Od Batmana po... Flappy Bird?
1 828 wyświetleń
(8:25)
29 listopada 2015
Gry, które pojawiają się na rynku niekoniecznie na nim zostaną. Przedstawiamy historię kilku tytułów, które zostały wycofane ze sklepów. Za jakie grzechy?
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
W ciągu ostatnich lat najbardziej zawiodły mnie Assassins Creed 3 i Duke Nukem Forever, na szczęście obie gry zakupiłem w promocji więc przynajmniej śpię spokojnie.
Mając w pamięci świetnego "Red Faction" zakupiłem dwójkę. "Red Faction 2" to totalna porażka, nie mająca nic wspólnego z jedynką.
Na Guerilla oraz Armageddon także się trochę zawiodłem. Miały destrukcję otoczenia, ale brakowało mi drążenia tuneli, co było możliwe w jedynce. Brakowało mi pojazdów, które były obecne w jedynce, a także przeprawiania się "batyskafem" przez gigantyczne zbiorniki wodne pod powierzchnią Marsa.
Pac Man w Auchwitz? Grałbym.
Z racji tego, że raczej nie przypominam sobie gry, której kupno żałowałbym w takim stopniu, że pamiętałbym o tym do dzisiaj, chciałem wyrazić jedynie ubolewanie, że niektóre świetne (moim zdaniem gry) i to wcale nie aż tak stare, również znikają z półek sklepowych (także w sklepach internetowych). Flagowy przykład- LOTR Battle of middlearth II ... I jest to dla mnie niezrozumiałe, bo o ile dystrybucja pudełkowa, na pewno generuje koszty, to dystrybucja cyfrowa, mogłaby jedynie przynosić zyski (przynajmniej okiem laika). A szkoda...
Witam. Uwielbiam materiały z tego cyklu. Szczerze, nie podobają mi się przeglady tygodnia w aktualnej formie. Lubiłem je w formie, jakiej były kiedyś, kiedy jeszcze K. Gonciarz był w redakcji tvgry.pl. Wiem, że to walka z wiatrakami, bo pewnie mój komentarz zginie i nie uda się przywrócić tamtych przeglądów tygodnia, ale chciałem po prostu wyrazić swoją opinie. Może moglibyście opublikować archiwalne przeglądy tygodnia? Tvgry.pl oglądam od wielu lat i zawsze bardzo miło mi się włącza aktualne materiały do kolacji ;D Pozdrawiam i świetny materiał!
Byla chyba tylko jedna taka gra po ktorej sie wkurzylem bardzo ,ale to byl blad tylko
Pamietam jak raz kupiłem grę (z biedronki) lecz po zainstalowania pojawial sie komunikat ze plyta nie jest orginalna i musialem ubiegac sie o zwrot kasy
Kiedy podczas n-tej próby zalogowania się do gfwl coś zeżarło mi kod do dirt 3 -_- całe szczęście że codemasters jakiś czas temu te kody przeniosło na steam i mogę normalnie grać :| a tak na serio to po zakupie (uwaga!uwaga!)
Maluch Racer III xD potem okazało się że ludzie chwalili ją tylko za sentyment do tej gry :C myślałem że to będzie
jakaś retro ścigałka a tu taki chuj :/
@xao diablo 3 to rts ? say what ?
zawiodlem sie z kupnem The Crew z Season Passem , myslalem ze ten dodatek Wild Run bedzie w tej przepustce a tu taki chuj :) zaplac 120 zl a podstawka z dodatkiem jest juz za 155 , ja kupilem The Crew na premiere placac 170zl ... gralem jakies 3 dni
Z tego co sobie przypominam, to zawiedziony po zakupie gry byłem dwa razy: najpierw mega niedopracowane F1 2010, a później brzydkie i dla mnie niegrywalne Black Ops II...
Chyba Dungeon Siege 3 był największym rozczarowaniem, przy dwóch wcześniejszych częściach bawiłem się genialnie, 3 to badziewie jakich mało. No i SimCity Societies, co tutaj dużo mówić, piąta cześć jest beznadziejna z tego powodu następną już sobie odpuściłem. Chyba gry, przez które się najbardziej zawiodłem.
Z reguły rzadko zawodzę się grami, gdyż trafiam z oczekiwaniami w to co dostaję. I staram się nie trzymać moich oczekiwań zbyt wysoko. Z tego powodu moje rozczarowanie choćby Dukem Nukem Forewer nie było wielkie, bo się spodziewałem średniego produktu. Podobie z najnowszymi częściami Hirosów.
Diablo 3 - gdy bez obowiazkowej wizyty w sklepie ciezko bylo przetrwac w dalszych poziomach gry; APOX - skopany rts
W swoim dłuuugim growym życiu miałem do czynienia z wieloma crapami ,które nie powinny w ogóle zostać wydane,ale musiałbym dłuugo przysiąść nad tym by przypomnieć sobie tytuły,ale z ostatnich lat dobrym przykładem jest resident evil 4 na pc(który po jakimś czasie dostał patcha,który naprawił grę).
Zawiedziony byłem po kupnie SimCity. Nie dość że przez pierwszych kilka dni nie dało się wejść na serwery, to jeszcze obszar pod zabudowę jest komicznie mały. Na szczęście na ratunek przyszło Cities Skylines. Dość mocno wkurzony byłem też po zakupie BF4 gdy w co drugim meczu on line wywalało z gry. Na szczęście już to poprawili.
Nigdy nie byłem zawiedziony, bo kupuję gry nie wcześniej niż pół roku po premierze. Przedtem ściągam demo (niestety producenci coraz rzadziej je wydają), czytam recenzje i oglądam "gameplaye" na YouTube. Dodatkowe korzyści to niższa cena gry, i to wraz z dodatkami oraz DLC, a jeżeli odpowiednio długo poczekam, to również nie trzeba zbyt dużo wydać na komponenty komputera zapewniające płynne działanie. Np. Skyrim z wszystkimi DLC kupiłem dopiero w grudniu 2014 r. za niecałe 30 zł. Wszystkie ustawienia na ultra, rozdzielczość 1920×1200, cała masa modów, a mimo to na słabym, dwurdzeniowym procesorze i niezbyt imponującej karcie graficznej rzadko kiedy miałem mniej niż 50 fps. Oczywiście nie każdy jest tak cierpliwy.
@mirra893 - to samo można napisać o Legacy of the Void czy drugim Wiedźminie. Także o DA Inkwizycja. To gry, które powinny wrócić do studia, żeby zostały przebudowane, bo wydane zostały bez przemyślenia i dla ciągnięcia forsy.
Wizji artystycznej się nie komentuje. Japończycy powinni pozwać studio, które zrobiło czarnego samuraja. Jak można zniszczyć tak piękną kulturę jakiś amerykańskim szrotem i dać jeszcze czarnego jako głównego bohatera. Czekam tylko na czarnego bonda lub batmana, bo powiedzą, że są szykanowani i nie zasługują. Śmieszność tego materiału mnie rozgromiła. Gdyby była jakaś organizacja, która kontroluję wydawane gry pod względem jakości i zawartości, to nie było by tego typu pomyłek. Są takie stanowiska wewnątrz firm, ale widać to tylko fikcyjne wakaty.
Byłem zawiedziony po zakupie gry tylko raz, tą grą był failout 4.
Kupiles Fallouta? Taaa jasne. Pic or it didnt happen.
Było tego trochę, Niestety Największy (i nie dlatego, że niedawno) to Batman AK. PC. Przychodza mi na myśl także: Project Cars, Grid Autosport ( na szczęście dostałem jako prezent z procesorem) C&C Renegate, Disciples 3.
sprawdził ktoś w ogóle te informacje? Playing History wszystkie 3 części dalej są dostępne na STEAM włącznie z opisywaną tutaj Playing History 2 Slave Trade xD
http://store.steampowered.com/app/395920/
http://store.steampowered.com/app/386870/
http://store.steampowered.com/app/368760/
..Lecz pojazd nigdy nie eksplodował trzeba było naprawdę się postarać by to zrobić.
Jeszcze Mafia 3 nie wyszła a już czarnoskóry gangster w czasach braku poprawności politycznej mnie przeraża dodatkowo zderzenie pojazdu przy prędkości 1km/h będzie powodować eksplozje nuklearną tego pojazdu z tego co widziałem po zwiastunach co również mnie przeraża, fana jedynki gdzie naprawdę solidne przygwiżdżenie komuś w zad skutkowało nawet.. Urwaniem koła... W 2002 roku.
Ja kupiłem The Elder Scrolls Online za 300zł. Nigdy więcej nie kupie za taką cene gry. Do tego tak słabej. Gra masakrycznie nudna. Za te pieniądze mógłbym teraz kupić dysk ssd ;p
Batman to największa porażka dekady oczywiście na PC.,
Byłem zawiedziony po zakupie gry tylko raz, tą grą był failout 4.
Nie grałem jeszcze w żadną grę, która okazała się kompletną klapą, bo dopiero zaczynam swoją przygodę z grami, jestem bardzo młodym użytkownikiem, dopiero rok temu zacząłem się interesować branżą gier wideo na poważnie.
W tym roku? To Batman:AN nuuuuudddddaaaa, nić nowego, gra tylko graficznie się rozwinęła, jako wielki fan batmana czułem się rozczarowany oceniłbym grę na jakieś 6/10