Moc EA Access
1 352 wyświetlenia
(2:57)
13 listopada 2015
Star Wars: Battlefront mają premierę dopiero za tydzień, ale niektórzy mogą już nową grę EA DICE przetestować. Chodzi o użytkowników XONE posiadających dostęp do EA Access. Poza tym, w dzisiejszym Fleszu o remake'u System Shocka i o nadchodzącej premierzy rFactor 2.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Po becie stwierdzam ze ta gra to padaka, pewnie EA jest tego swiadome, stad brak wersji recenzenckich i proby banowania wszelkiej krytyki.
Kolejny dobry flesz, na dobre popołudnie, przyznam się szczerze, że dzisiaj jest dzień udany wg. mnie mimo, że jest piątek 13.
I tylko tam pozostanie grywalny (tzn an konsolach)
Przecież na PC (obecnie) to totalna porażka.
Zaczynając od tego że za demo (na początku dostajemy grę uszczuploną o ponad 40% patrząc na to co i ile zapowiadali) mamy płacić ( w zależności od sklepu nawet do 250 zł) (Dla zakupu cena musiała by zmienić się do ok 150-180 zł) .
Przechodząc do plagi cheaterów. Nawet w BF 4 nie było takiego wysypu jak w tej niezbalansowanej grze. Nawet w Alpha testach byli, w Becie to już była przesada.
Na samą betę artificialaiming miało wydanych ponad 12 tyś subskrypcji.
X22 Cheats też nie pozostawało w tyle.
Na Reddit był zarąbisty wątek gdzie osoba z dostępem do prywatnej sekcji forum na artificialaiming, wklejała zrzuty ekranu ilości subskrypcji, posty z forum, filmiki.
To tylko uświadamiało, jak ludzie są zdesperowani? do oszukiwania by być najlepszym?
Patrząc na ilość biorących udział w becie a ilość potwierdzonych zakupów paczek cheatów z co najmniej ESP. Co 2 w pełni rozegrane tryby AT-AT statystycznie trafić można było na przynajmniej 1 oszukującego.
Oczywiście temat kilkakrotnie znikał prawdopodobnie z racji zgłoszeń od cheaterów a może i nawet od twórców AA.
*edit
Po obejrzeniu materiału, myślę że mogło być tak że tematy z dowodami o cheatach, też usunięto z racji EA a nie zgłoszeń i próśb od twórców AA i ich użytkowników.