Dailymotion
Tvgry na Youtube

Blizzard WWI08: ostre granie Blizzarda!

Blizzard daje czadu.

6 180 wyświetleń

(3:49)

31 lipca 2009

Fragment koncertu zespołu złożonego w całości z pracowników Blizzarda. Na wokalu - dyrektor artystyczny Samwise Didier. Na basie - prezes firmy, Mike Morhaime. Wszyscy jesteśmy Murlocami! (153)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
czekers
Legend 28
2008-07-01 12:10

Tak BTW to ich zespół nazywa się "Level 70 Elite Tauren Chieftain", a swój pierwszy singiel (czyli właśnie I Am Murloc wydali pod koniec 2007 roku). Oczywiście klip w wersji Warcraftowej (dodatkowo modele instrumentów udostępnili w jednym z patchów do WoWa więc każdy mógł sobie zrobić klip).
Utworek od dwóch tygodni dostępny za darmo na XLA i PSS w wersji Guitar Hero.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Centurion 15
2008-07-01 11:43

Kiedy pierwsza płyta? [;
Grają lepiej niż niejeden profesjonalny zespół ^^ Może nie jest super ambitna, ale akurat nie o to w tym chodziło :P
P.S. Można ją już ściągać do Guitar Hero 3 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 31
2008-07-01 09:17

dobrze sie bawia chlopaki tak trzymac :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 45
2008-07-01 01:21

widzę że diskko mułom się nie podoba.Jasne, technicznie to nie reprezentują jakiegoś megapoziomu,ale tu chodziło o pokazanie że ma się jaja.Widać od razu przecież że traktują to z przymrużeniem oka.Skojarzenia z tenecious d są moim zdaniem jak najbardziej słuszne, choć Jack Black ma o wiele lepszy wokal[i talent do głupich tekstów jeżeli on je pisze :)]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 12
2008-06-30 21:57

Colosimo, Ja byłem na studium informatycznym i wybrałem profil technik informatyk (studium uzupełniające po liceum, a liceum rowniez informatyczne : Zarządzanie Informacją) i było duuużo programowania, podstawy w pascalu, C, builder i powiem Ci że jednak trzymam się grafiki w większym stopniu... Programowanie trudniejsze, choć praca dużo lepiej płatna po tym :) I myśle że programista graficzny :) Masz sporo czasu jeszcze ale już właściwy kierunek obrałeś :) Powodzenia!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👎
Generał 0
2008-06-30 21:54

durne mordowycie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-30 21:50

ale przede mnajeszcze dluga droga. :P cale liceum, studia(zapewne programista ale nie wiem czy graficzny, czy od fizyki).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 12
2008-06-30 21:45

Łooo :D nie powiem bo praca w takim Blizzardzie to szczyt marzen :D robisz coś co lubisz, ludzie Cię za to cenią i są Ci wdzięczni no i masz z tego mega kase :) Sam zajmuje się muzyką i mam kontrakt z niemiecką wytwornia Andorfine Records, więc wiem mniej wiecej jakie to uczucie :) Poprostu super! Choc i tak wolałbym pracować w takim blizzardzie, lub podobnym... dlatego na grafice jestem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😃
Pretorianin 29
2008-06-30 21:29

i dlatego gracze tak cenia ta firme :P nie ma mocnych, skoncze studia i daje i wysylam imC.V. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 12
2008-06-30 21:24

Są tylko ludźmi :D Fajnie że umieją sie bawic przy tym jak swietnie robią dla nas gry :) Nie robią z siebie prezesów w garniturach z ponurą miną i co drugim słowem z kodeksu karnego ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
rog1234
👍
Legend 77
2008-06-30 21:15

To pokazuje że można być wielkim potentatem rynkowym, i jajcarzem zarazem.
Wokal był fajny, gitara brzmi super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 32
2008-06-30 21:07

Ciekawy pomysł blizzarda heh ciekawe co jeszcze wymyślą :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-30 21:04

dodam jeszcze: nie dosc ze super gry robia, to jeszcze swietnei graja :P raczej zaden inny prezes firmy bysie na cos takieog nie odwazyl .:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jamkonorek
😃
Senator 84
2008-06-30 20:52

Moocne ! :D Trochę mi Tenacious D przypomniało :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Senator 167
2008-06-30 20:48

http://pl.youtube.com/watch?v=uOpdyytB3OY
Hehe, a tu wersja WoW ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😁
Centurion 16
2008-06-30 20:47

I am more than a fish
I am more than a man

nie moge z tego xD genialnie im to wyszło :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HumanGhost
👍
Generał 130
2008-06-30 19:40

I jak tu nie kochać Blizza? Hehehe szacunek dla ludzi. Nie mój gust muzyczny, ale i tak nieźle brzmi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-30 19:38

oni powinni nagrac plyte :P z Rogue do it from behind i Power of the Horde czolowka list przebojow. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 90
2008-06-30 19:15

Szacunek! :D
Muza wpada w ucho, szczególnie refren. Lepsza niż nie jeden "profesjonalny" kawałek... :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Pretorianin 43
2008-06-30 18:58

E całkiem nieźle grali ;D Szkoda że nie było jeszcze murlocowych odgłosów ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Qlas5
Legionista 6
2008-06-30 18:57

No no nie spodziewałbym się xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 22
2008-06-30 18:24

Błagam, zmieńcie to "na wokalu"!!! Nie ma takiego czegoś jak "na wokalu"!!! To nie instrument. Mówi się "wokalista", ale nie na wokalu! Może jeszcze powie się "na głosie"? Bez jaj :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😜
Chorąży 3
2008-06-30 18:11

Według mnie całkiem ładnie im poszło... jak na amatorów. No, ale lepiej niech się wezmą za produkcję gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_agEnt_
Senator 105
2008-06-30 17:34

Hahahahhahahaa, boskie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Czesiek_Alcatraz
Senator 23
2008-06-30 17:26

\m/ Je suis Murloc \m/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😃
Konsul 12
2008-06-30 17:18

Hahaha :) Ale mają pomysły, brawo !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DomPas
😃
Centurion 76
2008-06-30 17:13

Jednak lepiej im wychodzi robienie gier, niż śpiewanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl