3 468 wyświetleń
(3:16)
18 września 2014
Materiał video do gry The Settlers: Kingdoms of Anteria, w którym deweloperzy ze studia Blue Byte opowiadają o swojej produkcji. (27285)
Gracze
Steam
trailer
20 lutego 2026
trailer
12 lutego 2026
trailer
7 maja 2025
trailer
16 lutego 2026
trailer
19 grudnia 2025
trailer
13 lutego 2026
trailer
12 lutego 2026
trailer
18 lutego 2026
trailer
18 lutego 2026
trailer
20 lutego 2026
Czesc strategiczna wyglada fajnie, ale tryb przygodowy? Jakas masakra...
Dawno temu porzuciłem serię, ale mam wrażenie, że jest szansa, że wrócę i zagram w najnowsze. Ekonomia wydaje się fajnie rozwiązana, ciągle rozwijająca się metropolia, zamiast zaczynanie co chwilę od nowa brzmi fajnie. A tryb przygodowy jak będzie fajnie rozwiązany, będzie miłym dodatkiem. Zobaczymy, może być fajnie, albo okaże się to końcówką serii, ale ponieważ ubi wydaje ostatnio sporo nowych tytułów, to nikt nie będzie płakał po osadnikach...
Nie wiedziałem że doczekam dnia gdy z Settlersów zrobią klon Simsów, ech...
Z drugiej strony wiele dobrych serii strategicznych też odeszło do lamusa i nikt nawet nie próbuje wydawać kolejnych części...
Sprzedaje się tylko masówka niewymagająca myślenia: FIFA, Battlefield/CS, The Sims, Euro Truck, Farmville itp.
Czy tylko mi się wydaje, że to może się jednak udać? Najpierw narzekają, że nie skupiają się na ekonomii, a teraz narzekają bo nie będzie miał kto atakować miasta... Moim zdaniem tutaj jest złoty środek dla tych, którzy oczekują więcej ekonomii. Gdyby wywalili całkiem walki to jakby to wyglądało? Oczekiwanie aż zbuduje się kolejny budynek ... i kolejny ... i aż dotrą surowce. Cały ten tryb wypraw urozmaici trochę czekanie na rozbudowę i jednocześnie przystopuje grę żeby w ciągu godziny czy dwóch nie wybudować wszystkiego co się da ... po tym czasie zostało by tylko siedzenie i myślenie "co tu jeszcze zbudować". Zobaczmy zresztą jak to wygląda w becie, a dopiero wtedy oceniajmy.
zrezygnowali z możliwości ataku wrogich jednostek na nasza osadę, ze względu na napięcie przed możliwością ataku, o ludzie :) w grach tego typu nie powinni nas "oszczędzać" potrzebne minimum wyzwania a tu.. nie dość że to gra z bajeczna grafiką i można w nią pykać dla relaksu to jeszcze zrezygnowali z podstawowych elementów settlersów. śmiać się czy płakać ?
Co to za strategia, w której wróg nie może cię zaatakować w każdej chwili? Ta gra to bardziej symulator budowy miasta plus jakieś nudne i sztywne misje.
Kiedyś moja ulubiona gra. Niestety skończyła się na części 4... a w sumie na 3.
Umie, umie ale jak juz ma swietne Anno ktore w zasadzie bylo kopia Settlers, to z ta druga gra musza cos innego wymyslic, zeby nie miec 2 podobnych strategii ekonomicznych.
Tryb "adventure" totalnie mi sie nie podoba. Myslalem ze to bedzie na zasadzie majesty - mamy krolestwo i herosow ktorzy jego bronia, a oni tu jakies instancjonowane misje z czerstwa i sztywna mechanika walki beda wrzucac do gry strategicznej? To sie nie uda. Juz widac po gameplayu jak slaba jest mechanika i animacje walk. Szkoda.
ubisoft nie umie robic strategi widac to po tej grze jak i po serii Heroes ;/