Season Pass kapsla wart?
1 200 wyświetleń
(3:17)
17 lutego 2016
Bethesda długo nam kazała czekać na informacje o dodatkach do Fallouta 4, ale oto są. Szczegóły o 3 DLC w ramach Season Pass wzbudzają kontrowersje, ale ostatni z nich - Far Harbor - ma oferować jedną z największych map dostępnych w całej serii Fallout. (6103)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Denerwujący już jest ten hejt na F4, nie wiadomo czego się ludzie spodziewali, fabuła w każdej odsłonie wyglądała jak wyglądała, F4 tylko to kontynuuje, po za tym jest to KAWAŁ dobrego sanboxa. Ludzie pograją max 2h na niskim lub średnim poziomie trudności w systemie one step, one save i obrażają dobrą grę. F4 bije na głowę poprzednie części mimo innego rozwoju postaci. Gra zmieniła się z RPGa w strzelanke? grałem tylko w 3 i NV ale moim zdaniem dobrze to im wyszło. mimo wszystko ludziom się nie podoba....dlaczego?....bo tak i już kropka.
Redakacja też się nie popisała w swoich materiałach o tej grze, wolą grać kłębkiem włóczki "i to jest fajne!" ale kontynuacja dobrej marki już jest blee bo grafika średnia, toporna mechanika, budowanie osad i inne podobne przytyki do gry.
Jeśli ktoś lubi sanboxy to mu się to zapewne podoba, a jak ktoś nie lubi no to hejtuje no a co ma robić.
ceny DLC wysokie to prawda, dlatego kupno przepustki teraz jest najbardziej ekonomicznym wyjściem.
Widzisz, większość ludzi, którym Fallout 4 nie przypadł do gustu, to ludzie którzy pamiętają 1 i 2. Chociaż to nie do końca prawda... Im, tym bardziej ortodoksyjnym fanom, już 3 mocno podpadła. NV zatarł złe wrażenie, znowu powrócono do wielowątkowych questów, które można było rozwiązać min. na kilka sposobów. Była opcja przejścia większości zadań, bez uciekania się do walki. Znowu była pustynia i cała ta otoczka, która tak mocno nawiązywała do "starych Falloutów". Były świetnie pomyślane frakcje, do których mogliśmy się przyłączyć. I kupa zadań dla każdej z nich. Do samego New Vegas, można było się dostać na 4, czy 5 sposobów. A co mam w 4? Questy, krótkie, powtarzalne, brak jakiegokolwiek wyboru. Jedyne poprawne rozwiązanie questa. Jedyna swoboda w questach to ominięcie jakiejś z reguły głównej walki. Brak zakończenia questów innym sposobem niż siła. Wszystkie sprowadzają się do idź, wybij i wróć. Zresztą sam zauważasz, cyt.:"kontynuacja dobrej marki już jest blee bo grafika średnia," koniec cyt. Skoro gra ma wyrobioną markę, to nie może pozwolić sobie na obniżenie lotów, chociażby w grafice, bo ludzie i tak to łykną. Fallout 4 w stosunku, do swoich poprzedników cofnął się w rozwoju. (i nie mówię tu o 1 i 2) Dodanie budowania osad, to taki ficzer, z dupy. Niby to fajne, ale na dłuższa metę nikomu nie byłoby potrzebne, gdyby gra potrafiła, go wciągnąć. Dlaczego w Wiedźminie 3 nikt nie narzeka, że nie można mieć swojego domku, dekorować go, stajni na koniki i małego zameczku? Bo gra jest tak przekozacka, że taka zapchajdziura nie jest potrzebna. W F4 mamy jedno miasteczko!, bo przecież nie miasto. Jest ono ciut większe od Megatony... Naprawdę? po tylu latach nie dało się zrobić niczego więcej, nie można było zaprojektować kilka fajnych miasteczek? I chociaż jednego, do którego wchodząc mielibyśmy opad szczeny? No ale w Boże Narodzenie pojawiły się za to choinki, co za czad ;] Można tak długo wymieniać, ale prawda jest prosta, producent wykonał skok na kasę, poszedł po bandzie, i pewnie mu się to upiecze, patrząc na to do czego zmierza ta branża. Gry na PC powyżej 200zł, gry robione w odcinkach, bo niby są za duże, oczywiście producent chce je dopieścić. DLC bez zawartości, prawie w cenie gry. Gry na tablety, gdzie bez sypnięcia kasą nie da się normalnie grać. Ale co najgorsze nasze dzieci, już teraz uważają, że taki model jest normalny...
Pozdrawiam
W pewnych kwestiach masz rację, budowanie osad jest zapchaj dziurą, i wykonywanie misji polega na wybiciu wszystkiego co się rusza.
Jednak nie mogę zgodzić się z tym zachwalaniem NV
-ciekawe frakcje - RNK i Legion? obie były słabe z czego Legion wytrzaśnięty nie wiadomo skąd. Jedyne co było fajne że było kilka pomniejszych frakcji które miały wpływ na zakończenie, ale każda miała po 3-4 misje które też polegały na idź przynieść , wybij pozamiataj.
-misje w których jest kilka rozwiązań, było ich kilkanaście, ale czy to miało jakieś znaczenie? nie ważne co zrobiliśmy i komu oddaliśmy przedmiot misji i tak nie miało to na nic wpływu. Zauważalne to było w przypadku wyboru głównej frakcji, reszta mini misji dawała nam wrażenie ze mamy wybór i nic więcej. Tutaj chyba niektórym brakuje samego poczucie ze mają wybór nie zależnie od tego że na końcu i tak ten wybór był bez znaczenia. Po za tym tez są tutaj takie wybory np. pomagamy właścicielce sklepu obronić się przed dilerami, pomagamy dilerom wyciągnąć od niej dług jej syna za prochy lub dogadujemy się bez walki i namawiamy jedna ze stron aby odpuściła. Niby takie nic, ale w poprzednich częściach wybory nie wybiegały po za taką sytuacje, wiec nie rozumiem tego przytyku że kiedyś były a teraz nie ma.
-co do tej średniej grafiki to zacytowałem ogólnych hejt na grę który pojawiał się często na forach irp. moim zdaniem grafika jest w porządku, są gry lepsze, ale jest o wiele gier z gorszą grafiką.
Płatne DLC i reszta sposobów na wyciągniecie z nas kasy no tu masz rację, jest to smutne, ale to akurat choroba rynku a nie wydawcy, oni wpasowali się w to co już od dawna robi ubisoft czy też inne większe firmy.
Nie uznaje F4 jako krok wstecz, też nie mogę uznać że gra jest na tym samym poziomie co 3 i NV bo ta podoba mi się bardziej, jednak jest to tylko moja opinia, bo widząc nienawiść w innych komentarzach polemika na temat gry nie ma sensu. Zdobywam osadę, potem z niej napadam wszystkie pobliskie lokacje czyszcząc je ze wszystkiego z czego rozbudowuje bazę a gdy już jest czysto idę dalej, niby prosta toporna rozgrywka, a mnie bawi to plądrowanie i budowanie, być może to ja jestem dziwny ;)
Brakuje mi tu tylko wyższego poziomu trudności i systemu survival w którym musimy jeść i pić (bardziej wymagającego niż w NV) fajniej by było gdyby gra była o wiele trudniejsza.
Lubie Flesza, zawsze można wysuszyć pranie przy żartach Heda.
Trochu słabo zapowiadają się te DLC do Fallouta a cena wysoka.
F4 to taki gniot, a jeszcze cene podwyższają. Nie mam pojęcia jakim cudem oni Skyrima zrobili.