Miasto, latarnia i ich twórca.
17 405 wyświetleń
(9:49)
8 czerwca 2013
Żeby stworzyć takie gry jak System Shock 2, czy BioShock: Infinite, trzeba mieć niezły dar i do tego pochłonąć ogromne ilości kultury. Choć za tymi tytułami stoi cała masa ludzi, łączy je jedna osoba, w której to głowie wykiełkowały znane nam dobrze światy. Światy dziwne, przerażające i piękne.
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Dzięki Ken za świetne gry (w tym singlową grę mojego życia - bioshock infinite), dobrze że branża ma jeszcze utalentowanych ludzi kochających tworzyć i potrafiących to robić bardzo dobrze.
Ciekawy developer. Sztuką jest stworzyć tak dobrą , nową markę .
Dobry filmik, osoba nadzwyczaj ciekawa.
Dobry materiał, liczę na kolejne osobistości w cyklu Asy Branży :)
Ogólnie dorobek tego pana jest bardzo dobry, szkoda tylko że podwinęła mu się noga w crapie roku co się nazywa bioshock infinite, oby to nie był zwiastun spadającej jakości gier tego pana, tylko pojedyncze potknięcie.
Zastanawiam się, czy nie lepiej byłoby robić filmiki o całych studiach deweloperskich, zamiast o pojedynczych twórcach lub dyrektorach kreatywnych, bo przecież wiadomo, że za gry odpowiadają całe grupy ludzi i moim zdaniem jest to trochę krzywdzące dla współtwórców.
Przyznam szczerze że żadną z jego gier nigdy nie byłem zauroczony ale trzeba przyznać że system shock 2 i pierwszy bioshock robiły wrażenie.
Myślę, iż jest to jeden z najciekawszych programów jakie u was obejrzałem w ostatnim czasie. Nie wierzę, że to mówię, ale nareszcie przyjemnie mi się pana oglądało Panie Kacper. Dużo ciekawych informacji podanych w miły dla ucha sposób (zrozumiale i nie za szybko). Tylko tak dalej. :)
czy autor programu słyszał o czymś takim jak synonimy? ciekawa, ciekawe, ciekawy, dość ciekawy, całkiem ciekawie.... matko. istnieje naprawdę masa podobnych slów: interesujący, frapujący, wciągający, zajmujący, fascynujący, hipnotyzujący i wiele innych. język polski jest bardzo bogaty, ale pan Kacper chyba nie włada nim biegle
Póki co zawiódł mnie tylko nowy Bioshock. Freedom Force pokochałem jako szczyl i kocham do dziś. Uwielbiam obie gry, aczkolwiek pierwszą cenię bardziej- za poziom trudności, wielowątkowość (no, tak jakby). Druga część była łatwiejsza, fabułę miała trochę gorszą i cierpiała na niedomiar nowych, ciekawych bohaterów, ale miała lepszy soundtrack, ciekawsze i ładniejsze lokacje i kilka fajnych mechanik.
A Bioshocka przeszedłem 3 razy i w oparciu o niego przygotowywałem swoją ustną maturę- myślę, że więcej tłumaczyć nie trzeba.
I krótkie wyjaśnienie: nowego Bioshocka nie polubiłem ze względu na gameplay- mechanika z poprzedniczek nie sprawdziła się tu zupełnie.