3 449 wyświetleń
(3:16)
18 września 2014
Materiał video do gry The Settlers: Kingdoms of Anteria, w którym deweloperzy ze studia Blue Byte opowiadają o swojej produkcji. (27285)
Gracze
Steam
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
We Were Here Together jest trzecią odsłoną cyklu oryginalnych gier logicznych przeznaczonych dla dwóch osób.
trailer
17 września 2018
trailer
15 listopada 2024
trailer
30 maja 2024
trailer
26 maja 2023
trailer
19 grudnia 2023
trailer
6 grudnia 2023
Zwiastun gry Disney Infinity, w której wkraczamy w świat z filmu Auta. Kiedy znudzą nam się atrakcje przygotowane przez twórców możemy sami stworzyć nowe!
trailer
25 lutego 2013
trailer
1 grudnia 2025
Czesc strategiczna wyglada fajnie, ale tryb przygodowy? Jakas masakra...
Dziwi mnie to, że Ubisoft dodał tryb przygody, gdyż każdy może się "wykoksić", a potem iść powalczyć. Lepsze było odpieranie wrogów randomowo niż tak, zawsze mogłeś przegrać a w tym teoretycznie tylko misje.
Dawno temu porzuciłem serię, ale mam wrażenie, że jest szansa, że wrócę i zagram w najnowsze. Ekonomia wydaje się fajnie rozwiązana, ciągle rozwijająca się metropolia, zamiast zaczynanie co chwilę od nowa brzmi fajnie. A tryb przygodowy jak będzie fajnie rozwiązany, będzie miłym dodatkiem. Zobaczymy, może być fajnie, albo okaże się to końcówką serii, ale ponieważ ubi wydaje ostatnio sporo nowych tytułów, to nikt nie będzie płakał po osadnikach...
No the settlers poszedł w odstawkę. Oni rezygnują ze wszystkiego co stanowiło trzon serii. Już wole anno.
Nie wiedziałem że doczekam dnia gdy z Settlersów zrobią klon Simsów, ech...
Z drugiej strony wiele dobrych serii strategicznych też odeszło do lamusa i nikt nawet nie próbuje wydawać kolejnych części...
Sprzedaje się tylko masówka niewymagająca myślenia: FIFA, Battlefield/CS, The Sims, Euro Truck, Farmville itp.
Czy tylko mi się wydaje, że to może się jednak udać? Najpierw narzekają, że nie skupiają się na ekonomii, a teraz narzekają bo nie będzie miał kto atakować miasta... Moim zdaniem tutaj jest złoty środek dla tych, którzy oczekują więcej ekonomii. Gdyby wywalili całkiem walki to jakby to wyglądało? Oczekiwanie aż zbuduje się kolejny budynek ... i kolejny ... i aż dotrą surowce. Cały ten tryb wypraw urozmaici trochę czekanie na rozbudowę i jednocześnie przystopuje grę żeby w ciągu godziny czy dwóch nie wybudować wszystkiego co się da ... po tym czasie zostało by tylko siedzenie i myślenie "co tu jeszcze zbudować". Zobaczmy zresztą jak to wygląda w becie, a dopiero wtedy oceniajmy.
Faktycznie koncepcja z Majesty by się najbardziej tu sprawdziła.
zrezygnowali z możliwości ataku wrogich jednostek na nasza osadę, ze względu na napięcie przed możliwością ataku, o ludzie :) w grach tego typu nie powinni nas "oszczędzać" potrzebne minimum wyzwania a tu.. nie dość że to gra z bajeczna grafiką i można w nią pykać dla relaksu to jeszcze zrezygnowali z podstawowych elementów settlersów. śmiać się czy płakać ?
Co to za strategia, w której wróg nie może cię zaatakować w każdej chwili? Ta gra to bardziej symulator budowy miasta plus jakieś nudne i sztywne misje.
Kiedyś moja ulubiona gra. Niestety skończyła się na części 4... a w sumie na 3.
Umie, umie ale jak juz ma swietne Anno ktore w zasadzie bylo kopia Settlers, to z ta druga gra musza cos innego wymyslic, zeby nie miec 2 podobnych strategii ekonomicznych.
Tryb "adventure" totalnie mi sie nie podoba. Myslalem ze to bedzie na zasadzie majesty - mamy krolestwo i herosow ktorzy jego bronia, a oni tu jakies instancjonowane misje z czerstwa i sztywna mechanika walki beda wrzucac do gry strategicznej? To sie nie uda. Juz widac po gameplayu jak slaba jest mechanika i animacje walk. Szkoda.
ubisoft nie umie robic strategi widac to po tej grze jak i po serii Heroes ;/