Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

0

BioShock film z gry

3 702 wyświetlenia

(7:04)

30 maja 2007

Wideo z BioShock od Irrational Games | Opublikowano 2007-05-30 14:17 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 7:4. (5970)

BioShock

BioShock

PC PlayStation Xbox Mobile

Data wydania: 21 sierpnia 2007

Informacje o Grze
8.5

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

OCEŃ
Oceny
Assetto Corsa Rally - zwiastun #1

Assetto Corsa Rally - zwiastun #1

trailer

17 października 2025

Assetto Corsa Rally - zwiastun #1
Fellowship - zwiastun premierowy otwartej bety

Fellowship - zwiastun premierowy otwartej bety

trailer

19 września 2025

Fellowship - zwiastun premierowy otwartej bety
Tavern Keeper - fabularny zwiastun z datą wczesnego dostępu

Tavern Keeper - fabularny zwiastun z datą wczesnego dostępu

trailer

11 października 2025

Tavern Keeper - fabularny zwiastun z datą wczesnego dostępu
Absolum - zwiastun premierowy

Absolum - zwiastun premierowy

trailer

8 października 2025

Absolum - zwiastun premierowy
Battlefield 6 - zwiastun przedpremierowy

Battlefield 6 - zwiastun przedpremierowy

trailer

8 października 2025

Battlefield 6 - zwiastun przedpremierowy
Keeper - zwiastun z Xbox Games Showcase 2025

Keeper - zwiastun z Xbox Games Showcase 2025

trailer

9 czerwca 2025

Keeper - zwiastun z Xbox Games Showcase 2025
Test Drive Unlimited: Solar Crown - gameplay z misji taksówkarskiej

Test Drive Unlimited: Solar Crown - gameplay z misji taksówkarskiej

trailer

17 października 2025

Test Drive Unlimited: Solar Crown - gameplay z misji taksówkarskiej
Tides of Tomorrow - zwiastun premierowy wersji demo

Tides of Tomorrow - zwiastun premierowy wersji demo

trailer

10 października 2025

Tides of Tomorrow - zwiastun premierowy wersji demo
Indiana Jones and the Great Circle zwiastun premierowy

Indiana Jones and the Great Circle zwiastun premierowy

trailer

3 grudnia 2024

Indiana Jones and the Great Circle zwiastun premierowy
ZombiU Comic-Con 2012 - gameplay - żłobek

ZombiU Comic-Con 2012 - gameplay - żłobek

Film z gry ZombiU w którym zaprezentowano gameplay z fragmentu mającego miejsce w żłobku. Główny bohater walczy o życie w mrocznej, pełnej zombie lokacji.

trailer

17 lipca 2012

ZombiU Comic-Con 2012 - gameplay - żłobek

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2007-06-01
14:53

Marder Senator

Marder

Kabraxxis -----> Jeśli dla Ciebie wszystkie elementy jakie pojawiły się w STALKERZE złączone w spójną całość nic nie wniosły to pogrywaj sobie dalej w proste strzelanki gdzie jedyne co trzeba robić to "giwera w dłoń i naprzód" :)
Miałeś poprostu zbyt duże wyobrażenia o tej grze, podsycane przez kolejne newsy. Zresztą sam przyznałeś żeby nie wierzyć zapowiedzią. Stałeś się ich ofiarą :)

Komentarz: Marder
2007-06-01
16:09

Pilav Generał

Pilav

STALKER miał wielki potencjał. Jako całość mógł być grą, która zapisze się na zawsze w naszej pamięci tak jak np. H-L2. Niestety prócz masy dobrych pomysłów zawiodła jedna rzecz - wykonanie. Ta gra jest jak jeden wielki nieociosany kloc drewna. Albo jak nieoszlifowany diament. Niby wciąga, niby olbrzymi świat i klimat sprawia, że człowiek ma ochotę grac i grać w to. Niestety pierwsze negatywne wrażenie pozostaje. STALKER przypominał mi trochę Boiling Point: Road to Hell (tyle, że STALKER był jednak lepiej wykonany).

A Bioshock być może mnie rozczaruje. Ale nawet jeśli tak się stanie to tylko dlatego, że będzie trochę inną grą niż spodziewam się że będzie. Ale to wciąż będzie bardzo dobra gra i nie sądze by mieli ją tak zwalić jak Ukraincy swoją superprodukcję.

Komentarz: Pilav
2007-06-01
23:37

zanonimizowany451019 Konsul

Marder [ Konsul ]

Kabraxxis -----> Jeśli dla Ciebie wszystkie elementy jakie pojawiły się w STALKERZE złączone w spójną całość nic nie wniosły to pogrywaj sobie dalej w proste strzelanki gdzie jedyne co trzeba robić to "giwera w dłoń i naprzód" :)
Miałeś poprostu zbyt duże wyobrażenia o tej grze, podsycane przez kolejne newsy. Zresztą sam przyznałeś żeby nie wierzyć zapowiedzią. Stałeś się ich ofiarą :)

Jesli nie zauwazyles to ja opisuje to co dostalem w pudelku z gra. I tak, jak najbarzdiej uwazam ze caly STALKER a nawet (hipotetyczny) dodatek do niego nic nie wnosly/wniosa do gatunku FPP.
I pokaz mi JEDEN chociaz fragment STALKERA gdzie robisz cos innego niz "giwera w dłoń i naprzód". Rozwiazujesz zagadki? Rozwijadsz postac? Masz jakikolwiek wplyw na swiat gry? (no moze masz ale minimalny). Wiec bez tekstow ze STALKER nie jest napierdalanka, bo jest.

Yo jest wlasnie taka gra, identyczna jak HL2, D3 czy Q4 tylko sprytnie zakamuflowana pierdolami w stylu:
- zarcia ktore w sumie bardziej przeszkadza niz wplywa na gameplay.
- handlu ktory jest tak totalnie i super zbalansowany ze przeszlem gre nie kupujac ANI JEDNEJ RZECZY od sprzedawcow (tylko sprzedawalem i mialem zakonczenia o pieniadzach). To po co jest ten handel? Zeby bylo wiecej zakonczen? No to super.
- pseudo skomplikowanej fabuly ktora de facto jest prosta jak konstukcja cepa a 2 ostatnie plansze (Prypec i Elektrownia) sa zrobione na zasadzie: "napierdalac i do przodu, byle szybciej" i byle gracz nie zboczyl ze sciazki ustalonej przez programistow bo mapa jest po prostu niedokonczona i najzwyczjniej w swiecie slabiutka.

Moglbym tak napisac jeszcze z 10 podpunktow ale po co, STALKER dla mnie jest gra co najwyzej przecietna. A jego wklad w gatunek FPS to co najwyzej to ze pokazal ze FPS to nie musi byc 2 wojna swiatowa ewentualnie konflikt/najazd ziemi przez ufokow. Tyle.

Lepiej by bylo gdyby zrobili ze STALKERA przygodowke w "starym stylu" lub "rasowego" RPG'a. Gra bylaby o wiele lepsza. Takto jest STRZELANKA - niczym nie rozniaca sie od Quake'a czy Half-Life'a.

Komentarz: zanonimizowany451019
2007-06-01
23:48

zanonimizowany451019 Konsul

Jeszcze chcialbym napisac (choc moze to zabrzmi jak chwalenie sie i "wannabe pro"), ze jestem weteranem RPG od czasow Ishtar'ow i Eye Of The Beholder. I zebym ja uwierzyl ze gra jest skomplikowana i nie jest napierdalanka to naprawde musi nia byc.

Ja nawet wiekszosc "wielkich" RPG'ow ostatnich lat uwazam za zwykle Hack'n'Slash'e, nic wiecej.
Bo tym wlasnie sa. Tesknie za grami pokroju Fallouta czy Planescape Torment.

A wsrod FPS'ow za grami typu SS czy DeusEx.
Bo to byly strzelanki z elementami RPG, i byly oryginalne w jakis sposob. A nie STALKER. Nigdy w zyciu. :-)

BioShock tez MA POTENCJAL ale boje sie ze przez ogolnoswiatowe trendy i naciski wydawcow zostanie on poprostu zmarnowany. I zamiast swietnej historii okraszonej spora dawka podnaszacej poziom adrenaliny akcji, dostaniemy kolejnego "zwyklego" FPS'a. Niczym nie rozniacego sie od produkcji sprzed pieciu lat (oprocz ofc GRAFIKI - DX10 przeciez jest przyszloscia gier komputerowych... lol).

Tka jest smutna prawda wynikajaca z moich obserwacji rynku gier komputerowych.

Komentarz: zanonimizowany451019
2007-06-02
17:33

Marder Senator

Marder

Dostałeś w STALKERZE wiele elementów, których niebyło w żadnej grze fpp od czasów SS2 a Ty nadal szufladkujesz ją do prostych nawalanek. Zgodzę się że są pewne niedopracowania, ale mi to nie przeszkadza. W końcu robili ją Ukraińcy którzy nie dysponują milionami dolarów jak panowie z Id. Wyjdzie dwójka i dopracują handel, zadania, może jeszcze bardziej fabułę. Trochę wyrozumiałości dla ciężkiej pracy jaką włożyli w tą grę. Krytykować każdy potrafi a robić nie ma komu :)

Komentarz: Marder

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl