Season Pass kapsla wart?
1 216 wyświetleń
(3:17)
17 lutego 2016
Bethesda długo nam kazała czekać na informacje o dodatkach do Fallouta 4, ale oto są. Szczegóły o 3 DLC w ramach Season Pass wzbudzają kontrowersje, ale ostatni z nich - Far Harbor - ma oferować jedną z największych map dostępnych w całej serii Fallout.
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Świetny FLESZ, dużo ciekawych newsów!
Denerwujący już jest ten hejt na F4, nie wiadomo czego się ludzie spodziewali, fabuła w każdej odsłonie wyglądała jak wyglądała, F4 tylko to kontynuuje, po za tym jest to KAWAŁ dobrego sanboxa. Ludzie pograją max 2h na niskim lub średnim poziomie trudności w systemie one step, one save i obrażają dobrą grę. F4 bije na głowę poprzednie części mimo innego rozwoju postaci. Gra zmieniła się z RPGa w strzelanke? grałem tylko w 3 i NV ale moim zdaniem dobrze to im wyszło. mimo wszystko ludziom się nie podoba....dlaczego?....bo tak i już kropka.
Redakacja też się nie popisała w swoich materiałach o tej grze, wolą grać kłębkiem włóczki "i to jest fajne!" ale kontynuacja dobrej marki już jest blee bo grafika średnia, toporna mechanika, budowanie osad i inne podobne przytyki do gry.
Jeśli ktoś lubi sanboxy to mu się to zapewne podoba, a jak ktoś nie lubi no to hejtuje no a co ma robić.
ceny DLC wysokie to prawda, dlatego kupno przepustki teraz jest najbardziej ekonomicznym wyjściem.
Widzisz, większość ludzi, którym Fallout 4 nie przypadł do gustu, to ludzie którzy pamiętają 1 i 2. Chociaż to nie do końca prawda... Im, tym bardziej ortodoksyjnym fanom, już 3 mocno podpadła. NV zatarł złe wrażenie, znowu powrócono do wielowątkowych questów, które można było rozwiązać min. na kilka sposobów. Była opcja przejścia większości zadań, bez uciekania się do walki. Znowu była pustynia i cała ta otoczka, która tak mocno nawiązywała do "starych Falloutów". Były świetnie pomyślane frakcje, do których mogliśmy się przyłączyć. I kupa zadań dla każdej z nich. Do samego New Vegas, można było się dostać na 4, czy 5 sposobów. A co mam w 4? Questy, krótkie, powtarzalne, brak jakiegokolwiek wyboru. Jedyne poprawne rozwiązanie questa. Jedyna swoboda w questach to ominięcie jakiejś z reguły głównej walki. Brak zakończenia questów innym sposobem niż siła. Wszystkie sprowadzają się do idź, wybij i wróć. Zresztą sam zauważasz, cyt.:"kontynuacja dobrej marki już jest blee bo grafika średnia," koniec cyt. Skoro gra ma wyrobioną markę, to nie może pozwolić sobie na obniżenie lotów, chociażby w grafice, bo ludzie i tak to łykną. Fallout 4 w stosunku, do swoich poprzedników cofnął się w rozwoju. (i nie mówię tu o 1 i 2) Dodanie budowania osad, to taki ficzer, z dupy. Niby to fajne, ale na dłuższa metę nikomu nie byłoby potrzebne, gdyby gra potrafiła, go wciągnąć. Dlaczego w Wiedźminie 3 nikt nie narzeka, że nie można mieć swojego domku, dekorować go, stajni na koniki i małego zameczku? Bo gra jest tak przekozacka, że taka zapchajdziura nie jest potrzebna. W F4 mamy jedno miasteczko!, bo przecież nie miasto. Jest ono ciut większe od Megatony... Naprawdę? po tylu latach nie dało się zrobić niczego więcej, nie można było zaprojektować kilka fajnych miasteczek? I chociaż jednego, do którego wchodząc mielibyśmy opad szczeny? No ale w Boże Narodzenie pojawiły się za to choinki, co za czad ;] Można tak długo wymieniać, ale prawda jest prosta, producent wykonał skok na kasę, poszedł po bandzie, i pewnie mu się to upiecze, patrząc na to do czego zmierza ta branża. Gry na PC powyżej 200zł, gry robione w odcinkach, bo niby są za duże, oczywiście producent chce je dopieścić. DLC bez zawartości, prawie w cenie gry. Gry na tablety, gdzie bez sypnięcia kasą nie da się normalnie grać. Ale co najgorsze nasze dzieci, już teraz uważają, że taki model jest normalny...
Pozdrawiam
W pewnych kwestiach masz rację, budowanie osad jest zapchaj dziurą, i wykonywanie misji polega na wybiciu wszystkiego co się rusza.
Jednak nie mogę zgodzić się z tym zachwalaniem NV
-ciekawe frakcje - RNK i Legion? obie były słabe z czego Legion wytrzaśnięty nie wiadomo skąd. Jedyne co było fajne że było kilka pomniejszych frakcji które miały wpływ na zakończenie, ale każda miała po 3-4 misje które też polegały na idź przynieść , wybij pozamiataj.
-misje w których jest kilka rozwiązań, było ich kilkanaście, ale czy to miało jakieś znaczenie? nie ważne co zrobiliśmy i komu oddaliśmy przedmiot misji i tak nie miało to na nic wpływu. Zauważalne to było w przypadku wyboru głównej frakcji, reszta mini misji dawała nam wrażenie ze mamy wybór i nic więcej. Tutaj chyba niektórym brakuje samego poczucie ze mają wybór nie zależnie od tego że na końcu i tak ten wybór był bez znaczenia. Po za tym tez są tutaj takie wybory np. pomagamy właścicielce sklepu obronić się przed dilerami, pomagamy dilerom wyciągnąć od niej dług jej syna za prochy lub dogadujemy się bez walki i namawiamy jedna ze stron aby odpuściła. Niby takie nic, ale w poprzednich częściach wybory nie wybiegały po za taką sytuacje, wiec nie rozumiem tego przytyku że kiedyś były a teraz nie ma.
-co do tej średniej grafiki to zacytowałem ogólnych hejt na grę który pojawiał się często na forach irp. moim zdaniem grafika jest w porządku, są gry lepsze, ale jest o wiele gier z gorszą grafiką.
Płatne DLC i reszta sposobów na wyciągniecie z nas kasy no tu masz rację, jest to smutne, ale to akurat choroba rynku a nie wydawcy, oni wpasowali się w to co już od dawna robi ubisoft czy też inne większe firmy.
Nie uznaje F4 jako krok wstecz, też nie mogę uznać że gra jest na tym samym poziomie co 3 i NV bo ta podoba mi się bardziej, jednak jest to tylko moja opinia, bo widząc nienawiść w innych komentarzach polemika na temat gry nie ma sensu. Zdobywam osadę, potem z niej napadam wszystkie pobliskie lokacje czyszcząc je ze wszystkiego z czego rozbudowuje bazę a gdy już jest czysto idę dalej, niby prosta toporna rozgrywka, a mnie bawi to plądrowanie i budowanie, być może to ja jestem dziwny ;)
Brakuje mi tu tylko wyższego poziomu trudności i systemu survival w którym musimy jeść i pić (bardziej wymagającego niż w NV) fajniej by było gdyby gra była o wiele trudniejsza.
Lubie Flesza, zawsze można wysuszyć pranie przy żartach Heda.
Trochu słabo zapowiadają się te DLC do Fallouta a cena wysoka.
F4 to taki gniot, a jeszcze cene podwyższają. Nie mam pojęcia jakim cudem oni Skyrima zrobili.