Call of Duty: Black Ops III, Might & Magic: Heroes VII, Mad Max, Overlord.
8 639 wyświetleń
(2:58)
24 kwietnia 2015
Activision stopniowo buduje napięcie przed ujawnieniem nowego Call of Duty. Najnowszy zwiastun klimat kojarzy się z serią Deus Ex. We Fleszu mówimy też o grach Might & Magic: Heroes VII, Mad Max, Overlord: Fellowship of Evil. (5324)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
pucek
The Division jak wyjdzie to bedziesz sobie mógł gtav wyrzucic do smieci...
co wiecej pokazali gameplay'a na E3 2013 roku gdzie gre robiono juz jakies rok - dwa czyli masz ponad 5 lat produkcji bankowo a moze nawet i 6 wiec wez prozba nie porownuj z assasynami corocznymi ok ? a co do mgsa to nie gram w japonskie gry z brakiem sensu w jakim kolwiek podejciu do fabuly cala seria jest tragiczna ludzie z kodzimakiem na czele sobiw wmawiaja ze ja rozumieja a ja mowie tak! tak! raz ognisty pegaz raz smutny czas lat 90 nizby zeczywistosc a potem misja gdzie sie meczymy snejkiem po to tylko zeby kobitka ktora biega 300km/h zrobila misje za nas po co grac jak mozna wciskac przycisk jej ladowania i juz przejdzie gre sama w jakies 20 minut... podpowiem ci jeszcze pucek ze to dopiero poczatek bzdur tej serii...
wrzesien zapowiada sie zajebiscie i to nie przez herosy 7 tylko przez The Division i Mad Maxa
Nie wydaje mi się, że we wrześniu wyjdzie The Division. Chyba, że znowu planują niedopracować kolejną grę, ale to tworzy Massive, a nie oddział Ubi, więc mimo nacisków Ubisoftu i tak będzie trzeba przekładać.
Dla mnie wrzesień to MGS5 i może Mad Max.
cody to scierwo
wrzesien zapowiada sie zajebiscie i to nie przez herosy 7 tylko przez The Division i Mad Maxa
Ponoć zapowiada się "najgłębsza" i najbardziej przemyślana historia fabularna w historii serii
Co roku tak mówią, a jednak do tej pory nic choćby się nie zbliżyło w minimalny sposób do Black Opsa 1, który miał jedną z najlepszych fabuł w historii FPSów i moim zdaniem gier w ogóle.
@bartek5398 Jestem fanem CoD'a, ale BF'a też lubię sobie czasami pograć. Mam tylko Battlefield'a 3, bo 4 uważam za "prawie" to samo co oferowała 3, no a Hardline to już wszyscy wiemy jaki jest. W Bad Company 2 nie grałem, mimo że jest ona uważana za najlepszą część serii przez większość osób. :/ Jeśli chodzi o multiplayer to powiem tylko tyle: CoD - małe mapy bez pojazdów, BF - ogromne, rozbudowane mapy z pojazdami. Wolę oczywiście to pierwsze, ALE dawno coś nie grałem w CoD'a, ostatnie Call of Duty, w które grałem na multi to był Black Ops 2 właśnie. Jeśli jednak chodzi o single'a to jestem "specyficznym" typem gracza, albowiem bardzo lubię cutscenki, a tym bardziej te prezentowane z oczu bohatera. Lubię też QTE, na które wielu graczy narzeka. A Call of Duty czy jest liniowe czy też nie (w tym wypadku chyba tylko Black Ops 2), to zawsze będę uwielbiał tę serię. :D
Jeśli coś zapisałem niezrozumiale, to weźcie pod uwagę to, że piszę to po północy. xd
Wawszczyk bo zaden ´´FAN`` COD`a nie jedzie na BF´a :/ ciekawe
@master698 Wychodzi jak zawsze, czyli... BARDZO DOBRZE! :D Wszystkie części Call of Duty są super. Gra mi się w nie bardzo przyjemnie. A wszyscy, którzy CoD'a krytykują, niech sobie wracają do swojego kochanego Battlefield'a... ;P
Czemu tak dużo osób krytykuje to że COD wychodzi co rok? A to że opiernicz musi dostawać nast. firma w kolejce z nowym cod'em za poprzednią część to już w ogóle nie rozumiem...