Nie wszystkie gry muszą być poważne.
7 222 wyświetlenia
(16:00)
12 sierpnia 2013
Trójgłowe małpy, kostucha na szczudłach... świat Tima Schafera jest pełen ciekawostek, a wszystkie te rzeczy możemy podziwiać w jego grach. Dzisiaj w Asach Branży o twórcy, który nie zrobił chyba ani jednej produkcji "na serio". I chwała mu za to.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Takie dobre gry , szkoda , że tak słabo się sprzedają. Ale co poradzić , każdy nowy cod jest na pewno bardziej innowacyjny.
Kolejny dobry materiał z serii Asy Branży - oby tylko kolejne osobowości pojawiały się częściej!
Zauważyłem jedną rzecz oglądając prawie wszystkie materiały TVgry w tym Twoje Pryszczaty Kacprze.
Kiedy zostawiasz kwestie "freestyle'owi", wtedy wychodzą z Ciebie suchary, dużo powtórzeń i niski poziom materiału. Z kolei te przygotowane przez Ciebie jak i pomysły na nie uważam za bardzo wysoki poziom. Bardzo wysoki, bardzo ciekawe materiały. Bardzo trzeba podkreślić.
Rewelacyjny materiał!
Oprócz wymienionych wcześniej developerów można by jeszcze poopowiadać o Peterze Molyneux, Jonie Van Caneghemie (wbrew pozorom nie byłoby to tylko o Might & Magic), Warrenie Spectorze, Johnie Romero czy o gwiazdach przygodówek z przełomu lat 80/90., czyli np. o Alu Lowe czy Jane Jensen, którzy to ostanio próbują swoch sił na Kickstarterze. A to tylko ci developerzy, którzy przyszli mi od razu na myśl, więc materiału do cyklu nie zabraknie:)
A odnosząc się do początku Twojego materiału - wspominanie tylko o jednej osobie w kontekście stworzenia całej gry ma jednak czasem sens, gdyż dawniej tworzenie gier mogło być "sportem jednoosobowym" - jak na przykład Another World Erica Chahi czy Prince of Persia Jordana Mechnera. Wszystko zależy od gry:)
Niezły twórca - i nie zraża się/nie przejmuję tym, że gry słabo mu schodzą - to warta szacunku, bardzo rzadko spotykana cecha - chcieć tworzyć dobre gry niezależnie od zarobku na nich. Brawo!
Specjalnie się zarejestrowałem by to napisać,Kacper,naprawdę świetny materiał, o świetnym twórcy,tvgry.pl trzyma naprawdę wysoki poziom i uważam,że nic się do was nie umywa,BRAWO,aha i nie zwracajcie uwagi na idiotów,którzy tylko potrafią narzekać,a sami nic nie zrobią.
Boże jak ja uwielbiam jego gry, szczególnie Day of the Tentacle, Full Throttle i Brutal Legend :D, a do następnego odcinka: John Carmack, Sid Meier albo Shigeru Miyamoto
Bardzo ciekawy odcinek i świetna postać.
A swoją drogą, jeśli mowa o osobistościach, które mają olbrzymią charyzmę z twórców gier komputerowych, to myślę, że w którymś z najbliższych odcinków powinien pojawić się Adrian Chmielarz.
Trochę to dziwne dlaczego dobre gry słabo się sprzedają, a takie gnioty jak tekken 6, czy fifa 2013 zawsze ale to zawsze wtrafiają do większości. W 2009 grałem sobie w Fallouta 3 około 475 godzin, i postanowiłem kupic Brutal Legend-Metal gra, i co by nie mówic na te 15 godzin Fallout 3 poszedł w odstawkę. A dlaczego bo Brutal legend była dobrą grą, ale była to gra z tym czymś, czego inne nie mają, ponadto w odpowiednich proporcjach czasowych.
Granie w Fallouta 3 czy Oblivision to życie, a nie granie, umówmy się.
Hurra a już myślałem że po 2 odcinkach seria zdechnie.