Giwery które uratowały tyłek, klawisz F5 i pamiętne miecze.
19 971 wyświetleń
(10:04)
27 lipca 2014
Od zarania dziejów w grach wideo broń była nieodzownym elementem. Jakie narzędzia destrukcji najbardziej zapadły nam w pamięć? Jakie darzymy sentymentem i które uratowały nam skórę w krytycznych sytuacjach?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
A co to za gra Dżirs of Łor? Mnie uratował już nie raz flash w league of legends. :)
Pytania o broń iiii..... Apteczki, teamplay,skill i refleks,amunicja i klawisz F5. Cytując znalezione w internetach "Co to za gejowy szajz?" Jak wiemy pióro jest potężniejszą bronią od miecza, ale w raczej nie od pierdzie**** od rzeczy. A moją bronią jest różowy słonik wiszący w samochodzie pomagający mi bezpiecznie dotrzeć się z moją postacią przez głębszą immersją w środek czerwia. Widzicie? Też broń. Dobra to było troszkę hejterskie. Jeśli chodzi o moje ulubione life savin gnaty to bio-gun Unreala III który skutecznie blokował korytarz. I zawsze przydatny kademu camperowi lub spawn roamerowi claymore. Niejedna zgubiona dusza została wysłana klnąc na tamten świat skręcając za róg i rozpływając się w "smarkach" z biogana i słysząc klik zapłonu po czym 700 wesołych kulek leciało mu na spotkanie..
Bardzo ciekawy materiał! :)
katana i g36c, obie bronie które muszę mieć jeśli występują w jakiejś grze.
Kombinacja broni w grze Killing Floor- seria z AA12 plus poprawka z dwururki na Scrake i Fleshpounda:)
Bardzo lubię shotguny i snajperki wszelkiego rodzaju. Wszystko zależy od okoliczności i sytuacji w grze.
W grach RPG zawszę wolę być wojownikiem niż magiem, więc tarcza plus miecz jednoręczny to mój ulubiony zestaw.
Łosiu najlepsza odpowiedź:) wielki plus :)
"Dżirs of łor" ??????
http://dictionary.reference.com/browse/gear?s=t
Nosi mnie jak słyszę taką wymowę.
Oczywiście pierwsze co mi przyszło do głowy to Gravity Gun, z tym, że czy ratował mi tyłek to kwestia sporna, chociaż ostatni etap w cytadeli... to było coś, a bez działa grawitacyjnego byśmy zostali przerobieni przez kombinat na papkę, więc tak - Gravity Gun.
Cegłówka w The Last of Us i refleks w strzelankach.
Wbrew pozorom w tym temacie powinny być wymieniane słabe bronie jak nóż czy własne pięści. Kiedy posiadamy jakieś mocne pukawki czy miecze to przeciwnicy nie mają z nami najmniejszych szans. Jednak gdy znajdziemy się w sytuacji podbramkowej i nie mamy amunicji to pozostaje naparzanie przeciwnika nożem, a nuż się uda. ;P W takim Resident Evil 5, w które grałem ostatnio, często ostrze albo zwykły pistolet ratowały mnie z opresji. Jeśli chodzi o erpegi to tam głównie na początku gry musimy walczyć o przetrwanie, więc najzwyklejsze gałęzie potrafią wyratować z początku z niejednej opresji. :)
Przepraszam, mam na to uczulenie.
GIRS OF ŁOR.
A NIE
DŻIRS OF ŁOR.
Jeszcze przypomniała z Perfect Dark taka snajperka nie dość że ma termowizję to przebija przez ściany, taki wallhack/bang w grze single player.
@Ravess
Resident Evil Zero
nie sugeruj się oceną z gry-online.pl, ponieważ wszystkie gry na konsole Big N mają tu ocenę zaniżoną przez pewnego użytkownika forum.
Jordan powinien się za politykę zabrać. Mieli językiem bezsensu, a czas leci i nic z jego wypowiedzi nie wynika.
Z jakiego Residenta jest ten gameplay w wypowiedzi Jordana?
Ale nuuda... po co to było? xD
dobrze, że wprowadziliście możliwość przewijania filmików .. ja pierdykam Jordana to już słuchać nie można .. proste pytanie i prosta odpowiedź .. natomiast ten się sili (któryś raz z rzędu) na jakieś wywody i tak naprawdę tylko autorowi wiadomo o co chodzi ... jakby to powiedziała dzisiejsza młodzież masakracja !!!
Sledgehammer/Rocket launcher + Thrust backpack w Red Faction Guerilla niejednokrotnie uratowały mnie w multi. Z innych gier to 870 express shotgun w Homefront, RPG w GTA IV i Obrzyn w Mafii.
niech koleżanka się nie kryguje i nie mówi, że "babskie granie" :) każdy gra jak chce, lubi i umie
szacun
btw. szkoda ze to kampania komercyjna, a nie społeczna, ale i tak fajna https://www.youtube.com/watch?v=XjJQBjWYDTs ;)
ja zawdzięczam życie shotgun z halo
Znowu Jordan zamiast podać jakąś broń z gry to przez połowe filmiku gada jakieś pierdoły. W poprzednim filmiku było to samo... na 9minutowy materiał na niego przypadło prawie 5min. Dlaczego on mi to robi?
Oderwana noga norda z dodatku Morrowinda :P, a tak serio Złote brzemię(Goldenbrand)
@Gambri - Nie respirator, a defibrylator :D Bronie? AK47, ręce Sama Fishera, ukryte ostrza.
Łosiu pięknie dowalił quicksave'm graczom konsolowym. Szkoda, że coraz częściej w nowych grach niestety są już punkty kontrolne i brakuje tego kliknięcia F5 i F8 jeśli coś nie wyjdzie.
@mnkh
Może używa zbyt skomplikowanej składni dla ciebie? :)
@shok
Akurat Jordan zawsze mówi coś z sensem zamiast 'lubię to z tej gry i tyle'. No i zauważ, że on to wymyśla, więc siłą rzeczy to co mówi w tych materiałach zachęca go do stworzenia całego materiału.
Sprzęt w grach to ogromnie istotna kwestia, czy to RPG, czy FPS czy slasher. Ogromną wagę do tego przywiązuję bo są giwery czy żelastwo które uwielbiam a są takie które omijam szerokim łukiem. Nie da się jednak nic wybrać bo było tego za dużo :P.
Koniec końców zgodzę się z Łosiem, quicksave rulez :D. Chociażby za to że nie muszę przez to tracić fragmentów gry dłuższych niż 3 minuty.
Czemu Jordan zawsze pieprzy bez sensu parę minut zamiast po prostu powiedzieć co trzeba.
Zostań za kamerą chłopie.
w życiu osobistym mój huj, a w grach krótki miecz, w assasynie, diablo 3, lub np w falloucie nóż.
Broń biała zw na brak amunicji i poręczność jest chyba najlepszą i najbardziej skuteczną bronią.
I hitman do dziś ją używa.
Miotacz ognia we wszystkich Falloutach. Broń niedoceniana, a naprawdę śmiercionośna :D
Nie ma broni, którą darzył bym jakimkolwiek sentymentem. Może za wyjątkiem spiderbota z Supreme Commandera 1. Nie był najwytrzymalszy, łatwo go rozwalić samolotami, bo obronę AA miał beznadziejną. Był za to kozacki z tym działem laserowym na plecach i za każdym razem, gdy wysyłałem do walki 3 takie, uważnie obserwowałem, co się dzieje.
Z broni, które często ratowały mi tyłek najmilej wspominam zwykłą strzelbę z TF2. Zanim skończyłem w to grać, najwięcej czasu spędzałem na engu. Tu miałem idealny zestaw, strzelba i jednoręki bandyta, który pozwalał szybko ustawić minidziałko. Działko zwracało na siebie uwagę przeciwników, a ja podbiegałem do nich ze strzelbą i szybko ich wykańczałem.
BOMBA ATOMOWA czy to w falloucie new vegas czy w metro wszędzie gdzie się pojawia sieje śmierć i zniszczenie. Z broni palnych strzelba.
Kwestia broni w grach jest niezwykle istotna, a pierwszy przykład jaki mi przyszedł do głowy, to broń z serii RE, czyli to samo, o czy mówił Jordan. Poza nimi Gravity Gun, Portal gun, czy chociażby aparat z Fatal Frame, który był czymś więcej niż bronią - był mechaniką gry.
Łosiu oczywiście najlepszą odpowiedź miał :D
..czysta woda i mydlo..
4:14 ale ja go nie lubie!
C4 we wszystkich grach w których występuje .
Rail, KRK, SMG, Deagle, AK47
Claymore z Dark Souls!
Michał ma monobrew XD