Prawdziwa rewolucja dla serii
19 420 wyświetleń
(12:43)
14 sierpnia 2014
Ubisoft obiecywał nam prawdziwie nextgenową produkcję. Po 10 minutach z grą na targach gamescom 2014 widać, że twórcy mocno przyłożyli się do kolejnej części Assassin's Creed. UV nie może wyjść z podziwu!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Po wyjściu, już takiego świetnego wrażenia nie robi trzeba przyznać. :D
kocham tą serie ale to że potrzebowali next-gen'a żeby dodać możliwość kucania niszczy mój umysł.
Unity to wreszcie nowa generacja! Zapowiada się świetnie, nie mogę się doczekać! :)
Zapowiada się rewelacyjnie. Na Rogue to nawet póki co nie zwrócę uwagi mając Unity :P.
Dawno nie czekałem aż tak bardzo na nowego AC. Zapowiada się po prostu znakomicie :)
Krzysiek1997 -> Udoskonalenie strony mobilnej to nasz priorytet na jesień!
Na targach robi wrażenie, na PC wydadzą wersję okrojoną :D
To skakanie po budynkach i chwytanie się dosłownie każdej krawędzi jest chyba troszkę przesadzone. Arno porusza się niczym jakiś Spiderman :P
Oby Ubi zrobiło dobrą optymalizację bo w WD to była istna porażka.
Gra może być zajefajna, pod warunkiem że będzie miała dobrą optymalizację pod PC.
Np gtx 770 R9 280x i5 4460 lub i5 3570.
Bo na PC WAZNA JEST OPRTMALIZACJA :DDDDD
Ja mam pytanie do UVa. Czy podczas gry zauważyłeś jakieś bugi? Bo ostatnio ubisoft wypuścił gameplay gdzie było sporo niedoróbek i kłopotów z animacjami. Miałeś jakieś problemy czy to może tylko na tamtym gameplayu tak wyglądało?
@MaXXii
NO I DOBRZE.
Gra nie musi dużo wnosić by być fajna lub zajebista.
Czy jest jakaś szansa na to, że kiedyś Wasze filmiki można będzie spokojnie oglądać na iOSie? Zarówno na iPadzie, jak i na iphonie zwykle nie da sie odtworzyć Waszych materiałów.
To będzie taka zmiana na raz, teraz mamy zmianę na lepsze względem kilku części wstecz które są kotletami. Unity jest krokiem na przód w mechanice gry takich zmian brakowało, zaś dam sobie rękę odciąć że w kolejnym Assasynie i jeszcze kolejnym zmiany będą kosmetyczne, innymi słowy to wszystko co teraz jest nowością czyli Free runing i inne zmiany zostanie na kilka dobrych lat, kolejny asasyn będzie niczym innym jak odgrzanym kotletem i tak z roku na rok.
W końcu, po tylu częściach AC jakieś większe zmiany :)