Sauron nie wie na co się porywa.
22 065 wyświetleń
(7:00)
8 kwietnia 2014
Nowa gra umieszczona w świecie Tolkiena zapowiada się bardzo interesująco. Styl rozgrywki oparty na najlepszych mechanizmach z Assassin's Creed i Batmana, a na dokładkę ciekawy i - teoretycznie - nowatorski system Nemezis. Czy ponowne odwiedziny w Śródziemiu okażą się udane?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Jeżeli ten innowacyjny system nie sprawdzi się , to tak naprawdę gra nie będzie miała nic szczególnego do zaoferowania. A rzeczywiście na papierze brzmi to wyśmienicie .
Ta gra będzie świetna! Nie mogę się doczekać. :)
Gra wychodzi w moje urodziny. Już chyba wiem jaki prezent sobie sprawię :)
Najlepszy system walki wręcz jaki widziałem + najlepszy system "poruszania" się
Polecam zagrać w coś innego niż Batmany i AC.
Tak bez złośliwości, jakie gry posiadają lepszy system walki, wyłączając oczywiście wszelkie bijatyki i slashery?
Kupię na pewno. Teraz pytanie? Na PC czy na PS3??
@up
Nie wiem czy mam się śmiać czy płakać.
Martius_GW zapewniam Cię iż grywam w masę gier SP i jak na razie nie spotkałem lepszego systemu walki zręcznościowej oraz poruszania się "z buta". Wiem że dziś jest moda na jeżdżenia po produkcjach AAA ( "o jakie to proste - ja muszę w grach mieć trudność bo w życiu mi jej brakuje a ci którzy te gry lubią to na pewno dzieci" - taki żarcik ) ale akurat te dwie mają parę świetnych aspektów i te dwie to właśnie one.
P.S. Polecam również sprawdzić w słowniku słowo "gust". Wbrew pozorom - nie każdy ma taki sam.
Najlepszy system walki wręcz jaki widziałem + najlepszy system "poruszania" się
Polecam zagrać w coś innego niż Batmany i AC.
Vroo myślę iż wszyscy chcieliby dostać to o czym piszesz. Tyle że tu już mamy konkretne materiały z konkretnej gry, wobec tego możemy tylko liczyć na to co może być najlepszego w takim gatunku. A więc na świetną siekaninę z tego uniwersum.
A RPG w prawdziwym stylu dla mnie - jako fana twórczości Tolkiena to niespełnione marzenie :). Właściwie już od paru lat się temu dziwie ,że nikt jeszcze nie zwęszył w tym interesu.
Ciągle tylko te beznadziejne "slashery" ( wybaczcie ale zarówno War in the North jak i Conquest odrzuciły mnie od siebie jak z procy ). Dla mnie ostatnimi świetnymi grami w tym temacie był Powrót Króla "egranizacja" oraz strategia/RTS "The Battle for Middle-Earth".
Tak więc i tak pokładam nadzieję na przełamanie tej zasady w moim wypadku i w końcu grę w którą będę mógł pograć bez krzywienia się.
Cały czas się zastanawiałem dlaczego jeszcze ktoś nie zrobił soczystego RPGa w tolkienowskim uniwersum, ale jak czytam wasz komentarze, przestałem się dziwić. Mnie osobiście bezmózga siekanina średnio rajcuje, chyba że będzie okraszona niesamowitą historią, na co niestety się nie zapowiada po ogólnym zarysie fabuły (zemścij się - wymorduj orków). Z resztą dobrze wiemy, że fabuła w grach akcji schodzi najczęściej na drugi lub trzeci plan. Druga sprawa, to obecna bolączka branży, czyli kopiowanie patentów z gier, które odniosły sukces. Walka z Batmana, parkour z Asasyna, a lokacja z trailera przypomina mix Tomb Raidera z War in the North. Oby twórcy podołali swoim własnym zapowiedziom i dopracowali system "osobowości orków", bo gdy okaże się słaby, gra straci swój jedyny oryginalny patent. Chciałbym się mylić, mam nadzieję, że jednak gra okaże się hiciorem na miarę gier, z których czerpie inspiracje, póki co jednak nie zamierzam jej kupować i nadal żywię nadzieję, że ktoś zrobi z Władcą Pierścieni to samo co Bioware zrobiło ponad 10 lat temu z Gwiezdnymi Wojnami dając nam znakomitego KOTORa.
Jakby mi zaserwowali system walki z Batmana ( Arkham City bo w niego najwięcej grałem ) ale bez litości dla oponentów, pełen brutalności i broni białej to mam jedno z moich "growych" marzeń.
Najlepszy system walki wręcz jaki widziałem + najlepszy system "poruszania" się ? Jak mi to sknocą to będę smutny.
Chciałbym polubić tą grę, ale jak widzę zerżnięte z AC poruszanie się, to przestaje mi się podobać. Szczerze mówiąc poza tym systemem hierarchii, gra nie prezentuje sobą nic oryginalnego. Chętnie zobaczę, ale wielkiego hitu się nie spodziewam.
za każdym razem jak włączam filmik na tvgry boje się, że Jordan będzie go prowadził. Błagam niech Dell robi materiały z tej gry jak wyjdzie ;)
Co do gry martwi mnie tylko system walki :( ten z Batmana jest taki nijaki. Jest efektowny ale daje zbyt mało swobody i dowolności. Takie klepanie grupek wrogów i skakanie od jednego do drugiego orka do tej gry mi nie pasuje
Obawy tez mam co do tego systemu zależności między naszymi decyzjami co do orków. Niby jest pole do popisu ale jak ten system będzie skopany i dawał mało możliwości gra starci bardzo dużo i z wielkiego atutu zrobi się minus. Nieważne czy puścimy orka czy zabijemy i tak skutkiem tego będzie więcej walki lub mniej ;/
Sążna kalka Assassin's Creed :]
Świetny materiał. Gra zapowiada się dobrze. Czego można chcieć więcej? :)
Właśnie tak, zapowiada się bardzo smacznie ^^ w każdym razie nie ma co mówić hop.. zanim się skoczy. Jak wyjdzie to będziemy oceniać :D
Widać podobieństwa do War in the North. Oby efekt końcowy nie rozczarował tak bardzo, bo na razie zapowiada się dobrze.
Zapowiada się świetnie. Chyba będzie to jedna z moich ulubionych gier, zaraz obok Wiedźmina 3, MGS V i The Last of Us