Moc EA Access
1 392 wyświetlenia
(2:57)
13 listopada 2015
Star Wars: Battlefront mają premierę dopiero za tydzień, ale niektórzy mogą już nową grę EA DICE przetestować. Chodzi o użytkowników XONE posiadających dostęp do EA Access. Poza tym, w dzisiejszym Fleszu o remake'u System Shocka i o nadchodzącej premierzy rFactor 2.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Po becie stwierdzam ze ta gra to padaka, pewnie EA jest tego swiadome, stad brak wersji recenzenckich i proby banowania wszelkiej krytyki.
Kolejny dobry flesz, na dobre popołudnie, przyznam się szczerze, że dzisiaj jest dzień udany wg. mnie mimo, że jest piątek 13.
I tylko tam pozostanie grywalny (tzn an konsolach)
Przecież na PC (obecnie) to totalna porażka.
Zaczynając od tego że za demo (na początku dostajemy grę uszczuploną o ponad 40% patrząc na to co i ile zapowiadali) mamy płacić ( w zależności od sklepu nawet do 250 zł) (Dla zakupu cena musiała by zmienić się do ok 150-180 zł) .
Przechodząc do plagi cheaterów. Nawet w BF 4 nie było takiego wysypu jak w tej niezbalansowanej grze. Nawet w Alpha testach byli, w Becie to już była przesada.
Na samą betę artificialaiming miało wydanych ponad 12 tyś subskrypcji.
X22 Cheats też nie pozostawało w tyle.
Na Reddit był zarąbisty wątek gdzie osoba z dostępem do prywatnej sekcji forum na artificialaiming, wklejała zrzuty ekranu ilości subskrypcji, posty z forum, filmiki.
To tylko uświadamiało, jak ludzie są zdesperowani? do oszukiwania by być najlepszym?
Patrząc na ilość biorących udział w becie a ilość potwierdzonych zakupów paczek cheatów z co najmniej ESP. Co 2 w pełni rozegrane tryby AT-AT statystycznie trafić można było na przynajmniej 1 oszukującego.
Oczywiście temat kilkakrotnie znikał prawdopodobnie z racji zgłoszeń od cheaterów a może i nawet od twórców AA.
*edit
Po obejrzeniu materiału, myślę że mogło być tak że tematy z dowodami o cheatach, też usunięto z racji EA a nie zgłoszeń i próśb od twórców AA i ich użytkowników.