Unity, a rzeczywistość?
106 732 wyświetlenia
(20:00)
13 listopada 2014
W drugim materiale z Assassin's Creed: Unity przedstawiamy kilka misji pobocznych i spoglądamy szerzej na najnowszą odsłonę serii ograną na konsoli Playstation 4. Co w Unity nam się spodobało? Co nie do końca zagrało? Czy w ogóle warto w Unity zainwestować? (4961)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Bardzo dobra gra i szczerze ją polecam. Sam gram i naprawdę mam dużo frajdy.
Po szczegóły mojej opinii odsyłam na http://www.czlowiekrenesansu.pl/2014/11/gry-recenzja-assasins-creed-unity.html
Nie rozumiem skąd ten ogólny hejt... owszem gra ma masę błędów ale mimo wszystko trzyma bardzo wysoki poziom jeśli chodzi o serię AC. Ubisoft jakiś czas temu wyjaśniało że potężnym pożeraczem FPS jest AI każdego przechodnia na ulicach a chodzą ich tam TYSIĄCE! Co do tradycyjnych błędów fizyki jak sztywne siano, lina czy zwłoki to bodajże chłopaki z Rockstara kiedyś wyjaśniali że w sandboxach długo nie będzie to możliwe bo mimo że nie jest to trudne do wykonania a raczej nawet banalnie proste to takie manewry równie potwornie obciążają procesor... Przy produkcji takich tytułów pracują maszyny o których w domu można tylko pomarzyć a tam ekipa doświadczonych ludzi poci się żeby coś co ludzie teraz nazywają strasznym shit'em w ogóle wypaliła na małych piecykach jak PS4 czy konkretny PC dlatego ograniczają takie rarytasy... Osobiście irytują mnie błędy za które wręcz należy winić twórców jak np.: zginięcie w trakcie (jednej z) misji przenosi do.... KOLEJNEGO jej etapu lub wymienione przez innych graczy epickie akty głupoty i debilizmu przeciwników znanych fanom seri od zawsze jak np.: "hmmm.... ta zakapturzona postać, która właśnie przebiegła parę metrów dalej to na pewno nie ten słynny śmiercionośny asasyn przed którym bronimy dowódce..." pozdrawiam z pięknego Paryża ;)
Brak wątku teraźniejszego u mnie ma duży plus!
Szczerze mówiąc trochę mnie już bawi ten szaloby hehe na redakcję i Ubisoft. Tak się składa, że nie jestem fanem GOL'a Ani tutejszych recenzji i ocen. Mimo to trudno mi nie zauważyć lekkiego zaślepienia komentujących krytycznie. Takie GTA IV na konsolach też było bardzo słabe technicznie - kiepski framerate, mega input lag, tragiczny model jazdy, ogólnie kiepskie sterowanie. Mimo to gra zdobywała prawie same wysokie noty, a większość fanów się nią zachwycała i świetnie bawiła (M.in. mój kuzyn). Podobnie jest z AC Unity. Gra na trochę niedoróbek i chodzi mało płynnie. Dla zwykłego człowieka mogą to być dyskwalifikujace wady, dla fanów serii mało istotne minusy. Dlatego jestem w stanie uwierzyć, że dla wielu osób to jest gra warta 9/10. Tak samo jak było nią GTA IV.
Chłopie, jakbyś wpieprzył napięcie lin, czy fizyke ciał i płynów, to by nikt w to nie zagrał.
Ślepi i głusi przeciwnicy, którzy nie widzą asasyna wyglądającego zza rogu cztery metry od nich (13:50) ani nie słyszą, że zeskoczył z kilku metrów lądując tuż obok na karku innego człowieka (16:55) czy zastrzelił kumpla w odległości metra (15:50). Brak brudu i rozdarć na ubraniu, magicznie znikające plamy krwi z ubrania i podłogi w dodatku chamsko na naszych oczach (14:26). Brak fizyki krwi i krew pojawiająca się tam, gdzie nie miała prawa chlapnąć (12:37). Kilka razy za głośny dźwięk wyciąganej szabli. Wciąż idiotyczne skakanie do wozów z sianem i brak jakiejkolwiek fizyki siana. W dodatku zabójca często ląduje w poprzek wozu bo nie chciało się Ubisoftowi zrobić animacji odpowiedniego przekręcenia w locie by wylądować prawidłowo. Przenikanie przez leżące trupy. Asasyn zamiast przekroczyć ciało, to przez nie przenika nogami (1:30) bo Ubisoftowi nie chciało się zrobić fizyki ciała i animacji przekraczania. Liny po których asasyn hasa w butach z wysokimi cholewami lepiej niż najlepszy linoskoczek choć nie są napięte i wiszą swobodnie to ani drgną choć aż prosi się by w czasie chodzenia po linie trzeba było utrzymywać równowagę (na PS4 poprzez przechylania pada). Debilne wyrwy w czymśtam i zbieranie jakiegoś badziewia niczym Mario monet. Gra jest niepoważna i zrobiona na odwal się.
@Argelm - Nie tylko Ciebie ta gra znudziła. Ja po dwóch godzinach miałem dosyć. W ogóle mnie ta gra nie zainteresowała. Widoki niby ładne, ale klimat mi się nie podobał, w rozgrywce nie było nic ciekawego, a dialogi były nieciekawe. Ale to tylko moja opinia. Być może niektórym rzeczywiście ta gra się bardzo podobała. Może jak się przebrnie przez nudny początek to potem jest lepiej, nie wiem. Ale jakoś nie mam ochoty sprawdzać. O wiele bardziej cenię Gotthica
Sciagnalem, po 15 minutach wywaliłem. Dobrze, że nie kupiłem bo kasa wyleciała by w błoto. Mój sprzęt w stopce, na tym komputerze który z żadną grą do tej pory nie miał najmniejszych problemów Unity chodzi...jak gówno. 40 klatek w porywach a po chwili spadki do 20, ta gra jest kompletnie nie grywalna i to na detalach niskich. Dodatkowo albo mi sie wydaje albo nie potrafi poprawnie obsłużyć rozdzielczości 1280x1024 (tak tak wiem, teraz sie gra w full HD bla bla), postaci są nienaturalnie rozciągnięte, wyglada to strasznie. To juz lepiej jak jest tak jak w Black Flag - pasy na górze i na dole ale przynajmniej gra nie jest zniekształcona.
Gra wlaśnie trafia na mój dysk mam nadzieję ze optymalizacja u mnie wypadnie pomyślnie oraz liczba błedów bedzie minimalna bo poważniejszy i mroczniejszy assasin to jest coś czego brakowało w tej serii
btw. może ktoś się pochwalić liczbą godzin potrzebną na ukonczenie gry?
Żadna nowa część nie pobiję AC II i Ezio. Po prostu nie widzę w Unity tego klimatu. Jeden wielki bełkot i totalnie oderwane od rzeczywistości. Nie zgodne z kanonem serii.
Zobacz kto jest główna firma wykupującą reklamę na tym serwisie... właśnie gdy to pisze tło strony wypełnione jest asasynami 9/10 dla bólu wtórnej, zabugowanej i nic nie wnoszącej nowego gry ?!?
Proszę was ten odgrzewany kotlet nie powinien dostać więcej niż 7/10
Eleventh ---> Tak już na gryonline jest, że gry często dostają mocno zawyżone oceny. Najlepszym tego przykładem jest Skyrim. Gra z wieloma bugumi, często nie pozwalającymi ukończyć niektórych misji, słabą narracją (nie było ani jednego npc godnego zapamiętania), nużącą po 5 godzinach walką i beznadziejną fabułą została uznana za najlepszą grę wszechczasów (jedyna 10/10). Coś jest nie tak, prawda? Już pomijam to, że Skyrim rpgiem jest beznadziejnym i interakcja ze światem opiera się jedynie na pustych dialogach i okradaniu sklepów z itemów, których i tak nie można sprzedać. Nie wiem w czym ta gra jest lepsza od Gothica/Morrowinda/Baldur's Gate'a lub wielu innych dobrych tytułów, że dostała wyższą ocenę. Może jestem ułomny i nie widzę magii w tej grze, ale po komentarzach mozna dojść do wniosku, że nie tylko ja zarzuciłem rozgrywkę po 5 godzinach (żeby nie było, miałem tez drugie podejście pół roku później i przeszedłem całą, ze wszystkimi questami, w sumie tylko po to aby móc się wypowiadać - około 100 godzin rozgrywki). Gra nie jest zła, ale zasługuje na mocne 7+, ewentualnie 8/10.
Niestety ten AC ma tak chore wymagania na PC, że poczeka aż kupię nowy komputer, oczywiście o ile załatają tą grę. Co do działania gry, to zarówno na XOne, PS4 i wymaganym przez tą grę PCcie są straszne spadki klatek - na PS4 na wet do 18 FPS. Do tego gra sypie błędami na lewo i prawo. Jak coś takiego można wydać jako gotowy produkt?! Ubisoft już przyzwyczaił nas to kompletnego braku szacunku do swoich klientów, ale teraz pluje graczom prosto w twarz !
Ja juz mam 37% gry za soba, rzeczywiscie spadki FPSow sa, fajerwerkow graficznych spodziewalem sie wiekszych zas jezeli chodzi o bugi, ktore zabijaly by mechnanike gry - ja zadnych na PS4 nie napotkalem.
Moj pierwszy AC, w ktorego w ogole (ostatni raz gralem 15 minut na PC w 2008) sie wciagnalem i oceniam raczej pozytywnie; sama rozgrywka rzeczywiscie moze byc bardzo zroznicowana, do wielu tematow podchodzi sie na wiele sposobow, klimat jest super. Paryz fantastycznie przedstawiony w swiecie gry, fabularnie tak sobie i rzeczywiscie Arno jest mega bezplciowy (podzielam tutaj zdanie Dela co do prologu i glownego watku)... Co-op tez ujdzie ale niestety ludzie w match makingu graja na pale (czyt. nie skradaja sie tylko leca walczyc mieczem) tak wiec zbyt dlugo przy tym na pewno nie zabawie...
Jak juz gdzies kiedys pisalem - ja bym dal 6/10, po przejsciu Singla zapewne zamienie na GTA V... AC:U przehajpowany o wiele bardziej niz Destiny moim skromnym zdaniem :)
Lateralus [ 40 ] ->
Jak takie GTA 5 na nowych konsolach w premierę będzie działać lepiej jak nowe Unity w dzień premiery na konsolach, to wiadomo czym sie to skończy....
Z pewnością będzie: widziałem stream na PS4 był kilka dni temu, jest bardzo dobrze, duża płynność animacji przy poprawionej oprawie, Rockstar jest o kilka klas lepszy od UBI.
Co to jest tełko? Jak jak nie znoszę jak ludzie wszystko muszą zdrabniać, a potem takie potwory wychodzą.
bo koniec końców oceniasz grę raczej pozytywnie
Hmmm...nazywa Unity najgorszym Asasynem jaki dotąd wyszedł więc nie bardzo.
Świetny film Del, oglądało się super (od 10 minuty, początek pominąłem). Tytuł trochę nie pasuje do zawartości bo koniec końców oceniasz grę raczej pozytywnie - ale tak czy inaczej to chyba najbardziej obiektywny materiał na temat Unity jaki do tej pory widziałem w całym internecie.
Osobiście na początek biorę się za Rogue, więc liczę, że w ciągu najbliższych tygodni pojawią się stosowne patche które poprawią te pierdoły. Swoją drogą kiedy można się spodziewać recenzji? W tvgry oczywiście, bo "pisaną" bodaj zajmuje się UV?
@Valt
I właśnie dlatego Ubisoft i inne korporacje, które lecą z klientami w kulki będą się mieć dobrze i będą wydawać kolejne odsłony już bezproduktywnych tytułów bo gra się nazywa Assassin's Creed, Call of Duty itd. Ja też jestem fanem asasyna ale nie zgadzam się na praktyki jakie ta firma stosuje i wiem, że jedyny język i przesłanie jakie zrozumieją jest pieniądz a raczej jego brak ze sprzedaży, dlatego ja więcej nie kupię od nich ani innych krętaczy bubli technicznych.
Twierdzenie, że normalnie tak wadliwej gry byś nie kupił ale że jest to asasyn to bierzesz i będziesz brał każdego wadliwego asasyna jest co najmniej śmieszne z mojego punktu widzenia.
Jeśli jest się fanem danej serii i widzi się, że ta seria idzie w bardzo złym kierunku to powinno się przeciwdziałać temu a nie pozwalać na taki stan rzeczy, bo to jest po prostu sprzeczne z sensownością bycia fanem.
Nie chce tutaj autorowi coś zarzucać, ale to ciągłe "podoba mi się to" , " podoba mi się tamto" jest chyba próba oczyszczenia gry, co raczej nijak ma się do rzeczywistości.
Rozumiem że ktoś może być fanem serii, ale prośba, miejcie trochę godności i patrzcie szerzej, nie ciągle och i ach, "a może ubi$hit wypuści patch" bo gracze w wylewają na ich twór wiadro pomyj.
@reqqq - to nie bullshit, dla fanów gra jest warta, normalnie gdyby to było coś innego to ze względu na masę błędów bym tego nie kupił lub poczekał aż będzie za dychę, ale jako, że jestem fanem to i tak kupię każdego asasyna.
Niestety przykre, że podobno Rogue, który miał być dodatkiem do tej wielkiej premiery podobno wypada lepiej. Ale też niema co się dziwić, że tam działa wszystko płynnie i niema błędów jak to poprostu lekko podrasowana kalka czwórki. No i dziwne, że po tak spieprzonym Watch_Dogsie się nie nauczyli na błędach. No niedługo zagram napewno w obie te części, ale mam nadzieję, że Unity dostanie do tego czasu solidnego patcha.
Dretwe to w ruchu, ze az przykro niestety patrzec. Wolalbym, mniej tlumow ale zeby byly tak dopracowane jak w 1 czesci i 2 oraz wolalbym widok fpp bo na ruchy tego klocka drewna nie da sie patrzec. A co do recenzji 9/10 to Co Dell sie dziwi, ze tak gre spaprali jak ocena recenzenta tez jest spaprana. Dopuki w UBILOLu beda tak samo kompetentne osoby pracowaly, jak te co wystawialy ocene do recenzji w waszym serwisie to mozna zapomniec o ASSASSYNS CREED na jakis czas.
W sumie z wymienionych w materiale wad (odkładając babole techniczne na bok), zgadzam się tylko z jedną - Niekorzystną przemianą Arno. Oczywiście, można to sobie w teorii wytłumaczyć. Dość przykre i traumatyczne przeżycia połączone z rygorystycznym szkoleniem Asasynów, mogą sprawić że człowiek nieco zgorzknieje... ;) Ale nie zmienia to faktu, że Arno lekkoduch i zawadiaka z początku gry, był znacznie fajniejszą postacią.
Co do pozostałych, fabuła jest dla mnie ciekawa. Oczekiwałem lepszej, ale nie jest źle. Za wątkiem współczesnym wcale nie tęsknie, nie znosiłem tego! :) Wizualnie gra jest bardzo ładna(ps4) i jak ją jeszcze raz poczęstują patch'em, dla mnie będzie wszystko zacnie.
jak mi smutno DELL jak Ty musisz po kolegach sprzątać i jak na siłe wciskasz ludziom bullshit ze gra jest warta dla fanow, ta gra to syf zabugowany bubel najwiekszy skandal jaki widzialem w netach od SraczDogs, 40 fps NA LOW chcesz? kup GTX 760 :D hahaha pozdro, nawet slowa ze gra chodzi jak gowno ze gra to gowno ze lagi sa co 2 kroki ze ludzie biegaja po scianach co 3 kroki, nawet slowa? dziwne i smieszne.
komu Ty wciskasz to masło maślane DELL to ja nie mam pojecia, idz sie wysrac albo kup se nowe okulary bo nie widzisz w jaki marketingowy bullshit grasz elo.
Po samej fabule o czym opowiada DELL daję nam wyrażnie do zrozumienia że twórcom AC już brak pomysłu na fabułę, tworzą Asasyna dla kasy dla czystego zysku. Ta seria powinna się zakończyć na ACIII a mimo to dalej jest ciągnięta. Teraz nie nie ma co ukrywać że po prostu nie będzie lepiej jeżeli chodzi o fabułę. Jak napisał użytkownik wyżej będziecie kupować tą grę to dacie do zrozumienia że tak powinno być, co może się odbić na gorszej jakości kolejnych Asasynów. A wątek współczesny został zmarginalizowany bo co mieli by tym razem dać, on się już skończył. Powtórzę to co napisałem wcześniej twórcy nie mają pomysłu na fabułę AC wychodzi dla $$$$ seria powinna się skończyć na trójce. Choć nie ukrywajmy że twórcy zapowiadali że stworzą nowy wątek współczesny który będą ciągnąć przez kilka następnych części. Jak widać nie zrobili tego, albo nie mieli pomysłu albo po prostu to olali.
Oglądam ten materiał filmowy i słyszę bardzo często "Nie podoba mi się", zerkam na plusy i minusy w recenzji - okazuje się, że negatywów jest sporo. Zaczynam myśleć o co tu tak właściwie chodzi? Piszę o tym, ponieważ pragnę zwrócić uwagę na to, że gra w waszym serwisie otrzymała ocenę 9/10. Oznacza to, że jest to produkcja z najwyższej półki, ale ma liczne błędy i niedociągnięcia. Zatem czy recenzja wymaga aktualizacji (obniżenie oceny)? Czy może mój sposób postrzegania tej gry jest po prostu niewłaściwy?
@A.l.e.X
Oczywiście, masz rację, jednak wiele osób nie zwraca uwagi na ustawienia gier, potem narzekając na ich optymalizację. Jest to problem nasilający się, a celem samego filmiku nie musiałoby być przedstawienie konstrukcji karty, zasad działania low API itd., a raczej uświadomienie innych, że mogą cokolwiek zrobić.
--->Raiden - od tego masz portale technologiczne. Wiedza ogólna to tylko wierzchołek góry lodowej, trzeba się interesować tematem aby naprawdę się na tym znać. Mniej więcej to tak wygląda po tych materiałach jakby fizjoterapeuta, omawiał sprawy chirurgiczne na przykładzie przeszczepu serca. I działa to w obie strony, ludzie którzy interesują się grami, historią gier, oraz znają tą branże doskonale, też nie zdobywają tej wiedzy po obejrzeniu 15 minutowego filmu na YouTube.
Teraz to już pewne, że - trochę niespodziewanie - Rogue jest najlepszym assassynem w tym roku ;).
Mam propozycję. Kacper ostatnio zrobił filmik o rozdzielczości 4K. W obliczu coraz większy problemów z optymalizacją gier, czego świetnym przykładem wydaje się być AC: Unity, moglibyście zrobić materiał odnośnie ustawień graficznych w grach. Wiele osób nie wie czym jest AA, na jakiej zasadzie działa i że przy wysokich rozdzielczościach nie zawsze jest potrzebne, a powinno się go używać jedynie przy teksturach na High. Wiele osób nie wie, że np. posiadając kartę Nvidii mogą skonfigurować ustawienia w panelu Nvidii, w efekcie otrzymując taką samą jakość ale wyższą ilość klatek na sekundę.
Glitch w 6:57 idealnie podsumowuje tą grę. Oczywiście takich niespodzianek jest duuuuużo więcej.
Według mnie jest to najgorszy Asssassin's Creed pod względem technicznym. Ja już po incydencie z Watch Dogs stwierdziłem, że Ubisoft nie dostanie ani centa ode mnie i widać się nie mam czego żałować. Ciekawi mnie teraz czy Far Cry 4 też będzie bublem technicznym, bo o The Division to jestem pewny, że smaczki jakie były na targach pokazywane (postać strzepuje śnieg ze spodni) nie ujrzą światłą dziennego.
Nie spodziewałem się że po Watch dogs Ubi gorszej optymalizacji nie zrobi.
U mnie Unity chodzi niestety słabo, a mam nowy i całkiem wydawałoby się mocny laptop. To pierwsza gra, która chodzi mi tak wolno. Oczywiście, tragedii nie ma, grać się da, ale trzeba znacznie poobniżać detale. A przyzwyczaiłem się do Black Flaga w maksymalnych ustawieniach. Albo gra faktycznie jest strasznie zasobożerna, albo może trochę zawodzić optymalizacja.
Jeszcze jedną rzecz mam Ci do powiedzenia Dan2510. Jak Ci się gra nie podoba to jej nie kupuj, ale nie wmawiaj innym by jej nie kupowali.
To dosyć śmieszne, że opinie serwisu GOL i TVGry są dosyć rozbieżne. Rozumiem, że to subiektywne opinie, ale kondycja serwisu Gry-online jest na prawdę słaba. Recenzent dał zabugowanej, i nie wartej takiej oceny grze 9! A ten sam autor jeszcze miesiąc temu ocenił the Evil Within na 6,5. Biorąc też pod uwagę jeszcze wysoką ocenę ponoć średniego Call of Duty i niższą o 1,5 oczka notę rodzimego Lords of the Fallen jestem gotów stwierdzić, że ostatnia działalność GOLa może uchodzić za sprzedawanie ocen. Nie chcę tu snuć teorii spiskowych, ale oderwane od rzeczywistości opinie tak dają po oczach, że nie da się przejść obok obojętnie.
Black Flag miał lepszą optymalizację od trójki, chodził dużo lepiej. Z opinii na forach czy Steamie wynika, że Unity jednym tnie się na mocarnych kompach, innym udaje się płynnie grać na średnich sprzętach. Tylko wydać te 140 zł żeby się okazało, że sobie nie pogram to mi się jakoś nie widzi.
Mi już nawet AC3 niezbyt działał, Black Flag już nawet na moim ciapku nie odpalałem. :P
Ale pomijając masę bugów gra wygląda fajnie.
Zagrałbym.
Dan2510 jak nikt nie kupi tej gry to ją wycofają ze sprzedaży, a niektórzy może by chcieli zagrać w tę grę, ale na razie nie mają dobrego kompa lub nie mają konsoli nowej generacji lub na razie ich nie stać.
No i teraz Del zamknął buźki wszystkim, którzy sądzili, że Ubi zapłaciło za reckę. Jeśli 2 portale będące praktycznie jednym oceniają skrajnie to widać, że ocena 9 na GOLu nie jest kupiona. Pozdrawiam wszystkich tych, którzy tak sądzili.
Z tym AC jest taki problem, że niby nie ma dramatu, niby wszystko powinno być okej a jednak czuć że coś nie działa dobrze, że coś nie wyszło. A jeszcze jeżeli dodać to tego ten techniczny syf to... no cóż, nie jest za wesoło. Więcej niż 6,5 temu nie dam.
Niestety, ale muszę się zgodzić, że Unity sprawia tak naprawdę dziwne wrażenie. Niby wszystko jest w porządku, walki są trudniejsze, Paryż wygląda naprawdę świetnie, tłumy na ulicach i nowy model wspinaczki robią wrażenie. Natomiast ta masa błędów i problemów technicznych po prostu odpycha i mam nadzieję, że uda się to wyeliminować w jakimś patchu, bo ogólnie gra się w to bardzo przyjemnie.
Ja tam gram na PC, gra chodzi płynnie na ultra i do tej pory żadnych błędów nie zauważyłem. Tekstury tylko mogłyby być w większej rozdzielczości, a szczególnie te na obiektach na dalszym planie. Poza tym nie narzekam.
Gra jest tak samo kiepska jak Watch dogs?
tworcy musza niestety sporo ponaprawiac. Oby przyszloroczny asasyn/asasyny był bardziej dopracowany. Natomiast Rogue podobno jest dopracowany.
NewGravedigger -> Nie jesteśmy partią polityczną, żeby prezentować jedyna słuszną linię programową. Potraktuj opinię Dela jako drugie zdanie w temacie AC: Unity.
zaraz zaraz, jak nieudane, skoro na wszym portalu ma ocene 9 na 10!?
Ludzie nie kupujcie niedokończonego badziewia. Nie piszę tego złośliwie. Lubię tą serię, ale to są jakieś jaja. Zagłosujcie portfelami. Jak gra się dobrze sprzeda, to Ubi dalej będzie myślał, że jest OK. A nie jest. Jest jeszcze gorzej niż WD.
Dla kogo nieudane, dla tego nieudane... ;) Ja się z Unity bawię świetnie i jeszcze przez wiele dni będę się bawił.
Na różnych porównaniach pod względem klatek ps4, pomimo większej mocy, częściej spada poniżej 30fps niż xone... ubisoft dał ciała ze swoją najbardziej dochodową marką, gz.