Giwery które uratowały tyłek, klawisz F5 i pamiętne miecze.
19 931 wyświetleń
(10:04)
27 lipca 2014
Od zarania dziejów w grach wideo broń była nieodzownym elementem. Jakie narzędzia destrukcji najbardziej zapadły nam w pamięć? Jakie darzymy sentymentem i które uratowały nam skórę w krytycznych sytuacjach?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
A co to za gra Dżirs of Łor? Mnie uratował już nie raz flash w league of legends. :)
Pytania o broń iiii..... Apteczki, teamplay,skill i refleks,amunicja i klawisz F5. Cytując znalezione w internetach "Co to za gejowy szajz?" Jak wiemy pióro jest potężniejszą bronią od miecza, ale w raczej nie od pierdzie**** od rzeczy. A moją bronią jest różowy słonik wiszący w samochodzie pomagający mi bezpiecznie dotrzeć się z moją postacią przez głębszą immersją w środek czerwia. Widzicie? Też broń. Dobra to było troszkę hejterskie. Jeśli chodzi o moje ulubione life savin gnaty to bio-gun Unreala III który skutecznie blokował korytarz. I zawsze przydatny kademu camperowi lub spawn roamerowi claymore. Niejedna zgubiona dusza została wysłana klnąc na tamten świat skręcając za róg i rozpływając się w "smarkach" z biogana i słysząc klik zapłonu po czym 700 wesołych kulek leciało mu na spotkanie..
Bardzo ciekawy materiał! :)
katana i g36c, obie bronie które muszę mieć jeśli występują w jakiejś grze.
Kombinacja broni w grze Killing Floor- seria z AA12 plus poprawka z dwururki na Scrake i Fleshpounda:)
Bardzo lubię shotguny i snajperki wszelkiego rodzaju. Wszystko zależy od okoliczności i sytuacji w grze.
W grach RPG zawszę wolę być wojownikiem niż magiem, więc tarcza plus miecz jednoręczny to mój ulubiony zestaw.
Łosiu najlepsza odpowiedź:) wielki plus :)
"Dżirs of łor" ??????
http://dictionary.reference.com/browse/gear?s=t
Nosi mnie jak słyszę taką wymowę.
Oczywiście pierwsze co mi przyszło do głowy to Gravity Gun, z tym, że czy ratował mi tyłek to kwestia sporna, chociaż ostatni etap w cytadeli... to było coś, a bez działa grawitacyjnego byśmy zostali przerobieni przez kombinat na papkę, więc tak - Gravity Gun.
Cegłówka w The Last of Us i refleks w strzelankach.
Wbrew pozorom w tym temacie powinny być wymieniane słabe bronie jak nóż czy własne pięści. Kiedy posiadamy jakieś mocne pukawki czy miecze to przeciwnicy nie mają z nami najmniejszych szans. Jednak gdy znajdziemy się w sytuacji podbramkowej i nie mamy amunicji to pozostaje naparzanie przeciwnika nożem, a nuż się uda. ;P W takim Resident Evil 5, w które grałem ostatnio, często ostrze albo zwykły pistolet ratowały mnie z opresji. Jeśli chodzi o erpegi to tam głównie na początku gry musimy walczyć o przetrwanie, więc najzwyklejsze gałęzie potrafią wyratować z początku z niejednej opresji. :)
Przepraszam, mam na to uczulenie.
GIRS OF ŁOR.
A NIE
DŻIRS OF ŁOR.
Jeszcze przypomniała z Perfect Dark taka snajperka nie dość że ma termowizję to przebija przez ściany, taki wallhack/bang w grze single player.
@Ravess
Resident Evil Zero
nie sugeruj się oceną z gry-online.pl, ponieważ wszystkie gry na konsole Big N mają tu ocenę zaniżoną przez pewnego użytkownika forum.
Jordan powinien się za politykę zabrać. Mieli językiem bezsensu, a czas leci i nic z jego wypowiedzi nie wynika.
Z jakiego Residenta jest ten gameplay w wypowiedzi Jordana?
Ale nuuda... po co to było? xD
dobrze, że wprowadziliście możliwość przewijania filmików .. ja pierdykam Jordana to już słuchać nie można .. proste pytanie i prosta odpowiedź .. natomiast ten się sili (któryś raz z rzędu) na jakieś wywody i tak naprawdę tylko autorowi wiadomo o co chodzi ... jakby to powiedziała dzisiejsza młodzież masakracja !!!
Sledgehammer/Rocket launcher + Thrust backpack w Red Faction Guerilla niejednokrotnie uratowały mnie w multi. Z innych gier to 870 express shotgun w Homefront, RPG w GTA IV i Obrzyn w Mafii.
niech koleżanka się nie kryguje i nie mówi, że "babskie granie" :) każdy gra jak chce, lubi i umie
szacun
btw. szkoda ze to kampania komercyjna, a nie społeczna, ale i tak fajna https://www.youtube.com/watch?v=XjJQBjWYDTs ;)
ja zawdzięczam życie shotgun z halo
Znowu Jordan zamiast podać jakąś broń z gry to przez połowe filmiku gada jakieś pierdoły. W poprzednim filmiku było to samo... na 9minutowy materiał na niego przypadło prawie 5min. Dlaczego on mi to robi?
Oderwana noga norda z dodatku Morrowinda :P, a tak serio Złote brzemię(Goldenbrand)
@Gambri - Nie respirator, a defibrylator :D Bronie? AK47, ręce Sama Fishera, ukryte ostrza.
Łosiu pięknie dowalił quicksave'm graczom konsolowym. Szkoda, że coraz częściej w nowych grach niestety są już punkty kontrolne i brakuje tego kliknięcia F5 i F8 jeśli coś nie wyjdzie.
@mnkh
Może używa zbyt skomplikowanej składni dla ciebie? :)
@shok
Akurat Jordan zawsze mówi coś z sensem zamiast 'lubię to z tej gry i tyle'. No i zauważ, że on to wymyśla, więc siłą rzeczy to co mówi w tych materiałach zachęca go do stworzenia całego materiału.
Sprzęt w grach to ogromnie istotna kwestia, czy to RPG, czy FPS czy slasher. Ogromną wagę do tego przywiązuję bo są giwery czy żelastwo które uwielbiam a są takie które omijam szerokim łukiem. Nie da się jednak nic wybrać bo było tego za dużo :P.
Koniec końców zgodzę się z Łosiem, quicksave rulez :D. Chociażby za to że nie muszę przez to tracić fragmentów gry dłuższych niż 3 minuty.
Czemu Jordan zawsze pieprzy bez sensu parę minut zamiast po prostu powiedzieć co trzeba.
Zostań za kamerą chłopie.
w życiu osobistym mój huj, a w grach krótki miecz, w assasynie, diablo 3, lub np w falloucie nóż.
Broń biała zw na brak amunicji i poręczność jest chyba najlepszą i najbardziej skuteczną bronią.
I hitman do dziś ją używa.
Miotacz ognia we wszystkich Falloutach. Broń niedoceniana, a naprawdę śmiercionośna :D
Nie ma broni, którą darzył bym jakimkolwiek sentymentem. Może za wyjątkiem spiderbota z Supreme Commandera 1. Nie był najwytrzymalszy, łatwo go rozwalić samolotami, bo obronę AA miał beznadziejną. Był za to kozacki z tym działem laserowym na plecach i za każdym razem, gdy wysyłałem do walki 3 takie, uważnie obserwowałem, co się dzieje.
Z broni, które często ratowały mi tyłek najmilej wspominam zwykłą strzelbę z TF2. Zanim skończyłem w to grać, najwięcej czasu spędzałem na engu. Tu miałem idealny zestaw, strzelba i jednoręki bandyta, który pozwalał szybko ustawić minidziałko. Działko zwracało na siebie uwagę przeciwników, a ja podbiegałem do nich ze strzelbą i szybko ich wykańczałem.
BOMBA ATOMOWA czy to w falloucie new vegas czy w metro wszędzie gdzie się pojawia sieje śmierć i zniszczenie. Z broni palnych strzelba.
Kwestia broni w grach jest niezwykle istotna, a pierwszy przykład jaki mi przyszedł do głowy, to broń z serii RE, czyli to samo, o czy mówił Jordan. Poza nimi Gravity Gun, Portal gun, czy chociażby aparat z Fatal Frame, który był czymś więcej niż bronią - był mechaniką gry.
Łosiu oczywiście najlepszą odpowiedź miał :D
..czysta woda i mydlo..
4:14 ale ja go nie lubie!
C4 we wszystkich grach w których występuje .
Rail, KRK, SMG, Deagle, AK47
Claymore z Dark Souls!
Michał ma monobrew XD