 1,76MB a na ATARI ST 1,85MB jeżeli pamięć mnie nie myli), a nie jestem pewien czy MicroProse inwestowałby w wypuszczenie gry na technologicznie nowym dysku który zapewne w tamtych czasach był drogi. Gra została wypuszczona w późnym 1991 w tym samym roku ukazała się dyskietka 2,88, ale jak twierdzi wikipedia:
"[...]Rozwinięciem tej konstrukcji jest standard dyskietek ED (Extra Density) 2,88 MB [...], ale nie przyjął się, m.in. z powodu konkurencji ze znacznie bardziej pojemnymi dyskietkami napędów typu ZIP czy JAZ"
Jeżeli się mylę i jednak to była dyskietka ED 2,88 to proszę o poprawienie mnie bo piszę to wszystko z czystej ciekawości a nie chęci udowodnienia czegokolwiek :)
Też zauważyłem ten mały błąd, ale nie chciałem być już złośliwy ;)
Też zwróciłem na to uwagę. Cywilizacja w wersji amigowej na 100% była na 4 dyskietkach 1.44MB. Do dziś mam te dyskietki w swojej kolekcji :)
Poza tym, świetny materiał!
Jedyny minus jest taki, że to turówka. RTS jednak ma tą przewagę, że nie trzeba czekać na bzdurne tury.
A turówka ma tę przewagę, że nie dzieje się wszystko naraz. Co w takiej grze, jak Cywilizacja, ma ogromne znaczenie, bo gdybyś w czasie rzeczywistym musiał jednocześnie prowadzić wojnę z Zulusami na zachodzie i flotą Austrii na południu, rozwiązać problem głodu w Kyoto, odbierać raporty szpiegów z Budapesztu i Jerozolimy, a przy okazji budować drogę do Manili, zastanawiać się nad rozdzieleniem swoich głosów na następnym zgromadzeniu Kongresu Światowego i rozwijać swój zoroastryzm w pogańskiej, szintoistycznej Francji, to byś chyba się odwodnił.
Coo? Williams lubił gry wideo? O nie :( teraz mi jeszcze smutniej :(. Ps dobry materiał choć nie rozumiem cywilizacji.
świętna droga świetny los życia doprowadził do drzwi ludzkiej arogancji i mądrości dziejów
Nigdy nie rozumiałem fenomenu tej serii. Już od 1-szej części mnie odrzuciło. Chyba dlatego, że nigdy nie przepadałem za turówkami.
Ciekawe czy płacą Sidowi za użyczanie swojego nazwiska, czy jest to jakoś inaczej rozwiązane.
ps. Pomyliłeś w materiale plansze rozdziałów. Zamiast 4-ki jest 5-tka.
Świetny materiał. Uwielbiam Cywilizacje.