Aimbot, triggerbot, maphack - koszmar uczciwych graczy.
13 806 wyświetleń
(8:06)
13 stycznia 2015
Oszukiwanie w grach trybach dla pojedynczego gracza jest praktycznie nieszkodliwe, a czasem nawet zabawne. Co dzieje się jednak, kiedy cheatujemy podczas gry z innymi? Oszustwa w grach sieciowych oraz trybach multiplayer to plaga, która potrafi skutecznie zniechęcić innych do grania. Cierpią na tym zarówno gracze, jak i producenci. Jak więc wygląda dziś "granie na haxach"? (5084)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
https://www.youtube.com/watch?v=8wZgXV3u8Ek
Tutaj mamy przykład czitu sprzętowego. Mam myszkę tej samej marki, o tej sprytnej funkcji dowiedziałem się dopiero po zainstalowaniu sterów. Gość z filmu mówi, że możemy zostać za to zbanowani, ale chyba nie doszukał się tej opcji w oprogramowaniu dzięki, której obsługę zmniejszania odrzutu przejmuje wewnętrzny soft myszki. Wtedy już nikt nas nie wykryje. No chyba, że deweloperzy pójdą po rozum do głowy i zaimplementują wewnątrz gry algorytm, który będzie na bieżąco sprawdzał czy długie serie poszczególnych graczy nie cechują się wybitnie małym rozrzutem.
Ludzie, którzy tworzą czity są bardzo podobni do hakerów, wydaje im się, że są jakimiś rebeliantami, że walczą z ‘systemem’. Prawda jest taka, że to bardzo efekt uboczny ich własnych kompleksów, chcą pokazać wszystkim dookoła i samym sobie, że są sprytniejsi od innych. Wystarczy przeczytać wielbiony przez poniektórych „Hacker’s Manifesto” by wyrobić sobie wyobrażenie o tych typach. Swego czasu miałem okazję wślizgnąć się do jakiegoś ekskluzywnego forum hackerskiego gdzie poświęcało się sporo uwagi czitom. Po lekturze pierwszego tematu gdzie banda ****** licytowała się kto poświęcił mniej czasu na napisanie aimbota do jakiejś gry wylogowałem się stamtąd na zawsze.
Oczywiście są jeszcze ludzie, którzy robią to dla kasy.
Na 2 lata gry BF3 i 4 spotkalem sie zadko kiedy z cziterami. Bywaly czasy gdy byl w BF3 jakis expoilt ze gosc stoi w miejscu i zabija nozem, kazdego. Pare razy mnie to spotkalo, wiekszych akcji sobie nie przypominam a w te gry gralem b. duzo jak rowniez ladowalem w topowych miejsach gdzie mnie osadzano o czity gdyz gralem we 2/3 na skype :) a z glosem mozesz robic znacznie wiecej i szybciej.
Wydaje mi sie ze duzo wiekszy problem cziterow jest na konsoli - COD przeciez od MW2 jest wylegarnia hackow, shachowanych hostow. Inna spraw sa cziterzy na konsoli uzywajacy mychy - w konsolowym BF4 spotkalem sie z tym pare razy - widac ewidentie jak gosc w killcamie obraca sie z predkoscia myszki co na galkach jest nie mozliwe w dodatku jeszcze ten 130lvl a moj to 113 po roku gry na myszce z szybszymi lufami czolgu, jeepa, celniejsza snajperka od galek, itp
Daaawno temu, sprawdzilem hacki w ET - pogralem kilka godzin i wrocilem do normalnej gry - chcialem zobaczyc jak to wyglada z drugiej strony. Wcale aimbot nie jest potrzebny, najwiecej daje poprostu widzenie przez sciany i to wystarczy by byc o 1 krok do przodu przed przeciwnikiem.
Z drugiej strony, niektorzy ida na latwize, gdy powstal Warrock byl dosc ciekawa i popularna gra. Ale gdy ograniczylo sie w upload do 1kb/s to po rozpoczeciu rundy (moj hack/glitch/exploit), wszyscy gracze w grze b. wolno sie poruszali, wrog jak i moja ekipa. Wchodziles w spawn, wybijales a oni gineli zapewnie w jakis dziwny sposob podczas gry - zgloszone, gralem chyba w ET jak pamietam (bez czitow :)), ktorego dnia zachcialo mi sie zagrac - sciagam, instaluje, pobieram patcha, odpalam - Musisz odinstalowac program Netlimiter - tak, ten program ktorym ograniczalem np. pobieranie duzego pliku ktorego nie mozna pozniej dokonczyc przez przegladarke czy flashgety, a ze predkosci nie dzisiejsze a wazylo to troche to wystarczylo ograniczyc predkosc sciagania do minimum by ten plik wciaz sie pobieral a ty w tym czasie odbierales maila ze zdjeciami. Odebrales, przechodzisz na fullspeed.
Jedna uwaga dla Arasza:
Już po pierwszym twoim filmiku na GOLu ludzie zapamiętali ten głos, więc zasadzie już po pierwszym materiale nie musisz mówić "cześć Arasz z tej strony" bo to wszyscy wiedzą, zwłaszcza że na początku mówisz intro, a dopiero później się witasz i mówisz kto mówi, już po wprowadzeniu do materiału, wszyscy wiedzą kto mówi, co innego gdybyś to mówił na samym początku: "Cześć Arasz z tej strony, opowiem wam dzisiaj o oszustwach w trybie multiplayer..." A potem reszta materiału.
problem jest taki że do najbliższej premiery jest 2 tygodnie i do tego czasu takie akcje jak powtarzanie materiałów będą mieć miejsce.
niektore cheaty sa ok ale niektore nie.
Ja ostatnio w Warface zgłosiłem 7 hackerów jednego dnia, zabijali gracza przez ściany 2 sekundy po jego odrodzeniu nie ruszając się z miejsca...
@ilprincipino - Przepraszam, ziomal :) Jeśli masz faktycznie 40, to nic nie usprawiedliwia ciągłego buforowania. Wcześniej pisałem z własnego doświadczenia - jak mi transfer przez awarię spadł do ok. 10 to miałem problem z tvgry... Przy 20 i więcej (różnie - jak to w LTE) problemów nie mam.
Natomiast zagadką jest dla mnie, czemu te buraki - tvgry.pl - nie korzystają, jak cywilizowani ludzie z YouTube'a. Szczególnie, że nawet te materiały, które są u nich płatne udostępniają za darmo w angielskiej wersji portalu... W każdym razie było tak jeszcze parę miesięcy temu, gdy ściągnąłem sobie za friko, tyle że po angielsku, poradnik w PDF, za który w wersji polskiej musiałbym zapłacić...
Cheaterzy to plaga gier online i powinni być tępieni jak karaluchy przez GM'ów i adminów.
@ilprincipino - 40 spoko wystarcza, może tylko płacisz za tę prędkość, a w rzeczywistości masz tylko część? Sprawdź...
pisze o faktycznej predkosci, masz mnie za jakiegos idiote?
z najnowszym filmem mam to samo, jakosc sd sie buforuje co sekunde, idz pan w chuj z tym playerem, zacznijcie moze wrzucac te materialy na jutjuba, bo macie kiepskich programistow widocznie
Sasori666 [21] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-cheatowanie-w-sieci-satysfakcja-czy-choroba/z9ceec72?N=1#post0-13561631
Gracz z modami dostaje znacznie więcej informacji niz gracz który nie używa modów i wszystko jest legalne, bo nie da się tego wykryć.
Da się każdy cheat wykryć, to kwestia czasu i determinacji, ale w tej sytuacji co piszesz, po co, skoro uznają to za legalne, a więc każdy może równo "oszukiwać".
Pogrywam trochę w blacklight retribution i tam np. cheat jest w grze wbudowany, każdy może widzieć przez ściany jakiś czas, także jak ktoś chce może się przekonać jak to jest.
Dla mnie cheater nie potrafi grać w gry jednocześnie psując innym zabawe , nie rozumiem co taka osoba chce przez to osiągnąć myśli że jest lepsza od innych, dla mnie to trole którym nigdy nic nie wychodzi lub nic nie potrafią wiec sięgaja po cheaty. Ale tego sie nie wytępi ludzie się juz do tego przyzwyczaili. Cheater napewno nie znajdzie ludzi do wspólnej zabawy.
Gdy był złoty wiek cs'a 1.6 i pełno cziterów na serwach latało w tym paru moich znajomych, których z resztą wyśmiewałem za to, że są takimi pizdami i muszą cisnąć na wh... ja nigdy nie wgrywałem żadnych haków, przecież tak sie nie da cieszyć grą ;)
Cheatowanie w singlu jeszcze jest zrozumiałe, ktoś chce się pobawić w jakiejś grze robiąc swobodną niczym nieograniczoną rzeź. Ale w multi nie dość, że psuje to zabawe innym to jeszcze wogle po co? Jaka jest przyjemność z grania gdy masz takiego aima, który ci namierza i dodatkowo sam otwiera ogień? Dobrym przykładem jest cheat do nfs world, który pozwala ukończyć wyścig po przejechanie przez metę na początku i po co to? Żeby być najwyżej w rankingu i odblokować najlepsze rzeczy? Ale jaka z tego przyjemność, że ktoś bedzię najlepszy w jeden dzień skoro nawet się ani trochę nie postara, zresztą będzie najlepszy i co dalej? Stwierdzam, że cheaterzy w grach multi są zwykłymi debilami.
A co z grami wyścigowymi też jest często tak że widzę w rankingach że wyścig tak np 30 minutowy ukończony przez tego i tego w ciągu 1 sekundy
Bardzo fajny materiał czekam na następne części. A co do cheatowania wiele osób robi to ze złości na tych lepszych graczy albo to jak Arash powiedział bo im to sprawia frajde. Więc jeżeli widać że w danej grze wiele osób cheatuje to wiadomo ze ta gra sie zapada i twórcy mają ją w przysłowiowej dupie ;) tak jak to było z Metin 2.
Zabawne, wiedziałem czym są wallhacki, aimboty i inne, ale nigdy nie widziałem jak gra wygląda z perspektywy ich użytkownika.
Jaką trzeba być szują żeby radość sprawiało psucie zabawy innym w grach :?
Z tych samych powodów co osoby, które graja lepiej ode mnie bez cheatow, psując mi humor i przyjemność z grania.
Zemsta Cheatera
Kwestia moralności i zasad. Jeden oszukuje bo nie umie, inny kradnie bo go nie stać itd. itd.
Jaką trzeba być szują żeby radość sprawiało psucie zabawy innym w grach :?
Z tych samych powodów co osoby, które graja lepiej ode mnie bez cheatow, psując mi humor i przyjemność z grania.
Zemsta Cheatera
Coz gry to zlo wiec wszystko co zle dotyczy gier w tym i cheaterzy.
Ciekawi mnie tylko czy w League of Legends tez wystepuje ta plaga egipska.
W World of Tanks wiele modów załapało by się jak czity i to te najgorsze. Co ciekawe, nawet sami twórcy mówią ze to legalne. Najlepsze jest to że jakiś mod który kompletnie zmienia pozycje na jednym z pojazdów, wygrał nagrodę na najlepszego moda.
Gracz z modami dostaje znacznie więcej informacji niz gracz który nie używa modów i wszystko jest legalne, bo nie da się tego wykryć.
Dlatego nie gram w multi ani inne MMO.
Mnie tam multi i tak stresuje. 1 na 1 jak w Tekkenie czy Hearthstone to jeszcze lubię, ale resztę odpalam na góra 2 godziny po przejściu singla. Na konsolach trudniej o mody/cheaty, można wyhaczyć bana na Hardware a i tak trafiłem kiedyś na mapę w Gearsach, gdzie kolesie strzelali po przekątnej całej planszy i kosili do zera.
Świetny materiał :D
@ilprincipino - 40 spoko wystarcza, może tylko płacisz za tę prędkość, a w rzeczywistości masz tylko część? Sprawdź...
Grałem z kilka razy ale przestałem, z resztą to tylko w ramach testu a nie z frustracji.
Choć czasem chciało się to wykorzystać przeciw prawdziwym cheaterom, np w Project IGI 2 kiedyś grałem z takimi kolesiami co wysoko robili skoki co w grze nie są możliwe do zrobienia.
Buraki nie byli skłoni się przyznać że to cheaty albo gadali że wykorzystują buga TA JASNE!
Otóż na mapce gdzie trzeba wysadzić helikopter kiedy byłeś pod górką to cheater robił swój długi skok aby cie dopaść bez wystawienia głowy z tej górki.
Albo właśnie ten owy helikopter, cheater nie nigdy nie grał po tej ekipie co ma bronić helikopter, ale co ma go zniszczyć, i cheater swoim długim skokiem wskakiwał normalnie niemożliwe śmigło helikoptera i zakładał tam ładunki wybuchowe.
A gracze bez tego chita co grali w ekipe co nie ma do tego dopuścić nie mogła tam doskoczyć aby rozbroić bombę, a co za tym idzie drużyna z cheaterem na czele zawsze wygyrwała.
Cheaterstwo w strzelankach sieciowych to już totalna plaga. W Battlefield 4 ludzie biegają z wallhackami, aimbotami (które działają bardziej inteligentnie niż kiedyś działał aimbot, teraz działają one podobnie jak wspomaganie celowania w konsolach), cheatami pozwalającymi zabijać jednym strzałem, pozbawiającymi broń odrzutu (da się to rownież zrobić poprzez macro script w oprogramowaniu myszki lub klawaitury, czyli legalny cheat) lub rozrzutu.
Nie rozumiem i nigdy nie zrozumiem ludzi cheatujących w grach - sprawia im to frajdę, że wygrywają oszukując?! W ten sposób oszukują tylko samych siebie.
Oprócz tego sama obecność cheaterów powoduje masową psychozę wśród graczy, którzy wszędzie widzą cheaterów i obwiniają za nie dobrych i uczciwych graczy. Najgorsze jest to, że twórcy gry mają to w d.... i nic z tym nie robią, a strony gdzie można kupić cheaty działają w najlepsze.
wszystko od Quake'a :)
Kolejny film-eksperyment? Mówisz zbyt jednostajnie, albo jesteś za cicho i mi się tylko wydaje. I druga bardzo ważna rzecze, ja rozumiem że te filmy są bardziej spontaniczne i nie da się wszystkiego wymyślić w locie, ale gdzie są suchary!!! Zbliżałeś się do poziomu Heda, a tu nagle tak smutno :(.
nie wiedzialem, ze stale 40 Mb/s to wolny internet, dzieki za uswiadomienie
@ilprincipino - masz zbyt wolny internet. Player na tvgry jest dość wymagający, gdy mi rozwalili światłowód i jakis czas miałem połowę normalnej prędkości, to praktycznie nie mogłem oglądać filmów na tvgry...
Dobra robota. Niektórzy cheaterzy robią dobrą robotę. A dlaczego ? Bo mogą własnie przeciwstawić się systemowi płatności w grach mmo, gdzie ktoś kto kupuję, może każdego rozwalić bez problemu. Czyli pay to win. Brak balansu a wyznacznikiem władzy jest ilość cashu na wirtualnym koncie. Cheat ma za zadanie gnębić cash noobów i uniemożliwić im normalne granie. To oczywiście sygnał dla adminów i graczy, którzy po chamsku wygrywają.
[1]
pierwszy material byl o single playerze, wiec nie wiem o co te placze
edit
ale player jest tragiczny, nie buforuje sie praktycznie w ogole...
Ciekawy materiał a tutaj jak aktualnie cheatowanie wygląda w WoT: