3 702 wyświetlenia
(7:04)
30 maja 2007
Wideo z BioShock od Irrational Games | Opublikowano 2007-05-30 14:17 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 7:4. (5970)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
17 października 2025
trailer
19 września 2025
trailer
11 października 2025
trailer
8 października 2025
trailer
8 października 2025
trailer
9 czerwca 2025
trailer
17 października 2025
trailer
10 października 2025
trailer
3 grudnia 2024
Film z gry ZombiU w którym zaprezentowano gameplay z fragmentu mającego miejsce w żłobku. Główny bohater walczy o życie w mrocznej, pełnej zombie lokacji.
trailer
17 lipca 2012
Marder Senator
Kabraxxis -----> Jeśli dla Ciebie wszystkie elementy jakie pojawiły się w STALKERZE złączone w spójną całość nic nie wniosły to pogrywaj sobie dalej w proste strzelanki gdzie jedyne co trzeba robić to "giwera w dłoń i naprzód" :)
Miałeś poprostu zbyt duże wyobrażenia o tej grze, podsycane przez kolejne newsy. Zresztą sam przyznałeś żeby nie wierzyć zapowiedzią. Stałeś się ich ofiarą :)
Pilav Generał
STALKER miał wielki potencjał. Jako całość mógł być grą, która zapisze się na zawsze w naszej pamięci tak jak np. H-L2. Niestety prócz masy dobrych pomysłów zawiodła jedna rzecz - wykonanie. Ta gra jest jak jeden wielki nieociosany kloc drewna. Albo jak nieoszlifowany diament. Niby wciąga, niby olbrzymi świat i klimat sprawia, że człowiek ma ochotę grac i grać w to. Niestety pierwsze negatywne wrażenie pozostaje. STALKER przypominał mi trochę Boiling Point: Road to Hell (tyle, że STALKER był jednak lepiej wykonany).
A Bioshock być może mnie rozczaruje. Ale nawet jeśli tak się stanie to tylko dlatego, że będzie trochę inną grą niż spodziewam się że będzie. Ale to wciąż będzie bardzo dobra gra i nie sądze by mieli ją tak zwalić jak Ukraincy swoją superprodukcję.
zanonimizowany451019 Konsul
Marder [ Konsul ]
Kabraxxis -----> Jeśli dla Ciebie wszystkie elementy jakie pojawiły się w STALKERZE złączone w spójną całość nic nie wniosły to pogrywaj sobie dalej w proste strzelanki gdzie jedyne co trzeba robić to "giwera w dłoń i naprzód" :)
Miałeś poprostu zbyt duże wyobrażenia o tej grze, podsycane przez kolejne newsy. Zresztą sam przyznałeś żeby nie wierzyć zapowiedzią. Stałeś się ich ofiarą :)
Jesli nie zauwazyles to ja opisuje to co dostalem w pudelku z gra. I tak, jak najbarzdiej uwazam ze caly STALKER a nawet (hipotetyczny) dodatek do niego nic nie wnosly/wniosa do gatunku FPP.
I pokaz mi JEDEN chociaz fragment STALKERA gdzie robisz cos innego niz "giwera w dłoń i naprzód". Rozwiazujesz zagadki? Rozwijadsz postac? Masz jakikolwiek wplyw na swiat gry? (no moze masz ale minimalny). Wiec bez tekstow ze STALKER nie jest napierdalanka, bo jest.
Yo jest wlasnie taka gra, identyczna jak HL2, D3 czy Q4 tylko sprytnie zakamuflowana pierdolami w stylu:
- zarcia ktore w sumie bardziej przeszkadza niz wplywa na gameplay.
- handlu ktory jest tak totalnie i super zbalansowany ze przeszlem gre nie kupujac ANI JEDNEJ RZECZY od sprzedawcow (tylko sprzedawalem i mialem zakonczenia o pieniadzach). To po co jest ten handel? Zeby bylo wiecej zakonczen? No to super.
- pseudo skomplikowanej fabuly ktora de facto jest prosta jak konstukcja cepa a 2 ostatnie plansze (Prypec i Elektrownia) sa zrobione na zasadzie: "napierdalac i do przodu, byle szybciej" i byle gracz nie zboczyl ze sciazki ustalonej przez programistow bo mapa jest po prostu niedokonczona i najzwyczjniej w swiecie slabiutka.
Moglbym tak napisac jeszcze z 10 podpunktow ale po co, STALKER dla mnie jest gra co najwyzej przecietna. A jego wklad w gatunek FPS to co najwyzej to ze pokazal ze FPS to nie musi byc 2 wojna swiatowa ewentualnie konflikt/najazd ziemi przez ufokow. Tyle.
Lepiej by bylo gdyby zrobili ze STALKERA przygodowke w "starym stylu" lub "rasowego" RPG'a. Gra bylaby o wiele lepsza. Takto jest STRZELANKA - niczym nie rozniaca sie od Quake'a czy Half-Life'a.
zanonimizowany451019 Konsul
Jeszcze chcialbym napisac (choc moze to zabrzmi jak chwalenie sie i "wannabe pro"), ze jestem weteranem RPG od czasow Ishtar'ow i Eye Of The Beholder. I zebym ja uwierzyl ze gra jest skomplikowana i nie jest napierdalanka to naprawde musi nia byc.
Ja nawet wiekszosc "wielkich" RPG'ow ostatnich lat uwazam za zwykle Hack'n'Slash'e, nic wiecej.
Bo tym wlasnie sa. Tesknie za grami pokroju Fallouta czy Planescape Torment.
A wsrod FPS'ow za grami typu SS czy DeusEx.
Bo to byly strzelanki z elementami RPG, i byly oryginalne w jakis sposob. A nie STALKER. Nigdy w zyciu. :-)
BioShock tez MA POTENCJAL ale boje sie ze przez ogolnoswiatowe trendy i naciski wydawcow zostanie on poprostu zmarnowany. I zamiast swietnej historii okraszonej spora dawka podnaszacej poziom adrenaliny akcji, dostaniemy kolejnego "zwyklego" FPS'a. Niczym nie rozniacego sie od produkcji sprzed pieciu lat (oprocz ofc GRAFIKI - DX10 przeciez jest przyszloscia gier komputerowych... lol).
Tka jest smutna prawda wynikajaca z moich obserwacji rynku gier komputerowych.
Marder Senator
Dostałeś w STALKERZE wiele elementów, których niebyło w żadnej grze fpp od czasów SS2 a Ty nadal szufladkujesz ją do prostych nawalanek. Zgodzę się że są pewne niedopracowania, ale mi to nie przeszkadza. W końcu robili ją Ukraińcy którzy nie dysponują milionami dolarów jak panowie z Id. Wyjdzie dwójka i dopracują handel, zadania, może jeszcze bardziej fabułę. Trochę wyrozumiałości dla ciężkiej pracy jaką włożyli w tą grę. Krytykować każdy potrafi a robić nie ma komu :)