Takie glicze tylko u Bethesdy!
15 020 wyświetleń
(12:54)
6 grudnia 2015
Fallout 4 to gra analizowana na tvgry.pl pod wieloma względami. Dzisiaj wracamy do niej być może po raz ostatni, by pokazać najbardziej kuriozalne błędy. Przecież to gra Bethesdy, studia znanego z legendarnych już wpadek technicznych. Czwarty Fallout jest pod tym względem doborowy. (5930)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
świetny materiał :) Ogólnie humor Heda przyadł mi do gustu i oglądam stosy porażek z innych gier gdzie glicze wołają o pomstę do nieba aczkolwiek tutaj w F4 mogę się pochwalić błędem który jakże zrewolucjonizował moją rozgrywkę do tego stopnia że F4 wyrzuciłem, bo nie chciałem przechodzić od początku po 10h spędzonych w świecie.
Ten wspaniały błąd nie tylko wpłynął na aktualną grę ale również na zapisy które były robione wcześniej. Gra oryginalna i zastanawiałem się czy nie spróbować na kopiowanej ale nie będę się męczył z przechodzeniem jeszcze raz.
Mianowicie ten cudowny glicz spowodował zniknięcie huda podczas rozgrywki, wspaniale teraz podchodząc do postaci czy starając się podnieść przedmiot nie wyświetlało się nic, rozmowy z postaciami też opierały się na widzeniu swoich odpowiedzi, aczkolwiek nie wiedziałem nawet z kim rozmawiam ile mam hp, naboi itd.
Ponoć jest związane to z włażeniem i wyłażeniem z pancerza wspomaganego ale nie po to sie płaci żeby jeszcze męczyć się żeby pograć w jedną z ulubionych serii. szkoda że F4 nie dorasta poprzednikom do pięt.
Najchętniej to bym zobaczył jakąś reaktywacje Tacticsa :) eh pomarzyć można.
Kolejny glicz można wykonać wyłażąc z pancerza wspomaganego w stronę ściany przy której stoimy, w ten magiczny sposób znajdujemy się w obszarze budynku poza budynkiem. Zaiste gliczem jest ta gra.
Ejakulacja czyli wytrysk nasienia :D nie ma za co
Myślałem, że z grą jest gorzej. Pokazane błędy są praktycznie 'na jedno kopyto'. Taki silnik i mechanika jego. Łatwo modowalny - łatwo zjebalny. Ciężko będzie poprawić grę, by nie uświadczyć chociaż kilku takich baboli.
Wyjątkowo beznadziejny materiał. Wiadomo, bugi są (szczególnie w sandboksie na konsoli), ale robić z tego prawie 13min filmik? Nie wiem czy ktoś wam za to zapłacił czy może robiliście ten materiał na fali hejtu na fallouta, ale w każdym razie potwierdziliście tylko, że poziom dziennikarski u was leży...
PS. Po 60h rozgrywki największym błędem było kilka trupów przenikających podłogę.
Największym gliczem w F4 jest przestarzały silnik... :P Liczę, że sromotna porażka w tegorocznych plebiscytach, zmotywuje tych leni z Bethesdy, by kolejną grę już robili na nowym...
Powinni Fallouta zdjąć ze sklepów i wszystko poprawić : D
Widzę, że twórca powyższego filmiku bardzo łagodnie obchodził się z Falloutem 4, bo błędów to jest znacznie więcej i to nie tylko od strony technicznej gry.
To są wciąż błędy z Obliviona, gry Beshtedy z 2006 roku. Dosłownie prawie wszystko.
Większość wzięta z dupy i na siłę. Po pierwsze to z kąsoli! Po drugie - akcja z psem szukającym przedmiotu - przekaz jest przerywany, dlaczego nie pokażecie jak Ochłap szuka przedmiotów w trybie ciągłym tylko robicie przerwy w nagrywaniu, hę? Błędy w ragdollu - oczywiście są i prawdopodobnie będą. Przenikanie postaci przez ściany? Nie uświadczyłem tego po 96h gry na PC. Przeskakujące postacie - wolelibyście gdyby się zaklinowały na amen? Ochłap bardzo często się teleportuje i jest to o wiele lepsze rozwiązanie niż biegnięcie przez kolejne 2h dookoła bo ja zjechałem windą na dół z wiaduktu.
Większość z tych waszych wspaniałych gliczy wzięta zupełnie z dupy, mówiąc brzydko. Ktoś wam płaci za minusowanie tej gry?
Nie wiem czemu ludzie mają takie bugi, może to zależy od wersji gry którą dostali, choć to nie możliwe, może bardziej od mocy maszynki. Jedyny problem jaki miałem to taki, że moi towarzysze potrafili się zgubić i po jakimś czasie odnaleźć hehe
yomocośtampisionlyshit - u mnie na konsoli nie spotkałem na razie ani jednego glitcha. Wniosek wysnuj sobie sam panie pisi only pała gimbazjada.
heheheh jak nie widziałem odcinka cały czas sie przekonywałem zeby jednak grać ale jak zobaczyłem to to juz mi sie nie chce zagram dopiero jak wydadza 16 dlc ze wszystkimi paczami i w ogóle skończą gre - odcineczek dobry
eeee. jakieś na siłe te glicze :) gram ponad 100h i nie mam problemów fabularnych z gliczami. drobne graficzne mi nie przeszkadzają. śmigam na PS4. Co do psa. to jak w życiu, że łażą bez celu :) chcielibyście od razu kase :-P
Mam wersję na PC, ponad 80 godzin w grze i powiem szczerze, że nie uświadczyłem zbyt wielu bugów. Pomijając kolizje obiektów, bo te się sporadycznie zdarzają. Poza tym raz miałem Bramina na dachu domu w Sanktuarium i raz zawiesiłem się w terminalu i chyba tyle. Rzeczywiście wersja na PS4 wygląda kiepsko a ten "Matrix" to już w ogóle jakaś abstrakcja...
Na PC jest dobrze, nawet w dniu premiery nie było żadnych cyrków. Czasem coś się blokuje, ale w sumie niezbyt to przeszkadza. Powoli się to nudzi - za mało broni i pancerzy, ale 70 godzin i nadal wciąga :P
Ciekawe czy teraz Bethesda zostawi Fallouta czy pracuje już nad następną wersją