Dailymotion
Tvgry na Youtube

Colin McRae: DiRT 2 DirectX 11 - PC Gameplay

15 533 wyświetlenia

(0:50)

23 października 2009

Wideo z Colin McRae: DiRT 2 od Codemasters Software | Opublikowano 2009-10-23 11:16 w kategorii Gameplay | Czas trwania 0:50. (12501)

Colin McRae: DiRT 2

Colin McRae: DiRT 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 8 września 2009
Colin McRae: DiRT 2 - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Project Windless - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Project Windless - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

Project Windless - zwiastun z State of Play (luty 2026)
World of Warcraft: Midnight - streszczenie dotychczasowej fabuły

World of Warcraft: Midnight - streszczenie dotychczasowej fabuły

trailer

4 lutego 2026

World of Warcraft: Midnight - streszczenie dotychczasowej fabuły
Boxes: Lost Fragments - zwiastun #1

Boxes: Lost Fragments - zwiastun #1

trailer

2 lutego 2024

Boxes: Lost Fragments - zwiastun #1
SacriFire - zwiastun z Future Games Show Summer Showcase 2025

SacriFire - zwiastun z Future Games Show Summer Showcase 2025

trailer

8 czerwca 2025

SacriFire - zwiastun z Future Games Show Summer Showcase 2025
My Night Job - zwiastun z datą premiery na Nintendo Switch

My Night Job - zwiastun z datą premiery na Nintendo Switch

trailer

21 lutego 2025

My Night Job - zwiastun z datą premiery na Nintendo Switch
Resident Evil Requiem - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Resident Evil Requiem - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

Resident Evil Requiem - zwiastun z State of Play (luty 2026)
Styx: Blades of Greed - zwiastun premierowy

Styx: Blades of Greed - zwiastun premierowy

trailer

20 lutego 2026

Styx: Blades of Greed - zwiastun premierowy
Esoteric Ebb - zwiastun z datą premiery

Esoteric Ebb - zwiastun z datą premiery

trailer

26 lutego 2026

Esoteric Ebb - zwiastun z datą premiery
Reigns: The Witcher - zwiastun premierowy

Reigns: The Witcher - zwiastun premierowy

trailer

26 lutego 2026

Reigns: The Witcher - zwiastun premierowy
Marathon - zwiastun Rooka

Marathon - zwiastun Rooka

trailer

25 lutego 2026

Marathon - zwiastun Rooka

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2009-10-27 22:22

mi to raczej wyglada na jakies intro, gameplay-em raczej bym nazwal jakis konkretny wyscig, no ale grunt ze na prawdziwym silniku takim wlasnie jaki bedzie w grze. Jekiejs zasadniczej roznicy nie widze ale dx 11 napewno bedzie lepszy od dx 10 :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 45
2009-10-24 23:51

Przyznam że Dirt 2 wygląda niesamowicie tylko ciekawe jak to sie przełoży na wymagania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
legrooch
Legend 242
2009-10-24 15:45

C++ ==> Wszystko da się napisać bez używania DX czy OpenGL, więc wiesz....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Konsul 34
2009-10-24 13:11

Zapowiada się dobrze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 46
2009-10-24 12:50

pomyliło ci sie coś? teselacje, o ile sie oriętuje (poprawcie) zajmuje sie tworzeniem cieni wszelkich kantów/ nierówności, sa nie dodawanie "kolców" czy "nierówności" wszystko da sie zrobic na dx9 wiec wiesz, to było tylko pokazanie technologii teselacji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeh'ral
Pretorianin 173
2009-10-24 11:12

Jak ktoś chce zobaczyć różnice między DX10/9 a DX11 z tesselacją, to powinien obejrzeć ten filmik:

http://www.youtube.com/watch?v=9F6zSgtRnkE - przedstawia on nowe "demo" i benchmark na silniku Unigine (tym samym, na którym powstaje Afterfall). Można też ściągnąć samemu programik (waga 123 MB) ze strony oficjalnej http://www.unigine.com (szukać dema Heaven.

Różnica jest taka, że wszystkie schody/drogi pod DX9/10 są całkowicie płaskie. Nie widać żadnych przestrzenności/cieni. To samo z widocznym na demie smokiem. Pod DX9/10 nie uświadczycie żadnych kolców na jego grzbiecie. Na filmiku pięknie je widać pod DX11.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
legrooch
Legend 242
2009-10-24 10:47

VenoM91 ==> Zanim zaczniesz się komuś zastanawiać, poczytaj trochę. Wskaż tytuł napisany TYLKO pod DX10 lub DX11, wtedy pogadamy. Zamiast napisać coś wydajnego przez dzieciaki anty-vista dalej mamy tylko popłuczyny i wszystko stoi w miejscu.....
Ale już niedługo :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Radanos
Generał 116
2009-10-24 09:24

ha, Witam panie Tomaszu ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2009-10-23 20:08

Co do directiXa, to crysis też niby nie różnił się w wersji dx10 od dx9, ale jak go odpaliłem w dziesiątce to mi kopara opadała...dziwne nie. Pewnie chłopaki nie ma żadnej różnicy, doom1 niczym się nie różni od doom3, to ten sam directX, tylko pod inną nazwą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2009-10-23 20:01

Ja widzę różnicę i to dużą, zresztą dirt1 na pc też wygladał duzo lepiej niż uboga wersja z ps3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 74
2009-10-23 19:30

http://www.dirt2game.com/#/uk/visuals/ zakladka shots, kilka nowych screenow

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 74
2009-10-23 16:47

norberto150 - od dzis jestes agent Tomek :P bo to jest gameplay :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 180
2009-10-23 14:09

Nie ma dużej różnicy może minimalna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 28
2009-10-23 12:51

Ludzie poczekajcie na prawdziwy gameplay na podstawie którego będzie można rzeczywiście ocenić czy jest widoczna różnica w grafice, a tak poza tym efekty graficzne to tylko jeden z elementów zachwalanych przez twórców dx11

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bisfhcrew
Legend 173
2009-10-23 12:44

Co prawda nie widać dużej różnicy (rozdzielczość), ale wygląda jak na konsoli ;)
Właśnie pocinam w dirta, loading do następnego wyścigu, mówię wejdę na gol'a, patrze i widzę filmik xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Konsul 12
2009-10-23 12:38

VenoM97-->jezeli uwazasz ze pomiedzy DX7 a DX np. 10 or 11 nie ma znaczacej roznicy

Pomiędzy DX7, a DX8 jest przepaść technologiczna, bo wprowadzono obsługę PixelShadera, który pozwala na wiele rzeczy czasem wręcz niemożliwych do zrobienia na DX7.

Jeśli chodzi o DX8,9,10 i 11, to wszystko jest tylko rozwijaniem tej samej technologii. Teoretycznie na DX8 można osiągnąć te same efekty co na DX11, ale wymaga to zupełnie innego podejścia, a także może działać znacznie wolniej. DX10 powstał, aby ułatwić życie programistów, którzy go sobie bardzo chwalą, ale wszystko to zabija konieczność wstecznej kompatybilności z DX9, czego główną przyczyną jest Xbox360, który 10 niestety nie obsługuje. DX11 to kolejne rozwinięcie tego co w 10. Nie wpłynie to bezpośrednio na jakość generowanej grafiki, bo nawet w DX9 limitem jest wydajność karty, a nie technologia, ale standaryzuje wiele rzeczy jak chociażby wprowadzony DirectCompute działający na dowolnej karcie, a nie jak CUDA na nVidii i Stream SDK Ati. Mówiąc wprost z pewnych nowości DX11 skorzystają nawet karty pod DX10. Natomiast na pełne wykorzystanie nowych technologii nie ma co liczyć do czasu premiery nowych konsol.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yasiu
Legend 199
2009-10-23 12:21

żeby w gre pojawiła się grafika jak np. w dircie, w ogóle nie jest potrzebny directx. uzywa sie go, bo znacznie ulatwia i standaryzuje wiele spraw.

i nie chodzi o to ile ma pracowac karta graficzna, bo te wykonuja coraz wieksza prace, tylko o to ile pracy musi wlozyc programista zeby uzyskac dany efekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-10-23 12:03

jezeli uwazasz ze pomiedzy DX7 a DX np. 10 or 11 nie ma znaczacej roznicy tylko grafika nie musi tyle pracowac to siema.... zastanow sie co pisesz. po co wymyslaja coraz to potezniejsze karty ?? zeby mniej pracowaly a wymagania były coraz większe w grach ?? podaj mi gre DX9 która obsługuje również DX10 a ma przy DX10 mniejsze wymagania .... no way gosciu kolorowy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yasiu
Legend 199
2009-10-23 11:53

mojemu dziecku - młodszemu znacznie od was - nie trzeba niczego powtarzac tyle razy... ale to w sumie wina autorow tego typu materialow ktorzy robia sensacje z niczego

dx11 nie spowoduje, ze gry beda wygladaly lepiej - sprawia, ze ten sam efekt co w dx9 uzyskuje sie mniejszym nakladem sil.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
😐
Senator 93
2009-10-23 11:39

I gdzie tu ten DX 11

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-10-23 11:28

jak to jest gameplay to ja jestem agent Tomek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2009-10-23 11:27

Witaj w klubie :P Tyle że ja powiedziałbym że nie widzę żadnej różnicy między wersją konsolową a tą "ultra-mega" pecetową. Przynajmniej wiem że nic mnie nie ominie w związku z brakiem Win 7 i odpowiedniej karty graficznej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 65
2009-10-23 11:26

Proponuje zrobić screena z dx9 i dx11 i zabawić się w taką staaaarą zabawę z gazet pt:
znajdź 15 szczegółów, którymi różnią się obrazki ;D
szczególnie na filmiku zrobionym w konwencji teledysku, gdzie scena trwa nie dłużej niż 2s ;)
o rozdzielczości i wielkości telefonu komórkowego ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 72
2009-10-23 11:22

Nie widzę żadnej różnicy pomiędzy DX 11 a DX 9...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl