Miliony pikseli i pełna immersja!
24 982 wyświetlenia
(11:16)
6 marca 2015
Wszyscy się rzucili na wirtualną rzeczywistość. Nawet Valve i Gabe Newell. Matki oraz ojcowie Steama mają swoją własną wizję, która prezentuje się równie ciekawie, co problematycznie. Czy okulary VR w zestawie ze specjalnymi czujnikami i kontrolerami to marzenie gracza? Przyglądamy się, co wyjątkowego jest w SteamVR i jakie tak naprawdę mogą być wymagania sprzętowe takiej zabawy.
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Kolejny nieuk (no offence), który nic nie wie i pusze by pisać. Do tego odkopuje 2 letni temat, który jak widać w ogóle się z komentarzy nie potwierdził. Ale z osobami takimi jak ty nie ma co bez końca walczyć,bo po co. Nieuk i mądrala zawsze nim pozostanie
Kolejna, jak każda inna ciekawostka dla zapaleńców.
Doświadczenie mnie nauczyło że wszystko do czego GabeN przyłoży rękę zamienia się w złoto. HTC Vice sprzeda się jak świeże bułeczki.
playstation move , kinect a teraz kolejne scierwo
Ja tam pamiętam takie hełmy do VR z połowy lat '90, już mieliśmy się zanurzyć w przestrzeni wirtualnej... Teraz, dwie dekady później, VR wciąż raczkuje. Także nie jarałbym się specjalnie.
Materiał dobry, jednak takie zabawki do mnie nie przemawiają. Cenowo to pewnie też będzie odstraszać zwykłych klientów. Póki co to zbyt odległa przyszłość żeby mnie to "cudo" miało w jakikolwiek sposób zainteresować.
Ja widze wiele nie jasności z tymi okularami. Po 1 czy zasilacz(kabel) nie bedzie przeszkadzac w operowaniu sprzetem. 2. do jakiej rozgrywki beda nadawac sie okulary( forma kinekta lub movie z ps3). 3. Czy ograniczenie w formie pomieszczenia nie bedzie ograniczaj swobode ruchowa w jakiejkolwiek grze? a po 4. Czy okulary beda dodatkiem do jakiegos sprzetu komputerowego ,czy raczej juz jako produkt z systemem jak tablet czy taka naglowkowa konsola?... Za duzo tajemnic.
Kolejny ciekawy pomysł, trzeba przyznać, że dosyć innowacyjny. Przyszłość pokaże, czy projekt się przyjmie.
Nawet SLI składające się z dwóch GTX 980 (2500 zł sztuka) nie wyciągnie 90 FPS w takiej rozdzielczości z SSAA (Supersampling Antyaliasing) w wymagających grach w rozsądnym ustawieniu detali, a w takich grach jak AS Unity nawet trzy GTX 980 nie dadzą rady!
Jakby zastosować metodę Antyalasingu MSAA (Multisampling Antyalasing) to GTX 980 w mniej wymagających grach dał by radę, a w tych bardziej wymagających konieczne były by niskie detale. Ale GTX 980 to ciągle wydatek 2500 zł, do tego 1300 zł na procesor i7 4770K, który nie będzie ograniczał tej karty! Niestety wygląda na to, że VR to będzie bardzo droga zabawka!
Wirtualna rzeczywistość zainteresuje mnie w dniu w którym będzie ona wyglądać jak ta z Sword Art Online czyli FullDrive, wirtualna rzeczywistość wszystkim zmysłami. To co dziś się prezentuje jest początkiem długiej drogi do nowego rodzaju gier... Czekamy na 2022 rok i prezentacje naszego NerveGear. A czy to się kiedyś stanie? Nie wiem, pewnie tak... ale czy tego dożyję? Chciałbym :)
Ja sobie myślę, że tu będzie jakiś Skyrim virtualny itd. a widzę to samo do chyba 20 lat czyli jakichś ludzi wyubieranych jak na wojnę, którzy widzą przed oczami jakieś prostackie kwadarty i inne badziewaia z grafiką jak na 286 z Herculesem - kolejna strata czasu a jak tak dalej pójdzie to wy nie dożyjecie sensownej techologii VR a co dopiero ja - nie mówiąc już o właśnie np. Elder Scollsach w takim wydaniu
Szkoda że ani słowem nie zająknąłeś się o cenie tego urządzenia:P Okulary, 2 manipulatory to wszysko musi kosztować. Jeżeli cena nie będzie przystępna to nie wejdźie to pod strzechy. Jednak czekam z niecierpilowością aż pojawi się w sprzedaży:)
Valve się trochę zapędziło z tymi kontrolerami ruchowymi, nie przyjęły się wcześniej i wirtualna rzeczywistość tego nie zmieni.
Ale Kacper śmiesznie wyskoczył :D
Mnie bardziej zastanawia, jak będzie z okularami VR na konsoli Sony. Bo powszechnie wiadomo, że ta technologia wymaga dużej mocy obliczeniowej, której sprzęt Japończyków przecież nie ma. W końcu tytułów, które działają w 1080p i 60 kl./s jest na PS4 jak na lekarstwo (tym bardziej trzymających stałe 60 FPS, a to jest chyba najważniejsze). Niby ma tam być 120 Hz, ale dodatkowe klatki będą wyświetlane dzięki interpolacji, więc jakoś tego nie widzę. Na PC w ciągu tych kilku kolejnych lat wyjdą wydajniejsze karty graficzne, specyfikacja PS4 się nie zmieni. No chyba, że Sony projektuje Morpheusa do jakich popierdłółek.
Następny bajer który się nie przyjmie. Ciekawe jak pozbyli się trudności z fiksacją wzroku na przedmiocie oraz bóle oczu i głowy od strony medycznej a nawet nudnościami. A co z wadą wzroku u niektórych osób ? Jak w Oculus Rifcie nie naprawili tego to wątpię czy tutaj dojdą.
VR do mnie kompletnie nie przemawia, żadne Valve, morfeusze, okulusy. Jak dla mnie to się skończy tak samo jak Kinect/Move, że raz się kupi, pobawi parę godzin i będzie się kurzyć. Już widzę jak codziennie po pracy/szkole ktoś wkłada wielkie gogle i biega po pokoju waląc głową w ścianę. Dajcie nam po prostu Half-Life 3 :)
Wciąż nie rozumiem jak dokładnie miałoby to działać. Czyżby potrzebowało specjalnych gier, na których pomieszczamy się po przestrzeni 5m x 5m? Bo przy okazji większych powierzchni chcąc iść dalej pojawiłaby się nam ta niewidzialna (ale również prawdziwa) ściana przez którą nie możemy przejść, więc możemy jedynie się cofnąć (lub z uporem maniaka biec w ścianę, ale nie wiem czy to rodzaj rozrywki jakiego chwilowo poszukuję).
Gonciarz powiedział, że się przejadliście i dlatego od was odszedł.
Ta. Spory pokój. Minimum jeden (wow) GTX980. Kilkanaście metrów kabla. Druga osoba do pilnowania żeby człowiek nie zrobił sobie krzywdy i to w ogóle ubrał. I jeszcze gra. I to nie byle jaka gra bo wersja painta w 3d i 3k :). Bezcenne. Nie żebym narzekał niech oczywiście tworzą rozwijają. Chwała im za to. Raz że faktycznie może coś z tego będzie i to niekoniecznie do gier. Dwa na świecie jest masa bogatych ludzi którzy naprawdę nie mają co robić z pieniędzmi. Przykład posiadacze mówa lub kinekta (wybaczcie za uszczypliwy żart).
Tylko patrząc na prezentacje w której dziewczyna chodzi w tej uprzęży po pokoju nie mogę się przestać uśmiechać z powodu skojarzeń :). Tak wiem to moje skojarzenia wiec to ja jestem zły ale skoro mnie przyszły do głowy :). Po prostu nie mogę się powstrzymać i nie zapytać. Będzie wersja lateksowa ?.
Jeszcze jedno. Jest jeszcze jedna rzesza klientów która kupi to natychmiast. Strimerzy. Więc proponuje twórcą takich zabawek zrobić od razu wersje z kamerką w środku hełmu :)
Szymon jest na PAX East a Arasz wraca dopiero w poniedziałek do pracy. Podjęliśmy decyzję, że Przeglądu w tym tygodniu nie będzie. ;)
i tak nikt z uzytkownikow steam tego nie kupi
Żeby w pełni wykorzystać te technologie (ogólnie 3d) to może powinny powstać salony do gier, tak jak kiedyś z automatami, tak teraz z okularami 3d :)
Kolejne okulary bez przyszłości eh.. Zostaje przy klawiaturze i myszce :)