Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
323
Dailymotion
Tvgry na Youtube

323

Cmentagrzysko #2 - wymierające gatunki gier i śmierć space-simów

Zabawa w nekromantę

13 804 wyświetlenia

(15:00)

6 maja 2014

W kolejnym odcinku naszego programu o wymierających gatunkach gier przedstawiamy space-simy. Przez długi czas wydawało się, że kiedyś szalenie popularne wycieczki w kosmos odchodzą całkowicie w zapomnienie. Lata świetności takich gier, jak Wing Commander minęły już dawno. Czy najnowsza produkcja Chrisa Robertsa zmieni sytuację?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2014-07-21 11:07

Zobaczymy co wyjdzie z star citizena, no i potem elite'a. Czy dawna chwała space-simów zostanie wskrzeszona, czy to tylko chwilowy pomysł, który okaże się klapą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Orzołek
Haters gonna hate
156
2014-05-18 02:37

Jak wspominali poprzednicy - brakuje troche Tachyona ;)
Freelancer był/jest imo świetny. Zreszta nadal trzyma się nie najgorzej dzięki modom ;) Żaden inny spacesim nie był imo tak dynamiczny i nie posiadał tak otwartego świata ;)
Massfighty 10vs10/20vs20 ehh to były czasy. Szkoda, że cheaterzy przyczynili się do praktycznie wymarcia wszystkich serwerów pvp :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Saed
Konsul
169
2014-05-17 10:28

Elite: Frontier to coś znacznie więcej niż zwykły space-sim. To największy sandbox w historii gier. Cała realistycznie wymodelowana Droga Mleczna (ponad 100 miliardów systemów gwiezdnych) stworzona dzięki dostępnej wiedzy astronomicznej oraz algorytmów generowania proceduralnego. Wszystko to zajmowało jedną dyskietkę (1.44MB) i zostało napisane w całości w assemblerze przez jednego człowieka (David Braben). A rzesze graczy zagrywają się we Frontiera (oraz Frontier: First Encounters - nie do końca udany sequel) do dzisiaj. Po prostu nie ma innej gry, która mimo prostej mechaniki (a może właśnie dzięki temu) dawałaby graczowi poczucie nieograniczonej swobody, bycia "pyłkiem" w nieskończonym wszechświecie, ale przynajmniej "pyłkiem" mogącym w kilka sekund podróżować pomiędzy systemami oddalonymi o lata świetlne.

Ewenement, który nie znalazł jak do tej pory żadnego następcy.
Na szczęście Elite: Dangerous jest już w drodze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-05-09 14:34

ja najwięcej czasu spędziłem grając we Frontiera brak mnie zaraził i powiem tyle byłem bardzo mile zaskoczone sandbxowym podejściem mogłem handlować,wykonywać misję, walczyć z piratami, świat był przeogromny ta gra wciągnęła mnie jak czarna dziura. Szkoda że ani słowa o tym nie wspomniałeś ale jak to się mówi na temat gustów się nie dyskutuje;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
176
2014-05-08 23:43

Freespace 2!!! Mialem przyjemnosc przejsc cala na dobrym dzojstiku, takim z wibracjami, kilkoma osiami skretu i duza iloscia przyciskow do strzelania, zmieniania uzbrojenia i rozgladania sie. Niezapomniane przezycia, niezapomniana gra. Swietna linia fabularna, wspaniala grafika i grywalnosc. Nigdy nie zapomne jak po przejsciu przez gateway, bylem na kursie kolizyjnym Leviathana, ktory byl pierdyliard razy wiekszy ode mnie - manewry wymijajace i dawka emocji ktore pamietam do dzis. Takze przybycie Colossusa zapada w pamiec, jak i wiele innych misji.

Jak Star Citizen okaze sie dobra i kompletna gra, to trzeba bedzie zaopatrzyc sie w dobry kijek i odlozyc kasiore na Oculusa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
29
2014-05-08 15:32

Ja wiem że Braben zrobił najpierw Elite. Ale to jednak Frontier: Elite II był majstersztykiem i nie wspomnieć o tym tytule to trochę słaby przegląd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
16
2014-05-08 12:12

Świetny materiał :) Parę ciekawostek, o których nie miałem pojęcia. Wymierający gatunek? Jak dla mnie po Star Citizenie odrodzi się jak przysłowiowy Feniks z popiołów. Do tego wspomniany Elite Dangerous, to tytuły flagowe. Przyszłościowo dochodzi również Rodina i No man sky (wiem, że wątpliwe, ale zawsze, gdyż obie gry są dddaaallleekkooo przed pre-alpha nawet).
Warto pamiętać również o choćby FTL, który nie jest do końca tym za co lubimy i kochamy kosmiczne shootery, ale również pozwala zatopić się w kosmicznym świecie s-f.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
PC Gaming Master Race
136
2014-05-08 11:33

Wczoraj pierwsze Freespace wylądowało na Steamie
http://store.steampowered.com/app/273600/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Konsul
168
2014-05-08 08:07

Ahhh... Freespace... Idealny przykład gry "easy to learn, hard to master" - dopiero przy drugim podejściu zrozumiałem wskazania wszystkich przyrządów na HUDzie.

Też nie wiedziałem, że tak kiepsko się sprzedał. Jeśli chodzi o Polskę, to pewnie swoje 3 grosze dorzucił CDP swoją polonizacją, która w dwójce była TRAGICZNA (bełkoczący aktorzy, zero emocji). O dziwo pierwszą część spolonizowali koncertowo, więc nie wiem o co tam chodziło.

Dodam od siebie, że do Freespace 2 można pobrać moda, który mocno podnosi jakość grafiki. Dla tych co nie grali, pozycja obowiązkowa, ale niestety żeby zrozumieć fabułę dwójki trzeba przejść jedynkę.

PS. Miło by było zobaczyć jak Pan Brian Fargo otwiera nowego Kickstartera z Freespace 3...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Centurion
36
2014-05-08 01:01

To ciekawe że o tym że o śmierci gatunku mówi się dopiero jak zapowiada się na jego odrodzenie :) Mniej więcej rok temu czytałem na pewnej stronce (na gry online był na nią odnośnik) że klasyczne RPG umarły akurat wtedy jak sfinansowano Shadowrun Returns, Divinity Original Sin, Wasteland 2, Pillars of Eternity i Torment: Tides of Numenera ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
PC Gaming Master Race
136
2014-05-08 00:01

A ja akurat do symulatorów wszelakich pojazdów, a latadeł w szczególności, mam sporą awersję, głównie z powodu komplikacji sterowania (w sumie to przestraszyła mnie chyba klawiszologia do Mig Alley - zajmowała ponad stronę Action Plusa, a to przecież pismo całkiem słusznego formatu było) oraz faktu, że nie miałem joysticka (kiedy miałem okazję z niego korzystać, wydał mi się bardzo niewygodnym kontrolerem, więc nie odczułem nigdy chęci zaopatrzenia się w taki sprzęt). W dodatku, poza paroma przypadkami, nie przepadam za sandboksowym modelem rozgrywki i gry z ganianiem bez celu po otwartym świecie szybko mnie nudzą. Jeśli już gram w jakieś szeroko pojęte symulatory to są to głównie produkcje naziemne i o wyraźnym zacięciu zręcznościowym (praktycznie same wyścigi).
Z samych space-simów grałem więc w sumie chyba tylko w trzy i, o dziwo, podobały mi się. Pierwszy to... Freespace 2 w wersji Colossus (jeśli najlepsza gra z gatunku by mi nie podeszła to dobitnie by to świadczyło, że w space-simach nie mam czego szukać; oczywiście większość wspomagaczy lotu i ułatwień miałem włączonych), drugim jest rodzimy Starmageddon 2: Project Freedom, całkiem przyjemny arcade. Ostatnio jeszcze chwilę pograłem w Iron Sky Invasion i było przyzwoite, jak znajdę więcej czasu, przyjrzę się tej produkcji bliżej, choć nie wiem, czy znajdę w sobie siłę by ją ukończyć.

I to wszystko, a przynajmniej tyle mogę sobie przypomnieć. Nadchodząca premiera Star Citizen interesuje mnie jedynie pod względem technicznym, bo na materiałach promocyjnych gra prezentuje się obłędnie. Szanse jednak na to, że ją kupię są praktycznie żadne.

No, od siebie wspomniałbym jeszcze jako ciekawostkę o podgatunku 6DOFów zorientowanych na starcia na powierzchniach (lub pod nią) planet. Koronnym przykładem jest seria Descent, podwodne Archimedean Dynasty i sequele oraz produkcje rozgrywające się w zurbanizowanych obszarach - najbardziej znane to G-Police, B-Hunter i rodzimy Crime Cities. Poza innym teatrem działań i związanymi z tym pewnymi ograniczeniami przestrzeni wiele rozwiązań mechaniki zaczerpnięto właśnie ze space-simów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
abesnai
👍
Kociarz
116
2014-05-07 22:37

M$ swego czasu kombinował z gatunkiem grą nastawioną na multi - Allegiance, w którą swego czasu zresztą pocinałem. Po dzień dzisiejszy ostał się projekt pod postacią FreeAllegiance. Spośród mnogości tytułów chyba żaden space shooter (czy symulator, jak kto woli) nie zdołał zdetronizować Freespace 2. Kiedyś praktycznie bez echa przemknęły obie części Tarr Chronicles a szkoda. Wing Commander Saga jest całkiem niezłą propozycją dla fanów, podobnie jak (bardziej nastawione na eksplorację) Evochron. Space sim to już jednak inna bajka. Tutaj niezapomnianym dla mnie tytułem był właśnie Freelancer, pamiętam jak się nim zachłysnąłem. Obecnie nadzieja na reaktywację gatunku spoczywa na barkach twórców Star Citizena i jestem spokojny, że dadzą radę :) Elite: Dangerous również zapowiada się imponująco, więc w sumie lepsza jakość niżeli ilość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Konsul
102
2014-05-07 21:39

Gdzie są teraz symulatory? Na Steamie!

Eterium, Kinetic Void, Pulsar: Lost Colony, SOL: Exodus, Starlight Inception, Strike Suit Zero, Void Destroyer... nawet Derek Smart coś tam wrzucił.

A do tego kupa gierek w powijakach, jak Rogue System, Skyjacker, Wings of Saint Nazaire, Limit Theory, God Factory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-05-07 20:54

Na szczęście X-Wing i Tie Fighter wróciły niedawno jako figurkowa gra bitewna. Wprawdzie nie lata się w niej w kokpicie maszyny tylko dowodzi eskadrami maszyn ale trzyma klimat Star Warsów :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
16
2014-05-07 20:10

Joystick - wesoła pała :)

Mi zabrakło w przeglądzie Tachyon: the fringe. Solidny, nie wybijający się space sim.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
20
2014-05-07 20:06

Zapomniałeś o starym MoonFall (to była gra) i nowym limit theory (praktycznie jedne gość a robi wiecej niz egosof z nowym x-em)...poza nimi materiał świetny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😁
Legionista
10
2014-05-07 19:22

Ty za tą serię powinieneś jakąś podwyżkę dostać :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-05-07 18:55

[10] WlodarW - racja, Colony Wars powinno się tutaj pojawić, trochę za dużo staroci a jednak za mało tych ciutkę nowszych klimatów. Parkan 2 też wspominam mile.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Senator
167
2014-05-07 18:46

Swietny materiał! Ehh, ile wspomnieć Descent: Freespace i Freespace 2 to świetne gry, i moim zdnaniem chyba najlepsze typowe space simy w jakie grałem. Seria X-Wing jest klasą samą w sobie, Wing Commandera, to pamiętam jeszcze z Amigi. Bardzo mi się podobał również Starlancer (którego przeszedłem na Dreamcascie) oraz Colony Wars, wszystkie 3 części na pierwszym Playstation. Ale do tej pory najlepsza, ze świetną fabułą i mechaniką rozgrywki gra to dla mnie - FREELANCER! Absolutny majstersztyk i dla mnie najlepsza kosmiczna strzelanka EVER. Która do tej pory żyje, dziękiu ogromnej wręcz scenie modderskiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-05-07 18:21

@ttwizard
Star Citizen to pierwszy od zgoła 15 lat symulator z naprawdę wysokim budżetem. Sam piszesz, że praktycznie wszystkie gry z tej kategorii to produkcje niszowe i drugorzędne. Grałem w wiele z nich i, wybacz, ale żadna z nich nie prezentowała poziomu tak wysokiego jak dawne symulatory. Nie mówię, że były złe, ale jednak to nie to samo. Sam fakt, że space simy przeszły do niszy świadczy, że straciły swoją dawną chwałę. Kiedyś były jednymi z najlepiej sprzedających się gier na rynku. Natomiast seria X to bądź co bądź bardziej symulator handlowego imperium, niż autentyczny space sim. Podobnie jest z Eve Online. To, że dzieje się ona w kosmosie nie oznacza, że należy do tego gatunku. To przede wszystkim bardzo rozbudowany MMO oraz symulator świata, a dopiero później space sim.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2014-05-07 17:51

Ten materiał nie sssaaaaaaaaaaaaaaaałłłł ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ttwizard
AzoriuS
153
2014-05-07 17:07

Filmik sam sobie przeczy. Niby wymierający gatunek, a w produkcji jest Star Citizen, który ma duże szanse stać się jedną z największych marek na rynku gier. Do tego Eve-Online jest cały czas na rynku, seria X3 i mnóstwo innych podrzędnych gier ujrzalo światło dzienne. Są również różne mixy gier w kosmosie np Space Enginers. Podsumowując Space-Simy mają się lepiej niż kiedyś. Cały czas tworzone są mniejsze produkcje, ale nikt na nie zwraca tak dużej uwagi jak na przereklamowane hity typu Bioshock Infinite czy Assasins Creed. Z kolei Star Citizen prawdopodobnie będzie najlepszym Space-Simem w historii tego gatunku.

Cały filmik jest zbędny i błędnie ocenia gatunek mający pozycje na rynku. Niszową, ale nie wymierającą tak jak np przygodówki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Chorąży
22
2014-05-07 15:13

Świet(l)ny materiał naprawde dawno nie widzialem nic ciekawego na tv gry co by mozna obejrzec do konca oby tak dalej !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
9
2014-05-07 14:22

Jest jeszcze eve, star citizen zapowiada sie ciekawie ale jakoś mam złe przeczucia do tej produkcji ;/ (tak samo jak miałem do TESO ). Ale gier "kosmicznych" faktycznie jest mało, bardzo mało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mastarops
Generał
162
2014-05-07 13:27

nie gram i nie grałem w takie gry (graczem jestem od 1996), ale materiał fajny i oglądało się przyjemnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2014-05-07 13:03

Bardzo dobrze zrealizowany materiał. Świetna robota Arash. Nigdy nie byłem wielkim fanem gier osadzonych w takich realiach, ale bardzo dobrze się tego słuchało. Co powiesz, żeby w następnym materiale z tego cyklu powiedzieć parę słów o strategiach turowych? A mi się wydaje, że pirackie gry właśnie przeżywają swój renesans.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MichałPolak
Generał
105
2014-05-07 13:03

Ja na kolejne cmentagrzysko polecałbym gry o piratach jak np. Piraci z Karaibów, Piraci Sida Meiera czy Sea Dogs. Mało teraz takich gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
👍
Generał
39
2014-05-07 12:48

Niesamowity materiał Arash :) Jeszcze lepszy, niż pierwszy odcinek ! Jedyne co robi casualizacja, to niszczy niektóre gatunki gier w elektronicznej rozgrywce. To co się teraz stało w tych czasach, to koszmar z którego chciałbym się obudzić. Gry, które same się przechodzą i nie wymagają myślenia, bo są same cut-scenki, to czarna dziura tej branży. Nic dziwnego, że sięgam po Dark Souls i Dark Souls II. Dzieciom precz !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Konsul
33
2014-05-07 12:43

Super materiał oby więcej takich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Fett
Avatar
263
2014-05-07 11:48

Fajny matriał :)

Sam ostatnio wyciagnąłem kuferek ze skarbami, żeby podpiać joystick do komputera, ale okazało się, że w miedzy czasie producenci hardwareu przestali uposażać płyty główne w port COM2 :/

Zagadka z dzieciństwa - dlaczego joysticki podpinało się do karty muzycznej ? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
👍
Legionista
7
2014-05-07 08:50

Najlepszą próbą reanimacji Space-Simów z ostatnich lat jest dla mnie druga odsłona gry Galaxy on Fire. Była ona dużo mniej złożona, lecz nie można zapomnieć o jej grywalności, i frajdzie płynącej ze strzelania "Proton Cannon'em" czy innym narzędziem rozwałki. Szkoda Arash, że o tym zapomniałeś, bo mam wrażenie, że ta gra to najlepszy łącznik między zamierzchłymi czasami Space Sim'ów, a teraźniejszością.

Pozdrawiam.

PS. Materiał fajnie przygotowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2014-05-07 03:43

Jak osatnio wspomniałem o Starmagedonie, to druga jego część właśnie się transformowała w kosmiczą strzelankę.

Nie była taka zła, nawet mieli w czasie jednej misji zamiast lecieć naszym kosmicznym myśliwcem to nawalaili z działek z naszego centrum dowodzenia, którego w utrata w paru misjach kończyła się porażką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😃
Legionista
17
2014-05-07 02:49

Jakoś wszyscy zapominają o "I-WAR" i "I-WAR DELUXE", dwie gry które mam do dziś. Całe szczęście, że doczekały się one portu na WIN 7 Tu macie intro gry z 1997 roku. Cudo! http://www.youtube.com/watch?v=C9AN1hpbw2Y

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
87
2014-05-07 02:07

Genialne, ale gdzie Colony Wars? Ta gra miała również to coś. Tak jak Wing Commander.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
widi13
Chorąży
23
2014-05-07 01:33

Freespace 2 sprzedał się aż tak żałośnie? W życiu bym tego nie powiedział, tym bardziej, że była to moja pierwsza gra w która grałem na multi, a tam ludzi nie brakowało. No może na krótko przed wyłączeniem PXO.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
71
2014-05-07 01:31

http://vegastrike.sourceforge.net/

Jako ciekawostkę od siebie mogę dorzucić Vega Strike - ciekawy, otwartoźródłowy projekt pisany przez grupkę spragnionych space-simów osób.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LooKAS
Konsul
133
2014-05-07 00:39

do dzisiaj nie wiedziałem, ze Freespace 2 tak słabo się sprzedał :/ Sam byłem posiadaczem jednej z oryginalnych kopii (pierwsze zakupy w necie na wirtualny.com), grę przechodziłem wiele razy, ileż emocji w tak wydawałoby sie prostej grze. Miło wspominam Starlancera - w zasadzie ostatni spacesim w jakiego grałem...
p.s. jak zwykle świetny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
28
2014-05-07 00:11

Nie było nic o Tachyon: The Fringe. Pamiętam jak grałem w to kiedyś i bardzo mi się podobało.

https://www.gry-online.pl/gry/tachyon-the-fringe/za10d5#pc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
😐
PLEBS
226
2014-05-06 23:06

Świetne. Chciałbym zobaczyć jak sobie radzisz z jakimiś innymi seriami filmików, na inne tematy związane z grami.
Czekam jeszcze na: symulatory lotnicze, platformówki 2D, przygodówki z rysowaną grafiką, shoot'em upy, shootery... arcadowe (?) typu quake 3 i unreal tournament. Licze, że mnie nie zawiedziesz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2014-05-06 23:05

Chyba jeden z najciekawszych programów, fajnie się tego słucha :D czekam na #3... a co do X Rebirth to miał w tym miesiącu wyjść jakiś duży patch który wiele naprawia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
37
2014-05-06 22:04

Poprosiłbym aby następny odcinek poświęcony był strategiom ekonomicznym

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-05-06 21:57

BattleStar Galactica właśnie wczoraj wróciłem do tego zarombistego serialu i znowó go oglądam od początku :D. Boli mnie, że space-sinów na razie nie ma i czekam na StarCyty Zen

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kthaara
😊
Chorąży
26
2014-05-06 21:47

Materiał fajny. Space simy rzeczywiście już rzadko pojawiają się na komputerach (pomijam "cudowne" X-Rebirth, które było gwoździem do trumny tej marki bo całe X3 było świetne.
Jednak w ostatnim czasie (liczę kilka lat wstecz) wydano np DarkStar One, Parkana 2 czy X3 Albion Prelude. więc nie jest znowu AŻ TAK źle.
Ale nadal czekamy na godnego nastepcę tych gier...

BTW - Wing Commander jako film mi się bardzo podobał. Być może dlatego, że nie grałem w żadną grę z serii. Lecz nie dopatrzyłem się tam jakiegoś strasznego "szargania dobrego imienia" czegokolwiek. NIe jest to arcydzieło, lecz nie jest też masakrą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl