Radość! Smutek! Radość! Smutek!
17 441 wyświetleń
(14:31)
3 sierpnia 2016
We Happy Few to jedna z głośniejszych produkcji niezależnych ostatnich miesięcy – tytuł kojarzący się z BioShockiem i opowiadający o społeczeństwie sterowanym za pomocą pigułki szczęścia. Szymon „Hed” Liebert, prowadzący serii Samiec Alfa, postanowił nie zażywać codziennej porcji leku, by odpowiedzieć na pytanie, dla kogo jest gra studia Compulsion Games.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Szczerze mówiąc, spodziewałem się gry w stylu Amnesia, Penumbra. Taka eksploracyjna przygodówka, w której główną rolę będzie miało rozwiązywanie zagadek i ewentualna ucieczka przed wrogami.
Sandboxowy tytuł w całkiem ciekawej odsłonie.
Zapowiada się rewelacyjnie.
Ciekawe odwołania do 1984. Główny bohater tu jak i tam redaguje teksty tak by były poprawnie politycznie według tego co mówi aktualna władza. Nawet w książce też dokumenty wylatywały z rury do której potem wrzucał je poprawione. Ponadto tam też znalazł dwa dokumenty sprzeczne ze sobą, co świadczyło o tym iż władza kłamie. Dodatkowo pierwsze tereny w których gracz żyje na "nowo" wyglądają jak te które w 1984 mieszkali tzw. "prole" czyli najniższa kasta społeczeństwa. Zaspokajali swoje potrzeby, nic nie robili i byli przy tym prymitywni. Wydaje mi się że jest to warte odnotowania iż twórcy dość mocno inspirowali się dziełem Orwella.
Według mnie gra jest świetna i wprowadziła sporo "świeżości" do gier z gatunku survivali. Bardzo podoba mi się jak to wszytko działa. Oczywiście jest sporo niedopracowań dlatego pokładam w twórcach spore nadzieje - mam też nadzieję, że będzie więcej wątków czysto narracyjnych oraz więcej "zabawy" z tabletkami (Joy'e), żeby po prostu po zażyciu ich świat wyglądał kompletnie inaczej. Dla mnie miodzio.
Gust dot. gier mam tak identyczny jak Hed że w zasadzie mógłbym tylko jego ocenę usłyszeć i wiedział bym czy zagrać czy nie. Ale że tak lubię jego często sarkastyczny i nietypowy humor, tak nie ma opcji bym nie obejrzał choćby jednego jego filmu. Pozdrawiam Hed !
A zaletą jest, że to kolejny nudny do ostatniego pożygu surwiwal?
Daj adres, to Ci wyślę w prezencie słownik.
Wolę świerszczyki z gołymi babami.
To gigantyczna zaleta, że to nie jest kolejny Bioshock (dobrze że się nie pchają w coś, co już było i można sobie pograć w kilka części plus dodatki). Na bank będę chciał to sprawdzić i to właśnie dlatego, że to nie jest strzelawa...
...w prosty i czytelnu sposób... Hed ???? To będzie jak będzie Polski język dodany.