Dailymotion
Tvgry na Youtube

290

Borderlands 3, GTA 6 i inne cuda. FLESZ – 4 lutego 2015

Rise of the Tomb Raider, Hotline Miami 2, Bloodborne, Borderlands 3, GTA 6.

14 654 wyświetlenia

(3:12)

4 lutego 2015

Firmy Take-Two i Rockstar potwierdziły przy okazji publikacji raportów finansowych to, czego mogliśmy się spodziewać. W przygotowaniu są gry Borderlanda 3 oraz GTA 6. We Fleszu mówimy o innych cudach: Rise of the Tomb Raider, Hotline Miami 2, czy Bloodborne. (5135)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2016-06-06 16:26

GTA 6 jest na takim wczesnym stadium produkcji, że włodarze z Rockstar przy kawie rozmawiają o tym, że kiedyś jak już 5 przestanie generować przychody zaczną dłubać przy kolejnej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 44
2016-02-05 03:29

Co to ma być? Flesz sprzed roku na stronie głównej? I za to miałbym wam płacić abonament? Chyba se jaja robicie, jak TVP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😱
Junior 3
2015-02-15 23:13

Jak ja bym chciał odświeżone Vice City :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Devorels
Generał 66
2015-02-12 09:22

ehh chciałem tylko przypomnieć że R* zaczęło prace nad GTA V zaraz po premierze czwórki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
😃
Generał 58
2015-02-05 21:52

GTA 6 na wczesnym etapie produkcji... He he widzę że sporo ludzi dało się nabrać :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 2
2015-02-05 16:54

[15] Jak powszechnie wiadomo zrobienie takiej gry jak GTA trwa najwyżej 2 tygodnie do miesiąca więc skoro ruszyły prace nad jakąś grą to premiera najpóźniej w maju

btw zdziwiłbym się gdyby R* nie dłubało nad GTA VI od jakichś 2 lat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 53
2015-02-05 16:08

To że R* zaczął pracę nad gta6 nie oznacza, że wyjdzie ono jeszcze w tym roku. Myślenie nie boli. Swoją drogą przygotowanie tak obszernej gry to okres pewnie 2, 3, może nawet 4 lat. Zamiast się cieszyć to już panikują...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 6
2015-02-05 13:22

GTA VI? Czyżby Rockstar wpadł na pomysł odcinania kuponów? Jakoś średnio widzi mi się pomysł GTA co roku a chyba do tego to zmierza... Oby chodziło o jakieś DLC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-02-05 12:45

Ciekawe newsy! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😜
Pretorianin 87
2015-02-05 10:09

Hehehe wygląda na to, że zanim kupie sobie PS 4 i zagram w gta 5 wyjdzie już 6 część xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-02-05 08:01

Nowy Tomb Raider fajnie się zapowiada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
Legend 171
2015-02-04 19:36

Rockstar ujawnił że ruszyły przegotowania do GTA VI? A to ciekawe bo R* niczego nie ujawnił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-02-04 18:37

no jestem ciekaw tego borderlands 3. no i gta 6 moze teraz tez troche ;). oby bylo nowe miasto w serii choc pewnie bedzie vice city co w sumie tez jest dobrym pomysłem i wyruszenie np. do las venturas i san fierro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2015-02-04 18:15

W końcu robią te GTA 6

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2015-02-04 17:50

Hed co do Bloodborne to chyba chodziło Ci o lokację a nie lokalizację? Lokalizacja może byc językowa. Tak mi się wydaje jeśli się mylę proszę mnie poprawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-02-04 17:37

@Boim - błagam! Chyba nie myślisz, że ktoś będzie robił gry charytatywnie? Akurat Rockstar jest tą firmą, którą powinna być przykładem, dla innych producentów gier, którzy właśnie wyciągają w niecny sposób kasę od graczy (nieuczciwe mikropłatności\DLC itp.) i sprzedają gówniany produkt, po pełnej cenie. Rockstar uczciwie zarobił tą kupę kasy, bo robi świetne gry i tyle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2015-02-04 17:37

Niech robią Borderlands 3 i niech zrobią je dobrze, bo po zobaczeniu takich potworków jak Pre Sequel, czy Borderlands Online mam mieszane odczucia co do przyszłości tej serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2015-02-04 17:31

Boim dzieciaku, bo gry robi sie dla kasy jakbys jeszcze nie wiedział. Jak opuscisz piaskownice to moze zrozumiesz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 112
2015-02-04 17:03

Piątka nie wyszła jeszcze na PC, a Ci już myślą jak zgarnąć następne pieniądze. #Rockstar.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 14
2015-02-04 16:37

Co prawda jeszcze nie grałem w Grand Theft Auto V (z domyślnych powodów) ale już zacieram ręce na Grand Theft Auto VI mam nadzieję że 6 nie będzie już powiązana ze znanymi z poprzedników miastami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Pretorianin 59
2015-02-04 16:21

Hed pokaż coś z Apotheon

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2015-02-04 15:35

W końcu Hotline Miami 2 wyjdzie. Byłem tak najarany na tę grę jak miała wyjść rok temu, a teraz jakoś przestałem śledzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl