Dailymotion
Tvgry na Youtube

671

Bombowe błędy Fallouta 4 – postapokaliptyczne Liczę na Glicze

Takie glicze tylko u Bethesdy!

15 138 wyświetleń

(12:54)

6 grudnia 2015

Fallout 4 to gra analizowana na tvgry.pl pod wieloma względami. Dzisiaj wracamy do niej być może po raz ostatni, by pokazać najbardziej kuriozalne błędy. Przecież to gra Bethesdy, studia znanego z legendarnych już wpadek technicznych. Czwarty Fallout jest pod tym względem doborowy.

Fallout 4

Fallout 4

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 listopada 2015
Fallout 4 - Encyklopedia Gier
6.9

GRYOnline

6.6

Gracze

8.1

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

19 czerwca 2026

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!
Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?

tvgry

19 czerwca 2026

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?
Jak NAPRAWDĘ wygląda Valor Mortis? | Pierwsze wrażenia

Jak NAPRAWDĘ wygląda Valor Mortis? | Pierwsze wrażenia

Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

11 czerwca 2026

Jak NAPRAWDĘ wygląda Valor Mortis? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Orion Devastator
😈
Konsul
50
2016-02-11 05:03

świetny materiał :) Ogólnie humor Heda przyadł mi do gustu i oglądam stosy porażek z innych gier gdzie glicze wołają o pomstę do nieba aczkolwiek tutaj w F4 mogę się pochwalić błędem który jakże zrewolucjonizował moją rozgrywkę do tego stopnia że F4 wyrzuciłem, bo nie chciałem przechodzić od początku po 10h spędzonych w świecie.
Ten wspaniały błąd nie tylko wpłynął na aktualną grę ale również na zapisy które były robione wcześniej. Gra oryginalna i zastanawiałem się czy nie spróbować na kopiowanej ale nie będę się męczył z przechodzeniem jeszcze raz.
Mianowicie ten cudowny glicz spowodował zniknięcie huda podczas rozgrywki, wspaniale teraz podchodząc do postaci czy starając się podnieść przedmiot nie wyświetlało się nic, rozmowy z postaciami też opierały się na widzeniu swoich odpowiedzi, aczkolwiek nie wiedziałem nawet z kim rozmawiam ile mam hp, naboi itd.
Ponoć jest związane to z włażeniem i wyłażeniem z pancerza wspomaganego ale nie po to sie płaci żeby jeszcze męczyć się żeby pograć w jedną z ulubionych serii. szkoda że F4 nie dorasta poprzednikom do pięt.
Najchętniej to bym zobaczył jakąś reaktywacje Tacticsa :) eh pomarzyć można.

Kolejny glicz można wykonać wyłażąc z pancerza wspomaganego w stronę ściany przy której stoimy, w ten magiczny sposób znajdujemy się w obszarze budynku poza budynkiem. Zaiste gliczem jest ta gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
15
2015-12-12 11:26

Ejakulacja czyli wytrysk nasienia :D nie ma za co

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
claudespeed18
Call me Snake
227
2015-12-09 01:57

Myślałem, że z grą jest gorzej. Pokazane błędy są praktycznie 'na jedno kopyto'. Taki silnik i mechanika jego. Łatwo modowalny - łatwo zjebalny. Ciężko będzie poprawić grę, by nie uświadczyć chociaż kilku takich baboli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Centurion
64
2015-12-08 22:46

Wyjątkowo beznadziejny materiał. Wiadomo, bugi są (szczególnie w sandboksie na konsoli), ale robić z tego prawie 13min filmik? Nie wiem czy ktoś wam za to zapłacił czy może robiliście ten materiał na fali hejtu na fallouta, ale w każdym razie potwierdziliście tylko, że poziom dziennikarski u was leży...

PS. Po 60h rozgrywki największym błędem było kilka trupów przenikających podłogę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-12-08 20:32

Istny festiwal gliczy zaserwował nam czwarty Fallout! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
99
2015-12-08 17:06

Największym gliczem w F4 jest przestarzały silnik... :P Liczę, że sromotna porażka w tegorocznych plebiscytach, zmotywuje tych leni z Bethesdy, by kolejną grę już robili na nowym...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Konsul
7
2015-12-08 16:28

Powinni Fallouta zdjąć ze sklepów i wszystko poprawić : D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dj_sasek
Freelancer
179
2015-12-08 15:13

Widzę, że twórca powyższego filmiku bardzo łagodnie obchodził się z Falloutem 4, bo błędów to jest znacznie więcej i to nie tylko od strony technicznej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
78
2015-12-08 11:49

To są wciąż błędy z Obliviona, gry Beshtedy z 2006 roku. Dosłownie prawie wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
61
2015-12-08 11:37

Większość wzięta z dupy i na siłę. Po pierwsze to z kąsoli! Po drugie - akcja z psem szukającym przedmiotu - przekaz jest przerywany, dlaczego nie pokażecie jak Ochłap szuka przedmiotów w trybie ciągłym tylko robicie przerwy w nagrywaniu, hę? Błędy w ragdollu - oczywiście są i prawdopodobnie będą. Przenikanie postaci przez ściany? Nie uświadczyłem tego po 96h gry na PC. Przeskakujące postacie - wolelibyście gdyby się zaklinowały na amen? Ochłap bardzo często się teleportuje i jest to o wiele lepsze rozwiązanie niż biegnięcie przez kolejne 2h dookoła bo ja zjechałem windą na dół z wiaduktu.
Większość z tych waszych wspaniałych gliczy wzięta zupełnie z dupy, mówiąc brzydko. Ktoś wam płaci za minusowanie tej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Reinheart
Centurion
41
2015-12-08 09:04

Nie wiem czemu ludzie mają takie bugi, może to zależy od wersji gry którą dostali, choć to nie możliwe, może bardziej od mocy maszynki. Jedyny problem jaki miałem to taki, że moi towarzysze potrafili się zgubić i po jakimś czasie odnaleźć hehe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tihomax
Pretorianin
92
2015-12-08 04:50

Grubemu i Tuskowi to chyba zapłacili żeby jęczeli nad tą grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
16
2015-12-07 23:17

#Hedjestesthebest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Konsul
33
2015-12-07 19:37

yomocośtampisionlyshit - u mnie na konsoli nie spotkałem na razie ani jednego glitcha. Wniosek wysnuj sobie sam panie pisi only pała gimbazjada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jopin
👍
Generał
156
2015-12-07 18:31

heheheh jak nie widziałem odcinka cały czas sie przekonywałem zeby jednak grać ale jak zobaczyłem to to juz mi sie nie chce zagram dopiero jak wydadza 16 dlc ze wszystkimi paczami i w ogóle skończą gre - odcineczek dobry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Azaziz
Pretorianin
39
2015-12-07 16:56

eeee. jakieś na siłe te glicze :) gram ponad 100h i nie mam problemów fabularnych z gliczami. drobne graficzne mi nie przeszkadzają. śmigam na PS4. Co do psa. to jak w życiu, że łażą bez celu :) chcielibyście od razu kase :-P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Buggi
Generał
78
2015-12-07 16:35

Frayoo - nie miałeś przyrody w podstawówce?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
11
2015-12-07 13:04

Mam wersję na PC, ponad 80 godzin w grze i powiem szczerze, że nie uświadczyłem zbyt wielu bugów. Pomijając kolizje obiektów, bo te się sporadycznie zdarzają. Poza tym raz miałem Bramina na dachu domu w Sanktuarium i raz zawiesiłem się w terminalu i chyba tyle. Rzeczywiście wersja na PS4 wygląda kiepsko a ten "Matrix" to już w ogóle jakaś abstrakcja...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Centurion
59
2015-12-07 12:22

Na PC jest dobrze, nawet w dniu premiery nie było żadnych cyrków. Czasem coś się blokuje, ale w sumie niezbyt to przeszkadza. Powoli się to nudzi - za mało broni i pancerzy, ale 70 godzin i nadal wciąga :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Chorąży
12
2015-12-07 12:17

Ciekawe czy teraz Bethesda zostawi Fallouta czy pracuje już nad następną wersją

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😜
Chorąży
12
2015-12-07 12:01

Nigdy się nie spotkałem z żadnym z tych bugów :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
31
2015-12-07 09:57

świetny materiał Hed :D #znikającezszywki #zycietoklamstwo haha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-12-07 08:03

Dołączam się do akcji #F4TOMATRIX. A tak szczerze to sam na PC nie miałem zbytnio bugów. Jedyne to blokowanie się postaci po wejściu w jakieś miejsce z niższym sufitem (w śrdoku można chodzić, ale wyjść nie można), blokowanie się postaci po wyjściu z terminala (ale to chyba dwa razy mi się tylko zdarzyło) i niekiedy brak tekstur i doczytywanie przedmiotów za rogiem, ale to po prostu próba oszczędzenia na pamięci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2015-12-07 07:53

Ezoteryczny Maruda - na plus Fallouta 4 przemawia na pewno to, że żaden z błędów nie był na tyle krytyczny by zawiesić konsolę lub popsuć questa.

Arcadius - porównania z PC raczej nie będziemy robić. Jasne jest to, że wersja pecetowa jest znacznie lepsza niż konsolowa - działa płynniej, itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
102
2015-12-07 07:37

Czekałem kiedy pojawi się taki materiał z F4. Ciekawy jestem jednak porównania z PC, bo ja u siebie właśnie na PC po 100 godzinach gry jakoś na glitche bardzo nie muszę narzekać. Owszem był bramin który siedział w ścianie w Sanktuarium, były tańczące zwłoki, ale nie było tego na tyle dużo aby mi to psuło grę. Znikających tekstur za drzwiami, czy w ogóle z całej mapy nie miałem. Wyjść do pulpitu, czy zwiech też nie. Jedyny poważny bug jaki miałem to nieżywy NPC w Salem, ale wystarczyło wczytać save'a sprzed wejścia do tej lokacji i wszystko było ok.

Także podsumowując glitche oczywiście są, ale tak samo było w F3, Skyrim czy nawet w F:NV. A i w wiedźminie 3 do którego z niewiadomego mi powodu F4 jest porównywany glitche graficzne były, a niektórzy przecież skarżyli się nawet na niemożliwość skończenia questów. Więc to nie tylko F4 jest taki be...

Taki urok sandboksów..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sajmon154
SSR
62
2015-12-07 00:06

Po ok 32h grania, stwierdziłem ze ta gra to jedno wielkie pole minowe -błędów, nudy i frustracji.
Gdyby było można to Grę bym oddał do sklepu/sprzedał..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
142
2015-12-06 23:24

A ja przeciwnie to tylko mały ułamek tego co jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Predi2222
😁
CROCHAX velox
101
2015-12-06 22:24

około 2/3 z wymienionych tutaj błędów u siebie nie uświadczyłem.

Magic ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
maviozo
😁
autor zdjęć
249
2015-12-06 22:05

Wiem, że to głupie, ale te dźwięki pękającej struny banjo, czy tego 3:48 mnie rozbawiły :D
Dobry odcinek, lubię oglądać głupie bugi, jakoś tak mnie po prostu bawią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kuba1711
😜
Ten post może kłamać?
99
2015-12-06 21:44

Niesamowita grafika, wciągająca fabuła, charyzmatyczne postacie w materiale o Falloucie 4 brzmi jak jakiś nowy oksymoron ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Generał
88
2015-12-06 21:34

Przecież to wiadomo że twórca tej gry btezda ma wpisane dodawanie gliczy do swojej gier to jest ich znak firmowy, jak blizzarda filmiki i dobra jakość wykonanych produktów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Junior
4
2015-12-06 20:35

Wygooglowałem co to elakulacja czy jakoś tak ;_;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
7
2015-12-06 20:35

Dokładnie na Pc też nie widziałem takich bugów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
widi13
Chorąży
23
2015-12-06 20:12

@yomitsukuni Muszę się z Tobą zgodzić, po 150h też prawie żadnych glichi nie miałem a liczyłem na cała masę, tym bardziej mając w pamięci co się na początku działo w F3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2015-12-06 20:03

Żadnego z tych błędów nie widziałem na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
153
2015-12-06 20:01

@wojto96 – no właśnie najzabawniejsze w tym wszystkim jest to, że się szykowałem na masę bugów i gliczy, konieczność kończenia zadań przez konsolę itd., a po 120 godzinach absolutnie nic poza teleportacją i braminem na dachu. Owszem, sztuczna inteligencja leży, przez co towarzysze i przeciwnicy z reguły zachowują się jak debile, ale żeby wchodzili w ściany albo robili inne dziwne rzeczy? Tego akurat nie mam. Jak dla mnie to jest najmniej zabugowana gra Bethesdy, w jaką grałem, ale wiadomo – gry Bethesdy są jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, jaki zestaw bugów trafi się akurat tobie. Mi na szczęście żaden poważny, do tego żadnych spadków wydajności, wykrzaczeń, zwiechów – niech tak zostanie do końca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-12-06 19:52

Fajnie zrobiony początek i ogólnie cały materiał, z tymi komentarzami chce się poświęcić ok. 12 min. A tak z innej beczki, powiedz Araszowi, że miał zrobić materiały ze StarCraft II: Legacy of the Void, zapewniał nas o tym, a premiera tej genialnej strategii była prawie miesiąc temu, a materiał 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
11
2015-12-06 19:47

Pojechaliście trochę po bandzie w tym materiale... Skończyłem właśnie dziś główny wątek fabularny razem z "Trasą", mam na liczniku 66 godzin gry i 39 lvl. Błędy są, jest ich sporo, choć mam wrażenie, że na PC nie ma tylu graficznych baboli, co w Waszym materiale na PS 4. Trochę po chamsku się wyzłośliwiacie się na graficznych bug-ach w tej grze. Ok jest ich sporo, ale będąc sprawiedliwym trzeba powiedzieć, że dla porównania Wiedźmin 3 (którego przeszedłem dwa razy pod rząd, wypełniając każdy quest i zaglądając pod każdy znak zapytania i uważam go za jedną z najlepszych gier jakie grałem w życiu) też ma podobne babole, może jest mniej, a nawet dużo mniej, ale na siłę dałoby się zrobić podobny materiał o W3. Graficzne glicze nie są największą wadą F4, ani nawet nie są to najbardziej denerwujące błędy w tej grze. Mnie osobiście najbardziej zdenerwował błąd w zadaniu ślepa zdrada (ang. blind betrayal), kiedy po odmowie zabicia jednego z moich towarzyszy, kluczowy dla wykonania zadania NPC (guru Bractwa Stali), zamiast stać w miejscu i ze mną rozmawiać, stwierdził, że ma dość i poszedł w cholerę. Powtarzałem zadanie kilka razy od początku - wciąż to samo... Bez użycia komendy z konsoli (zatrzymującej ruch wszystkich npc w grze) nie dało się ukończyć tego zdania... To są najgorsze błędy w tej grze i jest ich więcej niż kilka. Pewnie to naprawią w patchach, ale póki co to zwyczajnie wqrwia. Poza tym ta gra, mimo niezaprzeczalnego magnesu jaki w sobie ma, jest paradoksalnie strasznie nudna i powtarzalna. Fabuła jest kiepska, npc mało wyraziści, strzelanie, którym wielu się zachwyca jest dla mocno średnie i ciągle przypomina pierwszą cześć starego Bioshock-a. Największa zaletą nowego Fallouta jest to, że mimo tych wszystkich błędów i niedociągnięć trudno się od niego oderwać... Skończyłem grę z sentymentu dla pierwszych części, w które niegdyś grałem z słownikiem w ręku i przez które dostałem w ogólniaku kilka pał... Szkoda, wielka szkoda. Był gigantyczny "hype", a wyszedł mocny średniak, którego dodatkowo osłabił wydany w tym roku genialny Wiedźmin 3. Nie ma się też co dziwić, że po tak rozbudzonych oczekiwaniach jest taki "hate" na tą grę. Niemniej jednak, mimo tego co napisałem powyżej, uważam, że nie jest to zła gra i ma kilka smaczków które zostają w pamięci na długo. Dla mnie takim smaczkiem był quest w którym zwiedzamy zwoje mózgowe jednego z naszych wrogów. Wyluzujcie złośliwe chłopaki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wojto96
I am no one
170
2015-12-06 19:45

@yomitsukuni LOL. przecież to wszystko powiela się na pecetach, identyczne zachowania NPC, pełno gliczy środowiskowych i bugi uniemożliwiające przejście questa. Bądź tak jak u mnie pozbawienie głównego bohatera głosu oraz brak możliwości oddania questów co zmusiło mnie do porzucenia tego bubla technologicznego. Ta gra to jeden wielki bug

A tu jeden z moich bugów >>>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
208
2015-12-06 19:28

LOL

i właśnie dlatego raz znalazłem paladyna na dachu domu w sanktuarium. Dlatego nie chciał mi odebrać misji znalezienia jego kompana w bunkrze. Gra jest pełna takich błędów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
153
2015-12-06 19:25

Ja po ~120 godzinach grania w wersję pecetową donoszę, że największym gliczem ten gry jest niemalże całkowity brak gliczy na pecetach. Ze wszystkiego, co Hed miał na konsoli, miałem tylko teleportowanie się postaci i bramina w domu. Ba, bramin w domu jest passé – mojemu się zdarzyło siedzieć na dachu. Ergo: PC > konsole, PCMasterRace i takie tam truizmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
208
2015-12-06 19:23

#modynaprawią #graroku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Szpuki
Junior
3
2015-12-06 19:16

#f4tomatrix

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl