Śmieszkować czy nie śmieszkować?
8 061 wyświetleń
(12:00)
6 maja 2017
Jak często zdarza się nam śmiać do rozpuku przy grze wideo? Cóż, takie sytuacje należą do rzadkości. Na imprezie Pyrkon zapytaliśmy kilku prominentnych youtuberów, znanych ze śmieszkowania, o ich ulubione zabawne gry. Próbowaliśmy ustalić też, czemu nie ma gier komediowych i dlaczego gry unikają absurdalnego humoru.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ale jęczysz, synek. Chcesz oglądać jakieś let's pleje i rewiu? Masz pełno tego chłamu na YT. Pokazywanie gry? Grę pokazuje każdy. Nie potrafisz znaleźć? Polecam naukę obsługi szukajek.
Tu masz content, który należy wymyślić, opracować, przygotować i przedstawić swój pomysł. Lepsza "Trawa w wiedźminie" niż biadolenie o tym, że gra jest fajna i fajnie się w nią gra. Lepsza publicystyka dotycząca Call of Duty niż prezentacja kolejnego Call of Duty bez jakiegokolwiek sensu i pomysłu.
Nie wiem po co ten serwis jeszcze działa szczerze mówiąc, jak sami twórcy materiałów mają go w zadku.
Słabo śledzisz. Tvgry nigdy nie miało się lepiej.
Hmm... jęk byłby bardziej nieskładny i bezsensowny, tak mi się wydaje... Ja zaś dałem konkretne argumenty, tatuś.
"Chcesz oglądać jakieś let's pleje i rewiu? Masz pełno tego chłamu na YT. Pokazywanie gry? Grę pokazuje każdy."
A kto w ogóle mówi o YT? Odwiedzam tą stronę, i na niej umieszczam komentarze zawierające pewne przemyślenia, bo po niej spodziewam się jakości i pewnego profesjonalizmu. Chłam z YT mnie nie interesuje, więc nie wiem po co się wysilasz i mi go proponujesz.
"Polecam naukę obsługi szukajek."
Nie chce tego sprowadzać do kolejnej walki ego, bo już na to jestem za stary i za mądry. Gdybym miał Ci jednak odpowiedzieć na cytowany fragment to by to szło mniej więcej tak:
"Polecam naukę czytania ze zrozumieniem."
Jeśli to brzmi dla Ciebie tatuś enigmatycznie, to śpieszę z wyjaśnieniem:
...Albo nie.
Domyśl się.
"Tu masz content, który należy wymyślić, opracować, przygotować i przedstawić swój pomysł. Lepsza "Trawa w wiedźminie" niż biadolenie o tym, że gra jest fajna i fajnie się w nią gra. Lepsza publicystyka dotycząca Call of Duty niż prezentacja kolejnego Call of Duty bez jakiegokolwiek sensu i pomysłu."
Też mi się nie chce na to odpisywać. Jedynie powiem, że najwyraźniej skoro to piszesz, to znaczy, że nie pamiętasz starego tvgry.pl. Gdy materiały były robione naprawdę profesjonalnie, można było się dowiedzieć naprawdę wielu rzeczy i w zasadzie pomagały nieraz czy to w wyborze gry, czy w jej przejściu. Skoro wolisz oglądać materiały o "trawie w wiedźminie" to nie mam pytań. Czyli tym swoimi materiałami tvgry jakiś sukces jednak osiągnęło haha. :D
"Słabo śledzisz. Tvgry nigdy nie miało się lepiej."
Aha. Skoro tak twierdzisz. :D
Wow, dopiero teraz co niektórzy zauważyli, że "pomysły na materiały im się kończą". Tych pomysłów to już od dawna nie mieli. Muszę przyznać, że tak kiepskie tvgry.pl jeszcze nigdy nie było. Kiedyś jak chciało się zobaczyć jakiś fajny materiał o grze, dowiedzieć się czegoś, zobaczyć recenzję, czy po prostu rozgrywkę z ciekawym komentarzem, nie było do tego lepszego miejsca niż tvgry. Teraz z kolei mam wrażenie, że w tym właśnie miejscu jesteś jak najdalej od gier jak to tylko możliwe. Paradoks prawda?
Z jednej strony rynek gier ewoluował w innym kierunku
i dzięki temu mamy teraz znacznie mniej dobrych produkcji,
o których można by robić materiały.
Znacznie mniej.
Ale wciąż zdarzają się dobre produkcje o których warto robić materiały. Rozgrywka, recenzja, pierwsze wrażenia?
Cokolwiek? Tylko tutaj dla drobnego przykładu nadmienię,
iż ostatnio z ciekawości chciałem zobaczyć jakiekolwiek informacje odnośnie gry Planet Coaster. Za czasów Krzysztofa Gonciarza i Marcina Łukańskiego znalazłbym tutaj zapewne kilka rożnych filmów, dzięki którym jeszcze lepiej zapoznałbym się z produkcją która mnie interesuje.
A jak to wygląda dzisiaj? Wchodzisz tutaj i widzisz:
"Dlaczego woda w grach nie jest tak pomarszczona?" "Dlaczego ogień w grach nie parzy?"
"Dlaczego wirtualne cycki nas podniecają?"
"Dlaczego światło latarki w grach to zawsze rozmazany okrąg?"
"Ściany w grach"
"Trawa w grach"
"Magazynki w grach"
"Drobnoustroje w grach"
"Fizyka pupy w grach"
"Bohaterowie gier komputerowych a ich potrzeby fizjologiczne"
A szukasz konkretnej gry by się czegoś dowiedzieć, i...
BRAK WYNIKÓW.
Dzizas kurna ja pierdziele... To o czym jest ta strona?
Co to za śmieciowe materiały? Przepraszam za ostre słowa, rozumiem co jakiś czas "techniczne" materiały - są one również fajne, ale te naprawdę konkretne, co mają jakąś w sobie wartość, a nie te bzdurne zapychacze w ilości 90%.
I skoro jest to portal o grach, to niech te gry będą głównym tematem, a techniczne ciekawostki ciekawym uzupełnieniem.
Niestety, większość materiałów to klecone na szybko
a wręcz tworzone maszynowo bez lepszego pomysłu śmieciowe zapychacze, których chyba nawet sami twórcy nie traktują poważnie. W sumie nie "chyba" a "na pewno".
Tak jak na prima aprilis materiał o krzesłach - nie wiem czemu był wrzucony dopiero na prima aprilis, przecież ten materiał idealnie pasuje do tego co Panowie tutaj robią cały czas. Przy filmikach jakie są tutaj udostępniane od pewnego już długiego okresu, do chwili obecnej, filmik o krzesłach wcale nie był jak dla mnie parodią - idealnie pasuje do aktualnego profilu strony.
Nie wiem po co ten serwis jeszcze działa szczerze mówiąc, jak sami twórcy materiałów mają go w zadku.
Wiem, że zmian nie da się uniknąć i nie zawsze wszystko będzie idealne. Ale jeśli jednak zastanawiacie się czasem dlaczego popularność waszej strony dramatycznie zmalała, to macie odpowiedź.
Jestem zdumiony, że chciało mi się tyle pisać. Wszakże pisanie w internecie to czas stracony i dzięki Absolutowi, że nie mam tego w nawyku.
Tyle.
Larry, Sąsiedzi z piekła rodem, Blood Dragon, The book of unwritten tales, komentarze w Dungeon Keeper, Black and white itd
Panowie Outlast 2 miał premierę prawie dwa tygodnie temu. Serio nie mogliście czegoś sklecić ? Przytłacza powoli to okołogrowe gadanie. (Jeśli embargo to zwracam honor)
Serio już pomysły na materiały im się kończą.
Szok... brak wiedźmina 3, brak south parka xD aż śmiechłem
ale hahaszny odcinek ;P