Pecetowcy niech ostrzą zęby na Efekt Masy.
6 259 wyświetleń
(6:49)
31 lipca 2009
Chris Priestly pracuje jako Community Coordinator w BioWare. Pytamy go między innymi o szczegóły Mass Effekta na PC, kontrowersje wokół scen miłosnych w grze oraz zmiany w firmie po przejęciu przez Electronic Arts.
GRYOnline
Gracze
Steam
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Fajną koleś ma koszulkę.
No, rzeczywiście świetny wywiad. Grę przeszedłem na x360 więc na pieca nie będę kupował, ale z przyjemnością czekam na ME 2. Mówił, że podobno świetna, sie okaże.
CHłopaki świetny wywiad sam robie nieco w mediach i naprawde rewelacja. PRzygotowany prowadzący( brawa) dobre tłumaczenie (brawa) wysoki poziom angielszczyzny (brawa) świetne przygotowane pytanie (brawa brawa brawa)
zakkfan =>wyższość PC? a powiedz kiedy gracze konsolowi grali w Mass Effecta i ile trzeba czekać na wersję na PC (nie tylko w przypadku tej gry)?
I to właśnie dobitnie pokazuje wyższość PC w każdym względzie na tymi badziewnymi, żałosnymi konsolami.
Świetny wywiad, tylko dlaczego nie umieściliście tej kamery na statywie - kamerzysta chyba z podniecenia nie mógł utrzymać kamery w rękach.
Osoba przeprowadzajaca wywiad jakas taka bezpostaciowa. Zupelnie jakby lektora puscic z komputera:d
Kamerzysta nie do konca chyba wiedzial jak ma filmowac rozmowce - przez wiekszosc czasu kamera sie rusza (rozumiem zoom, chociaz pkazywanie reportera nie jest chyba az tak konieczne).
Ale sam wywiad ciekawy :)
Ciekawe. GOL musi trochę poprawić tłumaczenie tekstów z Angielskiego, bo trochę tego co mówił Chris Priestly umknęło.
Szkoda Lordareon, że nie zapytałeś się o to, czy mają zamiar zrobić jeszcze jakąś grę z serii Knights of the Old Republic, no ale trudno :).
Mass Effect zakupię w każdym razie, obowiązkowo w czerwcu - akurat na wakacje. Będzie przynajmniej co robić, bo straszna posucha się na te wakacje zapowiada.
Wywiady i reportaże na GOLu to coś genialnego!
Świetny wywiad. Brawo Lordareon, brawo BioWare! :-)
No i super, bardzo ciekawy wywiad.