Nowy program, stare postacie.
15 376 wyświetleń
(9:03)
16 maja 2013
Asy Branży to nowa seria na tvgry.pl, w której przedstawimy Wam najważniejszych twórców gier wideo. Bez zbędnych elementów biograficznych - dowiecie się jakie gry stworzyli, dlaczego były one ważne i czemu warto się interesować planami tych deweloperów. Miłego oglądania!
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Świetny program - wszystkie 3 odcinki dotychczasowe. Liczę na więcej! Co do Kojimy i skradanek to pomału nachodzi mnie na nie ochota. Nie grałem ani w żadnego thiefa, ani metal geara, ani splinter cella - mam zamiar rozpocząć od thiefa bo to jedyna gra, w którą kiedyś chciałem zagrać i ma niesamowity klimat oraz wspaniałe recenzje.
Ile zrobicie ? 2-3 odcinki i pewnie znowu będzie koniec , już było to wielokrotnie przerabiane .
Tak jak nie lubię PItu-Pitu, tak muszę przyznać, że choć z niechęcią brałem się do oglądania to pozytywnie mnie zaskoczył.
Dzięki Kojimie wiele w branży się zmieniło na lepsze i za to mu dzięki!
No Kojima jest wielki, ale czymże nawet on jest przy panie GabeN
Kiedy Kojima powiedział, że Phantom Pain to jego ostatni MGS? Sam mówił w jakimś wywiadzie, że zostały mu jeszcze 2, 3 części do zrobienia i domknięcia historii. Potem będzie mógł odpocząć od serii i zająć się innymi projektami. Można było dodać mnóstwo rzeczy, ale z tych najbardziej oczywistych to wypadało by wspomnieć o tym, że to naciski ze strony Konami stoją za tym, że żaden MGS nie był tym ostatnim. Poza MGS'em ten wydawca nie ma żadnej dochodowej marki. Może co najwyżej PES'a. Wystarczy spojrzeć na to, że lwia część ich przychodów pochodzi z ich kurortów wypoczynkowych czy czegoś w ten deseń. Kojima chciał stworzyć coś innego i potrzebował do tego nowego silnika graficznego, ale Konami nie zgodziło się wydać pieniędzy na stworzenie nowego silnika jeśli nie będzie on napędzał nowego Metal Gear'a. Tak wyglądała geneza The Phantom Pain. Dodam też, że ten silnik napędzać będzie nowego PES'a i najprawdopodobniej Silent Hilla, za którym według plotek mógłby stać sam Hideo.
O dziwo Kacper pasuje mi do tego programu bron boże nie do recenzji gier czekamy na następnych celebrytów branży gier :)
A mi się akurat tam podoba ta nowa seria. Ciekawy pomysł. Powodzenia :D
Sam pomysł dobry, ale na jak długo?
• Komentowanie komentarzy
• Recenzje gier
• Zapowiadane zmiany w Przeglądzie Tygodnia
• W rytmie gier
• Nie lubię poniedziałków
• Więcej gramy (kilka odcinków z Tomb Raidera)
To też nie były złe pomysły, ale gdzie one są teraz? Moim zdaniem powinniście podjąć decyzje, które programy będą robione i robić je. Ustalcie raz na tydzień raz na dwa tygodnie i co by nie było zróbcie to. TVGry różni się od domorosłych Youtubowych komentatorów tym, że jest to serwis profesjonalny a ostatnio taki nie jest. Jordan i Grzesiek mają potencjał, ale w ich materiałach brakuje powagi, profesjonalizmu i lepszego ułożenia konkretniejszego przekazu. Na dobrą sprawę Jordana i Grześka nawet nie przedstawiliście.
Programów nie musi być dużo, ale muszą być konsekwentne a nie raz coś tam zrobicie raz nie. Coraz więcej osób narzeka, więc chyba czas już coś zrobić.
Może Edmund McMillen ?
W sumie to teraz mnie ciekawi co babcia Kojima robiła wnuczkowi na obiad.
Dobry materiał, lubię takie coś oglądać, nie za długie nie za krótkie.
Dobry pomysł, ciekawy materiał :)
Bardzo fajny program, paru ciekawych rzeczy się dowiedziałem na temat Hideo. Może w następnym odcinku Gabe Newell to także jest bardzo barwna postać w świecie gier.
Warto dodać że Kojima nie bał sie krytykować Sony za brak wibracji w Dualshock 3 w ps3
W następnym odcinku może Suda?
Bardzo mi się ten pomysł podoba. Zróbcie chłopaki dużo takich materiałów bo moim zdaniem warto wiedzieć komu zawdzięczamy narodziny naszych ukochanych serii, a materiał video to coś znacznie lepszego niż suche fakty w wikipedii. Czekam niecierpliwie na materiał o Brian'ie Fargo.
Kacper to oprócz Heda jedyny redaktor, który sprawia, że Tvgry mają poziom wyższy od tej szmiry z youtube. Faktycznie ciekawe co z innymi seriami. W rytmie gier już nie będzie kontynuowane?
Mi brakuje sensownych Gramy! czy wideorecenzji... dobrze, że chociaż newsami się Hed zacnie zajął. Inne programy można kombinować jak się podstawę ogarnie. Na obiad też się nie planuje samych przystawek.
Co ten Pitala wymyślił? Obstawiam, że skończy się na 3 odcinkach.
Zamiast robić nowe programy moglibyście kontynuować stare. Na Tvgry praktycznie nic poza przeglądem tygodnia i fleszem nie wytrwało więcej niż kilka odcinków.
Kojima, mój ulubiony twórca mojej ukochanej serii Metal Gear. Kocham ten humor, kocham te gry i kocham te jego dziwne pomysły. MGS to jedyna seria gier do której regularnie wracam.
PS. Zapowiada się całkiem fajna nowa seria.
chętnie obejrzę następny odcinek i powiem wtedy więcej :P
Ale co jak co program mi sie podobał ;D Nie spierdol tego.
Ciekawe czy dobiją do 3 odcinków...
Bardzo trafiony pomysł z tym nowym programem, ale stare też warto kontynuować ;] Jednak ciekawi mnie, dlaczego wszystkie nowe/stare pomysły szefa TV.gry przestały istnieć/przepadły w pustkę/ pochłonęła je czarna dziura/ uległy destrukcji/ skończyły marnie/ pękły/ zmiotło je/ degradacja nastąpiła... Smutek, troska przerażenie oraz delikatne objawy niepokoju serce me trawią.
Wy to macie poczucie humoru. Swoich stałych i starych programów nie umiecie utrzymać i wypuszczać regularnie, a zabieracie się za coś nowego. To jest kpina z użytkowników.
Ale morda dzisus....PIERWSZY!!!!!!