Heroes of the Storm, Black Desert, Zombi, Star Wars: Battlefront, Pillars of Eternity.
1 427 wyświetleń
(3:00)
18 listopada 2015
W pierwszych recenzjach Star Wars: Battlefront recenzenci narzekają na zbyt małą ilość treści, jaką gra oferuje. Nie powinno to nikogo dziwić – Electronic Arts już zapowiada płatne dodatki z nowymi mapami, czy postaciami. We Fleszu mówimy też o ciekawym herosie z Heores of the Storm, przedsprzedaży MMO Black Desert, czy kolejnym rozszerzeniu do Pillars of Eternity.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dużo wartych uwagi nowinek! :)
Chwała DICE i EA za wspaniałą betę...dzięki której hype opadł, zmądrzałem i postanowiłem sobie Battlefronta odpuścić.
Oburzenie jakby to co najmniej była jakaś nowość w ostatnich latach. SZCZEGÓLNIE jeśli mowa o grach spod szyldu EA. To że powstaną miliony DLC do Battlefronta było oczywiste już w zapowiedziach, więc nie rozumiem zdziwienia. Moim skromnym zdaniem ta gra nie ma nic do zaoferowania czego nie ma już jakaś inna "strzelanka". Chyba że ktoś koniecznie chce postrzelać laserami i patrzeć jak kukła Vadera zawieszona na skryptach macha tym drewnianym mieczem.
Także tak jak kolega @CyberTron napisał to test na inteligencje kupujących, który już za pomocą mojej kryształowej kuli mogę powiedzieć, że obleją. A jako, że hajs jak zwykle będzie się zgadzał to taka polityka będzie kontynuowana dalej i będzie ewoluowała w co raz to mniejszą zawartość startową za co raz to większą sumę. Można tylko dziękować "graczom", którzy tak chętnie dopłacają do takiego traktowania, bo dla EA, Ubisofta czy innych tego typu studiów to tylko czysty biznes i zero pasji czy jakiejkolwiek chęci na wydanie produktu na tyle dobrego, by być z niego szczerze dumnym.
Ja nie kupuje gier od EA. Jedyna gra na którą MOŻE się skuszę to NFS na PC, który wyjdzie w przyszłym roku. EA to najgorsza firma na świecie.
Black Desert - preorder dający nic od 30-100€. Gra która samym pre-orderem narobiła sobie już antyfanów. Brawo. Śmieszne to troszeczkę, bo niby gra ma być b2p. Na ruskich serwerach jest to totalne p2w. Ogłosili już pre-order na grę, która jest w fazie alfa... serio. Niestety mimo początkowego hype, ta gra zdechnie tak samo jak GW2... albo szybciej, bo jedynie grafika na chwilę obecną jest tam fajna. W dodatku trochę pokrywa się z premierą Blade and Soul w europie, no i wiadomo nadchodzi LEGION do WoW, to też raczej fanów Black Desert nie przyniesie... narazie. Słabo mają tam z ludźmi od marketingu.
[5]
Co z tego? To ma być usprawiedliwienie dla faktu, że gra jest żałośnie wręcz uboga jeśli chodzi o zawartość?
Chcesz opierać mapy wyłącznie na trzech filmach? Proszę bardzo. Piach, gęsty las, śnieg, stacja kosmiczna. Wydaje mi się, że map jest jednak więcej niż 4.
Na pewno nie mogliby od razu udostępnić map na planetach, które dopiero będą zaprezentowane w nadchodzącym fimie.
Generalnie sposób i warunki dystrybucji Battlefronta to test na inteligencję dla graczy.
Innymi słowy. Debile kupią.
@up
Ot co, testowanie naiwniaków. Po co robić "dużą" grę, skoro można ją okroić i sprzedać 2x drożej? Gawiedź i tak kupi, a że ponarzeka? przejdzie im kiedy wypuści się płatne DLC. Taki już styl EA (i nie tylko)
Przeginają z tą przepustką sezonową... K*rwa wycinają pół gry i każą sobie dokupić reszte za 200zł. Kiedyś sie robiło olbrzymie gry pod względem contentu, ale przecież teraz trzeba oje*ać graczy i wycisnąć od nich ile sie da. 540zł za gre? No chyba nie...