Dailymotion
Tvgry na Youtube

Blizzard WWI08: ostre granie Blizzarda!

Blizzard daje czadu.

6 159 wyświetleń

(3:49)

31 lipca 2009

Fragment koncertu zespołu złożonego w całości z pracowników Blizzarda. Na wokalu - dyrektor artystyczny Samwise Didier. Na basie - prezes firmy, Mike Morhaime. Wszyscy jesteśmy Murlocami! (153)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
czekers
Legend 28
2008-07-01 12:10

Tak BTW to ich zespół nazywa się "Level 70 Elite Tauren Chieftain", a swój pierwszy singiel (czyli właśnie I Am Murloc wydali pod koniec 2007 roku). Oczywiście klip w wersji Warcraftowej (dodatkowo modele instrumentów udostępnili w jednym z patchów do WoWa więc każdy mógł sobie zrobić klip).
Utworek od dwóch tygodni dostępny za darmo na XLA i PSS w wersji Guitar Hero.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Centurion 15
2008-07-01 11:43

Kiedy pierwsza płyta? [;
Grają lepiej niż niejeden profesjonalny zespół ^^ Może nie jest super ambitna, ale akurat nie o to w tym chodziło :P
P.S. Można ją już ściągać do Guitar Hero 3 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 31
2008-07-01 09:17

dobrze sie bawia chlopaki tak trzymac :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 45
2008-07-01 01:21

widzę że diskko mułom się nie podoba.Jasne, technicznie to nie reprezentują jakiegoś megapoziomu,ale tu chodziło o pokazanie że ma się jaja.Widać od razu przecież że traktują to z przymrużeniem oka.Skojarzenia z tenecious d są moim zdaniem jak najbardziej słuszne, choć Jack Black ma o wiele lepszy wokal[i talent do głupich tekstów jeżeli on je pisze :)]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 12
2008-06-30 21:57

Colosimo, Ja byłem na studium informatycznym i wybrałem profil technik informatyk (studium uzupełniające po liceum, a liceum rowniez informatyczne : Zarządzanie Informacją) i było duuużo programowania, podstawy w pascalu, C, builder i powiem Ci że jednak trzymam się grafiki w większym stopniu... Programowanie trudniejsze, choć praca dużo lepiej płatna po tym :) I myśle że programista graficzny :) Masz sporo czasu jeszcze ale już właściwy kierunek obrałeś :) Powodzenia!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2008-06-30 21:54

durne mordowycie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-30 21:50

ale przede mnajeszcze dluga droga. :P cale liceum, studia(zapewne programista ale nie wiem czy graficzny, czy od fizyki).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 12
2008-06-30 21:45

Łooo :D nie powiem bo praca w takim Blizzardzie to szczyt marzen :D robisz coś co lubisz, ludzie Cię za to cenią i są Ci wdzięczni no i masz z tego mega kase :) Sam zajmuje się muzyką i mam kontrakt z niemiecką wytwornia Andorfine Records, więc wiem mniej wiecej jakie to uczucie :) Poprostu super! Choc i tak wolałbym pracować w takim blizzardzie, lub podobnym... dlatego na grafice jestem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😃
Pretorianin 29
2008-06-30 21:29

i dlatego gracze tak cenia ta firme :P nie ma mocnych, skoncze studia i daje i wysylam imC.V. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 12
2008-06-30 21:24

Są tylko ludźmi :D Fajnie że umieją sie bawic przy tym jak swietnie robią dla nas gry :) Nie robią z siebie prezesów w garniturach z ponurą miną i co drugim słowem z kodeksu karnego ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
rog1234
👍
Legend 77
2008-06-30 21:15

To pokazuje że można być wielkim potentatem rynkowym, i jajcarzem zarazem.
Wokal był fajny, gitara brzmi super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 32
2008-06-30 21:07

Ciekawy pomysł blizzarda heh ciekawe co jeszcze wymyślą :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-30 21:04

dodam jeszcze: nie dosc ze super gry robia, to jeszcze swietnei graja :P raczej zaden inny prezes firmy bysie na cos takieog nie odwazyl .:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jamkonorek
😃
Senator 84
2008-06-30 20:52

Moocne ! :D Trochę mi Tenacious D przypomniało :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Senator 167
2008-06-30 20:48

http://pl.youtube.com/watch?v=uOpdyytB3OY
Hehe, a tu wersja WoW ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😁
Centurion 16
2008-06-30 20:47

I am more than a fish
I am more than a man

nie moge z tego xD genialnie im to wyszło :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HumanGhost
👍
Generał 130
2008-06-30 19:40

I jak tu nie kochać Blizza? Hehehe szacunek dla ludzi. Nie mój gust muzyczny, ale i tak nieźle brzmi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-30 19:38

oni powinni nagrac plyte :P z Rogue do it from behind i Power of the Horde czolowka list przebojow. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 90
2008-06-30 19:15

Szacunek! :D
Muza wpada w ucho, szczególnie refren. Lepsza niż nie jeden "profesjonalny" kawałek... :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Pretorianin 43
2008-06-30 18:58

E całkiem nieźle grali ;D Szkoda że nie było jeszcze murlocowych odgłosów ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Qlas5
Legionista 6
2008-06-30 18:57

No no nie spodziewałbym się xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 22
2008-06-30 18:24

Błagam, zmieńcie to "na wokalu"!!! Nie ma takiego czegoś jak "na wokalu"!!! To nie instrument. Mówi się "wokalista", ale nie na wokalu! Może jeszcze powie się "na głosie"? Bez jaj :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😜
Chorąży 3
2008-06-30 18:11

Według mnie całkiem ładnie im poszło... jak na amatorów. No, ale lepiej niech się wezmą za produkcję gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_agEnt_
Senator 105
2008-06-30 17:34

Hahahahhahahaa, boskie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Czesiek_Alcatraz
Senator 23
2008-06-30 17:26

\m/ Je suis Murloc \m/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😃
Konsul 12
2008-06-30 17:18

Hahaha :) Ale mają pomysły, brawo !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DomPas
😃
Centurion 76
2008-06-30 17:13

Jednak lepiej im wychodzi robienie gier, niż śpiewanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl