Dailymotion
Tvgry na Youtube

Colin McRae: DiRT 2 DirectX 11 - PC Gameplay

15 506 wyświetleń

(0:50)

23 października 2009

Wideo z Colin McRae: DiRT 2 od Codemasters Software | Opublikowano 2009-10-23 11:16 w kategorii Gameplay | Czas trwania 0:50. (12501)

Colin McRae: DiRT 2

Colin McRae: DiRT 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 8 września 2009
Colin McRae: DiRT 2 - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Unrecord zwiastun #1

Unrecord zwiastun #1

trailer

20 kwietnia 2023

Unrecord zwiastun #1
Terminator 2D: No Fate - zwiastun premierowy

Terminator 2D: No Fate - zwiastun premierowy

trailer

10 grudnia 2025

Terminator 2D: No Fate - zwiastun premierowy
Jurassic World Evolution 2 zwiastun premierowy

Jurassic World Evolution 2 zwiastun premierowy

trailer

11 listopada 2021

Jurassic World Evolution 2 zwiastun premierowy
Jotunnslayer: Hordes of Hel - zwiastun premierowy

Jotunnslayer: Hordes of Hel - zwiastun premierowy

trailer

4 września 2025

Jotunnslayer: Hordes of Hel - zwiastun premierowy
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - zwiastun z The Game Awards 2025

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - zwiastun z The Game Awards 2025

trailer

12 grudnia 2025

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - zwiastun z The Game Awards 2025
Tomb Raider: Catalyst - zwiastun z The Game Awards 2025

Tomb Raider: Catalyst - zwiastun z The Game Awards 2025

trailer

12 grudnia 2025

Tomb Raider: Catalyst - zwiastun z The Game Awards 2025
Blood West zwiastun premierowy

Blood West zwiastun premierowy

trailer

6 grudnia 2023

Blood West zwiastun premierowy
Intergalactic: The Heretic Prophet - zwiastun z The Game Awards 2024

Intergalactic: The Heretic Prophet - zwiastun z The Game Awards 2024

trailer

13 grudnia 2024

Intergalactic: The Heretic Prophet - zwiastun z The Game Awards 2024
Total War: Warhammer 40,000 - zwiastun z The Game Awards 2025

Total War: Warhammer 40,000 - zwiastun z The Game Awards 2025

trailer

12 grudnia 2025

Total War: Warhammer 40,000 - zwiastun z The Game Awards 2025
Star Wars: Fate of the Old Republic - zwiastun z The Game Awards 2025

Star Wars: Fate of the Old Republic - zwiastun z The Game Awards 2025

trailer

12 grudnia 2025

Star Wars: Fate of the Old Republic - zwiastun z The Game Awards 2025

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2009-10-27
22:22

zanonimizowany675978 Junior

mi to raczej wyglada na jakies intro, gameplay-em raczej bym nazwal jakis konkretny wyscig, no ale grunt ze na prawdziwym silniku takim wlasnie jaki bedzie w grze. Jekiejs zasadniczej roznicy nie widze ale dx 11 napewno bedzie lepszy od dx 10 :p

Komentarz: zanonimizowany675978
2009-10-24
23:51

zanonimizowany650770 Generał

Przyznam że Dirt 2 wygląda niesamowicie tylko ciekawe jak to sie przełoży na wymagania.

Komentarz: zanonimizowany650770
2009-10-24
15:45

legrooch Legend

legrooch

C++ ==> Wszystko da się napisać bez używania DX czy OpenGL, więc wiesz....

Komentarz: legrooch
2009-10-24
13:11

zanonimizowany676428 Konsul

Zapowiada się dobrze :)

Komentarz: zanonimizowany676428
2009-10-24
12:50

zanonimizowany387230 Pretorianin

pomyliło ci sie coś? teselacje, o ile sie oriętuje (poprawcie) zajmuje sie tworzeniem cieni wszelkich kantów/ nierówności, sa nie dodawanie "kolców" czy "nierówności" wszystko da sie zrobic na dx9 wiec wiesz, to było tylko pokazanie technologii teselacji

Komentarz: zanonimizowany387230
2009-10-24
11:12

Jeh'ral Pretorianin

Jeh'ral

Jak ktoś chce zobaczyć różnice między DX10/9 a DX11 z tesselacją, to powinien obejrzeć ten filmik:

http://www.youtube.com/watch?v=9F6zSgtRnkE - przedstawia on nowe "demo" i benchmark na silniku Unigine (tym samym, na którym powstaje Afterfall). Można też ściągnąć samemu programik (waga 123 MB) ze strony oficjalnej http://www.unigine.com (szukać dema Heaven.

Różnica jest taka, że wszystkie schody/drogi pod DX9/10 są całkowicie płaskie. Nie widać żadnych przestrzenności/cieni. To samo z widocznym na demie smokiem. Pod DX9/10 nie uświadczycie żadnych kolców na jego grzbiecie. Na filmiku pięknie je widać pod DX11.

Komentarz: Jeh'ral
2009-10-24
10:47

legrooch Legend

legrooch

VenoM91 ==> Zanim zaczniesz się komuś zastanawiać, poczytaj trochę. Wskaż tytuł napisany TYLKO pod DX10 lub DX11, wtedy pogadamy. Zamiast napisać coś wydajnego przez dzieciaki anty-vista dalej mamy tylko popłuczyny i wszystko stoi w miejscu.....
Ale już niedługo :>

Komentarz: legrooch
2009-10-24
09:24

Radanos Generał

Radanos

ha, Witam panie Tomaszu ;D

Komentarz: Radanos
2009-10-23
20:08

zanonimizowany602323 Centurion

Co do directiXa, to crysis też niby nie różnił się w wersji dx10 od dx9, ale jak go odpaliłem w dziesiątce to mi kopara opadała...dziwne nie. Pewnie chłopaki nie ma żadnej różnicy, doom1 niczym się nie różni od doom3, to ten sam directX, tylko pod inną nazwą.

Komentarz: zanonimizowany602323
2009-10-23
20:01

zanonimizowany602323 Centurion

Ja widzę różnicę i to dużą, zresztą dirt1 na pc też wygladał duzo lepiej niż uboga wersja z ps3.

Komentarz: zanonimizowany602323
2009-10-23
19:30

niepyt Pretorianin

http://www.dirt2game.com/#/uk/visuals/ zakladka shots, kilka nowych screenow

Komentarz: niepyt
2009-10-23
16:47

niepyt Pretorianin

norberto150 - od dzis jestes agent Tomek :P bo to jest gameplay :P

Komentarz: niepyt
2009-10-23
14:09

Nolifer Legend

Nolifer

Nie ma dużej różnicy może minimalna

Komentarz: Nolifer
2009-10-23
12:51

jawi15 Centurion

Ludzie poczekajcie na prawdziwy gameplay na podstawie którego będzie można rzeczywiście ocenić czy jest widoczna różnica w grafice, a tak poza tym efekty graficzne to tylko jeden z elementów zachwalanych przez twórców dx11

Komentarz: jawi15
2009-10-23
12:44

bisfhcrew Legend

bisfhcrew

Co prawda nie widać dużej różnicy (rozdzielczość), ale wygląda jak na konsoli ;)
Właśnie pocinam w dirta, loading do następnego wyścigu, mówię wejdę na gol'a, patrze i widzę filmik xd

Komentarz: bisfhcrew
2009-10-23
12:38

likfidator2 Konsul

VenoM97-->jezeli uwazasz ze pomiedzy DX7 a DX np. 10 or 11 nie ma znaczacej roznicy

Pomiędzy DX7, a DX8 jest przepaść technologiczna, bo wprowadzono obsługę PixelShadera, który pozwala na wiele rzeczy czasem wręcz niemożliwych do zrobienia na DX7.

Jeśli chodzi o DX8,9,10 i 11, to wszystko jest tylko rozwijaniem tej samej technologii. Teoretycznie na DX8 można osiągnąć te same efekty co na DX11, ale wymaga to zupełnie innego podejścia, a także może działać znacznie wolniej. DX10 powstał, aby ułatwić życie programistów, którzy go sobie bardzo chwalą, ale wszystko to zabija konieczność wstecznej kompatybilności z DX9, czego główną przyczyną jest Xbox360, który 10 niestety nie obsługuje. DX11 to kolejne rozwinięcie tego co w 10. Nie wpłynie to bezpośrednio na jakość generowanej grafiki, bo nawet w DX9 limitem jest wydajność karty, a nie technologia, ale standaryzuje wiele rzeczy jak chociażby wprowadzony DirectCompute działający na dowolnej karcie, a nie jak CUDA na nVidii i Stream SDK Ati. Mówiąc wprost z pewnych nowości DX11 skorzystają nawet karty pod DX10. Natomiast na pełne wykorzystanie nowych technologii nie ma co liczyć do czasu premiery nowych konsol.

Komentarz: likfidator2
2009-10-23
12:21

yasiu Legend

yasiu

żeby w gre pojawiła się grafika jak np. w dircie, w ogóle nie jest potrzebny directx. uzywa sie go, bo znacznie ulatwia i standaryzuje wiele spraw.

i nie chodzi o to ile ma pracowac karta graficzna, bo te wykonuja coraz wieksza prace, tylko o to ile pracy musi wlozyc programista zeby uzyskac dany efekt.

Komentarz: yasiu
2009-10-23
12:03

zanonimizowany536521 Junior

jezeli uwazasz ze pomiedzy DX7 a DX np. 10 or 11 nie ma znaczacej roznicy tylko grafika nie musi tyle pracowac to siema.... zastanow sie co pisesz. po co wymyslaja coraz to potezniejsze karty ?? zeby mniej pracowaly a wymagania były coraz większe w grach ?? podaj mi gre DX9 która obsługuje również DX10 a ma przy DX10 mniejsze wymagania .... no way gosciu kolorowy

Komentarz: zanonimizowany536521
2009-10-23
11:53

yasiu Legend

yasiu

mojemu dziecku - młodszemu znacznie od was - nie trzeba niczego powtarzac tyle razy... ale to w sumie wina autorow tego typu materialow ktorzy robia sensacje z niczego

dx11 nie spowoduje, ze gry beda wygladaly lepiej - sprawia, ze ten sam efekt co w dx9 uzyskuje sie mniejszym nakladem sil.

Komentarz: yasiu
2009-10-23
11:39

jaxon Senator

jaxon
😐

I gdzie tu ten DX 11

Komentarz: jaxon

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl