Czacha dymi
20 674 wyświetlenia
(6:21)
15 sierpnia 2014
Do premiery The Division jeszcze daleko, ale już teraz widać, że gra ma ogromny potencjał. Duża w tym zasługa wykorzystanej technologii, bo grafika robi wielkie wrażenie. Szymon ma nawet sprecyzowany jeden element oprawy... (4733)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
To będzie ( już jest ) wielki hicior.Jedna z pierwszych gier tz Next-Gen !!! Tu widać siłę sprzętu.Super
Tam jakiś Doiczland się napierdzielał z Heda i Dela no nieźle hahaha. Wolumetryczny dym :D HED dokładniej profesjonalnie to się nazywa oświetlenie wolumetryczne. Podobnie rzekomo ma być w Project Cars gdzie na jednym ze screenów widać oświetlenie wolumetryczne (tak jak w Devision), przedstawione są chmury i wdać jak przez nie przechodzą promienie słońca.
od teraz del jest dla mnie z tarcza!
ubabuba
beda dark zony gdzie tylko w tych dark zonach bedziemy mogli wpasc na innych graczy i umrzec poza dark strefa pewnie tez bedzie mozna wpasc na siebie ale nie zginiemy a co do traconego sprzetu to w dark strefie umierajac stracisz tylko to co tam znalazles... nie to co miales wchodzac
czemu tego nikt nie rozumie a potem oceny dajecie tej grze to bedzie 10/10 na 100% i nie bedzie to gra na 40-50 godzin tylko 1000-1500 godzin i wiecej bo bedzie sie potem rozwijac...
Dalej nic nie wiadomo o tej grze.
Mnie i nie tylko mnie ciekawi konfrontacja z innymi graczami - na jakiej zasadzie to bedzie polegac? Inni moga wpasc na moja misje lub wysledzic jakos moja druzyne?
Dodatkowo tworcy pisali ze smierc bedzie bolesna, wiec rozumiem ze cos sie traci (sprzet lub exp).
Caly czas pokazuja to samo, mimo ze maja prawie skonczona gre... juz nie wspominam ze grafika ulegla "downgrade" przez konsole.
Trzeba się uczyć języków obcych to się wszystko zrozumie. Świat to nie tylko angielski. Niemiecki to również podstawa.
Słabiutko panowie, że nie znacie więcej niż jedego języka obcego.
Bardzo fajny materiał. Po tych wygłupach mogło się wydawać że Hed pojechał tam na wakacje a tak na serio coś tam robi i fajnie mu wychodzi.
Nie czepiajcie się tego "niemieckiego" bo każdy głupi wie że w tym materiale było to zrobione w klimacie humoru i zabawy. Zluzujcie trochę pośladki :)
del jak zwykle idiote z siebie robi del wiesniaku wiedzmin 9/10 The Division 10/10 pogodz sie z tym...
nie dogaduj 2015 gra wyjdzie!
Nie wiem co od nich chcesz... polskiego też używali :D A tak na poważnie to wyluzuj, pół świata nabija się z niemieckiego (i masy innych), a nie ma obowiązku akurat tego języka się uczyć. Jakbyś nie pamiętał to Niemcy przegrali ostatnią wojnę :P
Gra prezentuje się świetnie, chociaż tak naprawdę nie widzieliśmy za dużo. Liczę, że Ubisoft i tym razem nie zawiedzie.