Blizzard daje czadu.
6 159 wyświetleń
(3:49)
31 lipca 2009
Fragment koncertu zespołu złożonego w całości z pracowników Blizzarda. Na wokalu - dyrektor artystyczny Samwise Didier. Na basie - prezes firmy, Mike Morhaime. Wszyscy jesteśmy Murlocami! (153)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Tak BTW to ich zespół nazywa się "Level 70 Elite Tauren Chieftain", a swój pierwszy singiel (czyli właśnie I Am Murloc wydali pod koniec 2007 roku). Oczywiście klip w wersji Warcraftowej (dodatkowo modele instrumentów udostępnili w jednym z patchów do WoWa więc każdy mógł sobie zrobić klip).
Utworek od dwóch tygodni dostępny za darmo na XLA i PSS w wersji Guitar Hero.
Kiedy pierwsza płyta? [;
Grają lepiej niż niejeden profesjonalny zespół ^^ Może nie jest super ambitna, ale akurat nie o to w tym chodziło :P
P.S. Można ją już ściągać do Guitar Hero 3 :D
widzę że diskko mułom się nie podoba.Jasne, technicznie to nie reprezentują jakiegoś megapoziomu,ale tu chodziło o pokazanie że ma się jaja.Widać od razu przecież że traktują to z przymrużeniem oka.Skojarzenia z tenecious d są moim zdaniem jak najbardziej słuszne, choć Jack Black ma o wiele lepszy wokal[i talent do głupich tekstów jeżeli on je pisze :)]
Colosimo, Ja byłem na studium informatycznym i wybrałem profil technik informatyk (studium uzupełniające po liceum, a liceum rowniez informatyczne : Zarządzanie Informacją) i było duuużo programowania, podstawy w pascalu, C, builder i powiem Ci że jednak trzymam się grafiki w większym stopniu... Programowanie trudniejsze, choć praca dużo lepiej płatna po tym :) I myśle że programista graficzny :) Masz sporo czasu jeszcze ale już właściwy kierunek obrałeś :) Powodzenia!
durne mordowycie
ale przede mnajeszcze dluga droga. :P cale liceum, studia(zapewne programista ale nie wiem czy graficzny, czy od fizyki).
Łooo :D nie powiem bo praca w takim Blizzardzie to szczyt marzen :D robisz coś co lubisz, ludzie Cię za to cenią i są Ci wdzięczni no i masz z tego mega kase :) Sam zajmuje się muzyką i mam kontrakt z niemiecką wytwornia Andorfine Records, więc wiem mniej wiecej jakie to uczucie :) Poprostu super! Choc i tak wolałbym pracować w takim blizzardzie, lub podobnym... dlatego na grafice jestem :)
i dlatego gracze tak cenia ta firme :P nie ma mocnych, skoncze studia i daje i wysylam imC.V. :P
dodam jeszcze: nie dosc ze super gry robia, to jeszcze swietnei graja :P raczej zaden inny prezes firmy bysie na cos takieog nie odwazyl .:)
Moocne ! :D Trochę mi Tenacious D przypomniało :)
http://pl.youtube.com/watch?v=uOpdyytB3OY
Hehe, a tu wersja WoW ;P
I am more than a fish
I am more than a man
nie moge z tego xD genialnie im to wyszło :)
I jak tu nie kochać Blizza? Hehehe szacunek dla ludzi. Nie mój gust muzyczny, ale i tak nieźle brzmi.
oni powinni nagrac plyte :P z Rogue do it from behind i Power of the Horde czolowka list przebojow. :)
E całkiem nieźle grali ;D Szkoda że nie było jeszcze murlocowych odgłosów ;]
Błagam, zmieńcie to "na wokalu"!!! Nie ma takiego czegoś jak "na wokalu"!!! To nie instrument. Mówi się "wokalista", ale nie na wokalu! Może jeszcze powie się "na głosie"? Bez jaj :)
Według mnie całkiem ładnie im poszło... jak na amatorów. No, ale lepiej niech się wezmą za produkcję gier.
\m/ Je suis Murloc \m/
Hahaha :) Ale mają pomysły, brawo !